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「コメント/ウィズ メルクリウス」(2024/04/13 (土) 13:41:11) の最新版変更点
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-30日の育成が無駄に~って記述あるけど、二回目以降の転生を低ステで行った場合、転生ボーナスは初回より減るって事かな? - 2015-05-16 14:39:28
-コメント欄がうまく適用されない・・・テスト - 2015-05-16 14:46:00
-マテリアの個別データに属性欄もあった方がよくない?上に属性ごとの性質もあるから合わせると省略できる記述もあるし(楽器の風と炎とか) - 2015-05-16 15:03:26
--ELの項目を追加してみたよ。埋められるところも埋めてみた。 - 2015-05-16 15:39:30
-30日の育成については育成ボーナス<<30日で成長するパラメータのため - 2015-05-16 15:52:59
--一言書き足してみた。 - 2015-05-16 16:05:51
-極端に言えば三日ぐらい頑張って6タイプ全て転生してから30日育成した人と、30日育成してから転生を繰り返して6タイプ転生して、さあ実績取れたし頑張るかって人とでは、その時点でステータスが30日分違うってことでしょ。マルチ要素いまのところ無いし、本人が良ければいいんだけどね。 - 2015-05-16 16:28:20
//--お前ほんと頭悪いな - 2015-05-16 23:13:34
-フォーチュンさんの考え事の話は「物憂げに〜」でいいんじゃないの?それともどっちでも正解ってこと? - 2015-05-16 16:38:52
-せっかくのWikiなので知性が何でとかMagが何でとか一番の基本データも入れてほしいです。 - 2015-05-17 02:42:53
- ティンカーのスペシャルアタックは「カルナバル・バベル」 (2015-05-17 12:58:24)
- ↑連射系。全方向に複雑に軌道を変えながら光弾が飛び回り、次第に発射方向が前方に収束しつつ直進性が増す。最後の光弾は特大。 (2015-05-17 13:03:16)
- ティンカーのSPゲージは10 (2015-05-17 13:03:41)
- これはどうでもいいが、メインショットの軌道はサインカーブな気がする。 (2015-05-17 13:05:29)
- なかったので実績ボーナスの枠だけ作りました。数字とボーナスは正確に思い出せない・・・。 (2015-05-17 16:55:35)
- 実績80は「回復力+25%」 (2015-05-17 18:52:51)
- ステージクリア後の会話イベント中にブラウザ落としてもステージはクリアしたことになってる模様。そして最終進化はクリア時(もしくはそれより前?)にもう決まっていて進化を見てからブラウザ更新などでは変化しない。一応こちらでも報告・・・ (2015-05-17 19:33:59)
- 童話集は、6つの小さい衝撃波を前方に射出する。マンドラゴラは、3連射→休止を繰り返す小さい貫通弾。実績55のボーナスは、成長速度+8%。 (2015-05-17 21:19:42)
- 変身の各項目にそのまま画像が貼り付けられていたのを修正しました。 (2015-05-17 21:24:33)
- マンドラゴラの連射数は4でした…連投すまぬ (2015-05-17 21:29:56)
- 実績65は「攻撃力+4%」 (2015-05-18 00:24:31)
- ピクシーのSPゲージは9 (2015-05-18 03:06:07)
-Next Bonus※45、攻撃力+3% です。 - 2015-05-18 13:02:19
-環境差あるかもしれないけど、うちだと高レベルバウンド・ミサイル使用で異様に重くなって、レーザーでクラッシュしまくった - 2015-05-18 13:43:42
-セーブデータは一日一回だけか - 2015-05-18 14:06:54
--補遺:プレイヤーIDのことです - 2015-05-18 14:07:56
-フォーチュンテラーのスペシャル技Vit8000超えたら回転が早すぎて逆にゆっくりになって、敵の攻撃が当たる。上げすぎ注意・・・ - 2015-05-18 23:49:08
-最終形態は、魔力型・知性型・バランス型に分かれてるんだね。属性は関係なかったか。 - 2015-05-18 23:59:56
--ツイッターの画像で確認。追加しようと思ったが見た目がいまいちで断念・・・。 - 2015-05-20 08:10:46
-アストルムミラの第一段階の弾幕回避不可状況の原因分かったわ、これ小玉の発射を時間管理してるから&両端のカーブで光源?が速度落とすからだわ - 2015-05-19 20:14:49
--だから真ん中か範囲外で避けろってことじゃね? - 2015-05-19 21:29:42
---自由錬金のLv上がると発射頻度が上がるよな?んでアストルムミラの場合は加えて発射軌跡が小半径になり易くなるんだよ なので範囲外に避けようとしたら両端ギリギリ半径(端は前述の速度低下で目が詰まってる)が来たとかザラになる - 2015-05-20 03:31:41
---序に言うとこれ緊急回避はSP満タンだと使えない関係上、特定のメルクリウス以外全てで起こりえる事 - 2015-05-20 03:35:01
----そうなのか、俺はまだLv160だからわからんかった、でももうアストルムミラは他より圧倒的に辛いな、間隔がかなり詰まってる - 2015-05-20 04:57:55
-水と火のマテリアを装備したら「conflict!」表示される…効果が下がるのだろうか - 2015-05-19 22:26:25
--相性が悪いって事じゃないか? 相反する属性のマテリアを装備している時も消費スタミナが多くなる って書かれてるしさ。 - 2015-05-20 00:23:02
--あとはエレメンタルフラッシュが使えなくなる。 - 2015-05-20 02:08:02
--エレメンタルフラッシュの項目にあった記述をマテリアの欄にも追加しておいたよ。 - 2015-05-20 02:38:18
--エレメンタルフラッシュが使えないと書いてありましたね…なんでもないです - 2015-05-21 22:19:04
-変身の項にある 「Mag>>>Intで魔力型」、「Mag<Intで知力型」 って問題ないように見えるんだけど、不等号逆? - 2015-05-20 13:08:27
-ムーンリューラーは緑の玉が4つ周辺に出て機体を動かした方向に飛んでいく、 - 2015-05-20 18:30:02
-メテオライトは敵に当たると発動しなくなった - 2015-05-20 18:35:03
--メテオライトは銀背景やで - 2015-05-20 18:52:26
-ウォーロックの矛盾の話は「世界が心理」のほうにすると「もっと教えてくれ」となる。正解だと思う - 2015-05-20 18:37:25
-実験草は土属性。小型のシェルを12連射する。 - 2015-05-20 21:35:35
-レアマテリアのバリアは敵本体の接触は無効化できない&マテリア継続使用可能。耐久力さえあれば敵に重なり続けてボスまで行けるか? - 2015-05-20 21:40:01
-変身の情報を更新。あとステータスはMAG(INT)の方がVIT(MEN)より影響が大きい気がする。検証結果の画像が必要なら準備します。(1つ撮り忘れてるけど・・・) - 2015-05-20 23:32:50
--検証結果の画像は変身検証ページを作成してそこにはってくれるのがいいかなと思います。 - 2015-05-21 08:10:41
---すみません、なかったことにしてください。 - 2015-05-21 10:42:03
//--変身条件の情報のところで勝手なことしてるの君だよね? 始まってまだ2週間ほどのゲームなんだけど、ソムニウム育成とかどうやって検証したの? 検証方法と検証結果を誰の目に明らかな状態にしてから他人の書き込みは消そうよ? 常識でしょ。 - 2015-05-21 08:50:14
//---ソムニウム検証は全部俺だけど、消してるのは俺じゃないよ。自分で編集して間違った所は消したり修正はしてる。まとめも違う人が編集してる。ソムニウム育成は日またぎで2回貰えるからそれだけで十分クリアできる。最後のほうのボスはタイムアップでクリアしてる。もう編集しないからごめんね。 - 2015-05-21 09:08:55
//----ソムニウムの検証の情報を編集してるのはすべて俺ってことね - 2015-05-21 09:15:29
//----7:30から7:52の編集ラッシュでの事なのにそんな言い逃れをするとはね。あ、はいはい、確定できる証拠はありませんよ。差分チェッカーみたいなのがないwikiは嫌ですね。 - 2015-05-21 09:46:55
-アルキミアブレイドは一応弾は出てるぞ。バルカンタイプの弾が秒間1発程度の頻度で出てるだけだから認識できなかったんだろうな。 - 2015-05-21 05:11:05
--名前だけ見るとアルキミアシールドとセットの印象あるんだよなあ、合わせて装備で何か性能変化したりせんだろうか - 2015-05-21 08:45:33
---あるいは二刀流かなぁ。 まさかアルキミア茶ってことはないだろう。 まずブレードが出ないけど - 2015-05-21 11:30:10
----シールド狙いで自由錬金やってたら、先に2つ目のブレード拾ったので二刀流してみた。他のマテリアの二刀流と同じく弾数2倍になっただけで組み合わせによるボーナス的なものはなく、二刀流にはほとんど意味がなかった。 - 2015-05-24 07:09:54
---道中の敵は1発で倒してたみたいだから弾1発当たりの威力は全マテリア中最強かもしれない。ただ、高レベル自由錬金のボスまで無傷で行けてないのでどれくらい強力かは検証できてない。アルキミアブレイドの片手装備だけでボスまで行ければ一番いいんだろうけど、被弾せず道中突破が厳しくてな…。 - 2015-05-21 18:45:11
----アルキミアブレイドの片手装備だけで自由錬金LV399イニティウム倒してきた。Int41600、Mag46000のセージで、アルキミアブレイドの弾が7発当たったところで撃破できた。セージのメインウェポンも70発程度当たってると思う。 - 2015-05-21 21:57:03
----つづけて途中被弾した状態で同じくイニティウムに挑んだところ、撃破まで100秒かかった。時間換算するとセージのメインウェポンのみなら950~1000発くらいか。 - 2015-05-21 21:58:04
----メインウェポンとサブウェポンでダメージ算出根拠が違うから正確な検証は難しいが、やはりアルキミアブレイドは、弾1発当たりの威力は最強だろう。 - 2015-05-21 22:00:32
---アルキミアブレイドとシールドのセット装備してみたが、見た目でわかるような変化は何もない。これまでに報告されている銀背景マテリアと同じく、被弾1発で両方とも使用不能になるし、マテリアの組み合わせによる性能変化って現時点では存在しないっぽいね。 - 2015-05-24 14:02:35
-バースト発動中にバーストネコが出てきたら、錬金選択画面に移動。バーストが終わった頃に戻るとバーストネコが残っているので、続けてバースト発動できるよ。 - 2015-05-21 08:34:14
-ウォーロックのSPゲージは16でした - 2015-05-21 12:00:40
-自由練金LV50最後に王冠が出て、そのままキルクルスヴィタエ戦瞬殺しました(5秒かからず) - 2015-05-21 16:18:38
--あれヘタなエレメンタルフラッシュよりずっと強いよな - 2015-05-21 21:41:40
-会話でソムニウムが貰えるかどうか分ります。「どうかね、メルクリウスの様子は・・・」だとソムニウム、「育成は順調かね?」だと命の霊薬が貰える。F5で貰えるものが変えられる。 - 2015-05-21 21:03:26
-大した情報ではないが…ミント&ベリーのスタミナ回復量は、鳥50、ウサギ40、猫30。最大値に達しそうなら触れる前に元素錬金でも。 - 2015-05-22 08:47:29
-レアマテリア「ねこ?」は火属性。側方へ4WAYバウンド弾を放つ。 - 2015-05-22 08:55:45
--表現しにくいが、自機の真横方向を0°、前方を+、後方を-とすると、発射方向はおよそ「-30°」「0°」「30°」「60°」となり側方メインとなる。弾色は赤。 - 2015-05-22 08:59:59
-フォーチュン会話の「何を物憂げ〜」は正解で確実だね。「?」とっても大丈夫 - 2015-05-22 08:57:51
-銀のハーモニカ、普通に自由錬金1で出てるけど・・・ - 2015-05-22 11:31:11
--単にその人の運が悪かっただけですか。 - 2015-05-22 13:21:44
---マテリアコンプ目指してあと銀背景三つだけど、大体銀背景は1/100ぐらいじゃないかな? スコアでテーブルあるならわからないけど、ハーモニカは自由錬金1でスコア2万ぐらいだったはず - 2015-05-22 13:32:14
---↑ DEXとかLUCは1000か2000ぐらいだったかも - 2015-05-22 13:59:52
--そろそろ300回だが、全く出ないわ。レア1以外の灰マテリアは30回もかからず出てるから何か原因があるのかな〜。 - 2015-05-22 18:24:29
---こっちはランク10レア探して計200個になりそう・・・自由300付近、スコア3億前後じゃ足りないのかなぁ。 スコアとかレベルで決まるなら、取ってる人にどのぐらいだったか教えてほしいなぁ。 - 2015-05-22 19:00:21
-地味な小ネタだけど、起動直後のスタミナ増加中に速攻で元素錬金してスタミナ消費すると、本来ならロスする分のスタミナを少し取り返せる - 2015-05-22 13:27:10
-ソフィアとエクスシステンティアって何の元素錬金ででますか? - 2015-05-22 19:13:48
--どれでもできる。単純に確率が低い。 - 2015-05-22 20:11:50
-錬金ボーナスアイテムのプレートの説明だけど…同時に撃ったときに左優先かどうかはとは別問題だが、登場順が早い左側から当たり判定が発生してるのを誤認してないか? - 2015-05-22 19:26:29
--セージのSPでプレート3つの同時撃ちを試してみたら、いつも左側プレートの属性になったので、左優先というのも間違いではなかった。すまぬ。 - 2015-05-23 12:40:19
-遺失錬金でタイムオーバーまで放置してたら3段目のエレメントが出やすい気がする - 2015-05-22 21:40:58
-遺失錬金7でねこ?を手に入れて試し撃ちに 自由錬金レベル2をやったら1回で銀のハーモニカが出ました。 タブレットも遺失錬金で手に入りました。 - 2015-05-23 09:15:11
-オプションに変更があった状態で画面を戻すとその時点でセーブされる? スタミナ猫クリックした直後に操作切り替えて再更新しても増えたままだった。 - 2015-05-23 10:15:47
--どうやらそうみたいね。ただ正確には、「設定を変更した時点」だと思う。[猫クリック→設定を開く→マウス/キーボード切り替え→研究室画面に戻らず即F5キー]でやってみたら猫クリック後のStmだった。 - 2015-05-23 11:25:54
-ゲーム起動直後、ページを更新するとスタミナが減少していた。 勘違いだったらすみません。 - 2015-05-23 17:38:06
--なるなる。あれなんだろうね。 - 2015-05-24 00:43:36
-ボス撃破後のClick to Nextでクリックが効かなくなる現象あるね。どうやら、Menが上がりすぎてボスまでチェインが繋がる→スコア清算中にチェインボーナスが加算されるのが原因みたい。スコア清算中にクリックして清算スキップすれば回避できるけど、放置プレイ中は要注意です。 - 2015-05-24 14:08:52
--清算スキップで回避すると、チェインボーナス分のスコアが加算されないから、ボス撃破前に一旦チェインを途切れさせる方がいいみたい。 - 2015-05-24 22:13:07
--チェインボーナスの上限って999までなので、「999Chainに達する→一旦ショットを止めてBreak!するまで待つ→ショット再開」を3回ほど繰り返したら、スコア清算時にオーバーフローして操作不能になった。自由錬金LV777での出来事だけど、敵が3000体以上出るところではどこでも起こると思う。 - 2015-05-24 22:39:42
-アルキミアシールドのほうだけど2つ装備しても強化されるようなことはなかった。 - 2015-05-24 16:43:09
-元素宇宙が一種類5000でも取れない…もしかして総計という表記でなく5000という数字が間違っている? - 2015-05-25 01:10:33
--前バージョンでは10000だったような…表記だけ変更して中身変わってないのかも。 - 2015-05-25 01:17:49
--1個前の元素の海も1000じゃないね - 2015-05-26 00:44:04
--一定数以上ある状態でしばらくしたら実績とれたから枠クリックの実績みたいにバックアップか何かのタイミングでとれるようになってるのかもしれない - 2015-06-03 02:26:38
-vit243int491mag602men256 バランス型(1.168倍)、vit115int283mag345men114 魔力型(1.183倍)。1.17倍付近で分岐?とりあえずデータ不足なので参考までに。 - 2015-05-25 01:43:00
--うーん、MAG・VIT合計を2230、INT・MEN合計を2250で進化したらウィザードになってしまった。アウラとテラで育てた後に調整でイグニスだけ使ったけど、単純に使用したエレメントで見てるとか無いよな…? - 2015-06-01 10:54:09
---MAGとINTは2倍で計算してその結果になったのなら再検証が必要になってくるけど。 - 2015-06-01 21:05:15
----すまない単純加算だ、wikiの読み込みが浅かった。 - 2015-06-02 00:22:58
-コメント行で記載されていたコメントを転記します。 バウンドはむしろ密集してない状態で敵がまばらにいる時に活躍する。密集ならレーザーやミサイルが活躍。しかも近い敵を狙うとは限らない。壁に3列以上のスプリットを作ってもスプリットを跨ぐバウンド弾があるから。 - 2015-05-25 10:57:08
-また、会えたねの情報すっごく怪しいんだけど・・・ - 2015-05-25 16:01:10
--嘘を嘘と見抜けないと…、ってなりそうな予感 - 2015-05-25 20:45:41
--取れたという情報は信用性に欠くので、検証結果らしきもののみに修正。 - 2015-05-25 21:46:12
-銀のハーモニカ自由1一回でゲット。スコア27000 dex49luk307 - 2015-05-25 22:32:56
-初ウィッチ→転生1フォ→2ティ→3ティ→4ウィザ→5ウォ→6セ→(トゥルー獲得)→7セ→8ウィッチ でも「また会えたね」は獲得できず。 - 2015-05-27 06:21:35
--これでわかったことは「トゥルーメルクリウス獲得は前提条件でない」「7回程度の転生回数を挟むことは条件でない」 - 2015-05-27 06:26:14
--↑は獲得条件が複雑でない場合の話な。あとは初ウィッチを終えてから転生8ウィッチになるまでプレイ時間で少なくとも150時間は空いているはず。 - 2015-05-27 06:31:00
//--だから条件は転生に係るものでは無いんだって - 2015-05-28 01:39:57
//---それ確定? - 2015-05-28 03:17:34
//----だよ - 2015-05-28 09:40:56
//-----実績に表示される解説を見たって事かな? 詳細よろしゅ - 2015-05-28 12:29:32
//------テキストは数日ぶりにログインだが一週間程度では不可 - 2015-05-28 15:54:40
//-------実績獲得してるんなら「長くても○○日」って言えるだろだろ?それがなければ妄言と思われても仕方ないぞ。 - 2015-05-28 17:23:02
//--------長くても17日以内 つーか5月24日には「これまでに2連続転生、10回転生、全種2回転生が該当しないことが判明している」という情報まで出ているのに27日になってドヤ顔でそんなこと書きながら妄言とかほざいてろよ - 2015-05-28 19:26:39
//
//---------速攻で消されたやつか?別PCでデータだけ作ったから17日後に起動してみるわ - 2015-05-28 20:54:26
//----------いやいや、君はそんな妄言のために指一本動かすことがあってはならんだろう。そんなことはせずに「全種3回転生、単種連続5回転生」ぐらいすべきだ。そうすればわかるから(誰が馬鹿なのか)。 - 2015-05-29 09:15:11
----------とりあえずパソコンの日付だけ17日後にしてみたが駄目だった。 - 2015-05-29 21:26:05
---------おお、具体的な数字が出てきたか。これで大体の当たりをつけて検証が捗るわ。礼を言う。 - 2015-05-29 19:19:22
//----------なんでコイツこんなに上から目線なの? 情報乞食のくせに - 2015-05-30 09:13:27
//-----------まあまあ、あなたもいちいち反応せず、嫌なら情報出さないって対応取ればいいじゃないの。 - 2015-05-30 09:24:59
//------------wikiで情報出すなとか何言ってんだお前 - 2015-05-30 10:32:55
//-------------「情報を出すな」ではなく、「相手の反応が気に入らないので情報を出さない」だよ。自分が優位な立場なら、情報不足に悩むヤツを見ながらニヤニヤできるってことよ。 - 2015-05-30 11:46:38
//--------------変わらない。wikiですることじゃない。頭おかしい。 - 2015-05-30 13:31:11
//---------------とりあえず情報提供以外の話で盛り上がるのは控えていただけると非常に助かる。(編集してる一人) - 2015-05-30 13:56:11
//----------------ケリが付くまでまってろよ自意識過剰 - 2015-05-30 14:20:22
//-----------くっさいニートのおっさんによく見られる一つの病状だろ - 2015-05-30 13:32:30
//---------また会えたねの実績を17日間ログインしなかったら取得できたって…このゲームの正式版公開が5/7だよね。実績取得が仮に5/28だとして5/11からログインしてない状態だったってこと? - 2015-05-31 01:41:50
//----------公開から4日で飽きたってのはまだわかるけど、そんなゲームを17日後に再びやりたくなるものなの?なんにせよ検証待ちだけど。 - 2015-05-31 01:42:04
//-----------どちらかといえば4日で飽きたもののwikiに入り浸っていることの方が違和感ある。完全な推測になるが、PCの時間設定をずらして調べたのではないかな? - 2015-05-31 07:19:15
//------------まず「4日で飽きた」という時点で悪意ある推測。本当に恥知らずで不愉快な乞食の集まるwikiだな。 - 2015-05-31 15:08:57
//------------意訳すると「4日で飽きて戻ってきてこのゲームのwikiに情報を提供するほどにやりこむなんて不自然(勝手な決めつけだけど)こいつはきっとなにかやってる。条件は転生関係じゃないと言った奴は悪い奴! 悪い奴じゃないとボクちんのメンツが立たない!!!」ってことだよな。普通に「ゲーム始めてみたけど忙しくなって2週間ばかし放置してた、落ち着いてきたから再開したら取れてた」とか、いくらでも普通な想定はできるわけだからな。 - 2015-05-31 15:20:20
//-------------「4日で飽きた」が悪意ある推測ってのはわかるが、あなたの意訳自体も「悪意ある推測」になってることに気づいてるかな?発生して当然な疑問なのにそれすら許さないって言っているように見受けられるけど、それはとても傲慢ですよ。実績獲得の条件に自信があるならどっしり構えて検証結果を待とうよ。 - 2015-05-31 15:54:10
//--------------悪意に対して遠慮などするつもりはないし、検証結果なども待つ必要が無い。取り付き方が的外れ。 - 2015-05-31 17:03:19
//---------------検証自体は必要。実績獲得報告が複数あって条件(日数)が確定するなら検証は不要だが、今はまだその段階に至っていない。 - 2015-05-31 23:57:21
//----------------お前の検証など待つ必要が皆無。それとも17日より詰めてくれるのかな? - 2015-06-01 02:37:32
//-----------------もちろん日数詰めるために現在進行中だからこそのコメントだ。ただ、1台のPC(1個のID)では1回の検証で最低でも11日間かかるのがネックになってる。 - 2015-06-01 03:28:19
//-----------------複数人で1日ずつずらすように検証してるなら最長でも16日間で結果が出るんだろうが、今のところ連携とってる様子もないから具体的に何日かかるかは未定。とりあえず俺は15日間からやってみようと思っている。 - 2015-06-01 03:28:34
//-----------------あと、お前は別に待たなくても構わんよ。そもそも17日以内って目途が立った時点でもうお前は用済みだし、建設的な情報交換できず喚くしか脳のないやつは邪魔でしかない。周りに迷惑かけない範囲で好き勝手やってろ。 - 2015-06-01 03:29:53
//------------------目途が立った? お・し・え・て 貰っただろ? それでいてこの言いようう、この態度だもんな。 まさに盗人猛々しいならぬ乞食猛々しい極まれり。建設的な情報交換できずに喚いてる? お前のことじゃん。お前の行動で1ミリでもそれに当てはまらない行動ってある? 態度の悪さを指摘されては開き直り、いつまでたっても自分の程度を理解できない。こりゃ本当に典型的なくっさいおっさんニートだわw - 2015-06-01 03:37:53
//--------------だけど意訳は正解でしょ? 根拠もあるよね。 わからないなら聞けば良いのに悪であるという自分の都合の押し付けから始めているからね。 - 2015-05-31 20:13:07
//---------------数日で飽きた人もいるみたいだから「4日で飽きた」は自然な推測の範疇だし、「2週間忙しかった」も普通にありえることなのだが、前者が先行した場合「飽きたゲームを17日後に再開するってどういうこと?」という疑問に繋がる。疑問としては自然な流れであり、悪意の有無以前の問題。 - 2015-06-01 00:41:04
//----------------それが先行しているから悪意丸出しなんだよ。わからなかったらわからないのがニュートラル。バカはバカだと自覚できないからバカであり続ける。ゆえにバカなのである。 - 2015-06-01 02:39:50
-----前後の実績が、両方とも転生絡みだから「また、会えたね」もてっきり転生絡みかと思ったんだが違うのか。 - 2015-05-28 17:30:48
---真偽は分らんが、1週間前のバックアップデータでINしてみたが取れないのは確か。 - 2015-05-28 21:43:30
----あるとするなら10日か15日かな? なんにせよ事実だったらひどい話だ。 - 2015-05-28 22:28:02
-----14日(二週間)の可能性が高いな、失敗しても責任持てないけど - 2015-05-30 08:21:50
----10日でもとれず。 - 2015-05-30 02:31:37
-気のせいだと思いたいけど、4大エレメントの所持が各1万超えた当たりから元素錬金でレアエレメントの出現率が下がったような気がする - 2015-05-27 08:42:44
--最初から多窓推奨レベルの低確率だから普通に気のせいじゃないかな - 2015-05-27 20:57:57
--俺も全然でなくなった。30連続レアなし。 - 2015-05-29 19:01:01
-ランク8マテリア400個突破。銀はまだでない。 - 2015-05-29 00:47:42
--自己レス。528個目にしてクロノシステム入手。 - 2015-05-29 23:20:53
---ここだけ考えると0.2%。実際の設定はさすがにもうちょっと高いと思うけども、取らせる気が無い確率なのはわかる - 2015-05-30 18:07:59
----1~7・9は1/100前後なのに、8だけ妙に出が悪かった。今は10銀探してもうすぐ300個。DEX・LUKは2万。 - 2015-05-30 18:57:55
----293個目でアルキミアブレードが出て、マテリアロード獲得。連投すまぬ。 - 2015-05-31 02:02:19
-太陽ではボスを倒せないようだ - 2015-05-29 17:22:04
-楽器のところで2ヒットで破裂するとか書かれているけど間違い。厳密には敵の耐久力と弾の耐久力によって破裂が管理されている。だからすごく強くなってからすごく弱い敵に当てると敵を2匹以上貫通してから3匹目以上の敵に当たって破裂することもある。ほとんどの弾はこういう管理のされ方されてる。 - 2015-05-29 19:33:30
--楽器というかオーバードライブの項目だと思うので修正。 あと各武器の威力検証した人 乙! - 2015-05-29 19:39:05
-今更だけど、緊急回避とかで敵弾を消滅させるとスコアが地味に増えたのに気づいた・・・ - 2015-05-30 09:41:23
-そうなのか・・・ならクリアまでに一度緊急回避したほうがいいのかな - 2015-05-30 16:38:37
--もう一つ言うと、フォーチュンテラーのSPアタックも敵弾を消滅させることができるから実質、稼ぎ役として重宝する。マテリアがないとノーダメオールキルは難しいけど・・・※現時点のバージョンではボスを倒して消えた敵弾は当たり判定がなくなっただけでしっかりと回避orソル風することでスコア加算することが可能 - 2015-05-31 11:29:04
-めっちゃ落ちる - 2015-05-30 17:33:30
-めっちゃ落ちる - 2015-05-30 17:33:31
-十字の回復量もランダムみたいだね - 2015-05-31 13:53:57
--あれも星みたいに目で効果が違うのかと思ってたが違ったのか - 2015-05-31 15:06:55
-みたいだぬ - 2015-05-31 14:13:30
-なんか、お久しぶり(また会えたねは名称変更?)は同形態に転生で、獲得できない不具合があったって話があるみたいなんだけど - 2015-06-01 13:06:40
--5回同形態に転生すればふ つ うに取れるみたいよ? あま り 不具合とか言うべきではな。 - 2015-06-01 13:45:53
---17日の次は転生五回か - 2015-06-01 14:08:45
---2Chの前スレでウィッチ5回連続転生で駄目だった方がいますが、それについてコメントお願いします。 - 2015-06-01 19:19:51
----その人の条件が詳細にはわからないのでわかりません。 - 2015-06-01 19:46:46
//-----普通に5回同形態に転生するだけでは駄目なのですか?では、あなたの経験した状況をわかる範囲で構いませんので詳しくお願いします。まずは…いつ頃の話でしょうか?どの形態でしたか?HARD・NIGHTMAREはクリアしてましたか?遺失錬金でNLL・MPFの取得状況はどうですか? - 2015-06-01 19:58:21
//------違ったら悪いけど、17日の情報を実績のところに追記してた人かい? 突然出てきた情報をいきなり鵜呑みにしないほうがいいよ。 - 2015-06-01 20:33:57
//-------違う人ですね。まあ私も信じてたわけではなく、どうせボロが出るだろうと思ってやった質問攻めなんですよ。しかしながら、釣り宣言なんて幻滅ですね。もっと頑張って無様を晒してほしかったです。 - 2015-06-01 20:39:58
//--------後釣り宣言じゃないんでwそういうときは幻滅なんて成立せんのだよwww 成立するのは悔しいwwww - 2015-06-01 20:44:16
//---2chのはスクショあるからなあ。上の方で騒いでる17日の人と思われても仕方ないね・・・ - 2015-06-01 19:57:11
//---ふ「つ」う あま「り」 - 2015-06-01 19:58:37
---それで実績取れるなら、「お久しぶり」よりも「またお前か」のほうがしっくり来るよ - 2015-06-01 20:01:22
//---前の嘘がバレて、次の嘘も速攻でバレて、今どんな気持ち?ねぇねぇどんな気持ち?今度はどんな嘘をつくのかな?楽しみなんだけどw - 2015-06-01 20:03:14
//----速攻ではなく沢山指を動かせたようなのですごく楽しかったですw - 2015-06-01 20:33:49
//-----元気出せよ。いつもみたいに豊かな妄想力をフル活用して、お門違いな批判で激しく噛み付いたらどうだ?昨日までのお前は輝いていたぞw - 2015-06-01 21:01:17
//------今ほど元気な俺はそうそうないぞw 消されていたお前の間抜けな負け惜しみの復元も不可避なぐらい元気だよwww - 2015-06-01 21:13:04
--いきなり不具合を疑うのは可哀想だけど、他にも条件が表示と実情で一致しないのがあるからな。不具合説が出るのもやむなし。 - 2015-06-01 18:46:05
//-この程度の事で荒れるくらいには活気あるんだなこのゲーム。正直もう寿命かと思ってた - 2015-06-01 22:16:17
//--暴れてるの一人じゃね?レスなくなったらか分からんけど沈静化したっぽいし - 2015-06-02 20:39:22
-「猫出現中にいずれかのメニュー(エレメント、マテリア一覧など)を開くと 出現中の猫は止まったまま、バースト状態を経過できる」ってどういうことなん?メニュー開いても猫止まらなかったし、バースト状態を経過できるってのもよく分からんのだが - 2015-06-02 14:26:01
--修正してみた。 - 2015-06-02 15:21:18
---thx なるほどこういうことね - 2015-06-02 16:49:16
-ランク10は確定しないのかな。自由錬金400後半、DexLuk3万以上、10億とってもランク9混じるね。 - 2015-06-03 10:22:15
--マクロ&放置でLV999までいったんだけど、どこまでいってもレア9は出てきたよ。DexLukは両方とも3万以上あったと思う。 - 2015-06-03 18:50:53
--多分スコアがあるランクのマテリアを取得できる規定値に達している場合でもその一つ下のランクのマテリアも出る可能性があるようになってる。↑から考えるとかなり有力だと思う - 2015-06-03 21:06:44
--ランク10を取る場合は、自由錬金150~200ぐらいで、放置でも1000万取れるレベルを繰り返すのがいいかな - 2015-06-03 21:54:25
---その方がいいと思う。実績のためにLV300は目指すだろうけど、それ以降は完全に自己満足だからね。 - 2015-06-04 06:15:03
---稼ぎにはやっぱりフィクシオン二つが安定かなぁ チェレスティストーンは上の敵を優先するのか、たまに撃ち漏らすし。 後ろを攻撃できるマテリアが少ないんだよなぁ・・・ - 2015-06-04 09:09:17
-眠れる獅子+天使の歌声 - 2015-06-04 10:02:45
--↑ミス 眠れる獅子+天使の歌声 の場合ステージ(自由錬金lv280程度)が進んでいくにつれてゲームの動きが重くなってくるが 碧空の果実+天使の歌声 の場合は最後までサクサク進んだ。バウンド系の処理は重い? - 2015-06-04 10:07:55
---バウンド系、ミサイル系は重くなりやすいね。 - 2015-06-04 10:12:58
-ランク10は遺失の方でも取れるよ - 2015-06-05 03:25:41
--スコアはどれくらいだった? - 2015-06-05 07:42:13
-ウォーロックの会話 マスターの魅力的なところの話 「照れる」(君の元で育てられて良かったよ)or「熱でもあるのか」 - 2015-06-05 15:39:27
-書いてくれてる人には申し訳ないけど、メルクリウス会話のリアクションの記述いるかな? - 2015-06-05 16:52:35
--いつでも好きな会話を見れるなら必要ないかもしれませんが そうではないのであったほうがよいと思います。 - 2015-06-05 21:16:53
--特に別型はそんなホイホイ見れるわけじゃないし普通にありがたいわ、自分が育ててるタイプでも(リアルラックの関係でか)中々でないっつーか今まで見たことない会話とかあるし - 2015-06-06 07:06:54
-ステータス上がったからだと思うが、被弾後の無敵時間が伸びてる。何に依存してるかわからんけど、耐久力ってことでやっぱりVitなのか? - 2015-06-05 19:52:50
--今は無いけど、初期のステータス説明にはVitで無敵時間が伸びるって書いてあった気がする - 2015-06-06 04:42:16
---情報サンクス。ステータス説明の記載が変わってたんだな。全然気付かなかった。 - 2015-06-06 08:20:59
-転生前にエレメント消費しようとソムニウム初めて使って見たけど、なんだこれ・・・ - 2015-06-05 20:05:58
-敵接触時のスタン中には無敵時間が発生しないってのも書いたほうがいいか? - 2015-06-06 06:51:34
--とりあえずシューティングのところに追記してみたよ。 - 2015-06-06 08:37:04
-被弾後の無敵時間中に「太陽取る」「緊急回避」で残り無敵時間が上書きされる模様。「SP使用」でも同じかもしれないが未検証。 - 2015-06-06 08:25:07
-全部は確認してないけど、ステータス猫は+10になったのかな? - 2015-06-06 17:32:00
--Ver.1.05で修正されたみたいね。蝶とハートも対象みたいだけど、出現率下がったか?更新後自由錬金LV100を5回やったが、1回も出てこない。 - 2015-06-06 18:46:13
--蝶でVit+20を確認したよ - 2015-06-06 18:56:29
-エレメントの大体の意味を調べてみた。ラテン語とか錬金用語が元ネタみたいだ。 - 2015-06-06 18:14:14
--ignis=炎 aqua=水 aura=風 terra=地 lux=光 umbra=影 tincratura=色彩? sophia=叡智 exsistentia=存在・実在 somnium=欲望 - 2015-06-06 18:16:49
--間違いは適宜修正してほしい - 2015-06-06 18:17:19
---他人任せじゃなく自分でやれば早いと思うけど - 2015-06-07 00:59:04
----確かにその通り。やっていいものかどうか迷っていた。 - 2015-06-07 09:40:59
-遺失13でHP0になって自機が消滅中に、直前に撃って残ってたレーザーがイニティウム倒したら、錬金失敗と表示されていたのにエンディングに突入した - 2015-06-07 08:02:24
-ちょっと各形態のメインショットの説明に手を加えてみたけど、メインショットの形ってマテリアと同じ名称でいいのかな・・・リトルとウィザードのショットがバルカンに当てはまるのかも不明。 上手くまとめられる方が居たらお願いします。 - 2015-06-07 14:02:10
-スコアアイテムの説明に追記してみた。遺失錬金のレベルも調べられそうだね - 2015-06-07 15:44:41
-昨日今日の編集でちょいちょい嘘情報が紛れ込んだが面倒くさいので指摘も修正もしない。見る人は気を付けて。 - 2015-06-07 16:06:46
--これ?→敵に接触で減速。 - 2015-06-09 16:06:26
---減速は発生します。 - 2015-06-11 01:28:42
-土曜日からのバックアップで、一通り見た限りでは特に問題ないような気がするけど、とりあえず間違いを見つけたら指摘下さい。 - 2015-06-07 16:24:20
//--編集された場所すべての内容を把握し、一度でも検証してからならいいけど、検証もせずにそういう無責任な封殺行為はしないほうがいいよ。 - 2015-06-07 20:25:56
//---Ver1.05があった土曜日午後五時ごろから日曜日にかけて行った修正は9割自分なので、それを嘘情報呼ばわりされたのであれば不快というだけです。 - 2015-06-07 20:44:06
//----なーんだw 書いた人が問題ない前提で見直して問題ないって言ってるだけかぁw ところで、関係ないようで関係あること言うけどさ、キミ、電磁場なんて見たことあるの? 先に念のために書いておくけど電磁場が嘘情報だって言ってるわけじゃないからねw - 2015-06-07 21:16:14
//-----ちなみに各所の記述の手直しも行ってたので、ここにある記述はある程度把握しています。情報の間違い等あれば指摘してもらえればその都度の修正します。(自意識過剰な編集) - 2015-06-07 21:23:26
----わかったかも・・・ 編集者さんが最後にフェアリー触ったのいつです? - 2015-06-08 05:29:54
-----とりあえずエイミングではないと思ったので修正。 - 2015-06-08 07:58:03
//-嘘だ間違いだとだけ言ってどこを気をつければいいか閲覧者に教えず、具体的な場所は面倒だからで逃げて編集者に教えず、後出しでネチネチ煽るのは無責任で楽でいいよね - 2015-06-07 22:28:27
//--態度が気にいらなければ情報出さなければいいとか言った奴に言っとけ。 - 2015-06-07 23:09:47
//---嘘情報の記載があるってこと自体が嘘なんじゃないの?面倒くさいから指摘・修正「しない」のではなく、「できない」ってだけでしょ。なぜなら嘘だからw - 2015-06-09 00:22:25
//----ちょいちょい嘘情報が特定されてきたぞ。はよ検証しないとなw - 2015-06-10 18:26:08
//-----あなた自身が見つけた全ての嘘情報の指摘を行わないと、あなたが無責任な卑怯者(または嘘つき)であることには変わりませんよ。wikiの内容に誤情報なんてよくあることですし、とりあえず嘘情報があるとだけ言っておいて、後から出てきた訂正情報が別の方の指摘で新たに発覚した部分であるか、あなたが発見していた部分であるかなんて判断できませんし。 - 2015-06-10 21:12:51
//----今のところ指摘箇所は2つだけだが、面倒だから一々記載しないくらいってだからもっとあるんだよな。まさかこれだけってことはないだろ。 - 2015-06-10 18:50:38
//-----面倒くさいのはお前を納得させることが面倒くさいんだよ。ちょいちょいは一個じゃ成立はしないが2個から成立する。 - 2015-06-10 21:05:33
//------最初から全部指摘してれば、こんな面倒なやり取りしないで済むってことには考えが及ばないんだな。 - 2015-06-10 21:37:02
//-------だってお前は納得しないじゃん。つまり不可能だからやってないんだよ。それこそ動画でも撮ってうpでもしないことにはな。 - 2015-06-10 21:39:52
//--------それはお前に相手を説得できるだけの能力がないってことだよ。一部の隙もない完璧な論理だったら俺もYESというしかないわ。反論されるのがめんどくさいならレスしなくても構わんよ。 - 2015-06-11 00:24:18
//---------はぁ? 納得させたところで一文の得にもならねーのにするわけねーだろ? 能力の問題じねーよ。無駄な徒労の問題んだよ。 vてめーにどんだけ価値があると思ってんだよカスニートがw - 2015-06-11 00:52:07
//----特定範囲の編集分に嘘があることを警告したら卑怯者ってどんな論理? キミがそう思いたいだけ? 指摘されている範囲を編集した人には自分が編集した範囲に嘘があったことが理解できるわけだからそれで問題ない。 - 2015-06-10 21:38:25
//-----編集者が理解できてなかったから、「どこ?」と聞いているわけで…少なくとも何の記載が間違ってるのかを併せて指摘しないと駄目でしょう。 - 2015-06-11 00:23:15
//------だから何が卑怯者なの? なんでお前は聞かれたことに答えずに一方的に滅茶苦茶なこと言い放つの? - 2015-06-11 00:50:18
//-------ブーメラン刺さってね? - 2015-06-11 00:51:49
//--------どこがどのように? まさか最初から言わないと言っていることを質問されてそれに答えていないのをカウントしてんのか? - 2015-06-11 01:10:20
//-あいっ変わらず思い込みで人格攻撃して暴走する池沼おんねんな - 2015-06-07 22:42:44
-天祥一閃は自機の真横にも攻撃判定がある - 2015-06-08 06:53:55
-遺失錬金4クリア後に変身した直後は、画面を更新するまでスタミナ上限が200のままな模様。 クリアしてホーム画面で放置してたら時間回復が200で止まってた。 - 2015-06-08 19:11:56
--種族名は直ったって書いたあったけけど、それ以外は直ってないのかな。報告したほういいかも。 - 2015-06-09 00:37:25
-ウィザードの会話に「君を守る~」みたいな話があったんだけど、正確な文章がわからない・・・ - 2015-06-10 08:31:23
-レア猫が出る瞬間って最初に普通の猫が出てそいつがレア猫に変身するんだね。 - 2015-06-10 10:02:50
-どのレベル、スコアからどのランクが出るみたいなのまとめたりはしないの?そのへんわからないと不便な気がする - 2015-06-10 11:58:14
--マテリアのランクにはDEXの値も絡まってるから単純に調査が面倒なんじゃないかな…どういう風に調査すればいいのか少なくとも自分はわからない。 - 2015-06-10 23:56:44
-シューティングで出るハートの効果は形態で変わる? 転生前は+30、リトルで取ったら+10だった。 - 2015-06-10 17:20:00
//--はい、リトルで+10確認しました。嘘情報が紛れ込んでいたことが確定しました。嘘情報警告をしていた人を嘘つき呼ばわりしていた人は土下座でもするんですか? - 2015-06-11 00:55:03
//---+30も事実だし、単に情報不足が嘘だというのなら、嘘情報とやらも、どこが嘘だという情報が足りてないと思うんだけども…。 - 2015-06-11 01:01:47
//----+30と書いてあって+20だったら嘘です。嘘と言ってどこが嘘と言わなくても嘘があれば先の例と同じになることはありません。無駄な屁理屈叩いてないで早く誠意をみせたほうがよろしいのでは? - 2015-06-11 01:07:03
//----検証不足なら編集前にコメントで情報を集める。検証不足を指摘されたら不快になるのではなく編集したものを巻き戻す。wikiとはそうあるべきです。ツンデレ風味ですが後から見れば指摘は適格なものでした。 - 2015-06-11 01:31:58
//-----なーんだw 書いた人が問題ない前提で見直して問題ないって言ってるだけかぁw - 2015-06-11 01:40:10
--羽だけどフェアリーで20だった。こっちは固定かもしれない。 - 2015-06-11 01:08:57
-ver1.06 ・実績(98)の取得条件に不具合があったので修正 おい。おい。 - 2015-06-10 21:57:54
--あああ昨日最終形態に戻しっああああああ!?!? 何週間放置とか絶望的な条件じゃないだけマシか…ハァ… - 2015-06-11 00:41:58
-お久しぶり、遺失8クリア時に獲得。解説は 同タイプの最終形態に転生 - 2015-06-10 23:00:08
--尚、連続同形態である必要は無い。 - 2015-06-12 00:30:19
-ver.1.06の更新で「お久しぶり」の実績が取得可能になってますね。実績の条件は「同タイプの最終形態に転生」です。 - 2015-06-10 23:34:38
//-なんでもいいから嘘情報が紛れてるって言った人は嘘情報の一覧出してよ - 2015-06-11 01:33:32
//--嘘があるとする指摘に対する数々の無礼についての謝罪があれば出してくれるかもしれないな - 2015-06-11 10:03:58
-現在指摘されていると思われる、フェアリーのメインショットのエイミング表記、ハートの回復量についてはどちらも編集したのは自分です。 自分の行った編集が荒れる原因となってしまって申し訳ありません。 - 2015-06-11 12:01:06
--情報の検証のためにも、コメント欄を整理したいと思うのですが、ゲームには関係ないと思われる書き込み、暴言・荒らしと見られる言動等はさらに荒れる原因となる可能性もあるためコメントアウトしたいと思うのですが、よろしいでしょうか? それらの書き込みを今後コメントアウトする旨も追記したいと思います。 - 2015-06-11 12:06:53
---とりあえず暴言が含まれるもの、過去のお久しぶりの条件に関するものはしていいと思う - 2015-06-11 13:08:35
//---終結していないものをコメントアウトするとあとで蒸し返すからダメ。コメントなんだから放置。と言うか、検証もせずに追認も受けずに編集し、指摘を受けても逆ギレして差し戻しもしないような人は編集しないで。 - 2015-06-11 13:10:53
//----言い訳になりますが、17日未ログイン・5回転生と、それこそ嘘情報が事前にあったので曖昧なコメントを鵜呑みにするわけにはいきませんでした、 未だに間違いの指摘を受けた覚えはないのですが、エイミングについては性能ではなく形状のつもりで、かつ疑問符をつけていたのですが、確かに間違いでしたね。 ハートの回復量については自分で複数回確認し、他プレイヤーにも確認を取っていたのですが、どちらも最終形態だったようです。 - 2015-06-11 15:02:09
//-----言い訳どころか全部他人の所為w - 2015-06-11 15:22:35
//------申し訳ありません。そのつもりもありませんでした。 また荒れる原因となってしまうかもしれないので以後自粛します。ご迷惑をおかけしました。 - 2015-06-11 15:28:06
//-----謝罪はしない! だけど汚点は消したい! 却下w - 2015-06-11 15:26:45
//----久しぶりに関してはもう解決してんだから別にいいだろ消されて困ることでもあるの?あんなん残したって不愉快になるだけだろ蒸し返す奴は残しても消しても蒸し返すだろうし - 2015-06-11 17:49:24
-トゥルー獲得済み最終形態だと未獲得ありえない実績か…めんどくせぇ - 2015-06-11 14:40:30
//-面倒と言いながらほとんど全部のコメントに返信するというツンデレさんと思えばほほえましいな。 - 2015-06-11 19:08:29
//--ナイスダンス。今回は足並みの揃わない演出家がいなかったおかげでいい仕上がりだ。 - 2015-06-11 20:04:34
//--バカに「あなたはバカです」って説明したって理解できないんだから、相手するだけ無駄さね。 - 2015-06-13 09:21:04
//---説明能力が足りてない - 2015-06-13 17:29:08
-これどれが一番強い形態なの? - 2015-06-12 18:32:39
--当たり前だがプレイスタイルによる。ただ最終的に何かに固定して延々ステータスを上げていくことを考えると、当然Vitも莫大になっていくからフォーチュンはSPが問題になるかもしれない。ウィッチの通常弾は斜め撃ちは活かし難くなりそうだけど、前方に撃てない時間が減るとも言えるかな? - 2015-06-17 11:28:44
---私見を煮詰めてみた。スコアを稼ぐならセージ。ボスの弾を根こそぎ消してスコアが稼げる、SP中にゲージも溜まるから最後まで回避できて安全。そん代わり通常弾が器用貧乏なのでザコ戦はほぼマテリア頼み、特に撃ち漏らし対策が要る。ステは全部要る。 - 2015-06-23 23:52:06
---ザコ戦が楽なのはティンカー。通常弾が万能、撃ち漏らしてもSPアタックで全方位カバー可能。そん代わりボス戦の安全性に難あり。銀マテリアが欲しい。ステは魔力重視でいい。 - 2015-06-24 00:05:26
---ザコとボスと両方に安定するのはウォーロック。SPアタックがボス戦での安全確保にもザコ戦の一掃にも撃ち漏らし対策にも使える。そん代わり通常弾は不安定だしSPアタックも攻撃力が無いのでマテリアが超重要になる。ステは知力重視でいい。 - 2015-06-24 00:12:16
---雑魚が楽だったのはウィザードだな。硬い敵が出てきてもSPで瞬殺できるし連発できるので爽快感がある。ボス手前の高速機はマテリアでカバー、ボスはアストルム ミラ以外楽勝。ステは魔力重視、緊急回避が難点。 - 2015-06-27 03:35:52
-アンブラって知力++魔力++技巧++ってなってるけど、知力だけ伸びいいよね?たくさん使うと明らかに差が出る。設定ミス? - 2015-06-13 07:59:03
--ソフィアの知力+++と魔力+++も知力の方が上がりやすい。とりあえず知力と魔力の比較だけだが、数値化したらアンブラは7:6、ソフィアは11:10だった。 - 2015-06-13 08:19:37
--能力の上がりやすさを3段階のランク(+の個数)で表示したときに、同じランクになっただけだと思う。 - 2015-06-13 08:37:02
--アクアとイグニを同数与えても確か知力の方が高くなった。+の数にも小数点以下がありそう。単純に知力が上がりやすいと言わないのはソムニウムなら同数上がるから。 - 2015-06-13 17:31:20
-あとオートエイム系のマテリアがエレメンタルフィールド左を狙うのは修正されたけど、王冠とったときのオートエイム弾についてはそのままな模様。 - 2015-06-13 08:03:34
-感情度の変化のエフェクトって、会話が終わった後にホーム画面の名前のあたりに出てくる光? - 2015-06-13 08:40:04
--ハートマークが出てるし、ver1.05以前にはなかったからそれだろうね。反対の選択した場合はなにも表示されないけど、感情値って下がりはしないのかな? - 2015-06-13 08:56:38
-楽器使いづらいけど使ってると癖になってくるね。好きな方向に飛ばせるし置いておく事もできるし、かゆいところに手が届く感じ - 2015-06-13 13:00:00
--VITが1万とかになるとロクに動かせなくなってつまらなくなるぞ。あとレア10以外は貫通性能が低いから壁とかキツイ - 2015-06-13 17:32:52
-同属性の違うマテリアだと自由錬金のSTM消費抑えられるっぽい - 2015-06-13 14:16:39
--STM消費は、ともにレアリティ9の水属性&土属性の時と、ともに土属性のレアリティ9&レアリティ10の時が一緒だった - 2015-06-13 14:25:31
---もちろんその間DEXの変動はしてないよね? - 2015-06-13 14:59:38
----してないです - 2015-06-13 18:55:41
-エレメント効果の検証結果を追記しました。 - 2015-06-14 21:45:18
--やれってんじゃないけど、2段にして1ポイント当たりの上昇量とかあるといいかも。今のままだとそれがパッと見ではわからないし重要なのはそれじゃないかと思う時がある。 - 2015-06-15 18:47:03
---やっぱ1ポイント当たりだと間抜けな数字になっちゃうから10でも20でも30でも50でもいいからまともな数字が出るのを1単位としての数字がいいな。 - 2015-06-15 20:07:18
---消費量1個あたりだと数値が小さすぎるので100個あたりの上昇値を追記(横に併記)しました。上昇値は、検証結果からの換算値([5倍バースト3分間の上昇値]×100/[消費量] で変換した数値)です。 - 2015-06-15 23:08:33
----それそれ、おつかれちん - 2015-06-15 23:36:02
-ジジイから貰えるログインボーナスF5で替えられなくなってない?更新したらメイン画面になっちゃう。 - 2015-06-17 07:41:05
--最初のセリフの次を表示したらもう確定されるはず - 2015-06-17 09:29:21
---これは私が調合した秘薬だor珍しいエレメントまで行ってもF5で変わった。尚検証日時は2分前。 - 2015-06-17 20:21:12
----こっちで起こった時はその時だったと思うんだけど、今試したら変えられたごめん。 - 2015-06-18 01:11:41
--前から、出来る時と出来ない時はあるよ。 - 2015-06-18 08:35:56
---会話の途中でもセーブが行われているんじゃないかな。 - 2015-06-19 07:39:57
---取得できるアイテムの確定は最初のメッセージ(どうかね、メルクリウスの様子は…/育成は順調かね?)の時点だけど、その状態がセーブされる前にF5を押せば取得前の状態から再スタートし、セーブ後にF5だとアイテム取得した状態でメイン画面に移行する…と推測。 - 2015-06-19 07:42:48
-実績ボーナスの成長速度って一体なんなんだ?エレメント与えたときのステータス上昇量が増えるのかと思ってたら違うみたいだし。 - 2015-06-18 23:38:23
--未検証なので検証対象として挙げておくが、「速度」なんだからエレメントの消化速度じゃないか?誰かリセットする機会がある人が居たら調べてくれ - 2015-06-19 15:14:16
---ソムニウム30個の消化にかかる時間を比較したら、実績90個獲得してるもの(転生直後)では8分40秒、別PCで新しく始めたものでは15分だった。能力上昇値はどちらも同じ。 - 2015-06-20 10:19:03
---実績90個獲得で成長速度+30%になるから15分→11分30秒くらいだろうと予想してたけど、元々その数値以上の効果があるのか、計算式が違うのか、別の要因が重なってこうなったのかは不明。 - 2015-06-20 10:19:31
---でもなぜか、5倍バースト3分間ではどちらの条件でも30個しか消費しなかった。バースト時は成長速度+30%が反映されないのだろうか…。 - 2015-06-20 10:20:00
-おっさんから貰える命の霊薬でスタミナの上限超えなくなった気がするんだけどみんなはどうかな? - 2015-06-19 05:09:03
--条件は分からないけど超えたり超えなかったりするなー。 - 2015-06-19 17:54:35
--こっちはなったことないけど、師匠のセリフを連打で即終わらせて、内部でスタミナが回復しきる前に秘薬を受け取っちゃってるとか? - 2015-06-19 23:49:35
-消されてたから復元した。少し巻き戻ってるが面倒だからそこまで面倒見ない。 - 2015-06-21 16:19:20
-ウィザードのSP、密着と先端当てだと前者のほうが威力出ますね。多段ヒットか距離減衰か、不思議な力が働いてる。 - 2015-06-24 18:12:36
--そう思って、既出かもしれないけどしばらくウィザードのSPをあれこれ試してた。結論、移動しながらSPを撃つとどういうわけか多段ヒットする。密着で火力出てる気がしたのは密着状態から離れながらSP撃ってたせい。左右に機体振りながらボスに撃つとめっちゃHP減る上にもう一発撃てるSP回収できて楽しいぞ。 - 2015-07-02 08:24:09
-1.07すごく落ちやすくなってないかな?頻繁に止まってはIEに画面更新されてしまうんだが。負荷がかかってるのかと思って弾数の多いマテリア捨てたけど改善しないし捨て損… - 2015-06-25 13:12:07
--コッチの環境では長時間放置して、更新しないまま錬金してもクラッシュしないしIEかなんかに原因あるかもね。 - 2015-06-26 16:15:17
--google chromeだけどステージクリア時に少し落ちやすくなったかなーと感じる。さほど動作が重くなってる訳でもないんだけどなぁ。 - 2015-06-28 11:27:26
--言いだしっぺの者だがウチの犯人はおそらく星のしずくだ、落ちやすさ復活したのか?アプデ前はずっと平気だったから愛用してたのになんてこった…… - 2015-06-28 13:32:05
---上コメの者だけど落ちやすくなったっていうのは勘違いっぽいです。 - 2015-06-29 20:42:44
---どうも、装備マテリアがネックだったようで… 連投申し訳ない、お騒がせしました<(_ _)> - 2015-06-29 20:44:42
-自由錬金でクリムゾンマタンゴかクリスタルロッドと英雄の服を看付けていて英雄の服の代わりに装備したアルキメイドから弾が出ない。回りに輪っかだけ。初めてのLv10のマテリアだったのだけど...orz - 2015-06-27 19:18:39
--アルキミアブレイドのことだと思うけど、ちゃんと弾は出てるはず。小さい単発。 - 2015-06-28 00:53:02
---ありがとう。目視出来ないかし辛い仕様かぁ。 - 2015-06-28 18:50:31
-メテオライトは自機へのダメージを一度だけ肩代わりして消滅、その際閃光を放ち画面内の敵全てにダメージ。だと思う。 - 2015-07-02 22:18:49
--メテオライトに限らず銀背景マテリアの仕様やで - 2015-07-04 11:29:18
-レア9の妖精王のペン(テラ)と世界見の書(アウラ)がconflictにならなくてちょっとうれしいw 装備順が関係するかもしれないが検証できない。 - 2015-07-08 00:28:12
-虹のアルパはランダム起動じゃないです。射出後に自機を横に動かせば上に、縦に動かせば横に飛びます。自機を動かした距離が長くなると玉の速度が上がります。 - 2015-07-10 17:23:55
-転生ボーナスは、転生時の消費エレメント/200っぽい。贈り物実装はよ - 2015-07-16 17:11:45
-ログインボーナスF5で変えられるっての試してみたら何ももらえなかったんだけど - 2015-07-16 18:23:57
-大人形態より最初の形態が可愛いから進化させたくない気持ちもある - 2015-07-26 02:21:07
-変身時のコメントについて、初回と2回目以降を併記してみました。 - 2015-07-26 03:21:20
-イニティウムが自由錬金で出現しました - 2015-07-26 13:20:21
-適当に動かしていたらエレメンタルフラッシュとやらがいつの間にか発動していた…条件全くワカラン - 2015-08-03 23:59:17
--シューティングの項目に書かれてるよ - 2015-08-05 14:48:50
-フォーチュンテラーの変身条件が分かりません。ちなみにVit&Magが3245でInt&Menが3133です。 - 2015-08-06 13:32:30
--現形態がピクシーだったなんてオチじゃないよね? - 2015-08-06 19:42:13
-↑セージです。 - 2015-08-06 22:39:17
-セージは最終形態だからそれ以上進化はしない - 2015-08-07 21:32:16
-一度セージまで変化したら後はどんなにステいじってもセージのままやで、一度転生して育て直しフェアリーの時点でステ調整すればなれるやで - 2015-08-07 21:37:56
-なるほど、転生してきます。為になる情報有難うございました。 - 2015-08-08 00:35:23
-自由錬金ではどのレベルでどんなボスが出るかの法則はありますか? - 2015-08-09 00:52:08
--「ボス」の項目に書いてあるぞ。なんか最近、wikiの内容読んでないと思われる質問ばかりだな。 - 2015-08-09 09:53:50
-ウォーロックのSPアタックの効果発動中、SPの回復賀されてない気がするのは気のせいかな? - 2015-08-10 19:12:15
--↑気のせいでしたごめんなさい - 2015-08-10 19:16:57
-転生する時に所持エレメント引き継げないのツライ - 2015-08-13 08:56:19
-エクスシステンティアはティンクラトゥラやソフィアより元素錬金の入手率が体感で低い気がします - 2015-08-20 20:34:54
-エレメントストックでエレメントを合計500持っていても実績が達成されない、、、 - 2015-08-25 19:04:05
--エレメントストックの実績は元素の森1,000個、元素の海3,000個、元素宇宙が10,00個なハズ - 2015-08-30 02:37:37
-30分以上エレメンタルを与えないで放置...実績名:ごはんー(;_;) - 2015-09-04 16:29:03
-リトルがかわいすぎて進めないのは自分だけじゃないハズ…。 - 2015-09-07 02:55:06
--同意 - 2015-10-09 03:18:16
-転生4回目でHP上げがキツイ今日この頃 - 2015-09-07 19:18:56
-自由錬金53Lvで「ねこ」出たー - 2015-09-09 16:04:42
-Burst×5の猫の出始めで煙だけの時にクリック出来たらBurst×222 - 2015-09-10 02:54:22
-になった。煙を再読み込みしてたから、ほぼ間違いは無いと思うが、検証困難で挫折 - 2015-09-10 02:55:45
--「煙を再読み込み」ってどういう意味? - 2015-09-10 17:28:40
---通常、「煙がボワン→猫」と出現する筈が、「煙がボワ→クリック→ボワン→猫」みたいな感じに。 - 2015-09-14 23:04:04
----222倍バーストの出現時は元々そうなってるよ。煙の後に被り物をしていない猫が出て、それが再び変化して人型になる。検証して何度も再現してるならすごい発見だけど…。 - 2015-09-15 20:56:43
-----1度そのような状態になったので、何度も挑戦を続け、たまたま更に2度同様の状態になったので・・・その2度が今までの222バーストの頻度の比じゃなかったもので。普通222バーストはどれくらいの頻度で起きるものですか? - 2015-09-20 12:24:32
------5倍が50~100回出る間に222倍が1回くらい出るかな?でも個人的な体感だからあんまりあてにしないでね。 - 2015-09-21 09:17:01
------私も挑戦中だけどまだ再現してない。ちゃんと煙のときにクリックできてるのか、それとも遅れてしまってるだけなのか微妙だけど。 - 2015-09-21 09:17:24
------仮に再現できたとしても難易度高すぎる・・・。 一応、222倍猫は変身前にクリックしても222倍だよ。 - 2015-09-21 11:40:05
-------最初の報告者です。つい、今しがた、再現出来たので、やはり間違いないかと思われます。煙が出たのと同時に「元素練金」ボタンを押したため、煙だけ表示→練金終了時の画面クリックを煙の所にカーソルを合わせてクリック連打(念のため)→バースト5の通常黒猫の画像が残っていたが、バースト222発現! - 2015-09-24 00:03:26
//--------アホか - 2015-10-09 03:15:46
--------勘違いでは?報告者の方法で222倍になること自体はあるが、普通にやったときと比べての顕著な頻度上昇はない。 - 2015-10-10 12:15:08
-小ネタ。遺失錬金クリア後のイベント中に再読み込みすると「クリア済だがイベントは発生してない」状態になり、遺失錬金のステージ選択画面にいくとイベント発生する。進化条件間違えたときなど、育て直してから進化させられてありがたい - 2015-09-12 14:25:43
-レア7の実験草 : 小型シェルを12連射する(一発のヒット数は非常に少ない) + 敵弾に触れると初回のみ肩代わりして効果を無くす(弾が発射されなくなる) - 2015-09-15 15:34:09
-ナイトメアのシャード9で適当に敵を倒してたらチェイン300回以上いったー - 2015-09-15 22:04:51
-レア1 土 マスコットシールド 発射間隔短めのミサイル。リストに無かったので。遺失錬金ハード1ででました - 2015-09-21 15:18:09
--レア5にのってました勘違いですすいませんでした - 2015-09-21 15:20:52
-自由錬金でティンクラトゥラが出てきました。 - 2015-09-23 20:40:24
--ソムニウム以外は基本どこでも手に入る。低確率だけど - 2015-09-27 04:48:53
-下位エレメントは999,999でカンスト。上位エレメントのストック数も同数でカンストと推測できるが確認はしていない。 - 2015-10-09 03:25:48
--もっと溜まりますよ。エレメント一覧での表示ではカンストしたように見えますが、実際に与える画面では正確な値が出ます。(3,743,867まで確認) - 2015-11-18 22:34:43
-転生を実行した時点での履歴の(消費したエレメント+倒した敵)/211*((転生回数+1)*0.01) で転生ボーナス(pt.)の近似値がとれるっぽい。/211.3の方が正確。実際の計算式は不明。 - 2015-10-23 19:04:44
--もっと転生したら数値がズレた…転生9回目~11回目までこれで誤差1位だったから勘違いした - 2015-10-23 23:09:05
--転生1回あたりの転生ボーナス上昇値に上限あるみたいだから数式化は難しいと思う。 - 2015-10-24 09:07:47
-11月11日に更新され、ペルフィシオになるとのこと。新タイプ有 - 2015-10-27 22:01:53
--新タイプはエルミットというらしい。楽しみやんけ - 2015-10-27 22:02:59
-自由錬金でレベル10のマテリア獲得できる確率ってスコアに関係してるって話出てたけど、 - 2015-11-09 00:14:24
--↑どれくらいのスコアでどれくらいの確率とか知ってる人いますか? - 2015-11-09 00:15:50
-perficio公開されたね - 2015-12-08 07:40:21
--マテリアの性能が変わったのがあるみたいね。世界見の書は残念な方向に変化してしまった。 - 2015-12-08 13:20:11
-フェアリーのスペシャル、2がトニトゥルス、3がエナジーライアット - 2015-12-08 15:42:52
--トニトゥルスは画面全体に雷を落とす、敵弾を打ち消すことが出来る - 2015-12-08 15:43:38
--エナジーライアットは幾つもの球体を四方八方に発生させる かなり長時間続くみたい - 2015-12-08 15:49:59
---MERCATRのPAGE2の一番下にあるアルマゲストって何ですか? 転生したら出てきました。 - 2015-12-09 22:04:01
-Luck、マテリア生成にも影響する模様 Luckyとか一瞬出て遺失錬金SHARD5NORMALスコア1116719で☆7マテリアが出ました - 2015-12-08 16:07:44
-エルミット3はジ・エンフィリアン - 2015-12-08 16:24:27
-トゥルーメルクリウスの実績は引き継いでいるけど新タイプは運と何なのだろう - 2015-12-08 18:17:04
--何人か書いてくれればわかると思う。女性型vit352int531mag1297men2115dex183luk2200でエルミットだった。 - 2015-12-08 20:45:29
---ありがとう。ほぼアウラのみで可能ですね。参考にしますね - 2015-12-08 22:18:29
-エーテルシロップが安かったので感情値の実績埋めは楽でした。 - 2015-12-08 19:07:54
-perficioにアップデートしてからエレメント鈍化基準がかなり上がったみたいですね 初期4種が9000ぐらいまで完全鈍化しなかったです - 2015-12-08 21:27:20
-エルミットに進化した方はどのぐらいのステータスでなりましたでしょうか? 情報お願いしますm(__)m - 2015-12-08 21:58:30
-旧バージョンやりまくったのに転生ボーナスがクッソショボかった。引き継ぎ前に転生しとかないとボーナスに反映されない模様。今更遅いけどね - 2015-12-08 22:08:19
-ちくしょうやられた。引継ぎしてオープニングムービー中にプレイヤーが停止、再開すると引継ぎは消えていた。また自由連金300回か… - 2015-12-08 23:07:07
-実績、転生の下にウィザードのED到達の実績確認(名前はネタバレになる…) - 2015-12-08 23:37:21
--あと、転生しても育てた日数がリセットされないことも確認しました これで遠慮なく転生できるw - 2015-12-08 23:41:12
-師匠のくれるソムニウムが上級エレメント並の値で売れた。初めて役に立ったなオッサン - 2015-12-09 00:08:44
-エルミットになれました。私のステータスは大体Vit150Int400Mag300Men500Dex200Luk1200です。憶測ですがVit Int Mag Menの4つでウィッチかセージ寄りにしつつDexとLukのステータスがそれを上回ればエルミットだと思われます。(私はセージ寄りでなれました) - 2015-12-09 01:37:16
-師匠がプリママテリアというよく分からないものをくれた。遺失錬金の時に使ってみたが効果がわからん。 - 2015-12-09 02:01:46
-ブラゲ板にまた立てておきました - 2015-12-09 02:14:16
--前スレが埋まってないのに何故立てたし - 2015-12-09 02:28:04
-vit608lnt705mag1379men1591dex640luk1486でエルミットになれました。 - 2015-12-09 04:43:48
-実績、お久しぶりの下(追加12枠の上段左から2番目)で「ティンカータイプのエンディングに到達」の実績確認(うん、確かに実績名がネタバレですね…)。 - 2015-12-09 09:01:54
--あと、師の代わりに女史の訪問有り。300r頂きました。 - 2015-12-09 09:04:09
-楽器の使用感がガラッと変わったな。難易度上がったという声もあるが、マテリアの引きに左右され難くなって楽になった気もする。 - 2015-12-09 15:30:42
-ウォーロックのハイペリオンブラスターかっこいい。 ありそうでなかった極太レーザーやぞ。鈍足になるから薙ぎ払いは不可だけど… - 2015-12-09 21:57:25
-ウィザードのSPⅢのボム、特殊な音色も流れて面白い 自分の位置から縦線が入って一定時間弾を消す壁になった後に強力な斬撃が飛ぶ - 2015-12-09 23:19:44
-情報くださった方ありがとうございます エルミットできましたー vit1422int834mag2083men3277dex1139luk3189 - 2015-12-09 23:21:28
-女史の訪問1000r頂けたディーゼルは最低2つあるかもしれないね。100r頂けました - 2015-12-10 00:15:09
-ミアズマ使用で苦行者の実績 時の砂は特になし - 2015-12-10 00:36:10
-能力系の実績「○○の精」の条件は100から300に変更。Vit5000で実績「運動バカ」 - 2015-12-10 01:00:38
-Mag5000「魔王様」 - 2015-12-10 01:05:54
-実績Dex5000で「職人魂」 - 2015-12-10 01:23:33
-実績報告しながら思ったけど、今まであったやつが名前や条件が変更になってるので、実績の位置含めて今一度確認しなきゃならんかな。 - 2015-12-10 01:47:06
-Men5000で実績「無我の境地」 - 2015-12-10 02:03:19
-エルミットVit631Int0Mag803Men537Dex0Luk1217、Vit734Mag1010に上げてもエル。Vit841Mag1223でウィッチになれた。 - 2015-12-10 02:24:57
-ティンカーのSPⅡ 左上→右上→下からの順に流星群が降って来る 弾消し効果あり - 2015-12-10 03:50:16
-前作より移動速度が全然上がらないな。luk5000「座敷わらし」 - 2015-12-10 05:34:20
--Vit運動バカ、Intメガネがお似合い、Mag魔王様、Men無我の境地、Dex職人魂、Luk座敷わらし - 2015-12-10 09:55:22
-禁域錬金について追加。ウロボロス強い…Vitが5000台だと3発でやられます。 - 2015-12-10 10:50:40
-同じマテリアの所有枚数を装備していると攻撃力が表示上増加しますね - 2015-12-10 13:01:43
-どなたか新バージョンになってからアルキミアブレード入手した方はいますでしょうか? 装備してもバルカンが出ないの自分だけなのだろうかorz - 2015-12-10 14:24:55
--前からいわれてるけど出てるよ。一秒間に一発程度だけど。 - 2015-12-10 15:27:16
---なんと、出ていたのですか…知らなかったです^^; 情報ありです - 2015-12-10 18:45:02
--ついでに、銀マテ装備時に被弾しても仕様不可にならなくなってる模様。 - 2015-12-10 15:37:06
-所持金5000で実績「お金持ち」取得 - 2015-12-10 15:44:21
-ウィッチSPⅡ ラブクレイドル 大量のハート弾が渦を巻く感じで画面上を移動して敵にダメージを与えるSPです。SPゲージは5です。 - 2015-12-10 16:38:23
-ED7種見ましたがトゥルーメルクリウスのような全タイプED実績はありませんでした - 2015-12-10 22:59:55
-実績欄の最後の一列埋まった人いますか? - 2015-12-10 23:09:25
--リトルタイプで5時間以上プレイで実績「きみといっしょ」確認 - 2015-12-11 03:23:12
-ウォーロックSPⅡハイペリオンブラスター 極太レーザー 移動スピード激減 ゲージ12 - 2015-12-11 00:29:48
--まあブラスターって言ってんだからレーザーじゃなくてブラスターなんだろうけど分かり易くってことで - 2015-12-11 00:32:42
---スターダストディフェンスのハイペリオンBはこの略だったのか…謎が一つ解けた - 2015-12-11 01:36:18
--弾消し効果もあるね - 2015-12-11 04:03:29
-ウィザードのSP2,SP3は...漢字nanode打ちずらい - 2015-12-11 00:54:15
--失礼。ウィザードのSP2,SP3ha - 2015-12-11 00:55:14
---再度m(__)m SP3は刀での真空切り回しのようなのが複数出るまで若干間がある。特徴のある音楽+細い線の弾消し(弾避け)でSP2と似ている感じの部分がある - 2015-12-11 01:14:27
-「お邪魔するわ」でクローディア女史から300リーゼルいただけます。 - 2015-12-11 01:22:36
-ウォーロックSPⅢ砕け散る世界 画面が割れて敵が消える(倒した扱いにはなってるもよう)弾は消えない ボスにはダメージを与えるのみ ゲージ4 - 2015-12-11 02:24:40
--あ、あとなんか時間が巻き戻ってるような気もする。要検証にしといて - 2015-12-11 02:32:12
---わかった。弾も消えてる 発動した瞬間画面外に消えてた敵が戻ってきたとかそんなので巻き戻ってる気がしただけだった - 2015-12-11 02:42:07
-トニトゥルスとエナジーライアットはピクシーじゃなくてフェアリーのSPだね ゲージはトニが5でアイアットが10 - 2015-12-11 05:49:10
-セージSP2リタリエートリングSP3ウルトプライド - 2015-12-11 09:14:23
-ピクシーのspはⅡがブルージャベリンでした、Ⅲは確認してませんでしたorz - 2015-12-11 14:22:34
--追記・ブルジャベは青いスーパーシェル型弾(多段ヒットなし、貫通あり)を数秒間連発です - 2015-12-11 18:18:00
-総プレイ時間50時間突破で「アレティア」確認しました - 2015-12-11 18:02:42
-砕け散る世界、かなり硬いやつだとボスでなくても消去できないね 普通に全画面攻撃と考えてもよさそう - 2015-12-11 18:57:42
-不具合らしき現象を確認!ボス撃破時に敵が放出した弾が緑以外消えますが消えた弾周辺で緊急回避を実行すると弾をかき消すエフェクトが出てかき消した分のスコアが加算され、そのあと被弾判定があります。 - 2015-12-11 19:48:12
-ご存知の方もいる方と思いますがMag5000越えで実績「魔王様」確認。神的魔力から変更された模様 - 2015-12-11 20:22:04
-既出かもしれないが触媒のプリママテリアは「コレクションに未所持のマテリアを確実に生成する」効果がある 本人ツイッターから これいつ手に入れたっけ・・・ - 2015-12-11 20:26:13
--ログインボーナスで師匠から貰ったよ - 2015-12-11 21:09:17
-リトルで5時間の実績があるってことはピクシーとフェアリーもあるのかな? - 2015-12-11 20:29:57
-全部転生し終わったから編集しようと思ったが、文才ないから技名とゲージだけ編集しといた。後ついでにピクシーとフェアリーの間違いも直しといた。内容詳細は誰かよろ - 2015-12-11 22:33:36
-ウィッチのSP3インフィニティアビス SP13(要確認) 自分の前方にブラックホールを生み出し敵の球を吸収 敵に当てればダメージ判定あり - 2015-12-11 23:35:20
-ログインボーナスは固定っぽい?今のところ300r→命の霊薬→ソムニウム→プリママテリア→1000r→命の霊薬→ソムニウムって感じだけど。 - 2015-12-12 00:11:27
-プリマ貰えてない人もいるからランダムじゃないかね - 2015-12-12 01:12:28
-実績「散らかり過ぎ」 アイテムストック総数100個以上 - 2015-12-12 02:13:39
-正確にはかったわけじゃないけど多分フェアリーで5時間はないっぽい? - 2015-12-12 02:16:14
-各エッセンスはランダムで5種類が並ぶ?買い物に入りなおしたら売ってる種類が変わった - 2015-12-12 11:48:47
--エッセンスを使っても銀マテは出ない - 2015-12-13 03:18:51
-ミアズマ使用してクリアで「苦行者」確認。遺失錬金1ノーマルで取れたけど、自由錬金で取れるかは不明 - 2015-12-12 11:57:29
-ミアズマ使用の失敗でも苦行者確認。使用することが条件かと? 遺失連金1ノーマルでやりました。 - 2015-12-12 12:33:50
-妬かれる技術Ωが1000回クリア→500回クリア、レジェンダリーシーカーがLv300→Lv200に下方修正されてた。今までの回数が厳しすぎたという判断だろうか - 2015-12-12 12:56:53
--拓かれる(ひらかれる) ね - 2015-12-12 19:37:34
-ステータス合計100,000で実績「闇の彼方」 - 2015-12-12 13:20:01
-円環錬金クリアで実績「永久のリカーレンス」 - 2015-12-12 15:22:42
-同一マテリア装備時のストックボーナスは、両方にストック数x1%がかかる。 - 2015-12-12 16:29:26
--例:星のしずくを2個所持している状態で左右に装備→ストックが0なのでボーナス無し。 - 2015-12-12 16:29:37
--例:星のしずくを3個所持している状態で左右に装備→ストックが1個なので左右両方に+1% - 2015-12-12 16:30:21
-転生で資金を引き継ぐのね。エレメント1万個売ってから転生すりゃよかった。 - 2015-12-12 21:01:34
-セージⅡリタリエートリング:バリアを展開し、敵弾を防ぐ毎に上方に向けて小型弾を発射 - 2015-12-12 22:00:55
-禁域錬金クリアで実績「何もない空の果ての果て」 - 2015-12-13 00:21:59
--クリア時ステVit6000Int4300Mag7000Men5000Dex5000Luk6500ぐらい、SP使わず緊急回避メイン。初見殺しは乗っかって5回目避ける感じだった。ノーダメいけそうだったけど最後被弾してしまった。 - 2015-12-14 20:36:18
-実績の「お金持ち」と「散らかり過ぎ」の間わかる方いますか? - 2015-12-13 00:39:20
-バラージの軌道って全然別物になってたんだ以前のダメさが念頭にあったから全部反射でコレクション送りしてた - 2015-12-13 00:46:03
-既出かもしれませんがMag5000で「魔王様」Dex5000で「職人魂」Int5000で「メガネがお似合い」Men5000で「無我の境地」Luk5000で「座敷わらし」です。 - 2015-12-13 07:07:32
-ボスに接射してると旧バージョンより接射対策の弾が飛んでくる確率が格段に上がった気がするのですが・・・どうなのでしょうか?(イニティウムに高速レーザー乱射された) - 2015-12-13 10:52:12
--体感では確かに増えてる - 2015-12-14 01:24:48
--0距離だと確実に反撃してくるけど、すこし距離とると反撃してこない。 - 2015-12-14 02:02:07
-実績一覧を今までの情報をもとに追加しました 間違ってたら修正お願いします (判明して無いのED抜かすとあと3つぐらいかな?) - 2015-12-13 11:53:51
--「何もない空の果ての果て」「闇の彼方」判明してないのあと1つ。 - 2015-12-14 00:46:02
---その2つがありましたね 実績の位置はわかりますか? - 2015-12-14 03:31:05
----「闇の彼方」は「きみといっしょ」と「永久の~」のあいだ - 2015-12-14 04:48:24
-----情報ありがとうございます 実績一覧更新しました - 2015-12-14 16:33:35
-気ずいてる人がいるかもしれませんがメルクリウスのタイプごとにエンディングと実績がある模様。フォーチューンテラーで確認。「碧空の至宝」。 - 2015-12-13 13:13:03
--アプデされてすぐにコメされてる事に[気づく - 2015-12-13 16:23:13
--ウィザード剣の帰る場所、ティンカー仕事して下さい妖精王、ウォーロック永遠の大賢者、ウィッチ愛の守護者、セージ最愛の教え子、エルミット希いし幸せの花 - 2015-12-13 18:51:03
-エレメントストックの実績も新しくなった模様。 - 2015-12-13 13:34:14
-円環錬金はステータスが低いと回復される模様?2回回復されたのでおそらくは時間回復かと。 - 2015-12-13 14:42:14
--円環錬金Lv3(ナイトメア)のラストね。 - 2015-12-13 14:42:43
---ステータスが足りないとかではなく単純にフェーズ以降かと。3回目があるかはわからないけど、もし3回回復されたら流石に火力不足と思ってもいい。 - 2015-12-13 17:42:52
-実績と実績ボーナスを分かる範囲で書き換えました。修正等あったらお願いします - 2015-12-13 15:37:51
--「何もない空の果ての果て」は右下(永久の右)。実績ボーナス105攻撃力+10%、110元素生成+30%。 - 2015-12-14 16:20:58
-ティンカーはEDの容姿だとかわいいのに、なんかもったいない・・・。 - 2015-12-13 22:31:57
-アプデ前にフォーチュンテラーのED見てるのに反映されてないわ。 - 2015-12-13 23:51:05
--アプデ前に全部のED見てるけど一個もないからそういうもんじゃないかね - 2015-12-13 23:53:01
---全部また見直すのもキツイね、、、 - 2015-12-13 23:56:31
-○○マスターの実績取りたいんだけど、転生しても使用回数引き継ぐのか分かりますか? - 2015-12-13 23:54:59
--旧バージョンと同じなら引き継ぎますね 新バージョンは転生ばっかしててまだ実証して無い - 2015-12-14 00:36:29
--引き継ぐよ。 - 2015-12-14 01:16:57
-ウィッチのSPⅢてまんまスターダストディフェンスのブラックダイヤLv4だね。見た目も技名も - 2015-12-14 00:57:53
--あえて悪く言えば手抜きなんやけど、こういうのは世界観の共有という意味で好きだなあ、マテリアの宝石にもいくつか見覚えがあるだろう? - 2015-12-14 01:00:39
--ティンカーのSPIIも忘れないであげて。むしろゲームが全然違うのに効果までまんまで違和感ないのがすごい - 2015-12-14 15:55:53
--そして旧バージョンからあるのに触れられないプラズマブレード - 2015-12-14 19:46:07
-エレメントストック10000個だと元素抱く海になった模様。 - 2015-12-14 12:04:52
--50000個は元素普し宇宙 - 2015-12-15 16:51:44
-ピクシーの会話で、もっと勉強して主人公の役に立ちたいみたいなこと言ってきて、正解が今も十分役に立ってる→(忘れました。)もうひとつがこれぐらいで満足されたら困る的な選択肢でした。 - 2015-12-14 16:13:44
-実績の残り一つ、お金持ちと散らかりすぎの間はまじで何なんだ お金関連かアイテム関連だと思うのだが - 2015-12-14 16:36:00
-ウォーロック会話で何を考えているかの話になーんも考えていないと答えると、「どうして君は・・・まったく・・・」的なこと言われました - 2015-12-14 17:39:57
-実績の最後わかりました。「世の中銭や」所持金100,000リーゼル です - 2015-12-14 18:03:06
--桁がおかしいwwww 情報ありがとうございます! しばらくはエレメント売らなきゃorz - 2015-12-14 21:56:01
---所持金1,000,000リーゼル超えたが、上限は一体どこにあるやら・・・ - 2015-12-14 23:45:47
-今更だけど、新しくなった楽器性能について。 - 2015-12-14 19:54:20
--エンター誤爆した・・・弾が自機追従でグルグル回った後飛んでいく別物になってる。風は全方向にまっすぐ、火は回転したまま正面に飛ぶ - 2015-12-14 19:58:19
-タイムアウトとブザービーター取りたいんですけどボスの逃げるタイミングとかわかりますか? - 2015-12-14 23:32:59
--後ろに下がっていくから分かりやすいと思うよ。ぎりぎりまで減らしておけば簡単。 - 2015-12-14 23:49:23
-変身のところに簡単な攻撃力の検証結果を追加。全タイプは調べてないけど差があるのだけ分ってもらえれば。 - 2015-12-14 23:48:15
--全タイプ検証終わり。エルミットは意外な結果に。 - 2015-12-16 03:03:48
-ログインボーナスでなんとかマテリアがもらえたんですが、マテリア一覧にありません。どこにあるのでしょうか? - 2015-12-15 00:27:34
--自己解決w - 2015-12-15 00:28:04
-ウォーロックで新しい質問が。世界を支配することについてです 「悪くないかもしれない」で「フフ…、冗談だよ冗談」ってことで正解のようです - 2015-12-15 01:20:53
-フォーチューンテラーの会話が追加されてるみたいですよ。一つは私の恋の歌聴いてくれる?的なので選択肢は当たりが「聴かせてくれ」ではずれが「ここにいると四六時中聴いてる」です。もう一つは雨に打たれたり気持ちよさそう。的なので当たりの選択肢が「もうすぐ君のものになる」ではずれが「雨に打たれるなんて濡れるだけでうっとおしいぞ」です。 - 2015-12-15 10:32:29
-女史が飾り気の無いアトリエーとか言うと1000リーゼルもらえます - 2015-12-15 16:52:44
-ウォーロック会話で僕とマスターでならこの世界を支配するぐらい容易いことなんじゃないかな・・・→悪くないかも→(冗談だよ)馬鹿なこと考えるな→未検証 - 2015-12-15 16:56:16
-実績の一番左下は、「きみといっしょ」で、リトルの状態で5時間以上プレイです。たぶん転生してもリトルのプレイ時間はリセットされません。 - 2015-12-15 16:57:25
-自由錬金LV1でプリママテリア使用してレア2銀背景のアルキミア茶。もちろん初入手。ただ当たり前だけど自由Lv1故に未入手の中で一番レア度が低い。 - 2015-12-15 18:42:57
-マテリアなしSUB2385で27個持ってるマテリア1つ付けたら戦闘画面表示+26%(3005)なのに実際はSUB3028(27%)。装備込みで小数点は切り捨て。2つ付けたらSUB3622だった。 - 2015-12-15 18:54:24
-ルクス使ってLUK上げてたらMenあがりすぎてセージになってしまった、やっぱLUK*2+DEXの数値を使ってたりするのかね? - 2015-12-15 22:09:57
--エレメント効果検証によれば、Lukを重点的に上げたいならアウラとティンクラトゥラを使った方がいいと思う。検証が古いバージョンのデータだからどこまで参考になるかわからんが・・・。 - 2015-12-15 22:48:11
--転生ボーナスをLUKに全振りするとええで - 2015-12-15 23:58:27
---アドバイスサンクス - 2015-12-18 23:30:23
-今更ですがソルティアスの風の説明に右ダブルクリックで固定すればどこでも回転維持したまま攻撃出来ると追加しませんか?前作より遅くなったと思いますが使えます。 - 2015-12-15 22:32:45
-各エンディングの実績をクリックしたら一枚絵が見れるようにしてくれないかなぁ・・・ - 2015-12-15 22:33:15
-エルミットのスペシャル、リトルのスペシャルの強化版って感じなのね - 2015-12-16 01:54:34
-ウロボロスの最後のほうのめっちゃ速い全体攻撃どうやって避けるんだ・・・ - 2015-12-16 14:32:40
--過去ログ見たら避け方分かったけどやっぱ難しいな - 2015-12-16 14:51:51
-遺失錬金のレベルって変わったかな?星の得点から逆算すると今のリストと計算が合わないような… - 2015-12-17 08:40:38
--スペシャルを3まで開放してると1を使った場合にスコアボーナス10%付くけど込みで合わんの? - 2015-12-18 13:00:28
-もう少し大きなゲーム画面で遊びたいのですが、拡大は不可でしょうか?ウェブ画面の倍率を変えるのでは無理みたいで・・・。 - 2015-12-17 19:55:10
--ブラウザはなに?クロームだと普通に拡大できるよ。 - 2015-12-19 00:10:16
---firefoxです。画面拡大はゲーム画面の黒い余白が増えただけでした - 2015-12-19 08:08:25
-マテリアルをイグニス・火で装備してたら、練金報酬がアクアばかり出た。 - 2015-12-17 23:15:12
--訂正:イグニス・イグニス - 2015-12-17 23:16:34
-エルミットVit0Int1239Mag0Men775Dex0Luk1348、セージVit0Int1240Mag0Men776Dex0Luk1348 でした。 - 2015-12-18 08:45:57
-「遺失錬金」の「SHARD10」の「ノーマル」にてクリア後のマテリア出現時に「LUCKY」と表示されました。参考にどうぞ - 2015-12-18 10:12:15
--さっき自由錬金してたらLucky出てミラクルステッキ手に入った。Lv.22でだったからマテリアの質が上がったのかな? - 2015-12-18 12:56:52
-アルマゲストって複数買えるのな やっちまったわ金無駄にした - 2015-12-18 15:53:21
--キャンセルしないと買えちゃうんですよねorz - 2015-12-18 18:08:38
-会話、ウォーロックの項目を編集しました - 2015-12-18 18:18:30
-クリーゼル女史からは、今現在では300リーゼルか、1000リーゼルがもらえている。 - 2015-12-18 19:29:31
-自由錬金Lvが100以上で、まったく敵を倒していないのに、「働いたら負け」の実績が解除されません。ほかに条件があるのでしょうか。 - 2015-12-18 20:57:25
--100Lv以上で全く敵を倒さずにボス前で強制的にやられないと取れないかと?それでも取れないなら別の条件があるのかな? - 2015-12-18 22:12:03
--旧バージョンの検証だと、ボス手前?まで進めないと取れなかったよ。 - 2015-12-18 22:23:45
-ティンカーATK968でステージ9、太陽のアイテムでの全体一掃攻撃で、巨大三日月(?)の敵が生き残りました、ここの説明のように敵を無条件に一掃できる仕様は変更された模様 - 2015-12-18 23:40:44
--前からATK依存だよ - 2015-12-19 00:01:56
---前から知ってたなら書いていいんやで - 2015-12-19 19:09:46
---そうだったのか前からとりあえずとっときゃ何とかなるって感じでとってから、気づかなかったよ - 2015-12-20 17:40:43
-遺失錬金SHADE1ノーマルと自由錬金Lv1の星の得点が違うのは何故だ?前者は40点なのに後者は80点。それぞれで計算式が違うとかあったりするのか? - 2015-12-19 00:34:55
--スターは取るタイミングで点数が違う。そして計算(遺失の設定レベル)がペルフィシオになって変更された可能性もある。 - 2015-12-20 04:46:04
---タイミングはどちらも完全に同条件で確認してる(最高得点の時は音が違う)。遺失錬金のLv以外にも星のスコア計算そのものが変わってると思われる。自由錬金でも偶数Lvでの計算が合わなくなってる - 2015-12-23 22:53:09
-プリママテリアの効果は「コレクションにないマテリアが出る」の様なので装備しているマテリアは含まれない模様 - 2015-12-19 10:27:05
--ということは、3個目までなら狙って取れるってことか。 - 2015-12-19 19:52:52
--どうやら修正された模様 - 2015-12-21 22:41:51
-ここのWIKIにどの精霊を使ってるかアンケートとってほしい。参考にしたい。 - 2015-12-20 04:45:32
--アンケート設置してみました - 2015-12-20 23:03:44
---最初なんのアンケートか分らんかった - 2015-12-21 10:24:05
---な、なぜ「その他」に設置するだー!? - 2015-12-21 15:53:05
---勝手ながらアンケート部分を整えました、数字は引き継いでます。あと武器のアンケートも追加しました。ただ、これ2票ずつとかは出来ないのね……。 - 2015-12-21 17:07:33
----本当にただ設置しただけだったので助かります! - 2015-12-21 18:34:17
---マジでアンケート出来てる!嬉しい - 2015-12-23 12:34:32
-ウォーロック会話仲間の話(古代の時代 - 2015-12-20 11:31:53
--ですら)→寂しいのか?→(何を馬鹿な)おそらく不正解 - 2015-12-20 11:33:31
-ステータス合計10万行ってから10万リーゼル取るべきかはたまたその逆か・・・ - 2015-12-20 14:50:40
--リーゼルの方が簡単だけど両方取るつもりならステ先の方が楽だと思う - 2015-12-22 21:49:23
-石板とアルマゲストは転生後引き継がれますか? - 2015-12-20 15:58:33
--引き継がれますよ - 2015-12-20 16:47:48
--ありがとうございます! - 2015-12-20 17:22:58
-円環でマテリアでなくなった??DEX低いと出ないとか?? - 2015-12-20 16:59:38
--左下の更新内容のところに書いてありますよ - 2015-12-20 17:24:19
-今回実装された加速モード素晴らしいな、捗る捗る - 2015-12-20 17:27:13
-円環錬金で生成できるエレメントが前に比べて減ってる気がする。転生したてでDEX低いせいかもしれないけど仕様で変わったのかな?他の人はどう? - 2015-12-20 20:56:33
--エレメントも減ってるね。スタミナ0で以前の量に加えてマテリアもではあきらかに多すぎだもの - 2015-12-20 23:02:15
-誰かウロボロスの攻略教えてください。キャラはセージでサブは眠れる獅子とフィクシオン(両方とも+35%)でやっていますが、体力を半分くらい削ったところでやられてしまいます。アドバイスおねがいします。 - 2015-12-22 12:01:26
--眠れる獅子をアルキミアブレイドとか天使の歌声に変えた方が良さそう。とは言っても一番はステ上げる事じゃないかな - 2015-12-22 17:57:09
---禁域錬金てATK2010で打ち止めじゃないんですか?SUBは+%分あがるけど、どうやってステ上げるんですか? - 2015-12-23 04:24:54
----ステ足りてるなら慣れの問題では?攻撃どう避けるかSP回避どこで使うか等。例えば、青弾降ってくるところは紫と橙見ながら下の方にいれば避けれるがスペースへ移動することに慣れてないとそこで当たってしまう。攻撃の合間のちょっと速い弾も少しずつ動けば避けれるがそういう操作に慣れてないと当たる。弾残るとこは回避でいいと思う。 - 2015-12-23 20:16:19
--フィクシオン99%にしたら楽勝になった。レア10では弱火力(中央下部)なのにピンクの十字渦巻きパターンがよく飛ぶ。フォーチュンですが。地道に%上げがいいかもしれない。 - 2015-12-26 19:27:31
---まじで!今60%くらいだけど99%目指すわ。ちなみに2つともフィクシオンですか? - 2015-12-27 23:16:05
-同一カードを手に入れて、それをセットするとシューティング中に+1%と出たけど、何の1パーセントですか?もしもう書いてあったらスミマセン。 - 2015-12-22 14:31:06
--取得数に応じて攻撃力UPです。錬金パートの説明に書いてありますよ。 - 2015-12-22 15:36:35
--SUBの攻撃力 - 2015-12-22 18:31:11
--100個以上集めても攻撃力は99%で止まる。 - 2015-12-22 19:20:38
-実績の「働いたら負け」が取得できません。バトル始まったらすぐ攻撃を止めて自殺するのですが、どのようにすれば取れますか? - 2015-12-22 22:03:46
--敵の攻撃で死ぬと実績は得られません。ボス前まで進めて、支配率0%で強制的に殺されると手に入ります。 - 2015-12-22 22:47:16
--ザコの攻撃が厳しくなったので旧版より難しいね。VIT上げまくるのとゲージ多い技選んでリパルスで切り抜ける。それでも厳しければ時の砂も使うくらいかなあ - 2015-12-25 05:16:05
-実績100のボーナスは回復力+25%の方。 - 2015-12-23 06:31:33
-使用したいキャラアンケでセージが一番多いみたいだけど自分には使いづらいんだよなぁ・・ - 2015-12-23 10:51:05
-↑の続き 自分の使い方が悪いのかもしれないけど、どんな感じで使ってます? - 2015-12-23 10:51:56
--単純に好きなキャラを使っているだけってのもいるんじゃない?個人的な感想だが、マテリアでの補助が利くからどのキャラも特に使いにくいと感じたことはないね。 - 2015-12-23 14:58:04
--セージはSPゲージの多いスターダストセイバーを使ってるけど発動が遅いから、「ステージ構成・ボスの攻撃パターンを覚えておいて先使いする」か、「ステージ開始時に使ってリパルス用にする」を使い分けてる。 - 2015-12-23 15:07:51
---俺もそんな感じ。あと羽が黄色いからフィクシオンでも自機を見失いづらいのもイイね - 2015-12-23 17:43:21
--性格で選ぶとセージなんだけどねえ。個人的にはオッドアイが嫌いだから悩むところ。性能?なにそれおいしいの - 2015-12-23 20:31:22
-ウィザードのメインショットは高速弾×3でなく×2です。 - 2015-12-23 12:32:56
--ABC3門の砲台があってABとBCを交互に撃つ感じなんだよな、一度に出ている球の数は2つだが3条に見える - 2015-12-25 01:46:02
---すごい的確だと思う。説明これにすべし - 2015-12-28 21:32:33
-色々参考になりました とりあえずセージ使ってみつつ自分の好きなキャラでやっていきます! - 2015-12-23 18:40:50
-ピクシーからウォーロック狙っていたらティンカーになってしまった時に出来た対処方を一つ。ティンカーになった画面で再読み込みしたらピクシーの姿から再度始まります。そのまま遺失錬金選ぶとすぐに再度ティンカーへの変身イベント発生しますので、遺失錬金は選ばず自由や元素でエレメントを取得しINT上げ→上げたところで再度遺失錬金選んだところ無事ウォーロックになれました。 - 2015-12-24 01:41:38
-INT4000・MAG8700のウィッチにフィクシオンx2と攻撃触媒で遺失13ナイトメア、ボス前のつららが処理しきれなくてパーフェクション詰む。この瞬間ばかりはINT型が羨ましい。 - 2015-12-24 02:47:36
-遺失錬金のレベルno - 2015-12-24 08:45:34
-ウロボロスについて書きました。リパルス推しだったり雑だったりするところもあるから修正したかったら適当に書き換えてね。 - 2015-12-24 09:54:08
--ありがとうございます。おかげでクリアできました。 - 2015-12-27 23:10:46
-DEX964で元素錬金を精製量200・純度0で行うと、基本元素が334個手に入ります。 - 2015-12-24 17:55:51
--実績ボーナスのエレメント生成量+の影響なんじゃ - 2015-12-24 19:29:37
---そういえばそうでした。加えて生成量+60%で334になります。 - 2015-12-24 20:39:17
-バルカンマスターなどの実績は、2個つけていけば一度で2増えたりするんでしょうか? - 2015-12-24 22:45:37
--しません。マテリアは別の種類を付けて行った方が回数稼げます - 2015-12-24 23:19:42
---そうなんですか ありがとうございます! - 2015-12-24 23:42:32
-<自分の見解>まだレア6以上のマテリアを持っていなければブラッドストーンがおすすめ。打ち損じというものがほぼなくなり、スコアアップにつながります。 - 2015-12-25 11:59:09
-実績の「ごはんー!(;_;)(エレメントを与えずに30分放置)」が取れないんですけど、育成画面のままエレメントをセットせずに30分放置すればいいんですか? - 2015-12-25 20:53:33
--合っていますが、先日作者がツイッターで触れたように、FLASH側からfpsを落とす省力モードに入ると、ゲーム内の時間経過そのものが遅くなり、30分では取れなくなると思われます。作者の対応により省力モード中はBGMが止まるようになったので、BGMが聞こえる状態(他にブラウザで何かするのなら別タブではなく別ウィンドウで行う)で30分放置してみてください。 - 2015-12-26 02:29:18
--あと実績が取れるのはセーブが行われるタイミングなんで手動でセーブするか30秒余分に待ってみるとか - 2015-12-26 03:44:21
---取れました。感謝 - 2015-12-26 09:31:10
-実績情報が出揃ってるので当たり前ですが、禁域錬金を完全攻略しても実績はありません。 - 2015-12-26 18:06:26
-「砕け散る世界」ボスは体力を削るだけの模様。既出かもしれませんが一応 - 2015-12-27 12:27:01
-ゲームを閉じている間にスタミナがまったく回復していないことがあるのですがなにが原因でしょうか? - 2015-12-27 19:08:11
--別のタブですでに開いてたりするとそうなる。違う原因もありそうだけど。 - 2015-12-27 20:02:19
--スタミナ減ってる時もあるよね。 - 2015-12-27 21:04:43
-セージのリタリエートリングで試したところ、ボスのレーザーは反射できない様子。 - 2015-12-28 11:25:52
-バウンド弾系マテリアは種類によってバウンド数が決まってる可能性もある?少なくともねこ?はヒットすると一回目は別の敵に向かって跳弾するけど、その次はランダムな方向に跳んで行っている。 - 2015-12-28 18:35:25
--つまりバウンド数が一回しかない。ほかのマテリアは試してませんごめんなさい。 - 2015-12-28 18:38:03
-久しぶりにやったらデータが消えてた、オンラインセーブだから復旧しようとしたけどデータがないとか言われた、なんでー!? - 2015-12-29 01:21:53
--最後に遊んだのはいつ?ペルフィシオになる前のIDで復旧しようとしてるんなら、別IDだから出来ないよ - 2015-12-29 13:10:55
-ウィザード INT:0でSUB:-1になるんですけど、どういうことなんでしょう?敵HP回復? - 2015-12-29 22:44:34
--データー継続もウィザードでInt0ではないけど3枚との時2%となっているから枚数引く1%.バグかな。 - 2015-12-29 23:36:17
-エルミット進化時セリフ二回目以降「ん…もうっ!」「やっぱりこのあたしに会いたかったよねー?(主人公)ちゃん♪ - 2015-12-30 13:59:57
-自由錬金で出るエレメントの種類は装備しているマテリアの属性でないものが出やすくなる?○○マスター系の実績のために火と風のマテリア装備して回ってたらはじめ100程度しかなかった4属性エレメントがいつの間にか土4000水3000火400風600と結構偏ってた、土水のマテリア装備でやると結構火風のエレメントも出るようになった。後、上位元素で偏りがあるのかは分からない - 2015-12-30 16:25:01
--碧空の果実(土)と天使の歌声(火)を装備してやってるけど基本元素は水しか出ないなあ。何かしらの法則はありそう。 - 2015-12-31 08:12:05
-Dex10000、精製量200品質0、エレメント+24%で元素錬金行うと322個。なぜ計算が合わないのだろう・・・ - 2015-12-30 19:05:50
--Dex20000精製量200品質0エレメント+60%で448個だった。確かに違うね… - 2016-01-09 19:53:29
---消費ST*(1.2+DEX/10万)*(1+実績エレメント生成量補正)になりそうだ - 2016-01-09 23:23:57
-アルキミアブレードしたら何も攻撃発動してないようです。なんでだろ? - 2015-12-30 21:35:53
--情報不足過ぎてなんでかわかんない - 2015-12-30 23:41:02
---極小の白い玉が出てるよ - 2015-12-30 23:45:25
----よく見たら出てました。ありがとう。強さは微妙な気がします。 - 2016-01-01 09:50:05
-自由錬金でのクラッシュが多くなってきた。いつもボス出現テロップが出てきたタイミングでクラッシュする。グラフィックをLOWにして加速モードならまだクラッシュしないで大丈夫なんだけど、加速モードの方が画面上は弾で埋め尽くされているはずなのにクラッシュしないんだよな。よくわからん。 - 2015-12-31 10:14:31
--自己解決。「星のしずく」を装備から外せば解決しました。せっかくのレベル10マテリアなのにこれじゃ意味が無いな。 - 2016-01-02 23:05:28
-緑弾ってボス撃破後も残るから油断すると 撃破→自機射撃停止→打ち消されなかった緑弾に被弾なんてのがあるね… - 2015-12-31 15:45:55
--あれ?ボス倒したら緑玉の被弾の判定なくなってたと思うけど…、まぁボス倒した後でも右クリックしたら普通に攻撃再開できるからそれで消しておくことも - 2016-01-01 11:55:26
-プリマ・マテリアってもしかしてスタック出来ないのか。 - 2015-12-31 23:05:53
--1個使った後もう1個あるのを確認、スタックはできている模様。何らかの理由で入手が無効になっていたのでは?セーブされる前に閉じてしまったとか - 2016-01-01 09:51:40
-未所持のレアマテリア(銀)はエッセンス込みでクリアしたほうが出やすいですか? - 2016-01-01 09:55:58
--たぶん確率はあがると思うけど・・・自分が狙って使いまくってた時はレア度違いしか出ませんでした。 - 2016-01-01 23:48:02
-ログイン10日毎にプリママテリア入手 - 2016-01-02 00:48:53
-エレメンタルラッシュってなんですか? - 2016-01-02 01:12:56
--エレメンタルフラッシュの項目に書いているから読んでー - 2016-01-02 01:44:41
---質問したものです。確かに書いてありました。実績も取れました。ありがとうございました。 - 2016-01-02 13:55:33
-命の霊薬貰う時に連打してスタミナが回復しきっていない内に貰っちゃうと損するねこれ。+44とかになった - 2016-01-02 07:13:45
-セージスペシャルII.リタリエートリングですが、ほんの少し攻撃力があるみたいです - 2016-01-02 18:08:41
--変身のセージのところちゃんと読んでもらうとわかると思うんだけど、バリアに当たった弾を反射して敵にダメージが入る。濃い弾幕にSPII使って突っ込むとちょっとどころじゃないダメージになる。 - 2016-01-02 20:00:44
--リングそのものに、ってことかな? - 2016-01-02 23:25:21
-ボスが逃げださなくて実績のタイムアウトとブザービーターが取れないのですがどうすれば取れますかね? - 2016-01-02 19:35:02
--ボス戦に突入したら右クリックで攻撃中断してひたすら耐え続ければいいんじゃないですかね? - 2016-01-02 19:37:44
--時間で逃げるから5分くらい耐えないと無理 - 2016-01-03 00:59:11
---耐えるの自体はそもそも弱いボスに行けば楽にできる。逃げようとしてから一瞬で倒すのにも同じく。 - 2016-01-03 08:15:35
--取れました。皆様ありがとうございます - 2016-01-03 16:12:31
-実績の「きみといっしょ」は放置しているだけでとれますか?省力モードでない状態で放置してるのに取れません。 - 2016-01-03 13:33:16
--とれました。リトルでのプレイ時間は転生してもリセットされないと思ってましたが、やっぱりリセットされると思います。 - 2016-01-04 14:42:28
-レア5のマテリア集めたいのですが集めやすい自由錬金のレベルとかスコアの目安とかありますか? - 2016-01-05 23:34:18
-もしPCが壊れてもIDがあれば続きができますか?最初からに戻ってしまいますか? - 2016-01-06 18:38:29
--IDがあれば、できるはずです。詳しくは、その他→メニュー関連のところを見て下さいね。(・・・よく見たら質問された日から数日経っていた・・・。) - 2016-01-11 18:12:36
-ログインボーナスと日数の関係を掲載したけど、20日間しか検証してないので本当にこれで合ってるかどうか・・・。検証結果の正確さを補強したいので、他の方の情報もほしい。 - 2016-01-06 23:15:15
--公開日@12/8から毎日ログインしているけど表の通りですね。 - 2016-01-07 00:02:59
--追記:データー継承育成100日を超えてから日数との関係は崩れてきている模様 - 2016-01-07 00:13:01
---俺も100日越えたが、こっちは表のとおりで合ってるぞ - 2016-01-07 22:52:37
----追記した者です。再度メモと本日分を照らし合わせて確認した所100日超で1回だけログインボーナスでなく転生後の自由錬金にてプリマテを貰ったのが混じっていました。それで崩れてきた模様と思い込んでいました。申し訳ないm(__)m - 2016-01-08 00:24:17
-アイテム屋でエッセンス買ったんだけど、どうやっって使うんでしょうか・・・ - 2016-01-07 03:52:36
--右下の錬金STARTの右上あたりに虹色の結晶みたいなのがあるからそれをクリックすると使える - 2016-01-07 14:01:47
---出来ました ありがとうです - 2016-01-08 02:53:33
-円環錬金で耐久してボスが逃げた場合も錬金完了になることをLv.1で確認。Lv.3でも可能ならアルスマグナを倒す必要がなくなる?(間違いなく倒した方が楽だが) - 2016-01-07 17:20:25
--1体目のボス「キルクルス ヴィタエ」は逃走しない模様.「アストルム ミラ」が逃走した場合支配率50%で錬金完了した。「キルクルス ヴィタエ」を撃破しさえすればクリアフラグは立つみたい。 - 2016-01-07 17:44:04
-「働いたら負け」自由錬金未クリア、遺失錬金NormalLv6で達成。高レベルと判定される条件が違うような気がします - 2016-01-10 13:37:04
-アンケ、性能はセージ好きだけどエンディングはフォーチュンが好き! - 2016-01-10 18:16:19
-明らかに5時間以上経ってるのに「きみといっしょ」が取れないです・・・ - 2016-01-11 17:20:56
--別のタグにしてたりしてウィズメルクリウスのページ開いてないとちゃんとプレイ時間として認識されないっぽいです。なので、ウィズメルクリウスのページを別のウィンドウで開いておいて、その間にネットサーフィンや動画視聴で時間を潰すのがよろしいかと - 2016-01-11 22:40:11
---ご指摘の通りメルクリウスだけ開いてましたが駄目でした。不具合なのか・・・ - 2016-01-12 17:25:06
----プレイ時間って「錬金をプレイした時間のみが加算される」って認識だったんだけど違うの?なので、開いて放置だとプレイ時間増えないと思ってたんだが - 2016-01-12 22:11:54
-----「ごはんー!(;_;)」の称号取る時はほっとくだけで取れたからてっきり放置でもプレイ時間加算されるものかと。もし錬金中の時間で加算だったらクリア済みの遺失で周回した方がいいかもですね - 2016-01-12 23:57:01
-----放置で取れるよ。最初は錬金とかしながら5時間とかで取れなかったから、一晩放置したら取れてた。5時間ってのが間違いかもしれない。 - 2016-01-13 00:27:54
------ようやく取れました・・・ゲーム内でいつどのようにカウントされているか分かりませんが、確実に五時間ではないような気がしますw - 2016-01-14 00:42:14
-セージタイプになった後でMag7500、Int5200ほどの魔力優位のステータスにしましたが、錬金ステージではMain約2000, - 2016-01-12 14:40:21
--(途中で投稿になっちゃった)Sub約3000と逆転状態が続いています。仕様なのでしょうか? - 2016-01-12 14:41:17
--仕様。変身のとこに検証ページあるから見るといいよ。 - 2016-01-12 15:09:17
---ご回答ありがとうございます。『検証の結果、タイプ別で同ステータスの時に攻撃力の差があることが分った。』というヤツですね…。セージのままMain上げるのは難しいということなのでしょうね。転生するか、悩みますね~…。 - 2016-01-12 17:02:14
-リンケージでゲストキャラが出現。実績「こんにちは!」ログインボーナスもらった直後でした。強制送還出来ます。 - 2016-01-13 07:21:11
--実績「ともだち?」ゲストキャラに話しかけた - 2016-01-13 07:32:39
--実績ボーナス112にも何かあるようだ - 2016-01-13 20:00:29
---取ったけど???のままで内容がわからない。 - 2016-01-15 19:14:22
----エレメント生成量+10%だな - 2016-01-15 19:41:03
--ゲストキャラと3回錬金をして「力を合わせて」の実績解除を確認。それからゲストと3回目、5回目、7回目の錬金を済ませると、研究室に戻ってからゲストが帰るのを引き留めるか否かのイベントがある。幾ら引き留めても最大で7回までしか錬金は出来なかった。 - 2016-01-14 02:19:13
---わざわざ最後も選択肢が出るってことは、そこで引き止めずに帰すと何かあるかな? - 2016-01-14 16:33:27
----ゲストが帰るのを5回引き留めて「寂しがり屋」の実績解除を確認。ゲスト関連の実績は「こんにちは!」「ともだち?」「力を合わせて」「寂しがり屋」の4つみたいですね - 2016-01-15 02:16:27
-----↑ 自分、編集が出来ないのでどなたか更新してもらえると有り難いです - 2016-01-15 02:19:00
------↑↓「寂しがり屋」「元素普し宇宙」更新しました - 2016-01-15 06:33:50
---実績「元素宇宙」をとったら名前が「元素普し宇宙」になってるんだけど既出?編集したほうがいいんかな - 2016-01-15 02:48:32
-リンケージって何なんですか?すみません・・・ - 2016-01-13 17:37:58
--今回のアプデで追加された、他ユーザーのメルクリウスが現れるイベント - 2016-01-13 17:42:42
---発生条件とかはあるんでしょうか・・・ - 2016-01-13 18:02:19
----1日1回、ランダムで発生っぽい - 2016-01-13 18:04:54
-----そうなんですか、ありがとうございます! - 2016-01-13 18:07:04
-----これ日にちとか関係あるのかな。イベント発生しない・・・。 - 2016-01-13 22:33:41
------運みたいだよ - 2016-01-14 00:33:47
-ゲストキャラ強制送還でなにかあるのかと思ったけどなんもなかった - 2016-01-14 04:34:21
-実績の働いたら負けの朱徳条件LV50以上だと思う まだLV70だがすでに解除されてるので - 2016-01-14 12:48:38
--LV50で試したところ、「働いたら負け」が取れました。 - 2016-01-15 01:30:24
-SPはゲスト専用技なんだね。画面中央よりやや上でうずまき状の全方向弾。 - 2016-01-15 01:17:04
--ゲストキャラ2種類確認したけどSPは変わらないようだけど普段の動きが違うね、フェアリーは追従してきてウォーロックは左右対称に動いてる。段階で違うのか、全キャラ違うのか。 - 2016-01-15 06:28:07
--ごめんよく見たらうずまき状じゃなくてただの全方位乱射だった - 2016-01-15 19:34:14
-ゲストこねぇなぁ。まだ1回しか出てきてないよ………。 - 2016-01-15 01:46:31
-↑にゲストキャラと3回錬金をして~とありますが何錬金なんでしょうね?私はゲスト居る状態で元素錬金してもなにも起こらず遺失錬金をやると帰ろうとして引き止める選択肢出現3回目の遺失錬金で引き止め成功5回目の遺失錬金で引き止め失敗そのまま帰っていきました。 - 2016-01-15 06:19:05
--ゲストキャラ連れていける錬金は自由錬金しかないだろ… - 2016-01-15 08:40:57
--自由錬金のみだが錬金触媒を使うボタンの隣にあるゲスト参加ボタンを押せば錬金を手伝ってもらえる。 - 2016-01-15 19:05:46
//-↑それどこに書いてあんだよ。自由錬金じゃなくても遺失錬金で帰宅しようとしだして引き止める選択肢出たって書いただろ。もっとわかりやすく書けっての - 2016-01-15 11:39:11
//--教えてもらったお礼も言わず、試せば1分もかからず分かる事を書いてないとか文句言ってその上自分で検証も編集もする気ないDQN - 2016-01-15 14:31:59
//-ここのコメント見てると情報公開一部のみでハメる気満々なのがちらほらあるよね。例えば強制送還出来ますと書いてあるけどそれだけで、したらどうなるか書いてなかったり。3回自由錬金とは書かずに錬金としか書かなかったりして遺失錬金でゲスト帰還させたり、5回目の遺失錬金後の選択肢で引き止め失敗とあることからも成功率判定が発生してるみたいですし。確認したいのですが、ここってwikiなんですよね? - 2016-01-15 12:08:57
//--強制帰還できるのはゲストがくれば試さなくても分かるんだからとりあえず報告した、3回錬金は実績にそう書いてあるんだからそのまま報告した、錬金に関してはゲスト参加できるのがそれだけだから言わなくても分かるだろうと思って省いて言った……どうとでも考えられるのにハメたとか被害妄想すごいなあー。wikiなんですよね?ってイヤミったらしく言ってる暇あるなら自分から分かりやすいように編集しなおせばいいんじゃないっすかね?ここはwikiですよ - 2016-01-15 13:30:54
//--<例えば強制送還出来ますと書いてあるけどそれだけ>ってまじで1から10まで教えてもらわないと分からないのか? - 2016-01-15 15:05:57
//--wikiというものを勘違いしてるんじゃないですか?周りを貶す前に自分の理解力の無さを自覚したほうが良いと思います。ここはwikiです。 - 2016-01-15 15:27:47
//-試せば1分もかからずわかる人と書いてないとわからない人がいるって話だろ - 2016-01-15 15:34:02
-禁域のステ上限が上がってるかなくなってるっぽい。ウォーロックでATK2010SUB9297DEF2010が上限だったのがATK2430SUB11174になってる。 - 2016-01-15 17:29:29
--追記 自由練金の攻撃力もSUBがわかりやすく上がってたから、ステに対する攻撃力補正が変わったとか、形態補正が上がったとかそっちかもしれない。 - 2016-01-15 17:35:58
--俺もウォーロックだけど、ATK2010SUB9297DEF2010で上限だよ。なにかしらのバグで上限変わってる可能性あり。 - 2016-01-15 18:36:59
---マテリア装備なしでSUB3689だった。前は3060だった筈だからやっぱり上がってる。約1,2倍 - 2016-01-15 20:55:53
----もしかして実績???取った?詳細が分らないから予想だけど。 - 2016-01-15 21:11:39
-----実績は112までとったけど???のままだよ。隠しボーナスでもあるなら別だけど。 - 2016-01-15 21:15:16
------ちなみに↑のウォーロックは???取ってない。 - 2016-01-15 21:33:39
---俺はセージだけど変わってないね。ATK2010SUB9297DEF2010のまま。ちなみにフィクシオン×2 - 2016-01-15 21:06:05
--ウォーロックだけど、今見てみたらSUB9297以上になってた。実績112はとってる。 - 2016-01-15 21:34:52
---訂正、9298以上だ - 2016-01-15 21:36:31
---隠しボーナスほんとにあるのか。どれ位あがってる? 1,2倍だと確定だろうけど。 - 2016-01-15 21:38:59
----上と同じ。マテリア装備なしでSUB3689装備してSUB11174。 - 2016-01-16 01:06:19
----ATK2430(Mag5000)上限。 - 2016-01-16 12:06:39
-実績を112全部取ると何かあるみたい - 2016-01-15 18:58:58
--上のほうにエレメント生成量+10%ってコメあったし、攻撃力とかスタミナ回復力とか全部あがってるんじゃないかな。 - 2016-01-15 21:52:21
---これっぽいね。 - 2016-01-15 22:00:24
--とりあえず攻撃力+%確認。 - 2016-01-17 21:37:03
---攻撃力+25%だった。 - 2016-01-17 22:53:43
-引き止め失敗したらその画面キープして別窓開いて元閉じる。新窓再度引き止めを成功するまで繰り返して5回実績ゲットだぜ。 - 2016-01-16 07:10:30
-ゲストキャラの動きってメルクリウスのタイプによって違うんだな。フォーチュンテラーだと自機に追従するのに対し、ティンカーは自機と左右対称に動く - 2016-01-16 09:22:17
--あと、ゲストキャラのマテリアはエレメントボーナス対象外っぽい。同種マテリアのプレートでもゲストキャラが倒した分は2倍になってなかった - 2016-01-16 09:23:25
-マテリアの数による攻撃力増加(?)はどこに記載していますか? - 2016-01-16 11:22:21
--書いてないかも?無かったらwikiなので自分で作ってもいいのではないでしょうか - 2016-01-17 00:49:54
-なぜか自由錬金で取れるエレメントがアクアに偏っています - 2016-01-16 19:39:36
--手持ちのマテリアに依存するという説がある - 2016-01-17 00:57:37
-ゲストの動き方でセージは追従みたいです。知ってる人はすみません - 2016-01-16 22:27:51
--ここまでの書き込みと自分自身の経験を総合して考えると、無性別タイプは自由移動、女性タイプは追尾だと思う - 2016-01-17 02:27:38
---自機中性タイプ(ウィザード)ゲスト女性タイプ(フォーチュンテラー)ゲストは自機に対して上下左右対称に動いてた。自タイプにも依存してそう(要確認) - 2016-01-17 04:47:35
----自機エルミット ゲストがフォーチュンテラーのときは追従、ウィザードの時は左右対称だった 同性:追従 異性:対称 なんだろうか? - 2016-01-17 11:47:27
---自分、自機はエルミットです。ゲストがセージの時は自機追従、ティンカーの時は左右対称でした。 - 2016-01-17 09:49:53
----自機フェアリー ゲストピクシー 左右対称上下追従 - 2016-01-18 03:21:53
--セージは追尾で確定かな?自機ウィザードのときも追尾だったんで自機の性別は関係なさそう - 2016-01-18 03:36:21
-「遺失錬金がなかなか進まない人への支援イベント」を見てみたいのですが条件がわかりません。見れた方はいらっしゃいますでしょうか。もしかして一度転生までしているともう見れなかったり? - 2016-01-17 16:15:39
--某掲示板によると、遺失13を何回か失敗してアイテム屋にいくとイベントが発生するらしい。遺失13以外で発生するかは分らない。 - 2016-01-17 19:26:24
---1ステージ目で相当数失敗してみたいけど感触無かった。1ステージ目は特にパワーアップせずにやることを想定してるだろうし、2ステージ目出す前は触媒さえ使えない。おそらく1ステージ目では出ないものと思われる。 - 2016-01-17 20:35:21
--情報ありがとうございます。とりあえず店を見ながら13を未クリアで十数回キャンセル失敗してみましたがだめでした。 - 2016-01-17 23:37:24
---気になったから試してみたら、遺失9で4、5回失敗してショップでイベント発生したよ。ギブアップしてるのがいけないと思う。 - 2016-01-18 16:47:49
---ちなみにエスパメリア結晶砂・プラチナシルク・ミスリル粒・アクラ深層鉛・精霊水銀・ローズダスト・ペンタクルが1個ずつ貰える。 - 2016-01-18 16:54:01
----ペンタクルは間違い - 2016-01-18 16:57:29
---ステージ9 7回失敗で発生 - 2016-01-18 19:50:57
---見られました。やっぱりキャンセルがまずかったんですね。しかし、ちゃんと所持金を覚えていなかったので確証がないのですが、所持金がしっかり引かれてたような気がします。 - 2016-01-18 21:12:18
-禁域ノーダメ&敵全滅させた人いる? - 2016-01-17 22:35:42
--達成したけど、完全に自己満足の域だ。クリアするだけで十分よ。 - 2016-01-18 00:15:37
--遺失錬金のノーダメ全滅やった時みたいにMASTERの表示がつくけどそれ以外は特に何もおこらない。 - 2016-01-19 01:43:03
-やっぱり攻撃力上げて敵を早く倒すのが基本にして最大の防御策だなぁ…。かゆいところに手が届くフィクシオンが手放せない。 - 2016-01-19 04:17:02
-ショップイベント有料。 - 2016-01-19 19:56:00
--誰か所持金無しで検証頼みます - 2016-01-20 09:05:26
----560になった。代金は婦人もちみたいだからバグだね。 - 2016-01-20 15:45:34
-MAX元素錬金→換金1200r以上ならば無限ループ可 - 2016-01-19 19:58:56
--誰もが考える話ですが、情報として書くならばどの程度の条件から可能なのかではないでしょうか。 - 2016-01-27 19:10:52
---いやあ、このコメント見るまで考えもしませんでした・・・せっかくなのでちょっと検証。Dex10,600程度だと生成量と純度をMaxにすると基本:298、上級:274、神聖:151になります。これを売るとざっくり690rになりますね。なので売って1200r達成するには凡そDex200,000程度必要かと。 - 2016-01-31 02:35:15
---実績112個(生成量+100%)ならLuckyなし、エクスシステンティアなしで考えてもDex89500で1200r分くらい生成できるぞ。 - 2016-01-31 18:45:45
-時の砂を使うとノーダメでもNLLが取れない模様 - 2016-01-19 21:37:03
--修正されたようだね - 2016-01-21 03:49:12
-ミラクルステッキ2本装備で究極タイガー - 2016-01-19 22:23:56
--ちょっとワロタw - 2016-01-21 01:03:29
-ゲストの挙動、ウィッチは追従タイプだった - 2016-01-21 01:01:52
-転生するとログインボーナス2回貰えるような気がしたけど、なんのことはない、一日経った扱いになっていたんだね。 - 2016-01-21 04:01:27
-クリスタルロッドダブル装備のエルミットはアルティメット高射界砲 - 2016-01-21 05:27:57
-パーフェクションⅣってどれくらいでとれますか? - 2016-01-21 11:31:03
--自分の時は自由錬金333だった - 2016-01-21 13:52:05
---ありがとうございます、参考になります。 - 2016-01-21 14:15:40
-ペンタクルの回復量は何に影響されますか? - 2016-01-21 14:18:01
--ランダムだと思いますよ - 2016-01-21 23:38:34
-日数が100日目になったら0になってdayの数字の右下に小さい星がついた。 - 2016-01-22 03:00:51
-フォーチュンテラーは追従する。追従と言っても、一定以上離れようとするとついてくるというタイプでグラディウスno - 2016-01-22 14:54:31
--グラディウスのオプションとは挙動が違う - 2016-01-22 14:55:07
---グラディウスのは自機の軌跡を正確になぞる形、このゲームのは自機から牽引するような形かな。あとは追従速度に限界があるみたいだな、中性の線対称の動きもあまり速く動くとラグが出る。仮説としては攻撃力と同じで移動速度もリンゲージ元のステータスが反映されている可能性が考えられるかな。 - 2016-02-05 21:57:23
--もう中性が左右対称で女性が追尾でいいんでないかな。自機によるとかいうのは何か勘違いでもあったのでは? - 2016-01-23 03:59:38
-実績終わった人は何してるんだろう - 2016-01-24 10:19:03
--俺はフィクシオン99%にした。実績以外で他に出来そうなことは円環と禁域のMASTERと自由999ぐらいか。 - 2016-01-24 11:14:22
--アルキミアブレード+99%を目指してるんだが、武器のエッセンス使用自由錬金LV999スコア5億でも入手できない。他のレア10マテリアはLV200程度でも狙って入手できるのに… - 2016-01-24 13:27:08
---結局アルキミアブレード複数欲しい人は200辺りでエッセンスつけて数こなすしかないのか。何回[何時間]で何個くらい出るのだろうか。 - 2016-01-31 12:57:37
----以前は出てたけど、なんか修正された気がする。LV999、スコア7億、Lucky発生でもクリスタルロッドしか出ないから、エッセンスつけたら逆にまったく出ないんじゃないかって疑ってる。 - 2016-01-31 18:13:08
----ちなみに、精霊水銀でLV200を100回やったら1個出た。これでも運がいいほうかもしれない。 - 2016-01-31 18:23:03
----気になったので試してみたけど、とりあえずエッセンス4個目で1つ出た。 - 2016-02-01 08:04:12
--ひたすらステータス上げをしてたけど、自己満足なので飽きてきた。 - 2016-01-24 17:33:04
---リンケージイベのゲストのマテリア画像を保存してるけど、Int25万や90万の人もいて、どこまで上げるのか興味がある。 - 2016-01-28 00:09:49
--転生してDexに振ってエレメント与えずステ上げずミアズマで遺失クリア。ペンタクルと水晶のカルティアは使った。その後、アクアのみでウロボロス倒して自己満足した。 - 2016-01-26 21:01:33
---役に立たない情報だが、変身は小数でも調整出来る。全部0のウィッチやLuk0のエルミットも可能。 - 2016-02-01 22:51:24
-同じマテリアを複数所持していた場合(エクスポーション11個とか)、 - 2016-01-26 17:16:52
--↑すみません間違えてEnterキー押しちゃいました。同じマテリアを複数所持していた場合(エクスポーション11個とか)、転生した際に全部受け継げますか?それとも1個に戻ってしまいますか? - 2016-01-26 17:27:46
---引き継ぎます - 2016-01-26 18:37:21
----ありがとうございます! - 2016-01-26 19:00:26
-IDによるデータの復旧って完全じゃないのな。2時間分ぐらい前のデータに戻されたわ。ひょっとしてオートセーブだとサーバーにデータがいかない? - 2016-01-28 11:45:35
--本当にオートセーブのたびにサーバーにデータが行ってたら、何かあった時に何かあった後の状態でオートセーブされたら復旧できなくなっちゃうでしょ。 - 2016-01-28 14:38:08
--オンラインバックアップは連続プレイ一時間ごとに実行される仕様 - 2016-01-29 02:15:44
--把握。気をつけるわありがと - 2016-01-29 17:50:12
-質問です。マテリア○種100回で解除する実績は、同じマテリア二つ装備の場合、1回の錬金で2回分その種類のマテリア使用したことになりますか? - 2016-01-30 19:31:17
-↑すいません、読んでみたら「ならない」でした。質問取り消します。 - 2016-01-30 19:57:08
-既出かもしれませんが、転生後はリーゼルとマテリアの個数って引き継がれますか? - 2016-01-31 03:18:27
--引き継ぎます - 2016-01-31 08:37:15
---ありがとうございます! - 2016-01-31 22:04:24
-リンケージで来たゲストのピクシーの動きは反転でした - 2016-02-07 00:02:57
-元素錬金とエレメント効果検証の項目を修正したよ。あと、コメントにあったエレメントと所持金を無限に増やす場合の条件についても併せて追記しておいた。 - 2016-02-07 09:51:06
--乙 - 2016-02-08 19:30:00
-錬金でしんだと同時に回復アイテムをとったらゲージ回復した状態で錬金失敗になった - 2016-02-07 15:44:44
--錬金失敗しても本体に当たり判定が残ってるんだよね、HOMEに戻ろうとしてピチュった後に星を取るチャリンチャリンが聞こえたりするのはよくある。だからそれと同じで"錬金失敗した直後"に回復が取れたんだと思う。 - 2016-02-07 20:27:44
-錬金完了の画面が出る直前にリパルスして自機周りにバリア張った状態でスコア集計画面に行くのすき - 2016-02-11 02:18:55
-実績すべて解除してもnextbornusが???のままなんですが - 2016-02-14 00:19:21
--??のままでも効果は反映されてるよ - 2016-02-14 20:15:00
-禁域錬金のstage名のところc"a"elestialじゃなくてcelestialだよな? - 2016-02-15 18:21:36
-エルミットの進化条件Luk×2かもしれません。(Mag:Vit:Lukの比が2:3:3ぐらいのときエルミットになったので) - 2016-02-21 12:20:37
-どうでもいいけど、時の砂使ってステージ13をクリアすると、リトルとかが迫ってくる速度が速くなるw - 2016-02-21 17:57:19
-100000貯めんのしんどいいいいい - 2016-02-22 00:37:38
-すんげー重くなってゲームできなくなったんだけど、他にそういう人居ない? - 2016-02-26 22:54:32
--俺も同じく重くて全く動かん - 2016-02-26 23:09:05
--うちもだ。まったくゲームにならない。 - 2016-02-26 23:28:42
--俺も。そのせいでログインボーナスもらえなかった。 - 2016-02-27 08:35:43
-トゥルーメルクリウス目当てに転生してみたけど、全然やる気出ずに前と同じのセージに...トゥルーメルクリウスめんどくさ過ぎ - 2016-02-27 12:04:53
--目的のキャラにならなかったら、見えた瞬間に画面を消して、 - 2016-03-21 13:22:54
--そしてもう一度出すと変化する前だからその間に目的の変身の調整をして、 - 2016-03-21 13:24:05
--そのあと遺失錬金の画面をだしたりするとまた変身し始めるから・・・・ - 2016-03-21 13:25:24
--かなり強引だけどこうやって回避できたよ - 2016-03-21 13:32:46
--今後、バグとか対策されるかもしれないけどね・・・・ - 2016-03-21 13:34:27
-始めの転生の目安ってどんなもん?ステ10万で転生しようと思ってたんだけど途中で全然伸びなくなって5万で停滞してるんだけど転生重ねればもっと伸ばしやすくなるかな - 2016-03-03 23:01:54
--基本的には簡単に取れそうな実績をとった後に転生。ステ10万はトゥルー後がいい。ストーリークリアだけならMAG3000~5000もあればクリアできるし。 - 2016-03-04 00:23:15
-リトル A=S=D=0.4 a=s=20 d=10 エルミット A=S=0.44 a=s=31 - 2016-03-10 14:14:20
-攻撃力の検証データ見てたら、禁域のステータス制限はMAG/INT5000の数値に固定されているのに気付いた。 - 2016-03-10 20:51:29
-連続perfection100が遠い・・・。現在自由錬金217でperfection70程度。どこまでいけばとれるのでしょうか・・・。 - 2016-03-11 17:05:57
-ウィザードもティンカーも大好きなのに人気が伸び悩んでてつらい - 2016-03-11 21:41:35
-マテリア重複しない時の射撃パターンを別設定にしたいな - 2016-03-15 03:13:09
-自由錬金をして錬金完了画面ではエクスシステンティア千と少し、増えたのは何故かソムニウム百と少し、損した気分です。 - 2016-03-15 23:19:26
-マテリアが全部揃った状態でプリママテリア使ったらどうなるか試してみたけど特に何も起こらなかった。当たり前っちゃ当たり前だけど一応書き込んどく。 - 2016-03-19 23:20:57
->全部揃った状態 最少のマテリアになった? - 2016-03-20 02:55:36
--たぶん数は関係ないと思う。 - 2016-04-01 22:53:06
-エレメント消費加速度が222倍になる「Hyper Burst Time」 - 2016-03-20 04:00:38
--途中送信しました Hyper Burst Timeが導入されたようです 猫耳少女が出現します。 - 2016-03-20 04:01:53
---既出でしたすみません。 - 2016-03-20 05:05:00
-一度諦めたトゥルーに挑戦を始めて約1ヵ月。 - 2016-03-21 11:39:42
-やっと3人目クリア。遅すぎぃぃぃ!! - 2016-03-21 11:40:23
--俺も結構苦労したけど、お金のじ実績解除したからお金使ってスタミナとか攻撃力強化を買ってやったら結構サクサクできたぞ - 2016-03-21 13:04:11
-実績の「(´ω`)♪」→(上から25個、一番右)は、どうやったら解除されますか? - 2016-03-24 15:34:22
--あ!解除できました。 - 2016-03-24 15:37:14
--それどこにあるの?見当たらん - 2016-03-25 18:54:33
--実績ページのマスを連打か、ようやくわかった - 2016-03-27 02:49:18
-逃がす - 2016-03-28 14:15:43
-ランキング見て気づいたけど、スコア稼ぎの性能はウィッチSP3が一番なんだな。最近までセージSP1かウォーロックSP3が最善かと思ってた。 - 2016-04-04 01:09:41
--そりゃ15秒間全敵弾吸い込み続けるんだから相当よ - 2016-04-08 15:39:46
-右クリックしたらコンテクストメニューが出るようになってしまって - 2016-04-07 16:14:14
-STGga - 2016-04-07 16:14:35
--ミスったごめんSTGがものすごくやりづらいんだけどどうにかならないんですかね… - 2016-04-07 16:15:39
---全く同じ症状で困ってるわ。こちらChrome - 2016-04-07 18:58:29
----同じくChromeだけどさっきやったら直ってたみたい、一時的なバグ・・・? - 2016-04-11 15:51:30
-リンケージ時の、各メルクリウスのセリフを記述しました。リトルがリンケージイベントに - 2016-04-12 02:28:35
--途中送信してしまった…リトルがリンケージで登場するかどうかは不明なので、もしリトルが来た、という方がいたら追記お願いします。 - 2016-04-12 02:30:26
-メルクリウスを開いたらログインボーナス画面の直後にフリーズ、F5キーで読み込みなおしたらスタミナが減った状態で起動したんだがバグ? - 2016-04-21 23:48:16
-禁域錬金にフェスティバルチャレンジなるものが追加されていました。 - 2016-04-23 22:15:47
--フェスティバルチャレンジをクリアするとEXTRA実績で - 2016-04-26 08:32:49
---途中で送信すまん。「精霊達の感謝祭」という実績がもらえる - 2016-04-26 08:33:48
-ステータスを決定するASDの値はどこに書いてありますか? - 2016-04-24 10:57:38
--ATK・SUB・DEFの具体的な数値は、錬金中に確認できますけど育成中は確認することは出来ません。どのパラメータが影響しているか?ということなら、プレイ画面の下部の育成パートを見ると良いと思います。 - 2016-04-26 08:46:08
-「きみといっしょ」の実績が解除できないんです。ちゃんとリトルタイプで5時間ちょっとたったのに...。この実績での注意点などがあれば教えていただきたいのですが。 - 2016-05-01 09:26:58
--あ!1時間ずれてました。僕おっちょこちょいなもので。 - 2016-05-01 09:48:55
-リンケージでうちにくる子達のステータス、良くても7000前後なんだが、みんなその程度なの? - 2016-05-05 03:54:02
--流石にバグだと思うがINT2億MAG1億の化け物が来たことがある。まあだいたいは1万以下。たま~に数万の猛者が来る程度 - 2016-05-05 17:30:58
--ステータス5000↑は自己満足の世界。 - 2016-05-05 21:31:57
-星は正面向いたとき取るのがスコア最大だけど、月もSPゲージの回復量が多くなってる気がする。 - 2016-05-08 17:37:35
-データ飛んでたorz - 2016-05-15 21:36:44
--実績結構埋まってたのに...トホホ 一からやるか... - 2016-05-15 21:37:34
---プレイヤーIDあればバックアップから復旧できるだろ - 2016-05-16 06:08:15
-実績30日経過以外取れた。転生繰り返すとスタミナ消費軽減とかマテリア付け替え自由化とかもっとメリットないと後半はやることが単調だな - 2016-05-19 11:47:31
-シューティングをクリアできなくても、スコアが十分ならランキング登録されるんだな。 - 2016-05-20 17:21:09
-ウロボロスのオレンジ自機3放射+青弾の塊ってどうやってよけるの?ボム・リパルス無しで超えられる気がしないんだが - 2016-05-22 11:50:25
--精密操作が必要だが、青弾の塊の隙間を抜けて左右に行き来できる。塊が重なってなければ縦方向に抜けられる部分もある。 - 2016-05-22 15:23:27
---やっぱ抜けれるのか。ありがとう - 2016-05-23 06:08:23
-77日目 DEXが170kを超えてペンタクル錬金で基本と上級元素売るだけで+になることに気づいた もう猫つつきしなくて - 2016-05-29 22:22:17
--いいんだわーい(途中送信失礼) - 2016-05-29 22:23:03
-リンケージでウィザードが来ねえ - 2016-05-31 22:47:45
--自分のところと同一形態は来ないみたいだけど、ウィザード以外の形態にしてる?それで駄目なら単に運が悪いだけだろう。 - 2016-05-31 23:00:10
-両手にフィクシオン持ってフィクシオン集めまくるゲーム - 2016-06-08 22:17:34
--と思ったら+99%が上限なのね… - 2016-06-11 20:51:41
-自由錬金Lv327でパーフェクション100達成 残り実績が禁域だけなんだがクリアできる気がしない - 2016-06-17 21:46:18
-一度回収したEDのスチルを自由に見る方法って無いんですか? - 2016-06-19 19:20:30
-マテリアの並び順を実績を参照して入れ替えました - 2016-06-21 15:22:18
-何度でもすぐにスタミナ全回復できる方法があるんだな。バグだろうけど最大限利用させてもらおう。 - 2016-06-27 19:58:52
--猫とペンタクル以外で回復できるのか?そんなことできないだろ。 - 2016-06-30 21:53:56
---方法は、「PCの日付を1日前に戻す→セーブ→ブラウザ更新」 このWiki内にコメント書きにして隠してあった。ブラウザはIE11で確認済みだけど、他のブラウザでもできるのかは不明。 - 2016-07-01 21:25:08
----これはひどいwww スタミナ猫なんていらんかった。ログインボーナスもプリママテリア以外は無用になるし、エレメント換金でアイテムも買い放題というとんでもないバグじゃねーか。 - 2016-07-02 10:55:50
----なるほど、これが錬金術か - 2016-07-10 19:26:07
-自宅用にデスクトップPCを、外出時用にノートPCを使っているのですが、複数のPCで一つのデータを進めていく方法ってないですかね? - 2016-06-29 13:17:09
--PC内にセーブデータあるからコピーすればいい - 2016-06-30 00:44:15
-LV26で働いたら負けがあるんだけど - 2016-07-02 15:36:29
-今、ティンカーを使っています。おすすめのマテリアを教えて下さい - 2016-07-12 18:58:49
-rがものすごく少ない - 2016-07-12 19:02:40
-簡単にrをふやす方法を教えて下さい - 2016-07-13 16:29:38
--「スタミナ回復→元素錬金→エレメントを売却」を繰り返せばいいよ。即座にスタミナ回復させる方法は 2016-07-01 21:25:08 のコメント参照 - 2016-07-13 21:57:37
-dex170000ってどれくらい育成したら達成できるの・・・? - 2016-08-02 00:41:25
--最もDexを上げやすいエクスシステンティアだけ与える場合で考えても25万個くらい必要かな。そして、これを消費するのには常時5倍バーストでも185時間かかる。 - 2016-08-04 22:33:28
---つーかそんなに大量のエクスシステンティアどうやって稼ぐんだ・・・。 - 2016-08-05 14:04:45
----「エレメント売却額>ペンタクル購入額」の状態にするのが目的とお見受けするが、 2016-06-27 19:58:52~2016-07-10 19:26:07 のコメントにある方法は駄目なのか? - 2016-08-06 00:16:31
-----それが目的なんだけど、20秒で1回それを休憩なしでやっても15-20時間くらいかかる。んで、一番の問題はそれを消費し切るのは、それよりはるかに時間がかかること。dex十数万いった人たちは、どうやってその問題を解決したんだろうか?地道にやるしかないんかな? - 2016-08-06 06:39:33
------実際にそれだけの時間をかけて育てたんじゃないかな?付きっ切りになる必要はなく、エレメントだけ選んで放置でいいんだし。 - 2016-08-06 13:29:51
------この前Dexが10万超えました。錬金生活も400日超えました。 - 2016-10-05 02:18:57
//------早く育てたいなら猫クリックが必要だろうけど、マクロ組んで放置という方法もある。 - 2016-08-06 13:32:48
//-------というかそのマクロの組み方がよくわからない・・・。どう作ればいいんだろうか? - 2016-09-13 10:18:36
//--------「PC操作 マクロ」とかでググれ。PC操作を自動化できるフリーソフトがある。マウスやキーボードの操作を記憶させれば簡単にマクロが組める。ゲームには直接関係ない話だからこれ以上はもう答えんぞ。そして5日後にはこのコメントも含めマクロ云々のコメントは全部消す。 - 2016-09-14 21:03:24
//---------ご回答ありがとうございます! - 2016-09-16 21:47:27
//-転生の - 2016-08-09 19:28:32
-転生の項目で、作者Twitter曰くマテリア消費量が関係しているとのことですが、アウラで消費量稼いだら転生ボーナス変わると思いますか? - 2016-08-09 19:33:38
--ソフィアとエクス合計630個、遺失錬金ノーマル一周のみで転P137、同じ条件で+アウラ630個積めば転ボ169になった - 2016-08-11 01:12:04
---情報ありがとうございます。 基本<上級<神性で転生ボーナスに与える影響に違いがあるんですかね? - 2016-08-11 10:05:06
----エレメントの種類は無関係で消費した数しか見てないから、消費速度と生産コストの点でアウラが最善。ただし、転生ボーナスに影響するのは5000個までだからそれ以上消費してもボーナスは上昇しないからね。 - 2016-08-11 13:32:20
-----パラメータさっさと上げるなら、5000個消費したら即転生した方がよさそうですね。 ご丁寧に返答して頂きありがとうございました。 - 2016-08-11 15:09:27
------さっき調べなおしたら4000個で十分だった。倒した敵の数に関する部分も含めて転生の項目に追記しておいたよ。 - 2016-08-11 17:17:21
-------レート低いンゴねぇ…… - 2016-08-11 19:51:00
//-基本<上級<神性で転生ボーナスに与える - 2016-08-11 10:02:47
-クオヴァディスノーダメ撃破とかどうすればいいんだ・・・ - 2016-08-12 22:48:53
--と思ったけどなんとか出来た。が、クオヴァディスiiが強えw - 2016-08-13 10:03:45
-銀マテリア欲しいお・・・。地道にやるかプリマ使うしかないのか? - 2016-08-14 10:27:48
--銀マテリア以外にも未入手があるかで判断変わるかな。あるならエッセンス使って銀以外を埋めるのが先で、その後にプリマ使って銀を狙う。 - 2016-08-14 10:48:26
---銀マテリア以外の未入手マテリアはもうない。としたらプリマ使うしかないのか・・・。 - 2016-08-16 06:19:00
----プリママテリアは売却できるわけでもないし、個人的には使わないのはもったいないと思うが・・・まあ、貴重品は取っておきたいという心理はわからなくもない。 - 2016-08-16 19:28:00
----プリママテリアを使いたくないなら、代わりにエッセンスでひたすら自由錬金しかない。 - 2016-08-16 19:32:51
-----使いたくない訳じゃなく、入手が10日ごとにしか出来ないので、面倒ってだけです・・・。 - 2016-08-18 19:39:34
------転生すれば一日進む、つまり一日10回転生すればプリマが手に入るのだ - 2016-08-18 22:17:55
------転生ボーナス分のステータスだけで遺失錬金クリアできるなら1時間に1回転生できるけど、そうじゃないならエッセンスで埋めていった方が早いかもしれん。 - 2016-08-20 10:34:40
-元素は、五分間三倍バースト使って与える=十五分間バースト無しで与える - 2016-08-17 14:19:22
-↑になるの? - 2016-08-17 14:19:51
-↑つまりバーストは、ステータスアップ値に影響を及ぼすのか、それとも時間短縮の為のものか、ということです。 - 2016-08-17 14:28:12
--エレメントの消費速度が上がるだけです。消費量が同じならステータス上昇値も同じですので、単なる時間短縮のためのものと考えてよいと思います。 - 2016-08-17 18:42:08
-精霊水銀使っても☆1が出るんだけどどういうことなの - 2016-08-29 03:29:39
--100回ほど使ってみたけどいまいち効果を感じられなかったから、俺は使うのやめたよ。 - 2016-09-03 11:53:23
-バースト中は成長速度+○○%の効果がないようだ。エレメント消費量は、5倍3分間よりも通常状態15分間の方が多い。 - 2016-09-08 15:51:12
-やっぱりタイプによってステータスに微妙な補正がはいるみたいですね、ウィザードになったとたんすごく速くなった - 2016-09-11 14:09:39
-フォーチュンテラーどんな感じ? - 2016-09-11 22:30:42
-このゲームってスリープ状態でもエレメント消費するのか・・・? - 2016-09-17 05:48:19
--しないよ。あと、BGMが止まる状態にする(画面を最小化する、別タブをアクティブにする)とゲームスピードが低下するので、もちろんエレメント消費速度も低下してしまう。ゲームを続けたまま別ページを見たい場合は、ブラウザを別ウィンドウで開くようにすればOKだ。 - 2016-09-17 08:16:18
---ディスプレイのスイッチ切った状態だとエレメント消費していたが、スリープだとやっぱ無理か〜回答ありがとうございます - 2016-09-17 10:18:38
-Dexが上がって資金稼ぎできるようになったけど、エレメント20~100個ずつしか売却できないのなんとかならんかな。各エレメント毎に全売却ボタンがあるとありがたいけど・・・。 - 2016-09-19 23:40:03
-円環錬金で最終ボス以外は撃破直後に一時停止すると、ボス消滅~星出現までの処理が止まらないが、出現した星は一時停止を解除するまでその場に留まるので、通常より星が集まった状態になり回収しやすくなる - 2016-09-20 01:13:32
-タイトル画面の演出(今の時期なら紅葉)ってパソコンの日付いじるだけで変わるんだな。 - 2016-09-20 02:06:17
-ATK,SUB,DEFを計算するステータス公式のA,a,S,s,D,dってなに?形態毎に異なる数値なんだろうけどどこに書いてあるかわからん。 - 2016-09-22 21:31:14
-処理落ちしたのでID入力したけどnew gameのみになってた。元に戻す方法ありませんか? - 2016-09-23 03:29:16
--ブラウザを変えてみてはどうでしょうか?私の場合はIEで成功しました - 2016-11-04 17:18:00
-体力ばかり鍛えるとマッチョで屈強な男になるとか実装してほしい - 2016-09-23 15:18:13
-所持金1億リーゼルに到達したら隠し実績「億万長者」・・・にはならなかった。 - 2016-10-06 23:33:39
-DL版はブラウザ版より軽いみたいだけど、何でDL版もスタミナ制なの・・・ - 2016-12-07 21:26:52
--いろんな部分に関係あるから変えるのは大変な苦労なんでしょうな。回復はとてつもなく速くなってるからいいじゃない - 2016-12-07 23:03:23
--DL版きたか。まだやってないけど、ブラウザ版からデータ移行はできるの? - 2016-12-07 23:23:00
---できたよ。手動でコピーしただけだが、今のところ問題なく動いてる。 - 2016-12-08 17:12:43
----ありがとう、こっちもできた。プレイデータを上書きだけでよかったんだな。 - 2016-12-09 00:07:00
-----ブラウザ版のプレイデータってどこから取得するの…? - 2016-12-24 23:49:36
-残念ながら引き継ぎはなさそう。会話の発生率もだいぶ上がってるね。1週目でSPⅡ覚えたよ - 2016-12-08 00:01:21
-DL版は成長速度(エレメント消費速度)も上がってるね。ブラウザ版の3倍くらいかな - 2016-12-09 00:14:54
-DL版でも転生ボーナスの計算式はそのままかー - 2016-12-11 19:53:28
-DL版ってどこからDLできるんでしょうか?サイトにそれらしいのが見当たらなくて・・・ - 2016-12-12 17:03:54
--サイトURLの項目にDL版へのリンク追記したよ。配信はFreem!で行われています。 - 2016-12-12 18:39:58
---DLできましたありがとうございます! - 2016-12-14 17:47:05
-DL版ってアクティブ状態じゃなくても成長する? - 2016-12-13 17:07:57
--スリープとかはわからないけど、最小化するぐらいならエレメントは消費してるね - 2016-12-14 12:36:31
-「バックアップからセーブデータを復旧」ってのがDLにないんですが - 2016-12-17 12:01:58
--DL版だとオンラインバックアップ機能は削除されてるみたい。 - 2016-12-17 16:13:56
-DL版のセーブデータはどこに保存されてる? - 2016-12-17 23:25:22
--自分の環境(Vista)だと、C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\net.masamune-games.with-mercurius-desktop\Local Store\#SharedObjectsフォルダ内にあるみたいです。「WithMercurius_0.sol」ってやつかな? - 2016-12-17 23:47:04
---ありがとう、見つかりました。 - 2016-12-17 23:53:09
----自分も最初どこにあるのかわからなくて、探すの苦労しました(汗 - 2016-12-18 00:00:16
-ブラウザ版で発生していたバグ直ってないんだな。バージョンアップじゃないんだから仕方ないか。 - 2016-12-18 20:51:14
-逆にDL版からブラウザ版へのデータ移行もできるね。DL版が成長早いから、DL版で育ててブラウザ版プレイなんてことも可能。やる意味があるかは分からんけど。 - 2016-12-18 21:54:40
-DL版で初めてゲストが…!!なんか嬉しい - 2016-12-20 19:30:26
-DL版はゲスト全然来ないから実績解除めんどいな - 2016-12-22 13:09:28
--ログインボーナスもらう前のデータをバックアップするといいぞ。ゲストが来るまでバックアップデータで上書きしてやり直せる。 - 2016-12-24 00:16:47
--むしろDL版でゲスト来る方が驚き。どういう構造なのか。web版とデータを相互に移行できるなら、ゲストに会いたい時はweb版でやろうかねぇ。 - 2017-02-08 22:56:27
-バラージって敵密着で生まれたてのバルーンを即当てするより、少し回して勢いが乗ったところをぶつけたほうが飛び散り弾の分攻撃力高くならないか?オーバードライブの火力検証で密着って書いてあるけどどのくらい近寄ったのか気になる - 2016-12-30 22:45:59
-僕のメルクリウスは人間になれたのかな?(*´艸`*)ウフフ - 2017-01-02 16:34:08
--ああ、きっとね。 - 2017-07-12 16:58:32
-DL版1.1.0きたっぽい - 2017-01-05 23:48:27
-Men精神のチェイン効率アップってどういう効率が上がるんでしょ? - 2017-01-19 09:43:47
--チェインメーターの減少速度が遅くなってチェインが繋がりやすくなる - 2017-01-19 21:40:49
---ありがとう。ほんとに遅くなってるんだろうか、成長過程で意識して見てなかったのもあるけど全然実感出来ない・・・ - 2017-01-20 08:10:48
-スタミナの現在値が4万を超えたあたりから育成画面に移るたびに処理落ちが発生するようだ。 - 2017-01-22 23:15:41
-エルミットちゃんかわいいなあ。特に意味もなく話しかけちゃう - 2017-01-23 02:32:26
-パーフェクション×100ってどうやって達成するんですか? - 2017-01-27 11:57:02
--過去コメントによると、自由錬金LV327以上で達成できる模様だが、旧バージョンの話だから今は多少変わってるかもしれない。 - 2017-01-27 21:27:23
---つい最近パーフェクション100達成したけど320前後だったと思うから多分変わってないと思う。 - 2017-01-29 22:35:17
----パーフェクション100は332で達成した。中ボスクラスでPFに関係ないのが出てくると達成しにくい。星型や合体する六角形が多く出ると達成できる - 2017-03-01 18:29:39
-タイプ別に攻撃性能以外にもかなり違いがあるんだな。同じステータスでもエルミットちゃんアホみたいに速い - 2017-02-27 20:13:56
-一部のミサイル系武器がどうも処理落ちというより明らかにメモリリークが発生してるのが問題だ…フェアリーボム強いんだがなー、これでは使えない - 2017-02-28 06:18:47
-GoogleChromeでブラウザ版やってる人のセーブデータの場所。C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Profile 7\Pepper Data\Shockwave Flash\WritableRoot\#SharedObjects\[適当な文字列]\masamune.b26.coreserver.jp\WithMercurius_0.sol - 2017-03-17 00:52:17
--ありがとう!これでブラウザ版のデータをDL版に引き継げる - 2017-06-17 17:36:28
-転生の項目に書いてないけど、転生しても遺失錬金のクリア状況(☆master等)は引き継がれるよ。 - 2017-03-22 19:46:50
-正解と思われる選択肢も何も正解の時は精霊の名前のところにハートマーク出るし、不正解だと出ないんじゃ・・・ - 2017-03-27 23:19:49
--以前は出なかったらしいから、その時のまま書き直されてないだけじゃない? - 2017-03-28 21:12:04
---そうですか。返信ありがとうございます - 2017-03-29 14:34:19
--フェアリーは一部の不正解で怒りマーク出るぞ。 - 2017-04-03 09:54:49
-ウィザードから転生してからのノー触媒錬金でいきなり銀のハーモニカが出たのだが。 - 2017-04-09 08:11:41
--出るときは出るよ。俺も触媒なしで錬金回数200ぐらいでもアルキミアブレイド2本出たし。 - 2017-04-22 11:27:34
-星が赤く染まっているマテリアルは何か特別な効果とかあるんでしょうか。 - 2017-04-11 20:16:23
--レア1~4黄色い星・レア5大きな黄色い星・レア6~10青い縁の赤い星 - 2017-04-14 13:58:50
-遺失錬金ボス手前に支配率20%で錬金失敗。記載ないみたいだけど64%で成功したから50%がボスと戦えるボーダーなんですかね - 2017-05-22 02:31:45
-ゲストリンケージでセージの動きは追従でした。 - 2017-05-31 00:43:17
-あの、結構前からウィズメリやってるんですけど、ステータスの平均(Stm除いて)が100000って高いですか? - 2017-06-03 18:06:16
--高いとは思いますが、上を見たらきりがないでしょうね。Mag、Int、Vitはランキングに載ってる方のものであれば逆算できそうなので、自分のと比較できるのではないでしょうか。 - 2017-06-03 21:33:49
---おお!ありがとうございます!参考にさせてもらいま~す - 2017-06-03 22:17:09
-ダウンロード版でプレイしてるけど、錬金でマテリアが出る時に[Lucky↑]というエフェクトが重なることがある(とても気づきにくい)。これがラックによるボーナスか?確率でランクアップとかかな - 2017-07-02 10:39:13
-DL版なのですが、自由錬金Lv49で「働いたら負け」の実績解除できました - 2017-07-14 02:35:17
-できればクオヴァディスのデータを書いてほしいです - 2017-07-25 18:33:33
-ステータス上げるのって、転生しまくるのとエレメント食わせ続けるのではどちらの方が最終的に効率いいんですか? - 2017-08-12 12:43:30
-ブラウザ版からDL版にセーブデータを移したくて、過去コメを見たのですが、全く理解ができません。 セーブデータの場所というのはどういうことなのでしょうか。 具体的にどうすればいいのでしょうか。 - (2017-08-27 05:15:54)
--Cドライブ内を「WithMercurius_0.sol」で検索するとファイルが2つ見つかると思う。そこからファイルの置き場所をたどっていき、ブラウザ版のフォルダにあるものをDL版のフォルダにあるものに上書きすればOK。 - (2017-08-27 11:44:00)
--逆にしてしまうとブラウザ版のプレイデータが消えることになるから、やる前にバックアップを取ってからがいいかな。 - (2017-08-27 11:44:17)
---なるほど - (2017-08-28 05:42:40)
----わかりやすい説明ありがとうございます。早速探してみます - (2017-08-28 05:43:03)
---無事できました ありがとうございました - (2017-08-28 05:56:37)
-リンケージ発生したとき、メイン画面のゲストの名前は7文字目までしか表示されないね。自由錬金でゲスト参加させようとしたとき名前は全部表示されるけど。 - 2017-09-09 01:22:39
-エレメンタルフラッシュをつかっているはずなのに実績解除されない...なんでや... - 2017-09-09 18:29:26
-使用している、使用したいマテリア] - 2017-09-12 22:08:29
--↑の[ - 2017-09-12 22:09:30
---最終的に使用している、使用したいマテリア]のレベル8以下が知りたいです。 - 2017-09-12 22:13:37
----当時、武器アンケ作った人ですが、マテリアは主に奇数と偶数でだいたいタイプが分かれてる、2,4,6,8は10のほぼ下位互換、1,3,5,7は9のほぼ下位互換、よってアンケに組み込みませんでした。wikiなので欲しければ自身でアンケに追加または個別でピックアップして編集すると良いかと。 - 2017-09-18 15:58:05
-----そうでしたか!ありがとうございます。 - 2017-09-20 23:56:43
-マテリアあと1つでコンプだけど、植物レア7の実験草がお気に入り。人魚の鱗みたいで綺麗だからずっと使ってる。 - 2017-09-13 10:01:42
-「転生ボーナスが累積される」 - 2017-09-20 14:55:44
-ハートと蝶以外の回転するアイテムってスター以外もできるだけ正面で取ったほうが効果が高い? - 2017-09-23 16:34:42
-ラッキーアイテム手に入れてセットするとバリアが張られるの? - 2017-09-23 23:02:27
--ラッキーアイテムって背景が銀色のマテリアの事ですか? それなら被弾を一回無効にするバリアが付きますよ - 2017-09-30 00:22:19
-マテリア同士や精霊タイプとマテリアとの相性ってありますか? 例:武器と○○(マテリア)、フェアリーと○○(マテリア)など。 - 2017-11-02 21:34:22
-DL版インストール無しでプレイしているのですが、エレメンタル与えずに放置して1時間以上でも「ごはんー!」が解放されません…。他に条件があるのでしょうか - 2018-02-06 14:20:59
-今更最初っからやってるけど禁域クリアにディプロマ埋めって必須? 特に転生関係とかリトルで5時間とかかなり面倒そうで - 2018-03-09 04:18:23
--no (2018-07-19 16:09:21)
-転生した時って、つけてるマテリアってどうなったけ。 (2018-03-21 17:10:54)
--外れて、マテリア一覧に収納されます。 (2018-11-04 13:52:58)
-自動的に外れてマテリア一覧に戻る。紛失したりはしない (2018-03-22 15:40:49)
-ウィザードにならないんですがどうしたらいいんだ… (2018-04-01 15:20:19)
--イグニスのみを与えてればなるはずですけど、どんな感じの育成してますか? (2018-04-10 20:27:10)
---返信遅れました…とりあえずアドバイス通りイグニスのみ与えてみましたが、ウィッチになりました。(画面端に顔だけ出す猫を間違ってクリックしてしまい、Intが+10されてしまったのが原因だったりするのでしょうか?) (2018-11-04 14:01:17)
----すみません…お恥ずかしい勘違いをしておりました…ウィザードは中性型だったのですね…てっきり女性型だと思って育てておりました… (2018-11-16 19:50:19)
-----無事ウィザードになれたようで良かったです!^ ^ (2018-12-27 03:19:02)
-x222バースト中にx5バーストを発動した場合、x222が中断されてx5がはじまりますが、x5終了後にx222の残っていたぶんが再開されます。今日はじめて気が付きました。 (2018-05-22 21:54:03)
-既出ですが「働いたら負け」は100LV以上ではないですね(DL版)。自分は50LVで取れました。 (2018-05-24 12:37:34)
-「ごはんー!」が取れません。どうすればできるんですか? (2018-06-04 17:20:23)
--実績のところに書いてある通りに、30分エレメントをあげなければいいですよ。 (2018-06-04 23:21:35)
---ありがとうございます。やってみます。 (2018-06-05 16:46:15)
-働いたら負け(自由錬金Lv100以上で支配率0%)は、どうすればできますか? (2018-06-10 17:53:26)
--開始直後に左クリックで攻撃を止め、そのままひたすら回避し続けてボスにたどり着けばOK。 (2018-06-14 07:10:23)
--右クリックだったスマン。とにかく敵を一切倒さずにボス前まで行けばいい。 (2018-06-14 07:13:13)
---lv50でボスまでいかなかったですが、「働いたら負け」取れました。 (2018-06-14 14:10:39)
-ありがとうございます! (2018-06-14 11:20:39)
-たぶん50未満でも取れると思う。具体的な条件は不明だがすでに獲得済みの実績だから検証するのもめんどいしなぁ。 (2018-06-15 01:31:44)
-Lv70、攻撃一切せず、ボス出現前に出現する高速で下に進む雑魚が出てきたあたりで死んでしまい錬金失敗でしたが、「働いたら負け」の称号ゲットできました (2018-06-24 13:58:34)
-クオヴァディスⅡ想像より大分強いな緊急回避無しで避けるの不可能じゃね!?ってなった (2018-07-14 07:28:44)
-アルキミアソードの排出率ってどのくらいなんだろ… (2018-07-19 16:10:52)
--高確率でレア10マテリアが出るステージクリアという前提での話だが、武器のエッセンス使って10%程度だった。エッセンスなしだと多分1%くらいだと思う。 (2018-07-21 15:20:44)
-「働いたら負け」60でボス手前まで行ったら取れました。 (2018-10-25 17:44:09)
-DL版ですが緑弾破壊したら得点入りました。点数は調べてませんが自由錬金Lv3で50~100程度だったと思います (2018-11-17 16:32:38)
--↑かと思ったら大量に固まってただけだった。Lv4で13点でした (2018-11-17 16:39:13)
-リンケージイベントしたいだけのゲームだった… (2019-01-12 11:43:46)
--そのリンケージイベが、なぜか1ヶ月ぐらい毎日ログインしても発生しない件、MadのDL版なんだが少し前はちゃんとゲスト来て実績もとれてるのに・・・ (2019-01-25 08:17:59)
---連投失礼、macな (2019-01-25 08:19:00)
----もしやリンケージイベってほかのプレイヤーがプレイしてないと発生しないとか? (2019-01-26 16:12:22)
-----同じプレイ環境(この場合MacDL版)の方と、って感じか?だとしたらプレイヤー減ったらゲストに会えなくなるんかね・・・ (2019-01-26 22:27:09)
---こっちはここ50日で2回ですね(windowsDL版) (2019-01-27 20:27:07)
----嘆いていたら昨日リンゲージしました、ランダムなんですかねぇ・・・ (2019-01-29 07:22:55)
-----わたしもここ4日間で急に2回も来て条件がさっぱりですね、やっぱり一番ありえそうなのは確率なんでしょうが (2019-01-31 07:58:47)
--プレイ時間95時かん (2019-01-29 23:56:52)
--総プレイ時間95時間で一回だけ(windowsDL版)ブラウザの時は一か月に一回はリンケージしてたけど (2019-01-30 00:00:51)
-100パーフェクションが全然取れないんだけど自由錬金のレベル上げていくしかないのかな (2019-02-04 09:08:05)
--Lv320くらいで取れましたよ。頑張って~ (2019-02-16 18:19:43)
-これDL版とブラウザ版でVer同じ? (2019-02-27 12:44:38)
-「ごはんー!」が1時間エレメント無しで開放された(ブラウザ版で音流れる状態で放置) (2019-04-03 22:58:30)
-DL版インストールできないです (2019-05-11 12:45:08)
--解決しました (2019-05-11 15:32:05)
-DL版で2回目の転生したんですが初回分ボーナスがステータスに反映されていません。全期間の記録の上では初回分+2回目分の数字になっています。ブラウザ版とDL版では転生ボーナスの仕様が違うんでしょうか?もしくは転生ボーナスの説明の記述が足りないだけで本来記録上でしか累積しないということですか? (2019-06-05 20:26:50)
--ブラウザ版で検証したところ3周目開始時点でステータスに2回目転生ボーナス分のみ反映で累積するのは全期間の記録のみという結果でした。 (2019-06-08 14:56:49)
--転生ボーナスについて勘違いがあったので上2つのコメントを訂正します。「転生ボーナスは累積する。前回転生時にどう割り振ったかは関係なく、累積された数字を次回転生時にプレイヤーの決めた割合に従って割り振りし直す」のを確認しました。コメント欄汚して申し訳ない。 (2019-06-08 23:39:52)
-「働いたら負け」Lv59にて取れました (2019-07-13 21:15:23)
-アルス・マグナは倒せたけど禁域はクリアできる気がしない…アルキミアブレイド100本集めたらいけるかな (2019-11-14 14:27:00)
-実績「働いたら負け」ですが、遺失錬金SHARD8でも確認しました(ノーマルかハードのどっちかですが忘れました)。クリア済みなら消費スタミナ0なので、実績狙いに遺失錬金オススメですよ。 (2019-12-06 06:42:03)
-レベル10マテリアって自由錬金のどれくらいで高確率入手になるんだろう (2019-12-23 11:24:21)
--Lv200前後を周回していれば貯まります。アルキミアブレイド狙いだと武器のエッセンス使用時で15回に0~2枚入手する感じです。体感なので参考程度に。 (2019-12-24 04:00:00)
---200前後か、ありがとう (2019-12-24 21:53:24)
-アルキミアブレイドを装備してもなんの攻撃もないんですが、見えないだけ? (2019-12-26 16:21:31)
--約1秒間隔でごく小さな弾が発射されています。 (2019-12-27 05:13:17)
---ほかの人の動画を見てどんなものかは確認しましたが、明らかに無いんです。小さなシールドのような輪が付与されているだけです。 (2019-12-27 09:58:39)
----マテリアの説明にもあるように、シールドのような輪は銀マテリア固有の身代わりです。どうしても弾が見えない場合はボスの体力ゲージで減りを確認できるのではと思います。 (2020-05-15 23:11:10)
-「働いたら負け」lv50で獲得できました。 (2020-02-02 00:05:09)
--せめてlv100という記述は変えた方が良いと思う (2020-02-02 00:06:28)
-ステータス公式 のA,a,S,s,D,dと「5000を超えた分が四分の一に」の意味がわかりません (2020-02-04 16:34:50)
--「5000を超えた分が四分の一に」ha,ATK=MAG*(A+実績Bonus)+a (2020-05-15 22:50:19)
--「5000を超えた分が四分の一に」は、そのままVitやIntなどのステータスは5000を超えた分は1/4しか反映されないって意味かと。例えばDefの値にはVitが使われるけど、仮にVitが7500だった場合はステータス計算時には5000+(2500/4)=5625として扱われるみたいな。A,a,S,s,D,dは私も知りたいです。誤爆スマソ (2020-05-15 22:55:56)
-スタミナ上限が600の場合、命の霊薬でも上限突破はしない模様 (2020-03-07 11:53:52)
--600に到達するまでに少し時間がかかるので、その前に育成画面にしてしまうと見かけ上は命の霊薬での上昇分が足されなかったように見えるだけです。育成画面にする前に10秒くらい待てばちゃんと上限突破して650になります。 (2020-03-08 23:02:17)
-プリママテリアは入手不可避なのに最終的に完全に意味無くなるのかなあ。一番少ないマテリアが来るとか効果が残れば良いんだけど。 (2020-05-28 13:08:31)
-蛇足だったかもしれんがエレメントに100個ずつ使用時の合計増加値を記入した。「闇の彼方」目的で何でもいいからステータスを上げたい場合、増加値が多いものを使うと良く、元素錬成では純度0なら土元素でテラ、純度100なら水元素からアクア、アンブラ、ソフィアを狙っていくのがお勧めになる。 (2020-05-28 15:53:18)
--「闇の彼方」目的なら純度0でも100でも風元素の方が時間的に効率良くないか? (2020-05-29 22:58:04)
---アウラの効率3はあくまで消費速度なので同じ量で3倍伸びるわけではないよ。 (2020-06-02 03:01:08)
----効率が影響するのは極論エレメントを消化し切れなくなってからだが、プレイヤーが睡眠中や仕事中にもPC起動していられるなら(具体的にはプレイ時間の倍ぐらい軌道したまま放置できれば)効率1のテラでも十分に消化し切れる。逆に在宅ワーカーで仕事中もちょいちょいエレメント生産できるとか、PC起動し続けられないとかなら効率重視でプレイ中に消化し切る必要は出てくるな。 (2020-06-02 13:23:36)
-----なるほど、スタミナ回復時間とエレメント消費時間のバランス次第か。こっちは常時5倍バースト状態でもエレメントが余る状況だったから序盤のことが見えてなかったわ。 (2020-06-02 16:25:01)
-錬金時のステータスの値についてダウンロード版で検証。全ステータスが0・マテリア無しの状態のリトルで錬金を行った際、攻撃ボーナス0%時でATK10:SUB10:DEF10、攻撃ボーナス1%時でATK11:SUB11:DEF10 だった。このことから、ステータス公式の式は誤りで、実績ボーナスはA,Sのみでなくa,sの値にも反映されるのではないかと思われる。 (2020-06-01 23:37:25)
--ついでに、ステータスの計算で発生した小数点以下の値はすべて切り上げだとも考えられる。 (2020-06-01 23:40:56)
---Mag0、攻撃ボーナス3%のフェアリーでATK13を確認。ステータス公式・a,sにも反映→切り上げのどちらでもこの値にはならないので、別の計算が働いている? (2020-06-02 16:50:16)
----リトルでなくフェアリーにしてそれなら形態ごとにメインウェポンも攻撃力に差があるだけなのでは。a自体の値がリトル10→フェアリー13の可能性。 (2020-06-03 04:43:00)
-----情報が不足していました。Vit0、Int1000、Mag0かつ実績ボーナス1%・マテリアボーナス無しの時に、リトル・フェアリーともにATK11:SUB415:DEF10で同じだったのでリトル・フェアリー間では差はないと思われます。 (2020-06-05 23:15:20)
------luk振りで転生Int0、Mag0で攻撃ボーナス15%だとメインサブ両方24 (2020-06-24 03:13:39)
-------a=10+攻撃力ボーナスから%を外した数値だと思われる (2020-06-24 03:21:13)
-mag5000以下 ATK=MAG*0.4*攻撃力ボーナス%+10+攻撃力ボーナス (2020-06-24 03:32:05)
--mag5000越える ATK={(MAG-5000)/4+5000}*0.4*攻撃力ボーナス%+10+攻撃力ボーナス (2020-06-24 03:34:53)
---0.4の部分が下の数字を切り捨ててるので若干ずれが出る (2020-06-24 03:42:01)
----上記の式にDEFはボーナス外して SUBはマテリアボーナスを足せば出る (2020-06-24 03:49:36)
-----int計算最終結果*マテリアボーナス% +s+マテリアボーナス奇数の数*1+マテリアボーナス偶数の数*2 (2020-07-12 20:25:38)
---*0.4の部分・aの値は最終形態によって異なる。フォーチュンテラーはそれぞれ0.4:10+ボーナスのまま(ティンカーもおそらく同じ)。 (2020-07-02 21:21:58)
----INT・MEN型最終形態 INTの係数0.48 MAGの係数0.32 (2020-07-12 23:35:11)
----INT・MEN型最終形態攻撃力ボーナス25%の INTのa=60 MAGのa=10 攻撃力ボーナス50%の INTのa=90 MAGのa=30 (2020-07-12 23:38:53)
-DL版はWEB版と比べてエレメント消費速度が3倍 (2020-06-25 16:14:52)
--実際にソムニウム50個:成長速度ボーナス+50%で試したところ、WEB版が22分16秒、DL版が7分26秒でした(誤差大きめ)。 (2020-07-02 22:06:58)
---自分の確認法は成長速度ボーナス+30%で5倍バースト3分間のテラ消費量が約135でした (2020-07-05 20:45:34)
-アルキミアブレード100個ゲット DEX25000↑ 自由錬金200LV 武器のエッセンス使用して1426回でした 確率にして1個7% (2020-07-07 22:36:25)
--ついでにクリスタルロッドの所持数が1123個になったので普通のプレイでは所持数カンスト分かりそうにないですね (2020-07-07 22:40:15)
-フォーチュンテラー ATK7818 SUB20615 アルキミアブレード2つ装備 スペシャル使用なしでアルス・マグナ1回回復で死亡 ザンヤルマンの剣をうまく使うと1回目の回復を上回り倒せました (2020-07-07 22:47:53)
-オンラインIDを忘れた場合って復旧不可能? (2020-10-30 06:45:05)
-砕け散る世界使用して自由錬金したら200万台出しても低ランクのマテリアばっか出るんだが関連性はあるんだろうか (2020-11-25 16:22:06)
-ブラウザ版からDL版への引継ぎって無理なんかな? (2020-12-31 01:20:08)
--できる。やり方は過去コメント (2017-08-27 05:15:54) を参照。 (2020-12-31 02:43:10)
-パーフェクションΩが取れる(パーフェクションが100を超える)自由錬金のレベルの目安があれば教えていただきたいです (2021-03-05 23:30:04)
--自分は340くらいの時に一度98で止まって、その後実際に100に乗ったのは355でした (2021-03-27 02:46:56)
---ありがとうございます (2021-04-29 21:23:21)
-未だに見ている人が4人もいたりする! (2021-06-10 16:11:24)
-エレメントのところの部分で、ソムニウムって欲望って意味なのかぁって納得してたけど、調べたら幻想っていう意味っぽい。確かに欲望はちょっと変か… (2021-07-27 04:54:27)
-「やる気なし」と「働いたら負け」は同時取得できないようです (2021-08-19 19:46:46)
-「働いたら負け」について、ver.1.1.0では「高レベル帯にて、支配率0%で錬金 "失敗" 」が達成内容に変更されています。 (2021-12-04 17:23:53)
--また、こちらの「高レベル帯」は上の方の言う通り、自由錬金Lv.50で達成できます。 (2021-12-04 17:25:27)
-「やる気なし」も「支配率0%で錬金 "失敗"」に変更されています (2021-12-04 17:32:48)
-mag5000以上の場合、ATK=((mag-5000)/4+5000)*0.32*(攻撃力ボーナス分)+10 (2022-01-13 09:23:04)
--int10000、攻撃ボーナス25%、マテリア15%2個の場合、SUB=(1250+5000)*0.48*1.25*(0.15+0.15+1)+60+(150*0.3)=4980 (2022-01-13 09:36:37)
-int5000以上の場合、SUB=((int-5000)/4+5000)*0.48*(攻撃力ボーナス分)*(マテリアボーナスの合計+1)+60+150*(マテリアボーナスの合計) (2022-01-13 09:28:17)
-ここ三日サーバーと繋がらないんだけどおま環? (2022-05-07 19:11:37)
-こちらも、ここのとこタイムデータエラー起きてます (2022-05-08 10:59:58)
-作者さんのツイッターでアップロード告知してくれてるね、気長に待ちましょうか (2022-05-24 13:10:04)
-Mag4154,Int5,ウィッチで SUBの値が-2になった マイナスってなんででしょうか? (2022-10-14 17:29:19)
-追記 SUBの値はマイナスだけど、ダメージは発生しているようです(マテリアのヒットだけで弱い敵倒せた) (2022-10-14 17:41:16)
-ATK,SUBに関する公式を見つけた (2022-10-16 11:09:57)
--( (ATKかMAG) *0.4+100)*攻撃力ボーナス*補正*マテリアボーナス -90 マテリアボーナスはMAGのみ適用 MAGも同様、 5000以下ならATKの代わりに((ATK-5000)/4+5000) 補正 = ウィッチ・ウィザードのMAG,セージ・ウォーロックのINTなら1.2 逆なら0.8 どっちでもないなら1.0 これならこれまでのいろんな式に対して説明がつくと思われますし、 非常にシンプルです。 切り捨てがどこにあるのかは検証してません (2022-10-16 11:18:56)
--さらに、この -90 は 表示上だけのものである可能性があります。 理由: ATK20がATK10の2倍のダメージを出しているようには思えないこと、 苦手ステでSUBがマイナスなのにダメージが発生したこと (2022-10-16 11:20:23)
--STG1 normal ボスを倒す時間 (マテリアなし) ATK=20 88秒 ATK=128 43秒 計測の誤差はあるが、 (ATK+90)が2倍になることで時間が半減している (2022-10-16 11:40:00)
-wikiを編集しました (2022-10-16 11:51:59)
-エルミット、vit850 int10 mag2625 攻撃力ボーナス10%,マテリアボーナス6% で、 ATK1301 SUB43 DEF350になった (2022-10-16 19:42:31)
--だから、タイプボーナスがATKもSUBも1.1 という計算になる。実際、 フェアリーから進化したときにステ変わってないのにATKとSUBが上がった (2022-10-16 19:44:00)
-チェーンのスコア、 自由錬金と遺失錬金では倍率が違うっぽい (2022-10-18 22:10:40)
-アルキミアブレイド101個ゲット 自由錬金186LVで (2024-04-13 13:40:16)
-30日の育成が無駄に~って記述あるけど、二回目以降の転生を低ステで行った場合、転生ボーナスは初回より減るって事かな? - 2015-05-16 14:39:28
-コメント欄がうまく適用されない・・・テスト - 2015-05-16 14:46:00
-マテリアの個別データに属性欄もあった方がよくない?上に属性ごとの性質もあるから合わせると省略できる記述もあるし(楽器の風と炎とか) - 2015-05-16 15:03:26
--ELの項目を追加してみたよ。埋められるところも埋めてみた。 - 2015-05-16 15:39:30
-30日の育成については育成ボーナス<<30日で成長するパラメータのため - 2015-05-16 15:52:59
--一言書き足してみた。 - 2015-05-16 16:05:51
-極端に言えば三日ぐらい頑張って6タイプ全て転生してから30日育成した人と、30日育成してから転生を繰り返して6タイプ転生して、さあ実績取れたし頑張るかって人とでは、その時点でステータスが30日分違うってことでしょ。マルチ要素いまのところ無いし、本人が良ければいいんだけどね。 - 2015-05-16 16:28:20
//--お前ほんと頭悪いな - 2015-05-16 23:13:34
-フォーチュンさんの考え事の話は「物憂げに〜」でいいんじゃないの?それともどっちでも正解ってこと? - 2015-05-16 16:38:52
-せっかくのWikiなので知性が何でとかMagが何でとか一番の基本データも入れてほしいです。 - 2015-05-17 02:42:53
- ティンカーのスペシャルアタックは「カルナバル・バベル」 (2015-05-17 12:58:24)
- ↑連射系。全方向に複雑に軌道を変えながら光弾が飛び回り、次第に発射方向が前方に収束しつつ直進性が増す。最後の光弾は特大。 (2015-05-17 13:03:16)
- ティンカーのSPゲージは10 (2015-05-17 13:03:41)
- これはどうでもいいが、メインショットの軌道はサインカーブな気がする。 (2015-05-17 13:05:29)
- なかったので実績ボーナスの枠だけ作りました。数字とボーナスは正確に思い出せない・・・。 (2015-05-17 16:55:35)
- 実績80は「回復力+25%」 (2015-05-17 18:52:51)
- ステージクリア後の会話イベント中にブラウザ落としてもステージはクリアしたことになってる模様。そして最終進化はクリア時(もしくはそれより前?)にもう決まっていて進化を見てからブラウザ更新などでは変化しない。一応こちらでも報告・・・ (2015-05-17 19:33:59)
- 童話集は、6つの小さい衝撃波を前方に射出する。マンドラゴラは、3連射→休止を繰り返す小さい貫通弾。実績55のボーナスは、成長速度+8%。 (2015-05-17 21:19:42)
- 変身の各項目にそのまま画像が貼り付けられていたのを修正しました。 (2015-05-17 21:24:33)
- マンドラゴラの連射数は4でした…連投すまぬ (2015-05-17 21:29:56)
- 実績65は「攻撃力+4%」 (2015-05-18 00:24:31)
- ピクシーのSPゲージは9 (2015-05-18 03:06:07)
-Next Bonus※45、攻撃力+3% です。 - 2015-05-18 13:02:19
-環境差あるかもしれないけど、うちだと高レベルバウンド・ミサイル使用で異様に重くなって、レーザーでクラッシュしまくった - 2015-05-18 13:43:42
-セーブデータは一日一回だけか - 2015-05-18 14:06:54
--補遺:プレイヤーIDのことです - 2015-05-18 14:07:56
-フォーチュンテラーのスペシャル技Vit8000超えたら回転が早すぎて逆にゆっくりになって、敵の攻撃が当たる。上げすぎ注意・・・ - 2015-05-18 23:49:08
-最終形態は、魔力型・知性型・バランス型に分かれてるんだね。属性は関係なかったか。 - 2015-05-18 23:59:56
--ツイッターの画像で確認。追加しようと思ったが見た目がいまいちで断念・・・。 - 2015-05-20 08:10:46
-アストルムミラの第一段階の弾幕回避不可状況の原因分かったわ、これ小玉の発射を時間管理してるから&両端のカーブで光源?が速度落とすからだわ - 2015-05-19 20:14:49
--だから真ん中か範囲外で避けろってことじゃね? - 2015-05-19 21:29:42
---自由錬金のLv上がると発射頻度が上がるよな?んでアストルムミラの場合は加えて発射軌跡が小半径になり易くなるんだよ なので範囲外に避けようとしたら両端ギリギリ半径(端は前述の速度低下で目が詰まってる)が来たとかザラになる - 2015-05-20 03:31:41
---序に言うとこれ緊急回避はSP満タンだと使えない関係上、特定のメルクリウス以外全てで起こりえる事 - 2015-05-20 03:35:01
----そうなのか、俺はまだLv160だからわからんかった、でももうアストルムミラは他より圧倒的に辛いな、間隔がかなり詰まってる - 2015-05-20 04:57:55
-水と火のマテリアを装備したら「conflict!」表示される…効果が下がるのだろうか - 2015-05-19 22:26:25
--相性が悪いって事じゃないか? 相反する属性のマテリアを装備している時も消費スタミナが多くなる って書かれてるしさ。 - 2015-05-20 00:23:02
--あとはエレメンタルフラッシュが使えなくなる。 - 2015-05-20 02:08:02
--エレメンタルフラッシュの項目にあった記述をマテリアの欄にも追加しておいたよ。 - 2015-05-20 02:38:18
--エレメンタルフラッシュが使えないと書いてありましたね…なんでもないです - 2015-05-21 22:19:04
-変身の項にある 「Mag>>>Intで魔力型」、「Mag<Intで知力型」 って問題ないように見えるんだけど、不等号逆? - 2015-05-20 13:08:27
-ムーンリューラーは緑の玉が4つ周辺に出て機体を動かした方向に飛んでいく、 - 2015-05-20 18:30:02
-メテオライトは敵に当たると発動しなくなった - 2015-05-20 18:35:03
--メテオライトは銀背景やで - 2015-05-20 18:52:26
-ウォーロックの矛盾の話は「世界が心理」のほうにすると「もっと教えてくれ」となる。正解だと思う - 2015-05-20 18:37:25
-実験草は土属性。小型のシェルを12連射する。 - 2015-05-20 21:35:35
-レアマテリアのバリアは敵本体の接触は無効化できない&マテリア継続使用可能。耐久力さえあれば敵に重なり続けてボスまで行けるか? - 2015-05-20 21:40:01
-変身の情報を更新。あとステータスはMAG(INT)の方がVIT(MEN)より影響が大きい気がする。検証結果の画像が必要なら準備します。(1つ撮り忘れてるけど・・・) - 2015-05-20 23:32:50
--検証結果の画像は変身検証ページを作成してそこにはってくれるのがいいかなと思います。 - 2015-05-21 08:10:41
---すみません、なかったことにしてください。 - 2015-05-21 10:42:03
//--変身条件の情報のところで勝手なことしてるの君だよね? 始まってまだ2週間ほどのゲームなんだけど、ソムニウム育成とかどうやって検証したの? 検証方法と検証結果を誰の目に明らかな状態にしてから他人の書き込みは消そうよ? 常識でしょ。 - 2015-05-21 08:50:14
//---ソムニウム検証は全部俺だけど、消してるのは俺じゃないよ。自分で編集して間違った所は消したり修正はしてる。まとめも違う人が編集してる。ソムニウム育成は日またぎで2回貰えるからそれだけで十分クリアできる。最後のほうのボスはタイムアップでクリアしてる。もう編集しないからごめんね。 - 2015-05-21 09:08:55
//----ソムニウムの検証の情報を編集してるのはすべて俺ってことね - 2015-05-21 09:15:29
//----7:30から7:52の編集ラッシュでの事なのにそんな言い逃れをするとはね。あ、はいはい、確定できる証拠はありませんよ。差分チェッカーみたいなのがないwikiは嫌ですね。 - 2015-05-21 09:46:55
-アルキミアブレイドは一応弾は出てるぞ。バルカンタイプの弾が秒間1発程度の頻度で出てるだけだから認識できなかったんだろうな。 - 2015-05-21 05:11:05
--名前だけ見るとアルキミアシールドとセットの印象あるんだよなあ、合わせて装備で何か性能変化したりせんだろうか - 2015-05-21 08:45:33
---あるいは二刀流かなぁ。 まさかアルキミア茶ってことはないだろう。 まずブレードが出ないけど - 2015-05-21 11:30:10
----シールド狙いで自由錬金やってたら、先に2つ目のブレード拾ったので二刀流してみた。他のマテリアの二刀流と同じく弾数2倍になっただけで組み合わせによるボーナス的なものはなく、二刀流にはほとんど意味がなかった。 - 2015-05-24 07:09:54
---道中の敵は1発で倒してたみたいだから弾1発当たりの威力は全マテリア中最強かもしれない。ただ、高レベル自由錬金のボスまで無傷で行けてないのでどれくらい強力かは検証できてない。アルキミアブレイドの片手装備だけでボスまで行ければ一番いいんだろうけど、被弾せず道中突破が厳しくてな…。 - 2015-05-21 18:45:11
----アルキミアブレイドの片手装備だけで自由錬金LV399イニティウム倒してきた。Int41600、Mag46000のセージで、アルキミアブレイドの弾が7発当たったところで撃破できた。セージのメインウェポンも70発程度当たってると思う。 - 2015-05-21 21:57:03
----つづけて途中被弾した状態で同じくイニティウムに挑んだところ、撃破まで100秒かかった。時間換算するとセージのメインウェポンのみなら950~1000発くらいか。 - 2015-05-21 21:58:04
----メインウェポンとサブウェポンでダメージ算出根拠が違うから正確な検証は難しいが、やはりアルキミアブレイドは、弾1発当たりの威力は最強だろう。 - 2015-05-21 22:00:32
---アルキミアブレイドとシールドのセット装備してみたが、見た目でわかるような変化は何もない。これまでに報告されている銀背景マテリアと同じく、被弾1発で両方とも使用不能になるし、マテリアの組み合わせによる性能変化って現時点では存在しないっぽいね。 - 2015-05-24 14:02:35
-バースト発動中にバーストネコが出てきたら、錬金選択画面に移動。バーストが終わった頃に戻るとバーストネコが残っているので、続けてバースト発動できるよ。 - 2015-05-21 08:34:14
-ウォーロックのSPゲージは16でした - 2015-05-21 12:00:40
-自由練金LV50最後に王冠が出て、そのままキルクルスヴィタエ戦瞬殺しました(5秒かからず) - 2015-05-21 16:18:38
--あれヘタなエレメンタルフラッシュよりずっと強いよな - 2015-05-21 21:41:40
-会話でソムニウムが貰えるかどうか分ります。「どうかね、メルクリウスの様子は・・・」だとソムニウム、「育成は順調かね?」だと命の霊薬が貰える。F5で貰えるものが変えられる。 - 2015-05-21 21:03:26
-大した情報ではないが…ミント&ベリーのスタミナ回復量は、鳥50、ウサギ40、猫30。最大値に達しそうなら触れる前に元素錬金でも。 - 2015-05-22 08:47:29
-レアマテリア「ねこ?」は火属性。側方へ4WAYバウンド弾を放つ。 - 2015-05-22 08:55:45
--表現しにくいが、自機の真横方向を0°、前方を+、後方を-とすると、発射方向はおよそ「-30°」「0°」「30°」「60°」となり側方メインとなる。弾色は赤。 - 2015-05-22 08:59:59
-フォーチュン会話の「何を物憂げ〜」は正解で確実だね。「?」とっても大丈夫 - 2015-05-22 08:57:51
-銀のハーモニカ、普通に自由錬金1で出てるけど・・・ - 2015-05-22 11:31:11
--単にその人の運が悪かっただけですか。 - 2015-05-22 13:21:44
---マテリアコンプ目指してあと銀背景三つだけど、大体銀背景は1/100ぐらいじゃないかな? スコアでテーブルあるならわからないけど、ハーモニカは自由錬金1でスコア2万ぐらいだったはず - 2015-05-22 13:32:14
---↑ DEXとかLUCは1000か2000ぐらいだったかも - 2015-05-22 13:59:52
--そろそろ300回だが、全く出ないわ。レア1以外の灰マテリアは30回もかからず出てるから何か原因があるのかな〜。 - 2015-05-22 18:24:29
---こっちはランク10レア探して計200個になりそう・・・自由300付近、スコア3億前後じゃ足りないのかなぁ。 スコアとかレベルで決まるなら、取ってる人にどのぐらいだったか教えてほしいなぁ。 - 2015-05-22 19:00:21
-地味な小ネタだけど、起動直後のスタミナ増加中に速攻で元素錬金してスタミナ消費すると、本来ならロスする分のスタミナを少し取り返せる - 2015-05-22 13:27:10
-ソフィアとエクスシステンティアって何の元素錬金ででますか? - 2015-05-22 19:13:48
--どれでもできる。単純に確率が低い。 - 2015-05-22 20:11:50
-錬金ボーナスアイテムのプレートの説明だけど…同時に撃ったときに左優先かどうかはとは別問題だが、登場順が早い左側から当たり判定が発生してるのを誤認してないか? - 2015-05-22 19:26:29
--セージのSPでプレート3つの同時撃ちを試してみたら、いつも左側プレートの属性になったので、左優先というのも間違いではなかった。すまぬ。 - 2015-05-23 12:40:19
-遺失錬金でタイムオーバーまで放置してたら3段目のエレメントが出やすい気がする - 2015-05-22 21:40:58
-遺失錬金7でねこ?を手に入れて試し撃ちに 自由錬金レベル2をやったら1回で銀のハーモニカが出ました。 タブレットも遺失錬金で手に入りました。 - 2015-05-23 09:15:11
-オプションに変更があった状態で画面を戻すとその時点でセーブされる? スタミナ猫クリックした直後に操作切り替えて再更新しても増えたままだった。 - 2015-05-23 10:15:47
--どうやらそうみたいね。ただ正確には、「設定を変更した時点」だと思う。[猫クリック→設定を開く→マウス/キーボード切り替え→研究室画面に戻らず即F5キー]でやってみたら猫クリック後のStmだった。 - 2015-05-23 11:25:54
-ゲーム起動直後、ページを更新するとスタミナが減少していた。 勘違いだったらすみません。 - 2015-05-23 17:38:06
--なるなる。あれなんだろうね。 - 2015-05-24 00:43:36
-ボス撃破後のClick to Nextでクリックが効かなくなる現象あるね。どうやら、Menが上がりすぎてボスまでチェインが繋がる→スコア清算中にチェインボーナスが加算されるのが原因みたい。スコア清算中にクリックして清算スキップすれば回避できるけど、放置プレイ中は要注意です。 - 2015-05-24 14:08:52
--清算スキップで回避すると、チェインボーナス分のスコアが加算されないから、ボス撃破前に一旦チェインを途切れさせる方がいいみたい。 - 2015-05-24 22:13:07
--チェインボーナスの上限って999までなので、「999Chainに達する→一旦ショットを止めてBreak!するまで待つ→ショット再開」を3回ほど繰り返したら、スコア清算時にオーバーフローして操作不能になった。自由錬金LV777での出来事だけど、敵が3000体以上出るところではどこでも起こると思う。 - 2015-05-24 22:39:42
-アルキミアシールドのほうだけど2つ装備しても強化されるようなことはなかった。 - 2015-05-24 16:43:09
-元素宇宙が一種類5000でも取れない…もしかして総計という表記でなく5000という数字が間違っている? - 2015-05-25 01:10:33
--前バージョンでは10000だったような…表記だけ変更して中身変わってないのかも。 - 2015-05-25 01:17:49
--1個前の元素の海も1000じゃないね - 2015-05-26 00:44:04
--一定数以上ある状態でしばらくしたら実績とれたから枠クリックの実績みたいにバックアップか何かのタイミングでとれるようになってるのかもしれない - 2015-06-03 02:26:38
-vit243int491mag602men256 バランス型(1.168倍)、vit115int283mag345men114 魔力型(1.183倍)。1.17倍付近で分岐?とりあえずデータ不足なので参考までに。 - 2015-05-25 01:43:00
--うーん、MAG・VIT合計を2230、INT・MEN合計を2250で進化したらウィザードになってしまった。アウラとテラで育てた後に調整でイグニスだけ使ったけど、単純に使用したエレメントで見てるとか無いよな…? - 2015-06-01 10:54:09
---MAGとINTは2倍で計算してその結果になったのなら再検証が必要になってくるけど。 - 2015-06-01 21:05:15
----すまない単純加算だ、wikiの読み込みが浅かった。 - 2015-06-02 00:22:58
-コメント行で記載されていたコメントを転記します。 バウンドはむしろ密集してない状態で敵がまばらにいる時に活躍する。密集ならレーザーやミサイルが活躍。しかも近い敵を狙うとは限らない。壁に3列以上のスプリットを作ってもスプリットを跨ぐバウンド弾があるから。 - 2015-05-25 10:57:08
-また、会えたねの情報すっごく怪しいんだけど・・・ - 2015-05-25 16:01:10
--嘘を嘘と見抜けないと…、ってなりそうな予感 - 2015-05-25 20:45:41
--取れたという情報は信用性に欠くので、検証結果らしきもののみに修正。 - 2015-05-25 21:46:12
-銀のハーモニカ自由1一回でゲット。スコア27000 dex49luk307 - 2015-05-25 22:32:56
-初ウィッチ→転生1フォ→2ティ→3ティ→4ウィザ→5ウォ→6セ→(トゥルー獲得)→7セ→8ウィッチ でも「また会えたね」は獲得できず。 - 2015-05-27 06:21:35
--これでわかったことは「トゥルーメルクリウス獲得は前提条件でない」「7回程度の転生回数を挟むことは条件でない」 - 2015-05-27 06:26:14
--↑は獲得条件が複雑でない場合の話な。あとは初ウィッチを終えてから転生8ウィッチになるまでプレイ時間で少なくとも150時間は空いているはず。 - 2015-05-27 06:31:00
//--だから条件は転生に係るものでは無いんだって - 2015-05-28 01:39:57
//---それ確定? - 2015-05-28 03:17:34
//----だよ - 2015-05-28 09:40:56
//-----実績に表示される解説を見たって事かな? 詳細よろしゅ - 2015-05-28 12:29:32
//------テキストは数日ぶりにログインだが一週間程度では不可 - 2015-05-28 15:54:40
//-------実績獲得してるんなら「長くても○○日」って言えるだろだろ?それがなければ妄言と思われても仕方ないぞ。 - 2015-05-28 17:23:02
//--------長くても17日以内 つーか5月24日には「これまでに2連続転生、10回転生、全種2回転生が該当しないことが判明している」という情報まで出ているのに27日になってドヤ顔でそんなこと書きながら妄言とかほざいてろよ - 2015-05-28 19:26:39
//
//---------速攻で消されたやつか?別PCでデータだけ作ったから17日後に起動してみるわ - 2015-05-28 20:54:26
//----------いやいや、君はそんな妄言のために指一本動かすことがあってはならんだろう。そんなことはせずに「全種3回転生、単種連続5回転生」ぐらいすべきだ。そうすればわかるから(誰が馬鹿なのか)。 - 2015-05-29 09:15:11
----------とりあえずパソコンの日付だけ17日後にしてみたが駄目だった。 - 2015-05-29 21:26:05
---------おお、具体的な数字が出てきたか。これで大体の当たりをつけて検証が捗るわ。礼を言う。 - 2015-05-29 19:19:22
//----------なんでコイツこんなに上から目線なの? 情報乞食のくせに - 2015-05-30 09:13:27
//-----------まあまあ、あなたもいちいち反応せず、嫌なら情報出さないって対応取ればいいじゃないの。 - 2015-05-30 09:24:59
//------------wikiで情報出すなとか何言ってんだお前 - 2015-05-30 10:32:55
//-------------「情報を出すな」ではなく、「相手の反応が気に入らないので情報を出さない」だよ。自分が優位な立場なら、情報不足に悩むヤツを見ながらニヤニヤできるってことよ。 - 2015-05-30 11:46:38
//--------------変わらない。wikiですることじゃない。頭おかしい。 - 2015-05-30 13:31:11
//---------------とりあえず情報提供以外の話で盛り上がるのは控えていただけると非常に助かる。(編集してる一人) - 2015-05-30 13:56:11
//----------------ケリが付くまでまってろよ自意識過剰 - 2015-05-30 14:20:22
//-----------くっさいニートのおっさんによく見られる一つの病状だろ - 2015-05-30 13:32:30
//---------また会えたねの実績を17日間ログインしなかったら取得できたって…このゲームの正式版公開が5/7だよね。実績取得が仮に5/28だとして5/11からログインしてない状態だったってこと? - 2015-05-31 01:41:50
//----------公開から4日で飽きたってのはまだわかるけど、そんなゲームを17日後に再びやりたくなるものなの?なんにせよ検証待ちだけど。 - 2015-05-31 01:42:04
//-----------どちらかといえば4日で飽きたもののwikiに入り浸っていることの方が違和感ある。完全な推測になるが、PCの時間設定をずらして調べたのではないかな? - 2015-05-31 07:19:15
//------------まず「4日で飽きた」という時点で悪意ある推測。本当に恥知らずで不愉快な乞食の集まるwikiだな。 - 2015-05-31 15:08:57
//------------意訳すると「4日で飽きて戻ってきてこのゲームのwikiに情報を提供するほどにやりこむなんて不自然(勝手な決めつけだけど)こいつはきっとなにかやってる。条件は転生関係じゃないと言った奴は悪い奴! 悪い奴じゃないとボクちんのメンツが立たない!!!」ってことだよな。普通に「ゲーム始めてみたけど忙しくなって2週間ばかし放置してた、落ち着いてきたから再開したら取れてた」とか、いくらでも普通な想定はできるわけだからな。 - 2015-05-31 15:20:20
//-------------「4日で飽きた」が悪意ある推測ってのはわかるが、あなたの意訳自体も「悪意ある推測」になってることに気づいてるかな?発生して当然な疑問なのにそれすら許さないって言っているように見受けられるけど、それはとても傲慢ですよ。実績獲得の条件に自信があるならどっしり構えて検証結果を待とうよ。 - 2015-05-31 15:54:10
//--------------悪意に対して遠慮などするつもりはないし、検証結果なども待つ必要が無い。取り付き方が的外れ。 - 2015-05-31 17:03:19
//---------------検証自体は必要。実績獲得報告が複数あって条件(日数)が確定するなら検証は不要だが、今はまだその段階に至っていない。 - 2015-05-31 23:57:21
//----------------お前の検証など待つ必要が皆無。それとも17日より詰めてくれるのかな? - 2015-06-01 02:37:32
//-----------------もちろん日数詰めるために現在進行中だからこそのコメントだ。ただ、1台のPC(1個のID)では1回の検証で最低でも11日間かかるのがネックになってる。 - 2015-06-01 03:28:19
//-----------------複数人で1日ずつずらすように検証してるなら最長でも16日間で結果が出るんだろうが、今のところ連携とってる様子もないから具体的に何日かかるかは未定。とりあえず俺は15日間からやってみようと思っている。 - 2015-06-01 03:28:34
//-----------------あと、お前は別に待たなくても構わんよ。そもそも17日以内って目途が立った時点でもうお前は用済みだし、建設的な情報交換できず喚くしか脳のないやつは邪魔でしかない。周りに迷惑かけない範囲で好き勝手やってろ。 - 2015-06-01 03:29:53
//------------------目途が立った? お・し・え・て 貰っただろ? それでいてこの言いようう、この態度だもんな。 まさに盗人猛々しいならぬ乞食猛々しい極まれり。建設的な情報交換できずに喚いてる? お前のことじゃん。お前の行動で1ミリでもそれに当てはまらない行動ってある? 態度の悪さを指摘されては開き直り、いつまでたっても自分の程度を理解できない。こりゃ本当に典型的なくっさいおっさんニートだわw - 2015-06-01 03:37:53
//--------------だけど意訳は正解でしょ? 根拠もあるよね。 わからないなら聞けば良いのに悪であるという自分の都合の押し付けから始めているからね。 - 2015-05-31 20:13:07
//---------------数日で飽きた人もいるみたいだから「4日で飽きた」は自然な推測の範疇だし、「2週間忙しかった」も普通にありえることなのだが、前者が先行した場合「飽きたゲームを17日後に再開するってどういうこと?」という疑問に繋がる。疑問としては自然な流れであり、悪意の有無以前の問題。 - 2015-06-01 00:41:04
//----------------それが先行しているから悪意丸出しなんだよ。わからなかったらわからないのがニュートラル。バカはバカだと自覚できないからバカであり続ける。ゆえにバカなのである。 - 2015-06-01 02:39:50
-----前後の実績が、両方とも転生絡みだから「また、会えたね」もてっきり転生絡みかと思ったんだが違うのか。 - 2015-05-28 17:30:48
---真偽は分らんが、1週間前のバックアップデータでINしてみたが取れないのは確か。 - 2015-05-28 21:43:30
----あるとするなら10日か15日かな? なんにせよ事実だったらひどい話だ。 - 2015-05-28 22:28:02
-----14日(二週間)の可能性が高いな、失敗しても責任持てないけど - 2015-05-30 08:21:50
----10日でもとれず。 - 2015-05-30 02:31:37
-気のせいだと思いたいけど、4大エレメントの所持が各1万超えた当たりから元素錬金でレアエレメントの出現率が下がったような気がする - 2015-05-27 08:42:44
--最初から多窓推奨レベルの低確率だから普通に気のせいじゃないかな - 2015-05-27 20:57:57
--俺も全然でなくなった。30連続レアなし。 - 2015-05-29 19:01:01
-ランク8マテリア400個突破。銀はまだでない。 - 2015-05-29 00:47:42
--自己レス。528個目にしてクロノシステム入手。 - 2015-05-29 23:20:53
---ここだけ考えると0.2%。実際の設定はさすがにもうちょっと高いと思うけども、取らせる気が無い確率なのはわかる - 2015-05-30 18:07:59
----1~7・9は1/100前後なのに、8だけ妙に出が悪かった。今は10銀探してもうすぐ300個。DEX・LUKは2万。 - 2015-05-30 18:57:55
----293個目でアルキミアブレードが出て、マテリアロード獲得。連投すまぬ。 - 2015-05-31 02:02:19
-太陽ではボスを倒せないようだ - 2015-05-29 17:22:04
-楽器のところで2ヒットで破裂するとか書かれているけど間違い。厳密には敵の耐久力と弾の耐久力によって破裂が管理されている。だからすごく強くなってからすごく弱い敵に当てると敵を2匹以上貫通してから3匹目以上の敵に当たって破裂することもある。ほとんどの弾はこういう管理のされ方されてる。 - 2015-05-29 19:33:30
--楽器というかオーバードライブの項目だと思うので修正。 あと各武器の威力検証した人 乙! - 2015-05-29 19:39:05
-今更だけど、緊急回避とかで敵弾を消滅させるとスコアが地味に増えたのに気づいた・・・ - 2015-05-30 09:41:23
-そうなのか・・・ならクリアまでに一度緊急回避したほうがいいのかな - 2015-05-30 16:38:37
--もう一つ言うと、フォーチュンテラーのSPアタックも敵弾を消滅させることができるから実質、稼ぎ役として重宝する。マテリアがないとノーダメオールキルは難しいけど・・・※現時点のバージョンではボスを倒して消えた敵弾は当たり判定がなくなっただけでしっかりと回避orソル風することでスコア加算することが可能 - 2015-05-31 11:29:04
-めっちゃ落ちる - 2015-05-30 17:33:30
-めっちゃ落ちる - 2015-05-30 17:33:31
-十字の回復量もランダムみたいだね - 2015-05-31 13:53:57
--あれも星みたいに目で効果が違うのかと思ってたが違ったのか - 2015-05-31 15:06:55
-みたいだぬ - 2015-05-31 14:13:30
-なんか、お久しぶり(また会えたねは名称変更?)は同形態に転生で、獲得できない不具合があったって話があるみたいなんだけど - 2015-06-01 13:06:40
--5回同形態に転生すればふ つ うに取れるみたいよ? あま り 不具合とか言うべきではな。 - 2015-06-01 13:45:53
---17日の次は転生五回か - 2015-06-01 14:08:45
---2Chの前スレでウィッチ5回連続転生で駄目だった方がいますが、それについてコメントお願いします。 - 2015-06-01 19:19:51
----その人の条件が詳細にはわからないのでわかりません。 - 2015-06-01 19:46:46
//-----普通に5回同形態に転生するだけでは駄目なのですか?では、あなたの経験した状況をわかる範囲で構いませんので詳しくお願いします。まずは…いつ頃の話でしょうか?どの形態でしたか?HARD・NIGHTMAREはクリアしてましたか?遺失錬金でNLL・MPFの取得状況はどうですか? - 2015-06-01 19:58:21
//------違ったら悪いけど、17日の情報を実績のところに追記してた人かい? 突然出てきた情報をいきなり鵜呑みにしないほうがいいよ。 - 2015-06-01 20:33:57
//-------違う人ですね。まあ私も信じてたわけではなく、どうせボロが出るだろうと思ってやった質問攻めなんですよ。しかしながら、釣り宣言なんて幻滅ですね。もっと頑張って無様を晒してほしかったです。 - 2015-06-01 20:39:58
//--------後釣り宣言じゃないんでwそういうときは幻滅なんて成立せんのだよwww 成立するのは悔しいwwww - 2015-06-01 20:44:16
//---2chのはスクショあるからなあ。上の方で騒いでる17日の人と思われても仕方ないね・・・ - 2015-06-01 19:57:11
//---ふ「つ」う あま「り」 - 2015-06-01 19:58:37
---それで実績取れるなら、「お久しぶり」よりも「またお前か」のほうがしっくり来るよ - 2015-06-01 20:01:22
//---前の嘘がバレて、次の嘘も速攻でバレて、今どんな気持ち?ねぇねぇどんな気持ち?今度はどんな嘘をつくのかな?楽しみなんだけどw - 2015-06-01 20:03:14
//----速攻ではなく沢山指を動かせたようなのですごく楽しかったですw - 2015-06-01 20:33:49
//-----元気出せよ。いつもみたいに豊かな妄想力をフル活用して、お門違いな批判で激しく噛み付いたらどうだ?昨日までのお前は輝いていたぞw - 2015-06-01 21:01:17
//------今ほど元気な俺はそうそうないぞw 消されていたお前の間抜けな負け惜しみの復元も不可避なぐらい元気だよwww - 2015-06-01 21:13:04
--いきなり不具合を疑うのは可哀想だけど、他にも条件が表示と実情で一致しないのがあるからな。不具合説が出るのもやむなし。 - 2015-06-01 18:46:05
//-この程度の事で荒れるくらいには活気あるんだなこのゲーム。正直もう寿命かと思ってた - 2015-06-01 22:16:17
//--暴れてるの一人じゃね?レスなくなったらか分からんけど沈静化したっぽいし - 2015-06-02 20:39:22
-「猫出現中にいずれかのメニュー(エレメント、マテリア一覧など)を開くと 出現中の猫は止まったまま、バースト状態を経過できる」ってどういうことなん?メニュー開いても猫止まらなかったし、バースト状態を経過できるってのもよく分からんのだが - 2015-06-02 14:26:01
--修正してみた。 - 2015-06-02 15:21:18
---thx なるほどこういうことね - 2015-06-02 16:49:16
-ランク10は確定しないのかな。自由錬金400後半、DexLuk3万以上、10億とってもランク9混じるね。 - 2015-06-03 10:22:15
--マクロ&放置でLV999までいったんだけど、どこまでいってもレア9は出てきたよ。DexLukは両方とも3万以上あったと思う。 - 2015-06-03 18:50:53
--多分スコアがあるランクのマテリアを取得できる規定値に達している場合でもその一つ下のランクのマテリアも出る可能性があるようになってる。↑から考えるとかなり有力だと思う - 2015-06-03 21:06:44
--ランク10を取る場合は、自由錬金150~200ぐらいで、放置でも1000万取れるレベルを繰り返すのがいいかな - 2015-06-03 21:54:25
---その方がいいと思う。実績のためにLV300は目指すだろうけど、それ以降は完全に自己満足だからね。 - 2015-06-04 06:15:03
---稼ぎにはやっぱりフィクシオン二つが安定かなぁ チェレスティストーンは上の敵を優先するのか、たまに撃ち漏らすし。 後ろを攻撃できるマテリアが少ないんだよなぁ・・・ - 2015-06-04 09:09:17
-眠れる獅子+天使の歌声 - 2015-06-04 10:02:45
--↑ミス 眠れる獅子+天使の歌声 の場合ステージ(自由錬金lv280程度)が進んでいくにつれてゲームの動きが重くなってくるが 碧空の果実+天使の歌声 の場合は最後までサクサク進んだ。バウンド系の処理は重い? - 2015-06-04 10:07:55
---バウンド系、ミサイル系は重くなりやすいね。 - 2015-06-04 10:12:58
-ランク10は遺失の方でも取れるよ - 2015-06-05 03:25:41
--スコアはどれくらいだった? - 2015-06-05 07:42:13
-ウォーロックの会話 マスターの魅力的なところの話 「照れる」(君の元で育てられて良かったよ)or「熱でもあるのか」 - 2015-06-05 15:39:27
-書いてくれてる人には申し訳ないけど、メルクリウス会話のリアクションの記述いるかな? - 2015-06-05 16:52:35
--いつでも好きな会話を見れるなら必要ないかもしれませんが そうではないのであったほうがよいと思います。 - 2015-06-05 21:16:53
--特に別型はそんなホイホイ見れるわけじゃないし普通にありがたいわ、自分が育ててるタイプでも(リアルラックの関係でか)中々でないっつーか今まで見たことない会話とかあるし - 2015-06-06 07:06:54
-ステータス上がったからだと思うが、被弾後の無敵時間が伸びてる。何に依存してるかわからんけど、耐久力ってことでやっぱりVitなのか? - 2015-06-05 19:52:50
--今は無いけど、初期のステータス説明にはVitで無敵時間が伸びるって書いてあった気がする - 2015-06-06 04:42:16
---情報サンクス。ステータス説明の記載が変わってたんだな。全然気付かなかった。 - 2015-06-06 08:20:59
-転生前にエレメント消費しようとソムニウム初めて使って見たけど、なんだこれ・・・ - 2015-06-05 20:05:58
-敵接触時のスタン中には無敵時間が発生しないってのも書いたほうがいいか? - 2015-06-06 06:51:34
--とりあえずシューティングのところに追記してみたよ。 - 2015-06-06 08:37:04
-被弾後の無敵時間中に「太陽取る」「緊急回避」で残り無敵時間が上書きされる模様。「SP使用」でも同じかもしれないが未検証。 - 2015-06-06 08:25:07
-全部は確認してないけど、ステータス猫は+10になったのかな? - 2015-06-06 17:32:00
--Ver.1.05で修正されたみたいね。蝶とハートも対象みたいだけど、出現率下がったか?更新後自由錬金LV100を5回やったが、1回も出てこない。 - 2015-06-06 18:46:13
--蝶でVit+20を確認したよ - 2015-06-06 18:56:29
-エレメントの大体の意味を調べてみた。ラテン語とか錬金用語が元ネタみたいだ。 - 2015-06-06 18:14:14
--ignis=炎 aqua=水 aura=風 terra=地 lux=光 umbra=影 tincratura=色彩? sophia=叡智 exsistentia=存在・実在 somnium=欲望 - 2015-06-06 18:16:49
--間違いは適宜修正してほしい - 2015-06-06 18:17:19
---他人任せじゃなく自分でやれば早いと思うけど - 2015-06-07 00:59:04
----確かにその通り。やっていいものかどうか迷っていた。 - 2015-06-07 09:40:59
-遺失13でHP0になって自機が消滅中に、直前に撃って残ってたレーザーがイニティウム倒したら、錬金失敗と表示されていたのにエンディングに突入した - 2015-06-07 08:02:24
-ちょっと各形態のメインショットの説明に手を加えてみたけど、メインショットの形ってマテリアと同じ名称でいいのかな・・・リトルとウィザードのショットがバルカンに当てはまるのかも不明。 上手くまとめられる方が居たらお願いします。 - 2015-06-07 14:02:10
-スコアアイテムの説明に追記してみた。遺失錬金のレベルも調べられそうだね - 2015-06-07 15:44:41
-昨日今日の編集でちょいちょい嘘情報が紛れ込んだが面倒くさいので指摘も修正もしない。見る人は気を付けて。 - 2015-06-07 16:06:46
--これ?→敵に接触で減速。 - 2015-06-09 16:06:26
---減速は発生します。 - 2015-06-11 01:28:42
-土曜日からのバックアップで、一通り見た限りでは特に問題ないような気がするけど、とりあえず間違いを見つけたら指摘下さい。 - 2015-06-07 16:24:20
//--編集された場所すべての内容を把握し、一度でも検証してからならいいけど、検証もせずにそういう無責任な封殺行為はしないほうがいいよ。 - 2015-06-07 20:25:56
//---Ver1.05があった土曜日午後五時ごろから日曜日にかけて行った修正は9割自分なので、それを嘘情報呼ばわりされたのであれば不快というだけです。 - 2015-06-07 20:44:06
//----なーんだw 書いた人が問題ない前提で見直して問題ないって言ってるだけかぁw ところで、関係ないようで関係あること言うけどさ、キミ、電磁場なんて見たことあるの? 先に念のために書いておくけど電磁場が嘘情報だって言ってるわけじゃないからねw - 2015-06-07 21:16:14
//-----ちなみに各所の記述の手直しも行ってたので、ここにある記述はある程度把握しています。情報の間違い等あれば指摘してもらえればその都度の修正します。(自意識過剰な編集) - 2015-06-07 21:23:26
----わかったかも・・・ 編集者さんが最後にフェアリー触ったのいつです? - 2015-06-08 05:29:54
-----とりあえずエイミングではないと思ったので修正。 - 2015-06-08 07:58:03
//-嘘だ間違いだとだけ言ってどこを気をつければいいか閲覧者に教えず、具体的な場所は面倒だからで逃げて編集者に教えず、後出しでネチネチ煽るのは無責任で楽でいいよね - 2015-06-07 22:28:27
//--態度が気にいらなければ情報出さなければいいとか言った奴に言っとけ。 - 2015-06-07 23:09:47
//---嘘情報の記載があるってこと自体が嘘なんじゃないの?面倒くさいから指摘・修正「しない」のではなく、「できない」ってだけでしょ。なぜなら嘘だからw - 2015-06-09 00:22:25
//----ちょいちょい嘘情報が特定されてきたぞ。はよ検証しないとなw - 2015-06-10 18:26:08
//-----あなた自身が見つけた全ての嘘情報の指摘を行わないと、あなたが無責任な卑怯者(または嘘つき)であることには変わりませんよ。wikiの内容に誤情報なんてよくあることですし、とりあえず嘘情報があるとだけ言っておいて、後から出てきた訂正情報が別の方の指摘で新たに発覚した部分であるか、あなたが発見していた部分であるかなんて判断できませんし。 - 2015-06-10 21:12:51
//----今のところ指摘箇所は2つだけだが、面倒だから一々記載しないくらいってだからもっとあるんだよな。まさかこれだけってことはないだろ。 - 2015-06-10 18:50:38
//-----面倒くさいのはお前を納得させることが面倒くさいんだよ。ちょいちょいは一個じゃ成立はしないが2個から成立する。 - 2015-06-10 21:05:33
//------最初から全部指摘してれば、こんな面倒なやり取りしないで済むってことには考えが及ばないんだな。 - 2015-06-10 21:37:02
//-------だってお前は納得しないじゃん。つまり不可能だからやってないんだよ。それこそ動画でも撮ってうpでもしないことにはな。 - 2015-06-10 21:39:52
//--------それはお前に相手を説得できるだけの能力がないってことだよ。一部の隙もない完璧な論理だったら俺もYESというしかないわ。反論されるのがめんどくさいならレスしなくても構わんよ。 - 2015-06-11 00:24:18
//---------はぁ? 納得させたところで一文の得にもならねーのにするわけねーだろ? 能力の問題じねーよ。無駄な徒労の問題んだよ。 vてめーにどんだけ価値があると思ってんだよカスニートがw - 2015-06-11 00:52:07
//----特定範囲の編集分に嘘があることを警告したら卑怯者ってどんな論理? キミがそう思いたいだけ? 指摘されている範囲を編集した人には自分が編集した範囲に嘘があったことが理解できるわけだからそれで問題ない。 - 2015-06-10 21:38:25
//-----編集者が理解できてなかったから、「どこ?」と聞いているわけで…少なくとも何の記載が間違ってるのかを併せて指摘しないと駄目でしょう。 - 2015-06-11 00:23:15
//------だから何が卑怯者なの? なんでお前は聞かれたことに答えずに一方的に滅茶苦茶なこと言い放つの? - 2015-06-11 00:50:18
//-------ブーメラン刺さってね? - 2015-06-11 00:51:49
//--------どこがどのように? まさか最初から言わないと言っていることを質問されてそれに答えていないのをカウントしてんのか? - 2015-06-11 01:10:20
//-あいっ変わらず思い込みで人格攻撃して暴走する池沼おんねんな - 2015-06-07 22:42:44
-天祥一閃は自機の真横にも攻撃判定がある - 2015-06-08 06:53:55
-遺失錬金4クリア後に変身した直後は、画面を更新するまでスタミナ上限が200のままな模様。 クリアしてホーム画面で放置してたら時間回復が200で止まってた。 - 2015-06-08 19:11:56
--種族名は直ったって書いたあったけけど、それ以外は直ってないのかな。報告したほういいかも。 - 2015-06-09 00:37:25
-ウィザードの会話に「君を守る~」みたいな話があったんだけど、正確な文章がわからない・・・ - 2015-06-10 08:31:23
-レア猫が出る瞬間って最初に普通の猫が出てそいつがレア猫に変身するんだね。 - 2015-06-10 10:02:50
-どのレベル、スコアからどのランクが出るみたいなのまとめたりはしないの?そのへんわからないと不便な気がする - 2015-06-10 11:58:14
--マテリアのランクにはDEXの値も絡まってるから単純に調査が面倒なんじゃないかな…どういう風に調査すればいいのか少なくとも自分はわからない。 - 2015-06-10 23:56:44
-シューティングで出るハートの効果は形態で変わる? 転生前は+30、リトルで取ったら+10だった。 - 2015-06-10 17:20:00
//--はい、リトルで+10確認しました。嘘情報が紛れ込んでいたことが確定しました。嘘情報警告をしていた人を嘘つき呼ばわりしていた人は土下座でもするんですか? - 2015-06-11 00:55:03
//---+30も事実だし、単に情報不足が嘘だというのなら、嘘情報とやらも、どこが嘘だという情報が足りてないと思うんだけども…。 - 2015-06-11 01:01:47
//----+30と書いてあって+20だったら嘘です。嘘と言ってどこが嘘と言わなくても嘘があれば先の例と同じになることはありません。無駄な屁理屈叩いてないで早く誠意をみせたほうがよろしいのでは? - 2015-06-11 01:07:03
//----検証不足なら編集前にコメントで情報を集める。検証不足を指摘されたら不快になるのではなく編集したものを巻き戻す。wikiとはそうあるべきです。ツンデレ風味ですが後から見れば指摘は適格なものでした。 - 2015-06-11 01:31:58
//-----なーんだw 書いた人が問題ない前提で見直して問題ないって言ってるだけかぁw - 2015-06-11 01:40:10
--羽だけどフェアリーで20だった。こっちは固定かもしれない。 - 2015-06-11 01:08:57
-ver1.06 ・実績(98)の取得条件に不具合があったので修正 おい。おい。 - 2015-06-10 21:57:54
--あああ昨日最終形態に戻しっああああああ!?!? 何週間放置とか絶望的な条件じゃないだけマシか…ハァ… - 2015-06-11 00:41:58
-お久しぶり、遺失8クリア時に獲得。解説は 同タイプの最終形態に転生 - 2015-06-10 23:00:08
--尚、連続同形態である必要は無い。 - 2015-06-12 00:30:19
-ver.1.06の更新で「お久しぶり」の実績が取得可能になってますね。実績の条件は「同タイプの最終形態に転生」です。 - 2015-06-10 23:34:38
//-なんでもいいから嘘情報が紛れてるって言った人は嘘情報の一覧出してよ - 2015-06-11 01:33:32
//--嘘があるとする指摘に対する数々の無礼についての謝罪があれば出してくれるかもしれないな - 2015-06-11 10:03:58
-現在指摘されていると思われる、フェアリーのメインショットのエイミング表記、ハートの回復量についてはどちらも編集したのは自分です。 自分の行った編集が荒れる原因となってしまって申し訳ありません。 - 2015-06-11 12:01:06
--情報の検証のためにも、コメント欄を整理したいと思うのですが、ゲームには関係ないと思われる書き込み、暴言・荒らしと見られる言動等はさらに荒れる原因となる可能性もあるためコメントアウトしたいと思うのですが、よろしいでしょうか? それらの書き込みを今後コメントアウトする旨も追記したいと思います。 - 2015-06-11 12:06:53
---とりあえず暴言が含まれるもの、過去のお久しぶりの条件に関するものはしていいと思う - 2015-06-11 13:08:35
//---終結していないものをコメントアウトするとあとで蒸し返すからダメ。コメントなんだから放置。と言うか、検証もせずに追認も受けずに編集し、指摘を受けても逆ギレして差し戻しもしないような人は編集しないで。 - 2015-06-11 13:10:53
//----言い訳になりますが、17日未ログイン・5回転生と、それこそ嘘情報が事前にあったので曖昧なコメントを鵜呑みにするわけにはいきませんでした、 未だに間違いの指摘を受けた覚えはないのですが、エイミングについては性能ではなく形状のつもりで、かつ疑問符をつけていたのですが、確かに間違いでしたね。 ハートの回復量については自分で複数回確認し、他プレイヤーにも確認を取っていたのですが、どちらも最終形態だったようです。 - 2015-06-11 15:02:09
//-----言い訳どころか全部他人の所為w - 2015-06-11 15:22:35
//------申し訳ありません。そのつもりもありませんでした。 また荒れる原因となってしまうかもしれないので以後自粛します。ご迷惑をおかけしました。 - 2015-06-11 15:28:06
//-----謝罪はしない! だけど汚点は消したい! 却下w - 2015-06-11 15:26:45
//----久しぶりに関してはもう解決してんだから別にいいだろ消されて困ることでもあるの?あんなん残したって不愉快になるだけだろ蒸し返す奴は残しても消しても蒸し返すだろうし - 2015-06-11 17:49:24
-トゥルー獲得済み最終形態だと未獲得ありえない実績か…めんどくせぇ - 2015-06-11 14:40:30
//-面倒と言いながらほとんど全部のコメントに返信するというツンデレさんと思えばほほえましいな。 - 2015-06-11 19:08:29
//--ナイスダンス。今回は足並みの揃わない演出家がいなかったおかげでいい仕上がりだ。 - 2015-06-11 20:04:34
//--バカに「あなたはバカです」って説明したって理解できないんだから、相手するだけ無駄さね。 - 2015-06-13 09:21:04
//---説明能力が足りてない - 2015-06-13 17:29:08
-これどれが一番強い形態なの? - 2015-06-12 18:32:39
--当たり前だがプレイスタイルによる。ただ最終的に何かに固定して延々ステータスを上げていくことを考えると、当然Vitも莫大になっていくからフォーチュンはSPが問題になるかもしれない。ウィッチの通常弾は斜め撃ちは活かし難くなりそうだけど、前方に撃てない時間が減るとも言えるかな? - 2015-06-17 11:28:44
---私見を煮詰めてみた。スコアを稼ぐならセージ。ボスの弾を根こそぎ消してスコアが稼げる、SP中にゲージも溜まるから最後まで回避できて安全。そん代わり通常弾が器用貧乏なのでザコ戦はほぼマテリア頼み、特に撃ち漏らし対策が要る。ステは全部要る。 - 2015-06-23 23:52:06
---ザコ戦が楽なのはティンカー。通常弾が万能、撃ち漏らしてもSPアタックで全方位カバー可能。そん代わりボス戦の安全性に難あり。銀マテリアが欲しい。ステは魔力重視でいい。 - 2015-06-24 00:05:26
---ザコとボスと両方に安定するのはウォーロック。SPアタックがボス戦での安全確保にもザコ戦の一掃にも撃ち漏らし対策にも使える。そん代わり通常弾は不安定だしSPアタックも攻撃力が無いのでマテリアが超重要になる。ステは知力重視でいい。 - 2015-06-24 00:12:16
---雑魚が楽だったのはウィザードだな。硬い敵が出てきてもSPで瞬殺できるし連発できるので爽快感がある。ボス手前の高速機はマテリアでカバー、ボスはアストルム ミラ以外楽勝。ステは魔力重視、緊急回避が難点。 - 2015-06-27 03:35:52
-アンブラって知力++魔力++技巧++ってなってるけど、知力だけ伸びいいよね?たくさん使うと明らかに差が出る。設定ミス? - 2015-06-13 07:59:03
--ソフィアの知力+++と魔力+++も知力の方が上がりやすい。とりあえず知力と魔力の比較だけだが、数値化したらアンブラは7:6、ソフィアは11:10だった。 - 2015-06-13 08:19:37
--能力の上がりやすさを3段階のランク(+の個数)で表示したときに、同じランクになっただけだと思う。 - 2015-06-13 08:37:02
--アクアとイグニを同数与えても確か知力の方が高くなった。+の数にも小数点以下がありそう。単純に知力が上がりやすいと言わないのはソムニウムなら同数上がるから。 - 2015-06-13 17:31:20
-あとオートエイム系のマテリアがエレメンタルフィールド左を狙うのは修正されたけど、王冠とったときのオートエイム弾についてはそのままな模様。 - 2015-06-13 08:03:34
-感情度の変化のエフェクトって、会話が終わった後にホーム画面の名前のあたりに出てくる光? - 2015-06-13 08:40:04
--ハートマークが出てるし、ver1.05以前にはなかったからそれだろうね。反対の選択した場合はなにも表示されないけど、感情値って下がりはしないのかな? - 2015-06-13 08:56:38
-楽器使いづらいけど使ってると癖になってくるね。好きな方向に飛ばせるし置いておく事もできるし、かゆいところに手が届く感じ - 2015-06-13 13:00:00
--VITが1万とかになるとロクに動かせなくなってつまらなくなるぞ。あとレア10以外は貫通性能が低いから壁とかキツイ - 2015-06-13 17:32:52
-同属性の違うマテリアだと自由錬金のSTM消費抑えられるっぽい - 2015-06-13 14:16:39
--STM消費は、ともにレアリティ9の水属性&土属性の時と、ともに土属性のレアリティ9&レアリティ10の時が一緒だった - 2015-06-13 14:25:31
---もちろんその間DEXの変動はしてないよね? - 2015-06-13 14:59:38
----してないです - 2015-06-13 18:55:41
-エレメント効果の検証結果を追記しました。 - 2015-06-14 21:45:18
--やれってんじゃないけど、2段にして1ポイント当たりの上昇量とかあるといいかも。今のままだとそれがパッと見ではわからないし重要なのはそれじゃないかと思う時がある。 - 2015-06-15 18:47:03
---やっぱ1ポイント当たりだと間抜けな数字になっちゃうから10でも20でも30でも50でもいいからまともな数字が出るのを1単位としての数字がいいな。 - 2015-06-15 20:07:18
---消費量1個あたりだと数値が小さすぎるので100個あたりの上昇値を追記(横に併記)しました。上昇値は、検証結果からの換算値([5倍バースト3分間の上昇値]×100/[消費量] で変換した数値)です。 - 2015-06-15 23:08:33
----それそれ、おつかれちん - 2015-06-15 23:36:02
-ジジイから貰えるログインボーナスF5で替えられなくなってない?更新したらメイン画面になっちゃう。 - 2015-06-17 07:41:05
--最初のセリフの次を表示したらもう確定されるはず - 2015-06-17 09:29:21
---これは私が調合した秘薬だor珍しいエレメントまで行ってもF5で変わった。尚検証日時は2分前。 - 2015-06-17 20:21:12
----こっちで起こった時はその時だったと思うんだけど、今試したら変えられたごめん。 - 2015-06-18 01:11:41
--前から、出来る時と出来ない時はあるよ。 - 2015-06-18 08:35:56
---会話の途中でもセーブが行われているんじゃないかな。 - 2015-06-19 07:39:57
---取得できるアイテムの確定は最初のメッセージ(どうかね、メルクリウスの様子は…/育成は順調かね?)の時点だけど、その状態がセーブされる前にF5を押せば取得前の状態から再スタートし、セーブ後にF5だとアイテム取得した状態でメイン画面に移行する…と推測。 - 2015-06-19 07:42:48
-実績ボーナスの成長速度って一体なんなんだ?エレメント与えたときのステータス上昇量が増えるのかと思ってたら違うみたいだし。 - 2015-06-18 23:38:23
--未検証なので検証対象として挙げておくが、「速度」なんだからエレメントの消化速度じゃないか?誰かリセットする機会がある人が居たら調べてくれ - 2015-06-19 15:14:16
---ソムニウム30個の消化にかかる時間を比較したら、実績90個獲得してるもの(転生直後)では8分40秒、別PCで新しく始めたものでは15分だった。能力上昇値はどちらも同じ。 - 2015-06-20 10:19:03
---実績90個獲得で成長速度+30%になるから15分→11分30秒くらいだろうと予想してたけど、元々その数値以上の効果があるのか、計算式が違うのか、別の要因が重なってこうなったのかは不明。 - 2015-06-20 10:19:31
---でもなぜか、5倍バースト3分間ではどちらの条件でも30個しか消費しなかった。バースト時は成長速度+30%が反映されないのだろうか…。 - 2015-06-20 10:20:00
-おっさんから貰える命の霊薬でスタミナの上限超えなくなった気がするんだけどみんなはどうかな? - 2015-06-19 05:09:03
--条件は分からないけど超えたり超えなかったりするなー。 - 2015-06-19 17:54:35
--こっちはなったことないけど、師匠のセリフを連打で即終わらせて、内部でスタミナが回復しきる前に秘薬を受け取っちゃってるとか? - 2015-06-19 23:49:35
-消されてたから復元した。少し巻き戻ってるが面倒だからそこまで面倒見ない。 - 2015-06-21 16:19:20
-ウィザードのSP、密着と先端当てだと前者のほうが威力出ますね。多段ヒットか距離減衰か、不思議な力が働いてる。 - 2015-06-24 18:12:36
--そう思って、既出かもしれないけどしばらくウィザードのSPをあれこれ試してた。結論、移動しながらSPを撃つとどういうわけか多段ヒットする。密着で火力出てる気がしたのは密着状態から離れながらSP撃ってたせい。左右に機体振りながらボスに撃つとめっちゃHP減る上にもう一発撃てるSP回収できて楽しいぞ。 - 2015-07-02 08:24:09
-1.07すごく落ちやすくなってないかな?頻繁に止まってはIEに画面更新されてしまうんだが。負荷がかかってるのかと思って弾数の多いマテリア捨てたけど改善しないし捨て損… - 2015-06-25 13:12:07
--コッチの環境では長時間放置して、更新しないまま錬金してもクラッシュしないしIEかなんかに原因あるかもね。 - 2015-06-26 16:15:17
--google chromeだけどステージクリア時に少し落ちやすくなったかなーと感じる。さほど動作が重くなってる訳でもないんだけどなぁ。 - 2015-06-28 11:27:26
--言いだしっぺの者だがウチの犯人はおそらく星のしずくだ、落ちやすさ復活したのか?アプデ前はずっと平気だったから愛用してたのになんてこった…… - 2015-06-28 13:32:05
---上コメの者だけど落ちやすくなったっていうのは勘違いっぽいです。 - 2015-06-29 20:42:44
---どうも、装備マテリアがネックだったようで… 連投申し訳ない、お騒がせしました<(_ _)> - 2015-06-29 20:44:42
-自由錬金でクリムゾンマタンゴかクリスタルロッドと英雄の服を看付けていて英雄の服の代わりに装備したアルキメイドから弾が出ない。回りに輪っかだけ。初めてのLv10のマテリアだったのだけど...orz - 2015-06-27 19:18:39
--アルキミアブレイドのことだと思うけど、ちゃんと弾は出てるはず。小さい単発。 - 2015-06-28 00:53:02
---ありがとう。目視出来ないかし辛い仕様かぁ。 - 2015-06-28 18:50:31
-メテオライトは自機へのダメージを一度だけ肩代わりして消滅、その際閃光を放ち画面内の敵全てにダメージ。だと思う。 - 2015-07-02 22:18:49
--メテオライトに限らず銀背景マテリアの仕様やで - 2015-07-04 11:29:18
-レア9の妖精王のペン(テラ)と世界見の書(アウラ)がconflictにならなくてちょっとうれしいw 装備順が関係するかもしれないが検証できない。 - 2015-07-08 00:28:12
-虹のアルパはランダム起動じゃないです。射出後に自機を横に動かせば上に、縦に動かせば横に飛びます。自機を動かした距離が長くなると玉の速度が上がります。 - 2015-07-10 17:23:55
-転生ボーナスは、転生時の消費エレメント/200っぽい。贈り物実装はよ - 2015-07-16 17:11:45
-ログインボーナスF5で変えられるっての試してみたら何ももらえなかったんだけど - 2015-07-16 18:23:57
-大人形態より最初の形態が可愛いから進化させたくない気持ちもある - 2015-07-26 02:21:07
-変身時のコメントについて、初回と2回目以降を併記してみました。 - 2015-07-26 03:21:20
-イニティウムが自由錬金で出現しました - 2015-07-26 13:20:21
-適当に動かしていたらエレメンタルフラッシュとやらがいつの間にか発動していた…条件全くワカラン - 2015-08-03 23:59:17
--シューティングの項目に書かれてるよ - 2015-08-05 14:48:50
-フォーチュンテラーの変身条件が分かりません。ちなみにVit&Magが3245でInt&Menが3133です。 - 2015-08-06 13:32:30
--現形態がピクシーだったなんてオチじゃないよね? - 2015-08-06 19:42:13
-↑セージです。 - 2015-08-06 22:39:17
-セージは最終形態だからそれ以上進化はしない - 2015-08-07 21:32:16
-一度セージまで変化したら後はどんなにステいじってもセージのままやで、一度転生して育て直しフェアリーの時点でステ調整すればなれるやで - 2015-08-07 21:37:56
-なるほど、転生してきます。為になる情報有難うございました。 - 2015-08-08 00:35:23
-自由錬金ではどのレベルでどんなボスが出るかの法則はありますか? - 2015-08-09 00:52:08
--「ボス」の項目に書いてあるぞ。なんか最近、wikiの内容読んでないと思われる質問ばかりだな。 - 2015-08-09 09:53:50
-ウォーロックのSPアタックの効果発動中、SPの回復賀されてない気がするのは気のせいかな? - 2015-08-10 19:12:15
--↑気のせいでしたごめんなさい - 2015-08-10 19:16:57
-転生する時に所持エレメント引き継げないのツライ - 2015-08-13 08:56:19
-エクスシステンティアはティンクラトゥラやソフィアより元素錬金の入手率が体感で低い気がします - 2015-08-20 20:34:54
-エレメントストックでエレメントを合計500持っていても実績が達成されない、、、 - 2015-08-25 19:04:05
--エレメントストックの実績は元素の森1,000個、元素の海3,000個、元素宇宙が10,00個なハズ - 2015-08-30 02:37:37
-30分以上エレメンタルを与えないで放置...実績名:ごはんー(;_;) - 2015-09-04 16:29:03
-リトルがかわいすぎて進めないのは自分だけじゃないハズ…。 - 2015-09-07 02:55:06
--同意 - 2015-10-09 03:18:16
-転生4回目でHP上げがキツイ今日この頃 - 2015-09-07 19:18:56
-自由錬金53Lvで「ねこ」出たー - 2015-09-09 16:04:42
-Burst×5の猫の出始めで煙だけの時にクリック出来たらBurst×222 - 2015-09-10 02:54:22
-になった。煙を再読み込みしてたから、ほぼ間違いは無いと思うが、検証困難で挫折 - 2015-09-10 02:55:45
--「煙を再読み込み」ってどういう意味? - 2015-09-10 17:28:40
---通常、「煙がボワン→猫」と出現する筈が、「煙がボワ→クリック→ボワン→猫」みたいな感じに。 - 2015-09-14 23:04:04
----222倍バーストの出現時は元々そうなってるよ。煙の後に被り物をしていない猫が出て、それが再び変化して人型になる。検証して何度も再現してるならすごい発見だけど…。 - 2015-09-15 20:56:43
-----1度そのような状態になったので、何度も挑戦を続け、たまたま更に2度同様の状態になったので・・・その2度が今までの222バーストの頻度の比じゃなかったもので。普通222バーストはどれくらいの頻度で起きるものですか? - 2015-09-20 12:24:32
------5倍が50~100回出る間に222倍が1回くらい出るかな?でも個人的な体感だからあんまりあてにしないでね。 - 2015-09-21 09:17:01
------私も挑戦中だけどまだ再現してない。ちゃんと煙のときにクリックできてるのか、それとも遅れてしまってるだけなのか微妙だけど。 - 2015-09-21 09:17:24
------仮に再現できたとしても難易度高すぎる・・・。 一応、222倍猫は変身前にクリックしても222倍だよ。 - 2015-09-21 11:40:05
-------最初の報告者です。つい、今しがた、再現出来たので、やはり間違いないかと思われます。煙が出たのと同時に「元素練金」ボタンを押したため、煙だけ表示→練金終了時の画面クリックを煙の所にカーソルを合わせてクリック連打(念のため)→バースト5の通常黒猫の画像が残っていたが、バースト222発現! - 2015-09-24 00:03:26
//--------アホか - 2015-10-09 03:15:46
--------勘違いでは?報告者の方法で222倍になること自体はあるが、普通にやったときと比べての顕著な頻度上昇はない。 - 2015-10-10 12:15:08
-小ネタ。遺失錬金クリア後のイベント中に再読み込みすると「クリア済だがイベントは発生してない」状態になり、遺失錬金のステージ選択画面にいくとイベント発生する。進化条件間違えたときなど、育て直してから進化させられてありがたい - 2015-09-12 14:25:43
-レア7の実験草 : 小型シェルを12連射する(一発のヒット数は非常に少ない) + 敵弾に触れると初回のみ肩代わりして効果を無くす(弾が発射されなくなる) - 2015-09-15 15:34:09
-ナイトメアのシャード9で適当に敵を倒してたらチェイン300回以上いったー - 2015-09-15 22:04:51
-レア1 土 マスコットシールド 発射間隔短めのミサイル。リストに無かったので。遺失錬金ハード1ででました - 2015-09-21 15:18:09
--レア5にのってました勘違いですすいませんでした - 2015-09-21 15:20:52
-自由錬金でティンクラトゥラが出てきました。 - 2015-09-23 20:40:24
--ソムニウム以外は基本どこでも手に入る。低確率だけど - 2015-09-27 04:48:53
-下位エレメントは999,999でカンスト。上位エレメントのストック数も同数でカンストと推測できるが確認はしていない。 - 2015-10-09 03:25:48
--もっと溜まりますよ。エレメント一覧での表示ではカンストしたように見えますが、実際に与える画面では正確な値が出ます。(3,743,867まで確認) - 2015-11-18 22:34:43
-転生を実行した時点での履歴の(消費したエレメント+倒した敵)/211*((転生回数+1)*0.01) で転生ボーナス(pt.)の近似値がとれるっぽい。/211.3の方が正確。実際の計算式は不明。 - 2015-10-23 19:04:44
--もっと転生したら数値がズレた…転生9回目~11回目までこれで誤差1位だったから勘違いした - 2015-10-23 23:09:05
--転生1回あたりの転生ボーナス上昇値に上限あるみたいだから数式化は難しいと思う。 - 2015-10-24 09:07:47
-11月11日に更新され、ペルフィシオになるとのこと。新タイプ有 - 2015-10-27 22:01:53
--新タイプはエルミットというらしい。楽しみやんけ - 2015-10-27 22:02:59
-自由錬金でレベル10のマテリア獲得できる確率ってスコアに関係してるって話出てたけど、 - 2015-11-09 00:14:24
--↑どれくらいのスコアでどれくらいの確率とか知ってる人いますか? - 2015-11-09 00:15:50
-perficio公開されたね - 2015-12-08 07:40:21
--マテリアの性能が変わったのがあるみたいね。世界見の書は残念な方向に変化してしまった。 - 2015-12-08 13:20:11
-フェアリーのスペシャル、2がトニトゥルス、3がエナジーライアット - 2015-12-08 15:42:52
--トニトゥルスは画面全体に雷を落とす、敵弾を打ち消すことが出来る - 2015-12-08 15:43:38
--エナジーライアットは幾つもの球体を四方八方に発生させる かなり長時間続くみたい - 2015-12-08 15:49:59
---MERCATRのPAGE2の一番下にあるアルマゲストって何ですか? 転生したら出てきました。 - 2015-12-09 22:04:01
-Luck、マテリア生成にも影響する模様 Luckyとか一瞬出て遺失錬金SHARD5NORMALスコア1116719で☆7マテリアが出ました - 2015-12-08 16:07:44
-エルミット3はジ・エンフィリアン - 2015-12-08 16:24:27
-トゥルーメルクリウスの実績は引き継いでいるけど新タイプは運と何なのだろう - 2015-12-08 18:17:04
--何人か書いてくれればわかると思う。女性型vit352int531mag1297men2115dex183luk2200でエルミットだった。 - 2015-12-08 20:45:29
---ありがとう。ほぼアウラのみで可能ですね。参考にしますね - 2015-12-08 22:18:29
-エーテルシロップが安かったので感情値の実績埋めは楽でした。 - 2015-12-08 19:07:54
-perficioにアップデートしてからエレメント鈍化基準がかなり上がったみたいですね 初期4種が9000ぐらいまで完全鈍化しなかったです - 2015-12-08 21:27:20
-エルミットに進化した方はどのぐらいのステータスでなりましたでしょうか? 情報お願いしますm(__)m - 2015-12-08 21:58:30
-旧バージョンやりまくったのに転生ボーナスがクッソショボかった。引き継ぎ前に転生しとかないとボーナスに反映されない模様。今更遅いけどね - 2015-12-08 22:08:19
-ちくしょうやられた。引継ぎしてオープニングムービー中にプレイヤーが停止、再開すると引継ぎは消えていた。また自由連金300回か… - 2015-12-08 23:07:07
-実績、転生の下にウィザードのED到達の実績確認(名前はネタバレになる…) - 2015-12-08 23:37:21
--あと、転生しても育てた日数がリセットされないことも確認しました これで遠慮なく転生できるw - 2015-12-08 23:41:12
-師匠のくれるソムニウムが上級エレメント並の値で売れた。初めて役に立ったなオッサン - 2015-12-09 00:08:44
-エルミットになれました。私のステータスは大体Vit150Int400Mag300Men500Dex200Luk1200です。憶測ですがVit Int Mag Menの4つでウィッチかセージ寄りにしつつDexとLukのステータスがそれを上回ればエルミットだと思われます。(私はセージ寄りでなれました) - 2015-12-09 01:37:16
-師匠がプリママテリアというよく分からないものをくれた。遺失錬金の時に使ってみたが効果がわからん。 - 2015-12-09 02:01:46
-ブラゲ板にまた立てておきました - 2015-12-09 02:14:16
--前スレが埋まってないのに何故立てたし - 2015-12-09 02:28:04
-vit608lnt705mag1379men1591dex640luk1486でエルミットになれました。 - 2015-12-09 04:43:48
-実績、お久しぶりの下(追加12枠の上段左から2番目)で「ティンカータイプのエンディングに到達」の実績確認(うん、確かに実績名がネタバレですね…)。 - 2015-12-09 09:01:54
--あと、師の代わりに女史の訪問有り。300r頂きました。 - 2015-12-09 09:04:09
-楽器の使用感がガラッと変わったな。難易度上がったという声もあるが、マテリアの引きに左右され難くなって楽になった気もする。 - 2015-12-09 15:30:42
-ウォーロックのハイペリオンブラスターかっこいい。 ありそうでなかった極太レーザーやぞ。鈍足になるから薙ぎ払いは不可だけど… - 2015-12-09 21:57:25
-ウィザードのSPⅢのボム、特殊な音色も流れて面白い 自分の位置から縦線が入って一定時間弾を消す壁になった後に強力な斬撃が飛ぶ - 2015-12-09 23:19:44
-情報くださった方ありがとうございます エルミットできましたー vit1422int834mag2083men3277dex1139luk3189 - 2015-12-09 23:21:28
-女史の訪問1000r頂けたディーゼルは最低2つあるかもしれないね。100r頂けました - 2015-12-10 00:15:09
-ミアズマ使用で苦行者の実績 時の砂は特になし - 2015-12-10 00:36:10
-能力系の実績「○○の精」の条件は100から300に変更。Vit5000で実績「運動バカ」 - 2015-12-10 01:00:38
-Mag5000「魔王様」 - 2015-12-10 01:05:54
-実績Dex5000で「職人魂」 - 2015-12-10 01:23:33
-実績報告しながら思ったけど、今まであったやつが名前や条件が変更になってるので、実績の位置含めて今一度確認しなきゃならんかな。 - 2015-12-10 01:47:06
-Men5000で実績「無我の境地」 - 2015-12-10 02:03:19
-エルミットVit631Int0Mag803Men537Dex0Luk1217、Vit734Mag1010に上げてもエル。Vit841Mag1223でウィッチになれた。 - 2015-12-10 02:24:57
-ティンカーのSPⅡ 左上→右上→下からの順に流星群が降って来る 弾消し効果あり - 2015-12-10 03:50:16
-前作より移動速度が全然上がらないな。luk5000「座敷わらし」 - 2015-12-10 05:34:20
--Vit運動バカ、Intメガネがお似合い、Mag魔王様、Men無我の境地、Dex職人魂、Luk座敷わらし - 2015-12-10 09:55:22
-禁域錬金について追加。ウロボロス強い…Vitが5000台だと3発でやられます。 - 2015-12-10 10:50:40
-同じマテリアの所有枚数を装備していると攻撃力が表示上増加しますね - 2015-12-10 13:01:43
-どなたか新バージョンになってからアルキミアブレード入手した方はいますでしょうか? 装備してもバルカンが出ないの自分だけなのだろうかorz - 2015-12-10 14:24:55
--前からいわれてるけど出てるよ。一秒間に一発程度だけど。 - 2015-12-10 15:27:16
---なんと、出ていたのですか…知らなかったです^^; 情報ありです - 2015-12-10 18:45:02
--ついでに、銀マテ装備時に被弾しても仕様不可にならなくなってる模様。 - 2015-12-10 15:37:06
-所持金5000で実績「お金持ち」取得 - 2015-12-10 15:44:21
-ウィッチSPⅡ ラブクレイドル 大量のハート弾が渦を巻く感じで画面上を移動して敵にダメージを与えるSPです。SPゲージは5です。 - 2015-12-10 16:38:23
-ED7種見ましたがトゥルーメルクリウスのような全タイプED実績はありませんでした - 2015-12-10 22:59:55
-実績欄の最後の一列埋まった人いますか? - 2015-12-10 23:09:25
--リトルタイプで5時間以上プレイで実績「きみといっしょ」確認 - 2015-12-11 03:23:12
-ウォーロックSPⅡハイペリオンブラスター 極太レーザー 移動スピード激減 ゲージ12 - 2015-12-11 00:29:48
--まあブラスターって言ってんだからレーザーじゃなくてブラスターなんだろうけど分かり易くってことで - 2015-12-11 00:32:42
---スターダストディフェンスのハイペリオンBはこの略だったのか…謎が一つ解けた - 2015-12-11 01:36:18
--弾消し効果もあるね - 2015-12-11 04:03:29
-ウィザードのSP2,SP3は...漢字nanode打ちずらい - 2015-12-11 00:54:15
--失礼。ウィザードのSP2,SP3ha - 2015-12-11 00:55:14
---再度m(__)m SP3は刀での真空切り回しのようなのが複数出るまで若干間がある。特徴のある音楽+細い線の弾消し(弾避け)でSP2と似ている感じの部分がある - 2015-12-11 01:14:27
-「お邪魔するわ」でクローディア女史から300リーゼルいただけます。 - 2015-12-11 01:22:36
-ウォーロックSPⅢ砕け散る世界 画面が割れて敵が消える(倒した扱いにはなってるもよう)弾は消えない ボスにはダメージを与えるのみ ゲージ4 - 2015-12-11 02:24:40
--あ、あとなんか時間が巻き戻ってるような気もする。要検証にしといて - 2015-12-11 02:32:12
---わかった。弾も消えてる 発動した瞬間画面外に消えてた敵が戻ってきたとかそんなので巻き戻ってる気がしただけだった - 2015-12-11 02:42:07
-トニトゥルスとエナジーライアットはピクシーじゃなくてフェアリーのSPだね ゲージはトニが5でアイアットが10 - 2015-12-11 05:49:10
-セージSP2リタリエートリングSP3ウルトプライド - 2015-12-11 09:14:23
-ピクシーのspはⅡがブルージャベリンでした、Ⅲは確認してませんでしたorz - 2015-12-11 14:22:34
--追記・ブルジャベは青いスーパーシェル型弾(多段ヒットなし、貫通あり)を数秒間連発です - 2015-12-11 18:18:00
-総プレイ時間50時間突破で「アレティア」確認しました - 2015-12-11 18:02:42
-砕け散る世界、かなり硬いやつだとボスでなくても消去できないね 普通に全画面攻撃と考えてもよさそう - 2015-12-11 18:57:42
-不具合らしき現象を確認!ボス撃破時に敵が放出した弾が緑以外消えますが消えた弾周辺で緊急回避を実行すると弾をかき消すエフェクトが出てかき消した分のスコアが加算され、そのあと被弾判定があります。 - 2015-12-11 19:48:12
-ご存知の方もいる方と思いますがMag5000越えで実績「魔王様」確認。神的魔力から変更された模様 - 2015-12-11 20:22:04
-既出かもしれないが触媒のプリママテリアは「コレクションに未所持のマテリアを確実に生成する」効果がある 本人ツイッターから これいつ手に入れたっけ・・・ - 2015-12-11 20:26:13
--ログインボーナスで師匠から貰ったよ - 2015-12-11 21:09:17
-リトルで5時間の実績があるってことはピクシーとフェアリーもあるのかな? - 2015-12-11 20:29:57
-全部転生し終わったから編集しようと思ったが、文才ないから技名とゲージだけ編集しといた。後ついでにピクシーとフェアリーの間違いも直しといた。内容詳細は誰かよろ - 2015-12-11 22:33:36
-ウィッチのSP3インフィニティアビス SP13(要確認) 自分の前方にブラックホールを生み出し敵の球を吸収 敵に当てればダメージ判定あり - 2015-12-11 23:35:20
-ログインボーナスは固定っぽい?今のところ300r→命の霊薬→ソムニウム→プリママテリア→1000r→命の霊薬→ソムニウムって感じだけど。 - 2015-12-12 00:11:27
-プリマ貰えてない人もいるからランダムじゃないかね - 2015-12-12 01:12:28
-実績「散らかり過ぎ」 アイテムストック総数100個以上 - 2015-12-12 02:13:39
-正確にはかったわけじゃないけど多分フェアリーで5時間はないっぽい? - 2015-12-12 02:16:14
-各エッセンスはランダムで5種類が並ぶ?買い物に入りなおしたら売ってる種類が変わった - 2015-12-12 11:48:47
--エッセンスを使っても銀マテは出ない - 2015-12-13 03:18:51
-ミアズマ使用してクリアで「苦行者」確認。遺失錬金1ノーマルで取れたけど、自由錬金で取れるかは不明 - 2015-12-12 11:57:29
-ミアズマ使用の失敗でも苦行者確認。使用することが条件かと? 遺失連金1ノーマルでやりました。 - 2015-12-12 12:33:50
-妬かれる技術Ωが1000回クリア→500回クリア、レジェンダリーシーカーがLv300→Lv200に下方修正されてた。今までの回数が厳しすぎたという判断だろうか - 2015-12-12 12:56:53
--拓かれる(ひらかれる) ね - 2015-12-12 19:37:34
-ステータス合計100,000で実績「闇の彼方」 - 2015-12-12 13:20:01
-円環錬金クリアで実績「永久のリカーレンス」 - 2015-12-12 15:22:42
-同一マテリア装備時のストックボーナスは、両方にストック数x1%がかかる。 - 2015-12-12 16:29:26
--例:星のしずくを2個所持している状態で左右に装備→ストックが0なのでボーナス無し。 - 2015-12-12 16:29:37
--例:星のしずくを3個所持している状態で左右に装備→ストックが1個なので左右両方に+1% - 2015-12-12 16:30:21
-転生で資金を引き継ぐのね。エレメント1万個売ってから転生すりゃよかった。 - 2015-12-12 21:01:34
-セージⅡリタリエートリング:バリアを展開し、敵弾を防ぐ毎に上方に向けて小型弾を発射 - 2015-12-12 22:00:55
-禁域錬金クリアで実績「何もない空の果ての果て」 - 2015-12-13 00:21:59
--クリア時ステVit6000Int4300Mag7000Men5000Dex5000Luk6500ぐらい、SP使わず緊急回避メイン。初見殺しは乗っかって5回目避ける感じだった。ノーダメいけそうだったけど最後被弾してしまった。 - 2015-12-14 20:36:18
-実績の「お金持ち」と「散らかり過ぎ」の間わかる方いますか? - 2015-12-13 00:39:20
-バラージの軌道って全然別物になってたんだ以前のダメさが念頭にあったから全部反射でコレクション送りしてた - 2015-12-13 00:46:03
-既出かもしれませんがMag5000で「魔王様」Dex5000で「職人魂」Int5000で「メガネがお似合い」Men5000で「無我の境地」Luk5000で「座敷わらし」です。 - 2015-12-13 07:07:32
-ボスに接射してると旧バージョンより接射対策の弾が飛んでくる確率が格段に上がった気がするのですが・・・どうなのでしょうか?(イニティウムに高速レーザー乱射された) - 2015-12-13 10:52:12
--体感では確かに増えてる - 2015-12-14 01:24:48
--0距離だと確実に反撃してくるけど、すこし距離とると反撃してこない。 - 2015-12-14 02:02:07
-実績一覧を今までの情報をもとに追加しました 間違ってたら修正お願いします (判明して無いのED抜かすとあと3つぐらいかな?) - 2015-12-13 11:53:51
--「何もない空の果ての果て」「闇の彼方」判明してないのあと1つ。 - 2015-12-14 00:46:02
---その2つがありましたね 実績の位置はわかりますか? - 2015-12-14 03:31:05
----「闇の彼方」は「きみといっしょ」と「永久の~」のあいだ - 2015-12-14 04:48:24
-----情報ありがとうございます 実績一覧更新しました - 2015-12-14 16:33:35
-気ずいてる人がいるかもしれませんがメルクリウスのタイプごとにエンディングと実績がある模様。フォーチューンテラーで確認。「碧空の至宝」。 - 2015-12-13 13:13:03
--アプデされてすぐにコメされてる事に[気づく - 2015-12-13 16:23:13
--ウィザード剣の帰る場所、ティンカー仕事して下さい妖精王、ウォーロック永遠の大賢者、ウィッチ愛の守護者、セージ最愛の教え子、エルミット希いし幸せの花 - 2015-12-13 18:51:03
-エレメントストックの実績も新しくなった模様。 - 2015-12-13 13:34:14
-円環錬金はステータスが低いと回復される模様?2回回復されたのでおそらくは時間回復かと。 - 2015-12-13 14:42:14
--円環錬金Lv3(ナイトメア)のラストね。 - 2015-12-13 14:42:43
---ステータスが足りないとかではなく単純にフェーズ以降かと。3回目があるかはわからないけど、もし3回回復されたら流石に火力不足と思ってもいい。 - 2015-12-13 17:42:52
-実績と実績ボーナスを分かる範囲で書き換えました。修正等あったらお願いします - 2015-12-13 15:37:51
--「何もない空の果ての果て」は右下(永久の右)。実績ボーナス105攻撃力+10%、110元素生成+30%。 - 2015-12-14 16:20:58
-ティンカーはEDの容姿だとかわいいのに、なんかもったいない・・・。 - 2015-12-13 22:31:57
-アプデ前にフォーチュンテラーのED見てるのに反映されてないわ。 - 2015-12-13 23:51:05
--アプデ前に全部のED見てるけど一個もないからそういうもんじゃないかね - 2015-12-13 23:53:01
---全部また見直すのもキツイね、、、 - 2015-12-13 23:56:31
-○○マスターの実績取りたいんだけど、転生しても使用回数引き継ぐのか分かりますか? - 2015-12-13 23:54:59
--旧バージョンと同じなら引き継ぎますね 新バージョンは転生ばっかしててまだ実証して無い - 2015-12-14 00:36:29
--引き継ぐよ。 - 2015-12-14 01:16:57
-ウィッチのSPⅢてまんまスターダストディフェンスのブラックダイヤLv4だね。見た目も技名も - 2015-12-14 00:57:53
--あえて悪く言えば手抜きなんやけど、こういうのは世界観の共有という意味で好きだなあ、マテリアの宝石にもいくつか見覚えがあるだろう? - 2015-12-14 01:00:39
--ティンカーのSPIIも忘れないであげて。むしろゲームが全然違うのに効果までまんまで違和感ないのがすごい - 2015-12-14 15:55:53
--そして旧バージョンからあるのに触れられないプラズマブレード - 2015-12-14 19:46:07
-エレメントストック10000個だと元素抱く海になった模様。 - 2015-12-14 12:04:52
--50000個は元素普し宇宙 - 2015-12-15 16:51:44
-ピクシーの会話で、もっと勉強して主人公の役に立ちたいみたいなこと言ってきて、正解が今も十分役に立ってる→(忘れました。)もうひとつがこれぐらいで満足されたら困る的な選択肢でした。 - 2015-12-14 16:13:44
-実績の残り一つ、お金持ちと散らかりすぎの間はまじで何なんだ お金関連かアイテム関連だと思うのだが - 2015-12-14 16:36:00
-ウォーロック会話で何を考えているかの話になーんも考えていないと答えると、「どうして君は・・・まったく・・・」的なこと言われました - 2015-12-14 17:39:57
-実績の最後わかりました。「世の中銭や」所持金100,000リーゼル です - 2015-12-14 18:03:06
--桁がおかしいwwww 情報ありがとうございます! しばらくはエレメント売らなきゃorz - 2015-12-14 21:56:01
---所持金1,000,000リーゼル超えたが、上限は一体どこにあるやら・・・ - 2015-12-14 23:45:47
-今更だけど、新しくなった楽器性能について。 - 2015-12-14 19:54:20
--エンター誤爆した・・・弾が自機追従でグルグル回った後飛んでいく別物になってる。風は全方向にまっすぐ、火は回転したまま正面に飛ぶ - 2015-12-14 19:58:19
-タイムアウトとブザービーター取りたいんですけどボスの逃げるタイミングとかわかりますか? - 2015-12-14 23:32:59
--後ろに下がっていくから分かりやすいと思うよ。ぎりぎりまで減らしておけば簡単。 - 2015-12-14 23:49:23
-変身のところに簡単な攻撃力の検証結果を追加。全タイプは調べてないけど差があるのだけ分ってもらえれば。 - 2015-12-14 23:48:15
--全タイプ検証終わり。エルミットは意外な結果に。 - 2015-12-16 03:03:48
-ログインボーナスでなんとかマテリアがもらえたんですが、マテリア一覧にありません。どこにあるのでしょうか? - 2015-12-15 00:27:34
--自己解決w - 2015-12-15 00:28:04
-ウォーロックで新しい質問が。世界を支配することについてです 「悪くないかもしれない」で「フフ…、冗談だよ冗談」ってことで正解のようです - 2015-12-15 01:20:53
-フォーチューンテラーの会話が追加されてるみたいですよ。一つは私の恋の歌聴いてくれる?的なので選択肢は当たりが「聴かせてくれ」ではずれが「ここにいると四六時中聴いてる」です。もう一つは雨に打たれたり気持ちよさそう。的なので当たりの選択肢が「もうすぐ君のものになる」ではずれが「雨に打たれるなんて濡れるだけでうっとおしいぞ」です。 - 2015-12-15 10:32:29
-女史が飾り気の無いアトリエーとか言うと1000リーゼルもらえます - 2015-12-15 16:52:44
-ウォーロック会話で僕とマスターでならこの世界を支配するぐらい容易いことなんじゃないかな・・・→悪くないかも→(冗談だよ)馬鹿なこと考えるな→未検証 - 2015-12-15 16:56:16
-実績の一番左下は、「きみといっしょ」で、リトルの状態で5時間以上プレイです。たぶん転生してもリトルのプレイ時間はリセットされません。 - 2015-12-15 16:57:25
-自由錬金LV1でプリママテリア使用してレア2銀背景のアルキミア茶。もちろん初入手。ただ当たり前だけど自由Lv1故に未入手の中で一番レア度が低い。 - 2015-12-15 18:42:57
-マテリアなしSUB2385で27個持ってるマテリア1つ付けたら戦闘画面表示+26%(3005)なのに実際はSUB3028(27%)。装備込みで小数点は切り捨て。2つ付けたらSUB3622だった。 - 2015-12-15 18:54:24
-ルクス使ってLUK上げてたらMenあがりすぎてセージになってしまった、やっぱLUK*2+DEXの数値を使ってたりするのかね? - 2015-12-15 22:09:57
--エレメント効果検証によれば、Lukを重点的に上げたいならアウラとティンクラトゥラを使った方がいいと思う。検証が古いバージョンのデータだからどこまで参考になるかわからんが・・・。 - 2015-12-15 22:48:11
--転生ボーナスをLUKに全振りするとええで - 2015-12-15 23:58:27
---アドバイスサンクス - 2015-12-18 23:30:23
-今更ですがソルティアスの風の説明に右ダブルクリックで固定すればどこでも回転維持したまま攻撃出来ると追加しませんか?前作より遅くなったと思いますが使えます。 - 2015-12-15 22:32:45
-各エンディングの実績をクリックしたら一枚絵が見れるようにしてくれないかなぁ・・・ - 2015-12-15 22:33:15
-エルミットのスペシャル、リトルのスペシャルの強化版って感じなのね - 2015-12-16 01:54:34
-ウロボロスの最後のほうのめっちゃ速い全体攻撃どうやって避けるんだ・・・ - 2015-12-16 14:32:40
--過去ログ見たら避け方分かったけどやっぱ難しいな - 2015-12-16 14:51:51
-遺失錬金のレベルって変わったかな?星の得点から逆算すると今のリストと計算が合わないような… - 2015-12-17 08:40:38
--スペシャルを3まで開放してると1を使った場合にスコアボーナス10%付くけど込みで合わんの? - 2015-12-18 13:00:28
-もう少し大きなゲーム画面で遊びたいのですが、拡大は不可でしょうか?ウェブ画面の倍率を変えるのでは無理みたいで・・・。 - 2015-12-17 19:55:10
--ブラウザはなに?クロームだと普通に拡大できるよ。 - 2015-12-19 00:10:16
---firefoxです。画面拡大はゲーム画面の黒い余白が増えただけでした - 2015-12-19 08:08:25
-マテリアルをイグニス・火で装備してたら、練金報酬がアクアばかり出た。 - 2015-12-17 23:15:12
--訂正:イグニス・イグニス - 2015-12-17 23:16:34
-エルミットVit0Int1239Mag0Men775Dex0Luk1348、セージVit0Int1240Mag0Men776Dex0Luk1348 でした。 - 2015-12-18 08:45:57
-「遺失錬金」の「SHARD10」の「ノーマル」にてクリア後のマテリア出現時に「LUCKY」と表示されました。参考にどうぞ - 2015-12-18 10:12:15
--さっき自由錬金してたらLucky出てミラクルステッキ手に入った。Lv.22でだったからマテリアの質が上がったのかな? - 2015-12-18 12:56:52
-アルマゲストって複数買えるのな やっちまったわ金無駄にした - 2015-12-18 15:53:21
--キャンセルしないと買えちゃうんですよねorz - 2015-12-18 18:08:38
-会話、ウォーロックの項目を編集しました - 2015-12-18 18:18:30
-クリーゼル女史からは、今現在では300リーゼルか、1000リーゼルがもらえている。 - 2015-12-18 19:29:31
-自由錬金Lvが100以上で、まったく敵を倒していないのに、「働いたら負け」の実績が解除されません。ほかに条件があるのでしょうか。 - 2015-12-18 20:57:25
--100Lv以上で全く敵を倒さずにボス前で強制的にやられないと取れないかと?それでも取れないなら別の条件があるのかな? - 2015-12-18 22:12:03
--旧バージョンの検証だと、ボス手前?まで進めないと取れなかったよ。 - 2015-12-18 22:23:45
-ティンカーATK968でステージ9、太陽のアイテムでの全体一掃攻撃で、巨大三日月(?)の敵が生き残りました、ここの説明のように敵を無条件に一掃できる仕様は変更された模様 - 2015-12-18 23:40:44
--前からATK依存だよ - 2015-12-19 00:01:56
---前から知ってたなら書いていいんやで - 2015-12-19 19:09:46
---そうだったのか前からとりあえずとっときゃ何とかなるって感じでとってから、気づかなかったよ - 2015-12-20 17:40:43
-遺失錬金SHADE1ノーマルと自由錬金Lv1の星の得点が違うのは何故だ?前者は40点なのに後者は80点。それぞれで計算式が違うとかあったりするのか? - 2015-12-19 00:34:55
--スターは取るタイミングで点数が違う。そして計算(遺失の設定レベル)がペルフィシオになって変更された可能性もある。 - 2015-12-20 04:46:04
---タイミングはどちらも完全に同条件で確認してる(最高得点の時は音が違う)。遺失錬金のLv以外にも星のスコア計算そのものが変わってると思われる。自由錬金でも偶数Lvでの計算が合わなくなってる - 2015-12-23 22:53:09
-プリママテリアの効果は「コレクションにないマテリアが出る」の様なので装備しているマテリアは含まれない模様 - 2015-12-19 10:27:05
--ということは、3個目までなら狙って取れるってことか。 - 2015-12-19 19:52:52
--どうやら修正された模様 - 2015-12-21 22:41:51
-ここのWIKIにどの精霊を使ってるかアンケートとってほしい。参考にしたい。 - 2015-12-20 04:45:32
--アンケート設置してみました - 2015-12-20 23:03:44
---最初なんのアンケートか分らんかった - 2015-12-21 10:24:05
---な、なぜ「その他」に設置するだー!? - 2015-12-21 15:53:05
---勝手ながらアンケート部分を整えました、数字は引き継いでます。あと武器のアンケートも追加しました。ただ、これ2票ずつとかは出来ないのね……。 - 2015-12-21 17:07:33
----本当にただ設置しただけだったので助かります! - 2015-12-21 18:34:17
---マジでアンケート出来てる!嬉しい - 2015-12-23 12:34:32
-ウォーロック会話仲間の話(古代の時代 - 2015-12-20 11:31:53
--ですら)→寂しいのか?→(何を馬鹿な)おそらく不正解 - 2015-12-20 11:33:31
-ステータス合計10万行ってから10万リーゼル取るべきかはたまたその逆か・・・ - 2015-12-20 14:50:40
--リーゼルの方が簡単だけど両方取るつもりならステ先の方が楽だと思う - 2015-12-22 21:49:23
-石板とアルマゲストは転生後引き継がれますか? - 2015-12-20 15:58:33
--引き継がれますよ - 2015-12-20 16:47:48
--ありがとうございます! - 2015-12-20 17:22:58
-円環でマテリアでなくなった??DEX低いと出ないとか?? - 2015-12-20 16:59:38
--左下の更新内容のところに書いてありますよ - 2015-12-20 17:24:19
-今回実装された加速モード素晴らしいな、捗る捗る - 2015-12-20 17:27:13
-円環錬金で生成できるエレメントが前に比べて減ってる気がする。転生したてでDEX低いせいかもしれないけど仕様で変わったのかな?他の人はどう? - 2015-12-20 20:56:33
--エレメントも減ってるね。スタミナ0で以前の量に加えてマテリアもではあきらかに多すぎだもの - 2015-12-20 23:02:15
-誰かウロボロスの攻略教えてください。キャラはセージでサブは眠れる獅子とフィクシオン(両方とも+35%)でやっていますが、体力を半分くらい削ったところでやられてしまいます。アドバイスおねがいします。 - 2015-12-22 12:01:26
--眠れる獅子をアルキミアブレイドとか天使の歌声に変えた方が良さそう。とは言っても一番はステ上げる事じゃないかな - 2015-12-22 17:57:09
---禁域錬金てATK2010で打ち止めじゃないんですか?SUBは+%分あがるけど、どうやってステ上げるんですか? - 2015-12-23 04:24:54
----ステ足りてるなら慣れの問題では?攻撃どう避けるかSP回避どこで使うか等。例えば、青弾降ってくるところは紫と橙見ながら下の方にいれば避けれるがスペースへ移動することに慣れてないとそこで当たってしまう。攻撃の合間のちょっと速い弾も少しずつ動けば避けれるがそういう操作に慣れてないと当たる。弾残るとこは回避でいいと思う。 - 2015-12-23 20:16:19
--フィクシオン99%にしたら楽勝になった。レア10では弱火力(中央下部)なのにピンクの十字渦巻きパターンがよく飛ぶ。フォーチュンですが。地道に%上げがいいかもしれない。 - 2015-12-26 19:27:31
---まじで!今60%くらいだけど99%目指すわ。ちなみに2つともフィクシオンですか? - 2015-12-27 23:16:05
-同一カードを手に入れて、それをセットするとシューティング中に+1%と出たけど、何の1パーセントですか?もしもう書いてあったらスミマセン。 - 2015-12-22 14:31:06
--取得数に応じて攻撃力UPです。錬金パートの説明に書いてありますよ。 - 2015-12-22 15:36:35
--SUBの攻撃力 - 2015-12-22 18:31:11
--100個以上集めても攻撃力は99%で止まる。 - 2015-12-22 19:20:38
-実績の「働いたら負け」が取得できません。バトル始まったらすぐ攻撃を止めて自殺するのですが、どのようにすれば取れますか? - 2015-12-22 22:03:46
--敵の攻撃で死ぬと実績は得られません。ボス前まで進めて、支配率0%で強制的に殺されると手に入ります。 - 2015-12-22 22:47:16
--ザコの攻撃が厳しくなったので旧版より難しいね。VIT上げまくるのとゲージ多い技選んでリパルスで切り抜ける。それでも厳しければ時の砂も使うくらいかなあ - 2015-12-25 05:16:05
-実績100のボーナスは回復力+25%の方。 - 2015-12-23 06:31:33
-使用したいキャラアンケでセージが一番多いみたいだけど自分には使いづらいんだよなぁ・・ - 2015-12-23 10:51:05
-↑の続き 自分の使い方が悪いのかもしれないけど、どんな感じで使ってます? - 2015-12-23 10:51:56
--単純に好きなキャラを使っているだけってのもいるんじゃない?個人的な感想だが、マテリアでの補助が利くからどのキャラも特に使いにくいと感じたことはないね。 - 2015-12-23 14:58:04
--セージはSPゲージの多いスターダストセイバーを使ってるけど発動が遅いから、「ステージ構成・ボスの攻撃パターンを覚えておいて先使いする」か、「ステージ開始時に使ってリパルス用にする」を使い分けてる。 - 2015-12-23 15:07:51
---俺もそんな感じ。あと羽が黄色いからフィクシオンでも自機を見失いづらいのもイイね - 2015-12-23 17:43:21
--性格で選ぶとセージなんだけどねえ。個人的にはオッドアイが嫌いだから悩むところ。性能?なにそれおいしいの - 2015-12-23 20:31:22
-ウィザードのメインショットは高速弾×3でなく×2です。 - 2015-12-23 12:32:56
--ABC3門の砲台があってABとBCを交互に撃つ感じなんだよな、一度に出ている球の数は2つだが3条に見える - 2015-12-25 01:46:02
---すごい的確だと思う。説明これにすべし - 2015-12-28 21:32:33
-色々参考になりました とりあえずセージ使ってみつつ自分の好きなキャラでやっていきます! - 2015-12-23 18:40:50
-ピクシーからウォーロック狙っていたらティンカーになってしまった時に出来た対処方を一つ。ティンカーになった画面で再読み込みしたらピクシーの姿から再度始まります。そのまま遺失錬金選ぶとすぐに再度ティンカーへの変身イベント発生しますので、遺失錬金は選ばず自由や元素でエレメントを取得しINT上げ→上げたところで再度遺失錬金選んだところ無事ウォーロックになれました。 - 2015-12-24 01:41:38
-INT4000・MAG8700のウィッチにフィクシオンx2と攻撃触媒で遺失13ナイトメア、ボス前のつららが処理しきれなくてパーフェクション詰む。この瞬間ばかりはINT型が羨ましい。 - 2015-12-24 02:47:36
-遺失錬金のレベルno - 2015-12-24 08:45:34
-ウロボロスについて書きました。リパルス推しだったり雑だったりするところもあるから修正したかったら適当に書き換えてね。 - 2015-12-24 09:54:08
--ありがとうございます。おかげでクリアできました。 - 2015-12-27 23:10:46
-DEX964で元素錬金を精製量200・純度0で行うと、基本元素が334個手に入ります。 - 2015-12-24 17:55:51
--実績ボーナスのエレメント生成量+の影響なんじゃ - 2015-12-24 19:29:37
---そういえばそうでした。加えて生成量+60%で334になります。 - 2015-12-24 20:39:17
-バルカンマスターなどの実績は、2個つけていけば一度で2増えたりするんでしょうか? - 2015-12-24 22:45:37
--しません。マテリアは別の種類を付けて行った方が回数稼げます - 2015-12-24 23:19:42
---そうなんですか ありがとうございます! - 2015-12-24 23:42:32
-<自分の見解>まだレア6以上のマテリアを持っていなければブラッドストーンがおすすめ。打ち損じというものがほぼなくなり、スコアアップにつながります。 - 2015-12-25 11:59:09
-実績の「ごはんー!(;_;)(エレメントを与えずに30分放置)」が取れないんですけど、育成画面のままエレメントをセットせずに30分放置すればいいんですか? - 2015-12-25 20:53:33
--合っていますが、先日作者がツイッターで触れたように、FLASH側からfpsを落とす省力モードに入ると、ゲーム内の時間経過そのものが遅くなり、30分では取れなくなると思われます。作者の対応により省力モード中はBGMが止まるようになったので、BGMが聞こえる状態(他にブラウザで何かするのなら別タブではなく別ウィンドウで行う)で30分放置してみてください。 - 2015-12-26 02:29:18
--あと実績が取れるのはセーブが行われるタイミングなんで手動でセーブするか30秒余分に待ってみるとか - 2015-12-26 03:44:21
---取れました。感謝 - 2015-12-26 09:31:10
-実績情報が出揃ってるので当たり前ですが、禁域錬金を完全攻略しても実績はありません。 - 2015-12-26 18:06:26
-「砕け散る世界」ボスは体力を削るだけの模様。既出かもしれませんが一応 - 2015-12-27 12:27:01
-ゲームを閉じている間にスタミナがまったく回復していないことがあるのですがなにが原因でしょうか? - 2015-12-27 19:08:11
--別のタブですでに開いてたりするとそうなる。違う原因もありそうだけど。 - 2015-12-27 20:02:19
--スタミナ減ってる時もあるよね。 - 2015-12-27 21:04:43
-セージのリタリエートリングで試したところ、ボスのレーザーは反射できない様子。 - 2015-12-28 11:25:52
-バウンド弾系マテリアは種類によってバウンド数が決まってる可能性もある?少なくともねこ?はヒットすると一回目は別の敵に向かって跳弾するけど、その次はランダムな方向に跳んで行っている。 - 2015-12-28 18:35:25
--つまりバウンド数が一回しかない。ほかのマテリアは試してませんごめんなさい。 - 2015-12-28 18:38:03
-久しぶりにやったらデータが消えてた、オンラインセーブだから復旧しようとしたけどデータがないとか言われた、なんでー!? - 2015-12-29 01:21:53
--最後に遊んだのはいつ?ペルフィシオになる前のIDで復旧しようとしてるんなら、別IDだから出来ないよ - 2015-12-29 13:10:55
-ウィザード INT:0でSUB:-1になるんですけど、どういうことなんでしょう?敵HP回復? - 2015-12-29 22:44:34
--データー継続もウィザードでInt0ではないけど3枚との時2%となっているから枚数引く1%.バグかな。 - 2015-12-29 23:36:17
-エルミット進化時セリフ二回目以降「ん…もうっ!」「やっぱりこのあたしに会いたかったよねー?(主人公)ちゃん♪ - 2015-12-30 13:59:57
-自由錬金で出るエレメントの種類は装備しているマテリアの属性でないものが出やすくなる?○○マスター系の実績のために火と風のマテリア装備して回ってたらはじめ100程度しかなかった4属性エレメントがいつの間にか土4000水3000火400風600と結構偏ってた、土水のマテリア装備でやると結構火風のエレメントも出るようになった。後、上位元素で偏りがあるのかは分からない - 2015-12-30 16:25:01
--碧空の果実(土)と天使の歌声(火)を装備してやってるけど基本元素は水しか出ないなあ。何かしらの法則はありそう。 - 2015-12-31 08:12:05
-Dex10000、精製量200品質0、エレメント+24%で元素錬金行うと322個。なぜ計算が合わないのだろう・・・ - 2015-12-30 19:05:50
--Dex20000精製量200品質0エレメント+60%で448個だった。確かに違うね… - 2016-01-09 19:53:29
---消費ST*(1.2+DEX/10万)*(1+実績エレメント生成量補正)になりそうだ - 2016-01-09 23:23:57
-アルキミアブレードしたら何も攻撃発動してないようです。なんでだろ? - 2015-12-30 21:35:53
--情報不足過ぎてなんでかわかんない - 2015-12-30 23:41:02
---極小の白い玉が出てるよ - 2015-12-30 23:45:25
----よく見たら出てました。ありがとう。強さは微妙な気がします。 - 2016-01-01 09:50:05
-自由錬金でのクラッシュが多くなってきた。いつもボス出現テロップが出てきたタイミングでクラッシュする。グラフィックをLOWにして加速モードならまだクラッシュしないで大丈夫なんだけど、加速モードの方が画面上は弾で埋め尽くされているはずなのにクラッシュしないんだよな。よくわからん。 - 2015-12-31 10:14:31
--自己解決。「星のしずく」を装備から外せば解決しました。せっかくのレベル10マテリアなのにこれじゃ意味が無いな。 - 2016-01-02 23:05:28
-緑弾ってボス撃破後も残るから油断すると 撃破→自機射撃停止→打ち消されなかった緑弾に被弾なんてのがあるね… - 2015-12-31 15:45:55
--あれ?ボス倒したら緑玉の被弾の判定なくなってたと思うけど…、まぁボス倒した後でも右クリックしたら普通に攻撃再開できるからそれで消しておくことも - 2016-01-01 11:55:26
-プリマ・マテリアってもしかしてスタック出来ないのか。 - 2015-12-31 23:05:53
--1個使った後もう1個あるのを確認、スタックはできている模様。何らかの理由で入手が無効になっていたのでは?セーブされる前に閉じてしまったとか - 2016-01-01 09:51:40
-未所持のレアマテリア(銀)はエッセンス込みでクリアしたほうが出やすいですか? - 2016-01-01 09:55:58
--たぶん確率はあがると思うけど・・・自分が狙って使いまくってた時はレア度違いしか出ませんでした。 - 2016-01-01 23:48:02
-ログイン10日毎にプリママテリア入手 - 2016-01-02 00:48:53
-エレメンタルラッシュってなんですか? - 2016-01-02 01:12:56
--エレメンタルフラッシュの項目に書いているから読んでー - 2016-01-02 01:44:41
---質問したものです。確かに書いてありました。実績も取れました。ありがとうございました。 - 2016-01-02 13:55:33
-命の霊薬貰う時に連打してスタミナが回復しきっていない内に貰っちゃうと損するねこれ。+44とかになった - 2016-01-02 07:13:45
-セージスペシャルII.リタリエートリングですが、ほんの少し攻撃力があるみたいです - 2016-01-02 18:08:41
--変身のセージのところちゃんと読んでもらうとわかると思うんだけど、バリアに当たった弾を反射して敵にダメージが入る。濃い弾幕にSPII使って突っ込むとちょっとどころじゃないダメージになる。 - 2016-01-02 20:00:44
--リングそのものに、ってことかな? - 2016-01-02 23:25:21
-ボスが逃げださなくて実績のタイムアウトとブザービーターが取れないのですがどうすれば取れますかね? - 2016-01-02 19:35:02
--ボス戦に突入したら右クリックで攻撃中断してひたすら耐え続ければいいんじゃないですかね? - 2016-01-02 19:37:44
--時間で逃げるから5分くらい耐えないと無理 - 2016-01-03 00:59:11
---耐えるの自体はそもそも弱いボスに行けば楽にできる。逃げようとしてから一瞬で倒すのにも同じく。 - 2016-01-03 08:15:35
--取れました。皆様ありがとうございます - 2016-01-03 16:12:31
-実績の「きみといっしょ」は放置しているだけでとれますか?省力モードでない状態で放置してるのに取れません。 - 2016-01-03 13:33:16
--とれました。リトルでのプレイ時間は転生してもリセットされないと思ってましたが、やっぱりリセットされると思います。 - 2016-01-04 14:42:28
-レア5のマテリア集めたいのですが集めやすい自由錬金のレベルとかスコアの目安とかありますか? - 2016-01-05 23:34:18
-もしPCが壊れてもIDがあれば続きができますか?最初からに戻ってしまいますか? - 2016-01-06 18:38:29
--IDがあれば、できるはずです。詳しくは、その他→メニュー関連のところを見て下さいね。(・・・よく見たら質問された日から数日経っていた・・・。) - 2016-01-11 18:12:36
-ログインボーナスと日数の関係を掲載したけど、20日間しか検証してないので本当にこれで合ってるかどうか・・・。検証結果の正確さを補強したいので、他の方の情報もほしい。 - 2016-01-06 23:15:15
--公開日@12/8から毎日ログインしているけど表の通りですね。 - 2016-01-07 00:02:59
--追記:データー継承育成100日を超えてから日数との関係は崩れてきている模様 - 2016-01-07 00:13:01
---俺も100日越えたが、こっちは表のとおりで合ってるぞ - 2016-01-07 22:52:37
----追記した者です。再度メモと本日分を照らし合わせて確認した所100日超で1回だけログインボーナスでなく転生後の自由錬金にてプリマテを貰ったのが混じっていました。それで崩れてきた模様と思い込んでいました。申し訳ないm(__)m - 2016-01-08 00:24:17
-アイテム屋でエッセンス買ったんだけど、どうやっって使うんでしょうか・・・ - 2016-01-07 03:52:36
--右下の錬金STARTの右上あたりに虹色の結晶みたいなのがあるからそれをクリックすると使える - 2016-01-07 14:01:47
---出来ました ありがとうです - 2016-01-08 02:53:33
-円環錬金で耐久してボスが逃げた場合も錬金完了になることをLv.1で確認。Lv.3でも可能ならアルスマグナを倒す必要がなくなる?(間違いなく倒した方が楽だが) - 2016-01-07 17:20:25
--1体目のボス「キルクルス ヴィタエ」は逃走しない模様.「アストルム ミラ」が逃走した場合支配率50%で錬金完了した。「キルクルス ヴィタエ」を撃破しさえすればクリアフラグは立つみたい。 - 2016-01-07 17:44:04
-「働いたら負け」自由錬金未クリア、遺失錬金NormalLv6で達成。高レベルと判定される条件が違うような気がします - 2016-01-10 13:37:04
-アンケ、性能はセージ好きだけどエンディングはフォーチュンが好き! - 2016-01-10 18:16:19
-明らかに5時間以上経ってるのに「きみといっしょ」が取れないです・・・ - 2016-01-11 17:20:56
--別のタグにしてたりしてウィズメルクリウスのページ開いてないとちゃんとプレイ時間として認識されないっぽいです。なので、ウィズメルクリウスのページを別のウィンドウで開いておいて、その間にネットサーフィンや動画視聴で時間を潰すのがよろしいかと - 2016-01-11 22:40:11
---ご指摘の通りメルクリウスだけ開いてましたが駄目でした。不具合なのか・・・ - 2016-01-12 17:25:06
----プレイ時間って「錬金をプレイした時間のみが加算される」って認識だったんだけど違うの?なので、開いて放置だとプレイ時間増えないと思ってたんだが - 2016-01-12 22:11:54
-----「ごはんー!(;_;)」の称号取る時はほっとくだけで取れたからてっきり放置でもプレイ時間加算されるものかと。もし錬金中の時間で加算だったらクリア済みの遺失で周回した方がいいかもですね - 2016-01-12 23:57:01
-----放置で取れるよ。最初は錬金とかしながら5時間とかで取れなかったから、一晩放置したら取れてた。5時間ってのが間違いかもしれない。 - 2016-01-13 00:27:54
------ようやく取れました・・・ゲーム内でいつどのようにカウントされているか分かりませんが、確実に五時間ではないような気がしますw - 2016-01-14 00:42:14
-セージタイプになった後でMag7500、Int5200ほどの魔力優位のステータスにしましたが、錬金ステージではMain約2000, - 2016-01-12 14:40:21
--(途中で投稿になっちゃった)Sub約3000と逆転状態が続いています。仕様なのでしょうか? - 2016-01-12 14:41:17
--仕様。変身のとこに検証ページあるから見るといいよ。 - 2016-01-12 15:09:17
---ご回答ありがとうございます。『検証の結果、タイプ別で同ステータスの時に攻撃力の差があることが分った。』というヤツですね…。セージのままMain上げるのは難しいということなのでしょうね。転生するか、悩みますね~…。 - 2016-01-12 17:02:14
-リンケージでゲストキャラが出現。実績「こんにちは!」ログインボーナスもらった直後でした。強制送還出来ます。 - 2016-01-13 07:21:11
--実績「ともだち?」ゲストキャラに話しかけた - 2016-01-13 07:32:39
--実績ボーナス112にも何かあるようだ - 2016-01-13 20:00:29
---取ったけど???のままで内容がわからない。 - 2016-01-15 19:14:22
----エレメント生成量+10%だな - 2016-01-15 19:41:03
--ゲストキャラと3回錬金をして「力を合わせて」の実績解除を確認。それからゲストと3回目、5回目、7回目の錬金を済ませると、研究室に戻ってからゲストが帰るのを引き留めるか否かのイベントがある。幾ら引き留めても最大で7回までしか錬金は出来なかった。 - 2016-01-14 02:19:13
---わざわざ最後も選択肢が出るってことは、そこで引き止めずに帰すと何かあるかな? - 2016-01-14 16:33:27
----ゲストが帰るのを5回引き留めて「寂しがり屋」の実績解除を確認。ゲスト関連の実績は「こんにちは!」「ともだち?」「力を合わせて」「寂しがり屋」の4つみたいですね - 2016-01-15 02:16:27
-----↑ 自分、編集が出来ないのでどなたか更新してもらえると有り難いです - 2016-01-15 02:19:00
------↑↓「寂しがり屋」「元素普し宇宙」更新しました - 2016-01-15 06:33:50
---実績「元素宇宙」をとったら名前が「元素普し宇宙」になってるんだけど既出?編集したほうがいいんかな - 2016-01-15 02:48:32
-リンケージって何なんですか?すみません・・・ - 2016-01-13 17:37:58
--今回のアプデで追加された、他ユーザーのメルクリウスが現れるイベント - 2016-01-13 17:42:42
---発生条件とかはあるんでしょうか・・・ - 2016-01-13 18:02:19
----1日1回、ランダムで発生っぽい - 2016-01-13 18:04:54
-----そうなんですか、ありがとうございます! - 2016-01-13 18:07:04
-----これ日にちとか関係あるのかな。イベント発生しない・・・。 - 2016-01-13 22:33:41
------運みたいだよ - 2016-01-14 00:33:47
-ゲストキャラ強制送還でなにかあるのかと思ったけどなんもなかった - 2016-01-14 04:34:21
-実績の働いたら負けの朱徳条件LV50以上だと思う まだLV70だがすでに解除されてるので - 2016-01-14 12:48:38
--LV50で試したところ、「働いたら負け」が取れました。 - 2016-01-15 01:30:24
-SPはゲスト専用技なんだね。画面中央よりやや上でうずまき状の全方向弾。 - 2016-01-15 01:17:04
--ゲストキャラ2種類確認したけどSPは変わらないようだけど普段の動きが違うね、フェアリーは追従してきてウォーロックは左右対称に動いてる。段階で違うのか、全キャラ違うのか。 - 2016-01-15 06:28:07
--ごめんよく見たらうずまき状じゃなくてただの全方位乱射だった - 2016-01-15 19:34:14
-ゲストこねぇなぁ。まだ1回しか出てきてないよ………。 - 2016-01-15 01:46:31
-↑にゲストキャラと3回錬金をして~とありますが何錬金なんでしょうね?私はゲスト居る状態で元素錬金してもなにも起こらず遺失錬金をやると帰ろうとして引き止める選択肢出現3回目の遺失錬金で引き止め成功5回目の遺失錬金で引き止め失敗そのまま帰っていきました。 - 2016-01-15 06:19:05
--ゲストキャラ連れていける錬金は自由錬金しかないだろ… - 2016-01-15 08:40:57
--自由錬金のみだが錬金触媒を使うボタンの隣にあるゲスト参加ボタンを押せば錬金を手伝ってもらえる。 - 2016-01-15 19:05:46
//-↑それどこに書いてあんだよ。自由錬金じゃなくても遺失錬金で帰宅しようとしだして引き止める選択肢出たって書いただろ。もっとわかりやすく書けっての - 2016-01-15 11:39:11
//--教えてもらったお礼も言わず、試せば1分もかからず分かる事を書いてないとか文句言ってその上自分で検証も編集もする気ないDQN - 2016-01-15 14:31:59
//-ここのコメント見てると情報公開一部のみでハメる気満々なのがちらほらあるよね。例えば強制送還出来ますと書いてあるけどそれだけで、したらどうなるか書いてなかったり。3回自由錬金とは書かずに錬金としか書かなかったりして遺失錬金でゲスト帰還させたり、5回目の遺失錬金後の選択肢で引き止め失敗とあることからも成功率判定が発生してるみたいですし。確認したいのですが、ここってwikiなんですよね? - 2016-01-15 12:08:57
//--強制帰還できるのはゲストがくれば試さなくても分かるんだからとりあえず報告した、3回錬金は実績にそう書いてあるんだからそのまま報告した、錬金に関してはゲスト参加できるのがそれだけだから言わなくても分かるだろうと思って省いて言った……どうとでも考えられるのにハメたとか被害妄想すごいなあー。wikiなんですよね?ってイヤミったらしく言ってる暇あるなら自分から分かりやすいように編集しなおせばいいんじゃないっすかね?ここはwikiですよ - 2016-01-15 13:30:54
//--<例えば強制送還出来ますと書いてあるけどそれだけ>ってまじで1から10まで教えてもらわないと分からないのか? - 2016-01-15 15:05:57
//--wikiというものを勘違いしてるんじゃないですか?周りを貶す前に自分の理解力の無さを自覚したほうが良いと思います。ここはwikiです。 - 2016-01-15 15:27:47
//-試せば1分もかからずわかる人と書いてないとわからない人がいるって話だろ - 2016-01-15 15:34:02
-禁域のステ上限が上がってるかなくなってるっぽい。ウォーロックでATK2010SUB9297DEF2010が上限だったのがATK2430SUB11174になってる。 - 2016-01-15 17:29:29
--追記 自由練金の攻撃力もSUBがわかりやすく上がってたから、ステに対する攻撃力補正が変わったとか、形態補正が上がったとかそっちかもしれない。 - 2016-01-15 17:35:58
--俺もウォーロックだけど、ATK2010SUB9297DEF2010で上限だよ。なにかしらのバグで上限変わってる可能性あり。 - 2016-01-15 18:36:59
---マテリア装備なしでSUB3689だった。前は3060だった筈だからやっぱり上がってる。約1,2倍 - 2016-01-15 20:55:53
----もしかして実績???取った?詳細が分らないから予想だけど。 - 2016-01-15 21:11:39
-----実績は112までとったけど???のままだよ。隠しボーナスでもあるなら別だけど。 - 2016-01-15 21:15:16
------ちなみに↑のウォーロックは???取ってない。 - 2016-01-15 21:33:39
---俺はセージだけど変わってないね。ATK2010SUB9297DEF2010のまま。ちなみにフィクシオン×2 - 2016-01-15 21:06:05
--ウォーロックだけど、今見てみたらSUB9297以上になってた。実績112はとってる。 - 2016-01-15 21:34:52
---訂正、9298以上だ - 2016-01-15 21:36:31
---隠しボーナスほんとにあるのか。どれ位あがってる? 1,2倍だと確定だろうけど。 - 2016-01-15 21:38:59
----上と同じ。マテリア装備なしでSUB3689装備してSUB11174。 - 2016-01-16 01:06:19
----ATK2430(Mag5000)上限。 - 2016-01-16 12:06:39
-実績を112全部取ると何かあるみたい - 2016-01-15 18:58:58
--上のほうにエレメント生成量+10%ってコメあったし、攻撃力とかスタミナ回復力とか全部あがってるんじゃないかな。 - 2016-01-15 21:52:21
---これっぽいね。 - 2016-01-15 22:00:24
--とりあえず攻撃力+%確認。 - 2016-01-17 21:37:03
---攻撃力+25%だった。 - 2016-01-17 22:53:43
-引き止め失敗したらその画面キープして別窓開いて元閉じる。新窓再度引き止めを成功するまで繰り返して5回実績ゲットだぜ。 - 2016-01-16 07:10:30
-ゲストキャラの動きってメルクリウスのタイプによって違うんだな。フォーチュンテラーだと自機に追従するのに対し、ティンカーは自機と左右対称に動く - 2016-01-16 09:22:17
--あと、ゲストキャラのマテリアはエレメントボーナス対象外っぽい。同種マテリアのプレートでもゲストキャラが倒した分は2倍になってなかった - 2016-01-16 09:23:25
-マテリアの数による攻撃力増加(?)はどこに記載していますか? - 2016-01-16 11:22:21
--書いてないかも?無かったらwikiなので自分で作ってもいいのではないでしょうか - 2016-01-17 00:49:54
-なぜか自由錬金で取れるエレメントがアクアに偏っています - 2016-01-16 19:39:36
--手持ちのマテリアに依存するという説がある - 2016-01-17 00:57:37
-ゲストの動き方でセージは追従みたいです。知ってる人はすみません - 2016-01-16 22:27:51
--ここまでの書き込みと自分自身の経験を総合して考えると、無性別タイプは自由移動、女性タイプは追尾だと思う - 2016-01-17 02:27:38
---自機中性タイプ(ウィザード)ゲスト女性タイプ(フォーチュンテラー)ゲストは自機に対して上下左右対称に動いてた。自タイプにも依存してそう(要確認) - 2016-01-17 04:47:35
----自機エルミット ゲストがフォーチュンテラーのときは追従、ウィザードの時は左右対称だった 同性:追従 異性:対称 なんだろうか? - 2016-01-17 11:47:27
---自分、自機はエルミットです。ゲストがセージの時は自機追従、ティンカーの時は左右対称でした。 - 2016-01-17 09:49:53
----自機フェアリー ゲストピクシー 左右対称上下追従 - 2016-01-18 03:21:53
--セージは追尾で確定かな?自機ウィザードのときも追尾だったんで自機の性別は関係なさそう - 2016-01-18 03:36:21
-「遺失錬金がなかなか進まない人への支援イベント」を見てみたいのですが条件がわかりません。見れた方はいらっしゃいますでしょうか。もしかして一度転生までしているともう見れなかったり? - 2016-01-17 16:15:39
--某掲示板によると、遺失13を何回か失敗してアイテム屋にいくとイベントが発生するらしい。遺失13以外で発生するかは分らない。 - 2016-01-17 19:26:24
---1ステージ目で相当数失敗してみたいけど感触無かった。1ステージ目は特にパワーアップせずにやることを想定してるだろうし、2ステージ目出す前は触媒さえ使えない。おそらく1ステージ目では出ないものと思われる。 - 2016-01-17 20:35:21
--情報ありがとうございます。とりあえず店を見ながら13を未クリアで十数回キャンセル失敗してみましたがだめでした。 - 2016-01-17 23:37:24
---気になったから試してみたら、遺失9で4、5回失敗してショップでイベント発生したよ。ギブアップしてるのがいけないと思う。 - 2016-01-18 16:47:49
---ちなみにエスパメリア結晶砂・プラチナシルク・ミスリル粒・アクラ深層鉛・精霊水銀・ローズダスト・ペンタクルが1個ずつ貰える。 - 2016-01-18 16:54:01
----ペンタクルは間違い - 2016-01-18 16:57:29
---ステージ9 7回失敗で発生 - 2016-01-18 19:50:57
---見られました。やっぱりキャンセルがまずかったんですね。しかし、ちゃんと所持金を覚えていなかったので確証がないのですが、所持金がしっかり引かれてたような気がします。 - 2016-01-18 21:12:18
-禁域ノーダメ&敵全滅させた人いる? - 2016-01-17 22:35:42
--達成したけど、完全に自己満足の域だ。クリアするだけで十分よ。 - 2016-01-18 00:15:37
--遺失錬金のノーダメ全滅やった時みたいにMASTERの表示がつくけどそれ以外は特に何もおこらない。 - 2016-01-19 01:43:03
-やっぱり攻撃力上げて敵を早く倒すのが基本にして最大の防御策だなぁ…。かゆいところに手が届くフィクシオンが手放せない。 - 2016-01-19 04:17:02
-ショップイベント有料。 - 2016-01-19 19:56:00
--誰か所持金無しで検証頼みます - 2016-01-20 09:05:26
----560になった。代金は婦人もちみたいだからバグだね。 - 2016-01-20 15:45:34
-MAX元素錬金→換金1200r以上ならば無限ループ可 - 2016-01-19 19:58:56
--誰もが考える話ですが、情報として書くならばどの程度の条件から可能なのかではないでしょうか。 - 2016-01-27 19:10:52
---いやあ、このコメント見るまで考えもしませんでした・・・せっかくなのでちょっと検証。Dex10,600程度だと生成量と純度をMaxにすると基本:298、上級:274、神聖:151になります。これを売るとざっくり690rになりますね。なので売って1200r達成するには凡そDex200,000程度必要かと。 - 2016-01-31 02:35:15
---実績112個(生成量+100%)ならLuckyなし、エクスシステンティアなしで考えてもDex89500で1200r分くらい生成できるぞ。 - 2016-01-31 18:45:45
-時の砂を使うとノーダメでもNLLが取れない模様 - 2016-01-19 21:37:03
--修正されたようだね - 2016-01-21 03:49:12
-ミラクルステッキ2本装備で究極タイガー - 2016-01-19 22:23:56
--ちょっとワロタw - 2016-01-21 01:03:29
-ゲストの挙動、ウィッチは追従タイプだった - 2016-01-21 01:01:52
-転生するとログインボーナス2回貰えるような気がしたけど、なんのことはない、一日経った扱いになっていたんだね。 - 2016-01-21 04:01:27
-クリスタルロッドダブル装備のエルミットはアルティメット高射界砲 - 2016-01-21 05:27:57
-パーフェクションⅣってどれくらいでとれますか? - 2016-01-21 11:31:03
--自分の時は自由錬金333だった - 2016-01-21 13:52:05
---ありがとうございます、参考になります。 - 2016-01-21 14:15:40
-ペンタクルの回復量は何に影響されますか? - 2016-01-21 14:18:01
--ランダムだと思いますよ - 2016-01-21 23:38:34
-日数が100日目になったら0になってdayの数字の右下に小さい星がついた。 - 2016-01-22 03:00:51
-フォーチュンテラーは追従する。追従と言っても、一定以上離れようとするとついてくるというタイプでグラディウスno - 2016-01-22 14:54:31
--グラディウスのオプションとは挙動が違う - 2016-01-22 14:55:07
---グラディウスのは自機の軌跡を正確になぞる形、このゲームのは自機から牽引するような形かな。あとは追従速度に限界があるみたいだな、中性の線対称の動きもあまり速く動くとラグが出る。仮説としては攻撃力と同じで移動速度もリンゲージ元のステータスが反映されている可能性が考えられるかな。 - 2016-02-05 21:57:23
--もう中性が左右対称で女性が追尾でいいんでないかな。自機によるとかいうのは何か勘違いでもあったのでは? - 2016-01-23 03:59:38
-実績終わった人は何してるんだろう - 2016-01-24 10:19:03
--俺はフィクシオン99%にした。実績以外で他に出来そうなことは円環と禁域のMASTERと自由999ぐらいか。 - 2016-01-24 11:14:22
--アルキミアブレード+99%を目指してるんだが、武器のエッセンス使用自由錬金LV999スコア5億でも入手できない。他のレア10マテリアはLV200程度でも狙って入手できるのに… - 2016-01-24 13:27:08
---結局アルキミアブレード複数欲しい人は200辺りでエッセンスつけて数こなすしかないのか。何回[何時間]で何個くらい出るのだろうか。 - 2016-01-31 12:57:37
----以前は出てたけど、なんか修正された気がする。LV999、スコア7億、Lucky発生でもクリスタルロッドしか出ないから、エッセンスつけたら逆にまったく出ないんじゃないかって疑ってる。 - 2016-01-31 18:13:08
----ちなみに、精霊水銀でLV200を100回やったら1個出た。これでも運がいいほうかもしれない。 - 2016-01-31 18:23:03
----気になったので試してみたけど、とりあえずエッセンス4個目で1つ出た。 - 2016-02-01 08:04:12
--ひたすらステータス上げをしてたけど、自己満足なので飽きてきた。 - 2016-01-24 17:33:04
---リンケージイベのゲストのマテリア画像を保存してるけど、Int25万や90万の人もいて、どこまで上げるのか興味がある。 - 2016-01-28 00:09:49
--転生してDexに振ってエレメント与えずステ上げずミアズマで遺失クリア。ペンタクルと水晶のカルティアは使った。その後、アクアのみでウロボロス倒して自己満足した。 - 2016-01-26 21:01:33
---役に立たない情報だが、変身は小数でも調整出来る。全部0のウィッチやLuk0のエルミットも可能。 - 2016-02-01 22:51:24
-同じマテリアを複数所持していた場合(エクスポーション11個とか)、 - 2016-01-26 17:16:52
--↑すみません間違えてEnterキー押しちゃいました。同じマテリアを複数所持していた場合(エクスポーション11個とか)、転生した際に全部受け継げますか?それとも1個に戻ってしまいますか? - 2016-01-26 17:27:46
---引き継ぎます - 2016-01-26 18:37:21
----ありがとうございます! - 2016-01-26 19:00:26
-IDによるデータの復旧って完全じゃないのな。2時間分ぐらい前のデータに戻されたわ。ひょっとしてオートセーブだとサーバーにデータがいかない? - 2016-01-28 11:45:35
--本当にオートセーブのたびにサーバーにデータが行ってたら、何かあった時に何かあった後の状態でオートセーブされたら復旧できなくなっちゃうでしょ。 - 2016-01-28 14:38:08
--オンラインバックアップは連続プレイ一時間ごとに実行される仕様 - 2016-01-29 02:15:44
--把握。気をつけるわありがと - 2016-01-29 17:50:12
-質問です。マテリア○種100回で解除する実績は、同じマテリア二つ装備の場合、1回の錬金で2回分その種類のマテリア使用したことになりますか? - 2016-01-30 19:31:17
-↑すいません、読んでみたら「ならない」でした。質問取り消します。 - 2016-01-30 19:57:08
-既出かもしれませんが、転生後はリーゼルとマテリアの個数って引き継がれますか? - 2016-01-31 03:18:27
--引き継ぎます - 2016-01-31 08:37:15
---ありがとうございます! - 2016-01-31 22:04:24
-リンケージで来たゲストのピクシーの動きは反転でした - 2016-02-07 00:02:57
-元素錬金とエレメント効果検証の項目を修正したよ。あと、コメントにあったエレメントと所持金を無限に増やす場合の条件についても併せて追記しておいた。 - 2016-02-07 09:51:06
--乙 - 2016-02-08 19:30:00
-錬金でしんだと同時に回復アイテムをとったらゲージ回復した状態で錬金失敗になった - 2016-02-07 15:44:44
--錬金失敗しても本体に当たり判定が残ってるんだよね、HOMEに戻ろうとしてピチュった後に星を取るチャリンチャリンが聞こえたりするのはよくある。だからそれと同じで"錬金失敗した直後"に回復が取れたんだと思う。 - 2016-02-07 20:27:44
-錬金完了の画面が出る直前にリパルスして自機周りにバリア張った状態でスコア集計画面に行くのすき - 2016-02-11 02:18:55
-実績すべて解除してもnextbornusが???のままなんですが - 2016-02-14 00:19:21
--??のままでも効果は反映されてるよ - 2016-02-14 20:15:00
-禁域錬金のstage名のところc"a"elestialじゃなくてcelestialだよな? - 2016-02-15 18:21:36
-エルミットの進化条件Luk×2かもしれません。(Mag:Vit:Lukの比が2:3:3ぐらいのときエルミットになったので) - 2016-02-21 12:20:37
-どうでもいいけど、時の砂使ってステージ13をクリアすると、リトルとかが迫ってくる速度が速くなるw - 2016-02-21 17:57:19
-100000貯めんのしんどいいいいい - 2016-02-22 00:37:38
-すんげー重くなってゲームできなくなったんだけど、他にそういう人居ない? - 2016-02-26 22:54:32
--俺も同じく重くて全く動かん - 2016-02-26 23:09:05
--うちもだ。まったくゲームにならない。 - 2016-02-26 23:28:42
--俺も。そのせいでログインボーナスもらえなかった。 - 2016-02-27 08:35:43
-トゥルーメルクリウス目当てに転生してみたけど、全然やる気出ずに前と同じのセージに...トゥルーメルクリウスめんどくさ過ぎ - 2016-02-27 12:04:53
--目的のキャラにならなかったら、見えた瞬間に画面を消して、 - 2016-03-21 13:22:54
--そしてもう一度出すと変化する前だからその間に目的の変身の調整をして、 - 2016-03-21 13:24:05
--そのあと遺失錬金の画面をだしたりするとまた変身し始めるから・・・・ - 2016-03-21 13:25:24
--かなり強引だけどこうやって回避できたよ - 2016-03-21 13:32:46
--今後、バグとか対策されるかもしれないけどね・・・・ - 2016-03-21 13:34:27
-始めの転生の目安ってどんなもん?ステ10万で転生しようと思ってたんだけど途中で全然伸びなくなって5万で停滞してるんだけど転生重ねればもっと伸ばしやすくなるかな - 2016-03-03 23:01:54
--基本的には簡単に取れそうな実績をとった後に転生。ステ10万はトゥルー後がいい。ストーリークリアだけならMAG3000~5000もあればクリアできるし。 - 2016-03-04 00:23:15
-リトル A=S=D=0.4 a=s=20 d=10 エルミット A=S=0.44 a=s=31 - 2016-03-10 14:14:20
-攻撃力の検証データ見てたら、禁域のステータス制限はMAG/INT5000の数値に固定されているのに気付いた。 - 2016-03-10 20:51:29
-連続perfection100が遠い・・・。現在自由錬金217でperfection70程度。どこまでいけばとれるのでしょうか・・・。 - 2016-03-11 17:05:57
-ウィザードもティンカーも大好きなのに人気が伸び悩んでてつらい - 2016-03-11 21:41:35
-マテリア重複しない時の射撃パターンを別設定にしたいな - 2016-03-15 03:13:09
-自由錬金をして錬金完了画面ではエクスシステンティア千と少し、増えたのは何故かソムニウム百と少し、損した気分です。 - 2016-03-15 23:19:26
-マテリアが全部揃った状態でプリママテリア使ったらどうなるか試してみたけど特に何も起こらなかった。当たり前っちゃ当たり前だけど一応書き込んどく。 - 2016-03-19 23:20:57
->全部揃った状態 最少のマテリアになった? - 2016-03-20 02:55:36
--たぶん数は関係ないと思う。 - 2016-04-01 22:53:06
-エレメント消費加速度が222倍になる「Hyper Burst Time」 - 2016-03-20 04:00:38
--途中送信しました Hyper Burst Timeが導入されたようです 猫耳少女が出現します。 - 2016-03-20 04:01:53
---既出でしたすみません。 - 2016-03-20 05:05:00
-一度諦めたトゥルーに挑戦を始めて約1ヵ月。 - 2016-03-21 11:39:42
-やっと3人目クリア。遅すぎぃぃぃ!! - 2016-03-21 11:40:23
--俺も結構苦労したけど、お金のじ実績解除したからお金使ってスタミナとか攻撃力強化を買ってやったら結構サクサクできたぞ - 2016-03-21 13:04:11
-実績の「(´ω`)♪」→(上から25個、一番右)は、どうやったら解除されますか? - 2016-03-24 15:34:22
--あ!解除できました。 - 2016-03-24 15:37:14
--それどこにあるの?見当たらん - 2016-03-25 18:54:33
--実績ページのマスを連打か、ようやくわかった - 2016-03-27 02:49:18
-逃がす - 2016-03-28 14:15:43
-ランキング見て気づいたけど、スコア稼ぎの性能はウィッチSP3が一番なんだな。最近までセージSP1かウォーロックSP3が最善かと思ってた。 - 2016-04-04 01:09:41
--そりゃ15秒間全敵弾吸い込み続けるんだから相当よ - 2016-04-08 15:39:46
-右クリックしたらコンテクストメニューが出るようになってしまって - 2016-04-07 16:14:14
-STGga - 2016-04-07 16:14:35
--ミスったごめんSTGがものすごくやりづらいんだけどどうにかならないんですかね… - 2016-04-07 16:15:39
---全く同じ症状で困ってるわ。こちらChrome - 2016-04-07 18:58:29
----同じくChromeだけどさっきやったら直ってたみたい、一時的なバグ・・・? - 2016-04-11 15:51:30
-リンケージ時の、各メルクリウスのセリフを記述しました。リトルがリンケージイベントに - 2016-04-12 02:28:35
--途中送信してしまった…リトルがリンケージで登場するかどうかは不明なので、もしリトルが来た、という方がいたら追記お願いします。 - 2016-04-12 02:30:26
-メルクリウスを開いたらログインボーナス画面の直後にフリーズ、F5キーで読み込みなおしたらスタミナが減った状態で起動したんだがバグ? - 2016-04-21 23:48:16
-禁域錬金にフェスティバルチャレンジなるものが追加されていました。 - 2016-04-23 22:15:47
--フェスティバルチャレンジをクリアするとEXTRA実績で - 2016-04-26 08:32:49
---途中で送信すまん。「精霊達の感謝祭」という実績がもらえる - 2016-04-26 08:33:48
-ステータスを決定するASDの値はどこに書いてありますか? - 2016-04-24 10:57:38
--ATK・SUB・DEFの具体的な数値は、錬金中に確認できますけど育成中は確認することは出来ません。どのパラメータが影響しているか?ということなら、プレイ画面の下部の育成パートを見ると良いと思います。 - 2016-04-26 08:46:08
-「きみといっしょ」の実績が解除できないんです。ちゃんとリトルタイプで5時間ちょっとたったのに...。この実績での注意点などがあれば教えていただきたいのですが。 - 2016-05-01 09:26:58
--あ!1時間ずれてました。僕おっちょこちょいなもので。 - 2016-05-01 09:48:55
-リンケージでうちにくる子達のステータス、良くても7000前後なんだが、みんなその程度なの? - 2016-05-05 03:54:02
--流石にバグだと思うがINT2億MAG1億の化け物が来たことがある。まあだいたいは1万以下。たま~に数万の猛者が来る程度 - 2016-05-05 17:30:58
--ステータス5000↑は自己満足の世界。 - 2016-05-05 21:31:57
-星は正面向いたとき取るのがスコア最大だけど、月もSPゲージの回復量が多くなってる気がする。 - 2016-05-08 17:37:35
-データ飛んでたorz - 2016-05-15 21:36:44
--実績結構埋まってたのに...トホホ 一からやるか... - 2016-05-15 21:37:34
---プレイヤーIDあればバックアップから復旧できるだろ - 2016-05-16 06:08:15
-実績30日経過以外取れた。転生繰り返すとスタミナ消費軽減とかマテリア付け替え自由化とかもっとメリットないと後半はやることが単調だな - 2016-05-19 11:47:31
-シューティングをクリアできなくても、スコアが十分ならランキング登録されるんだな。 - 2016-05-20 17:21:09
-ウロボロスのオレンジ自機3放射+青弾の塊ってどうやってよけるの?ボム・リパルス無しで超えられる気がしないんだが - 2016-05-22 11:50:25
--精密操作が必要だが、青弾の塊の隙間を抜けて左右に行き来できる。塊が重なってなければ縦方向に抜けられる部分もある。 - 2016-05-22 15:23:27
---やっぱ抜けれるのか。ありがとう - 2016-05-23 06:08:23
-77日目 DEXが170kを超えてペンタクル錬金で基本と上級元素売るだけで+になることに気づいた もう猫つつきしなくて - 2016-05-29 22:22:17
--いいんだわーい(途中送信失礼) - 2016-05-29 22:23:03
-リンケージでウィザードが来ねえ - 2016-05-31 22:47:45
--自分のところと同一形態は来ないみたいだけど、ウィザード以外の形態にしてる?それで駄目なら単に運が悪いだけだろう。 - 2016-05-31 23:00:10
-両手にフィクシオン持ってフィクシオン集めまくるゲーム - 2016-06-08 22:17:34
--と思ったら+99%が上限なのね… - 2016-06-11 20:51:41
-自由錬金Lv327でパーフェクション100達成 残り実績が禁域だけなんだがクリアできる気がしない - 2016-06-17 21:46:18
-一度回収したEDのスチルを自由に見る方法って無いんですか? - 2016-06-19 19:20:30
-マテリアの並び順を実績を参照して入れ替えました - 2016-06-21 15:22:18
-何度でもすぐにスタミナ全回復できる方法があるんだな。バグだろうけど最大限利用させてもらおう。 - 2016-06-27 19:58:52
--猫とペンタクル以外で回復できるのか?そんなことできないだろ。 - 2016-06-30 21:53:56
---方法は、「PCの日付を1日前に戻す→セーブ→ブラウザ更新」 このWiki内にコメント書きにして隠してあった。ブラウザはIE11で確認済みだけど、他のブラウザでもできるのかは不明。 - 2016-07-01 21:25:08
----これはひどいwww スタミナ猫なんていらんかった。ログインボーナスもプリママテリア以外は無用になるし、エレメント換金でアイテムも買い放題というとんでもないバグじゃねーか。 - 2016-07-02 10:55:50
----なるほど、これが錬金術か - 2016-07-10 19:26:07
-自宅用にデスクトップPCを、外出時用にノートPCを使っているのですが、複数のPCで一つのデータを進めていく方法ってないですかね? - 2016-06-29 13:17:09
--PC内にセーブデータあるからコピーすればいい - 2016-06-30 00:44:15
-LV26で働いたら負けがあるんだけど - 2016-07-02 15:36:29
-今、ティンカーを使っています。おすすめのマテリアを教えて下さい - 2016-07-12 18:58:49
-rがものすごく少ない - 2016-07-12 19:02:40
-簡単にrをふやす方法を教えて下さい - 2016-07-13 16:29:38
--「スタミナ回復→元素錬金→エレメントを売却」を繰り返せばいいよ。即座にスタミナ回復させる方法は 2016-07-01 21:25:08 のコメント参照 - 2016-07-13 21:57:37
-dex170000ってどれくらい育成したら達成できるの・・・? - 2016-08-02 00:41:25
--最もDexを上げやすいエクスシステンティアだけ与える場合で考えても25万個くらい必要かな。そして、これを消費するのには常時5倍バーストでも185時間かかる。 - 2016-08-04 22:33:28
---つーかそんなに大量のエクスシステンティアどうやって稼ぐんだ・・・。 - 2016-08-05 14:04:45
----「エレメント売却額>ペンタクル購入額」の状態にするのが目的とお見受けするが、 2016-06-27 19:58:52~2016-07-10 19:26:07 のコメントにある方法は駄目なのか? - 2016-08-06 00:16:31
-----それが目的なんだけど、20秒で1回それを休憩なしでやっても15-20時間くらいかかる。んで、一番の問題はそれを消費し切るのは、それよりはるかに時間がかかること。dex十数万いった人たちは、どうやってその問題を解決したんだろうか?地道にやるしかないんかな? - 2016-08-06 06:39:33
------実際にそれだけの時間をかけて育てたんじゃないかな?付きっ切りになる必要はなく、エレメントだけ選んで放置でいいんだし。 - 2016-08-06 13:29:51
------この前Dexが10万超えました。錬金生活も400日超えました。 - 2016-10-05 02:18:57
//------早く育てたいなら猫クリックが必要だろうけど、マクロ組んで放置という方法もある。 - 2016-08-06 13:32:48
//-------というかそのマクロの組み方がよくわからない・・・。どう作ればいいんだろうか? - 2016-09-13 10:18:36
//--------「PC操作 マクロ」とかでググれ。PC操作を自動化できるフリーソフトがある。マウスやキーボードの操作を記憶させれば簡単にマクロが組める。ゲームには直接関係ない話だからこれ以上はもう答えんぞ。そして5日後にはこのコメントも含めマクロ云々のコメントは全部消す。 - 2016-09-14 21:03:24
//---------ご回答ありがとうございます! - 2016-09-16 21:47:27
//-転生の - 2016-08-09 19:28:32
-転生の項目で、作者Twitter曰くマテリア消費量が関係しているとのことですが、アウラで消費量稼いだら転生ボーナス変わると思いますか? - 2016-08-09 19:33:38
--ソフィアとエクス合計630個、遺失錬金ノーマル一周のみで転P137、同じ条件で+アウラ630個積めば転ボ169になった - 2016-08-11 01:12:04
---情報ありがとうございます。 基本<上級<神性で転生ボーナスに与える影響に違いがあるんですかね? - 2016-08-11 10:05:06
----エレメントの種類は無関係で消費した数しか見てないから、消費速度と生産コストの点でアウラが最善。ただし、転生ボーナスに影響するのは5000個までだからそれ以上消費してもボーナスは上昇しないからね。 - 2016-08-11 13:32:20
-----パラメータさっさと上げるなら、5000個消費したら即転生した方がよさそうですね。 ご丁寧に返答して頂きありがとうございました。 - 2016-08-11 15:09:27
------さっき調べなおしたら4000個で十分だった。倒した敵の数に関する部分も含めて転生の項目に追記しておいたよ。 - 2016-08-11 17:17:21
-------レート低いンゴねぇ…… - 2016-08-11 19:51:00
//-基本<上級<神性で転生ボーナスに与える - 2016-08-11 10:02:47
-クオヴァディスノーダメ撃破とかどうすればいいんだ・・・ - 2016-08-12 22:48:53
--と思ったけどなんとか出来た。が、クオヴァディスiiが強えw - 2016-08-13 10:03:45
-銀マテリア欲しいお・・・。地道にやるかプリマ使うしかないのか? - 2016-08-14 10:27:48
--銀マテリア以外にも未入手があるかで判断変わるかな。あるならエッセンス使って銀以外を埋めるのが先で、その後にプリマ使って銀を狙う。 - 2016-08-14 10:48:26
---銀マテリア以外の未入手マテリアはもうない。としたらプリマ使うしかないのか・・・。 - 2016-08-16 06:19:00
----プリママテリアは売却できるわけでもないし、個人的には使わないのはもったいないと思うが・・・まあ、貴重品は取っておきたいという心理はわからなくもない。 - 2016-08-16 19:28:00
----プリママテリアを使いたくないなら、代わりにエッセンスでひたすら自由錬金しかない。 - 2016-08-16 19:32:51
-----使いたくない訳じゃなく、入手が10日ごとにしか出来ないので、面倒ってだけです・・・。 - 2016-08-18 19:39:34
------転生すれば一日進む、つまり一日10回転生すればプリマが手に入るのだ - 2016-08-18 22:17:55
------転生ボーナス分のステータスだけで遺失錬金クリアできるなら1時間に1回転生できるけど、そうじゃないならエッセンスで埋めていった方が早いかもしれん。 - 2016-08-20 10:34:40
-元素は、五分間三倍バースト使って与える=十五分間バースト無しで与える - 2016-08-17 14:19:22
-↑になるの? - 2016-08-17 14:19:51
-↑つまりバーストは、ステータスアップ値に影響を及ぼすのか、それとも時間短縮の為のものか、ということです。 - 2016-08-17 14:28:12
--エレメントの消費速度が上がるだけです。消費量が同じならステータス上昇値も同じですので、単なる時間短縮のためのものと考えてよいと思います。 - 2016-08-17 18:42:08
-精霊水銀使っても☆1が出るんだけどどういうことなの - 2016-08-29 03:29:39
--100回ほど使ってみたけどいまいち効果を感じられなかったから、俺は使うのやめたよ。 - 2016-09-03 11:53:23
-バースト中は成長速度+○○%の効果がないようだ。エレメント消費量は、5倍3分間よりも通常状態15分間の方が多い。 - 2016-09-08 15:51:12
-やっぱりタイプによってステータスに微妙な補正がはいるみたいですね、ウィザードになったとたんすごく速くなった - 2016-09-11 14:09:39
-フォーチュンテラーどんな感じ? - 2016-09-11 22:30:42
-このゲームってスリープ状態でもエレメント消費するのか・・・? - 2016-09-17 05:48:19
--しないよ。あと、BGMが止まる状態にする(画面を最小化する、別タブをアクティブにする)とゲームスピードが低下するので、もちろんエレメント消費速度も低下してしまう。ゲームを続けたまま別ページを見たい場合は、ブラウザを別ウィンドウで開くようにすればOKだ。 - 2016-09-17 08:16:18
---ディスプレイのスイッチ切った状態だとエレメント消費していたが、スリープだとやっぱ無理か〜回答ありがとうございます - 2016-09-17 10:18:38
-Dexが上がって資金稼ぎできるようになったけど、エレメント20~100個ずつしか売却できないのなんとかならんかな。各エレメント毎に全売却ボタンがあるとありがたいけど・・・。 - 2016-09-19 23:40:03
-円環錬金で最終ボス以外は撃破直後に一時停止すると、ボス消滅~星出現までの処理が止まらないが、出現した星は一時停止を解除するまでその場に留まるので、通常より星が集まった状態になり回収しやすくなる - 2016-09-20 01:13:32
-タイトル画面の演出(今の時期なら紅葉)ってパソコンの日付いじるだけで変わるんだな。 - 2016-09-20 02:06:17
-ATK,SUB,DEFを計算するステータス公式のA,a,S,s,D,dってなに?形態毎に異なる数値なんだろうけどどこに書いてあるかわからん。 - 2016-09-22 21:31:14
-処理落ちしたのでID入力したけどnew gameのみになってた。元に戻す方法ありませんか? - 2016-09-23 03:29:16
--ブラウザを変えてみてはどうでしょうか?私の場合はIEで成功しました - 2016-11-04 17:18:00
-体力ばかり鍛えるとマッチョで屈強な男になるとか実装してほしい - 2016-09-23 15:18:13
-所持金1億リーゼルに到達したら隠し実績「億万長者」・・・にはならなかった。 - 2016-10-06 23:33:39
-DL版はブラウザ版より軽いみたいだけど、何でDL版もスタミナ制なの・・・ - 2016-12-07 21:26:52
--いろんな部分に関係あるから変えるのは大変な苦労なんでしょうな。回復はとてつもなく速くなってるからいいじゃない - 2016-12-07 23:03:23
--DL版きたか。まだやってないけど、ブラウザ版からデータ移行はできるの? - 2016-12-07 23:23:00
---できたよ。手動でコピーしただけだが、今のところ問題なく動いてる。 - 2016-12-08 17:12:43
----ありがとう、こっちもできた。プレイデータを上書きだけでよかったんだな。 - 2016-12-09 00:07:00
-----ブラウザ版のプレイデータってどこから取得するの…? - 2016-12-24 23:49:36
-残念ながら引き継ぎはなさそう。会話の発生率もだいぶ上がってるね。1週目でSPⅡ覚えたよ - 2016-12-08 00:01:21
-DL版は成長速度(エレメント消費速度)も上がってるね。ブラウザ版の3倍くらいかな - 2016-12-09 00:14:54
-DL版でも転生ボーナスの計算式はそのままかー - 2016-12-11 19:53:28
-DL版ってどこからDLできるんでしょうか?サイトにそれらしいのが見当たらなくて・・・ - 2016-12-12 17:03:54
--サイトURLの項目にDL版へのリンク追記したよ。配信はFreem!で行われています。 - 2016-12-12 18:39:58
---DLできましたありがとうございます! - 2016-12-14 17:47:05
-DL版ってアクティブ状態じゃなくても成長する? - 2016-12-13 17:07:57
--スリープとかはわからないけど、最小化するぐらいならエレメントは消費してるね - 2016-12-14 12:36:31
-「バックアップからセーブデータを復旧」ってのがDLにないんですが - 2016-12-17 12:01:58
--DL版だとオンラインバックアップ機能は削除されてるみたい。 - 2016-12-17 16:13:56
-DL版のセーブデータはどこに保存されてる? - 2016-12-17 23:25:22
--自分の環境(Vista)だと、C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\net.masamune-games.with-mercurius-desktop\Local Store\#SharedObjectsフォルダ内にあるみたいです。「WithMercurius_0.sol」ってやつかな? - 2016-12-17 23:47:04
---ありがとう、見つかりました。 - 2016-12-17 23:53:09
----自分も最初どこにあるのかわからなくて、探すの苦労しました(汗 - 2016-12-18 00:00:16
-ブラウザ版で発生していたバグ直ってないんだな。バージョンアップじゃないんだから仕方ないか。 - 2016-12-18 20:51:14
-逆にDL版からブラウザ版へのデータ移行もできるね。DL版が成長早いから、DL版で育ててブラウザ版プレイなんてことも可能。やる意味があるかは分からんけど。 - 2016-12-18 21:54:40
-DL版で初めてゲストが…!!なんか嬉しい - 2016-12-20 19:30:26
-DL版はゲスト全然来ないから実績解除めんどいな - 2016-12-22 13:09:28
--ログインボーナスもらう前のデータをバックアップするといいぞ。ゲストが来るまでバックアップデータで上書きしてやり直せる。 - 2016-12-24 00:16:47
--むしろDL版でゲスト来る方が驚き。どういう構造なのか。web版とデータを相互に移行できるなら、ゲストに会いたい時はweb版でやろうかねぇ。 - 2017-02-08 22:56:27
-バラージって敵密着で生まれたてのバルーンを即当てするより、少し回して勢いが乗ったところをぶつけたほうが飛び散り弾の分攻撃力高くならないか?オーバードライブの火力検証で密着って書いてあるけどどのくらい近寄ったのか気になる - 2016-12-30 22:45:59
-僕のメルクリウスは人間になれたのかな?(*´艸`*)ウフフ - 2017-01-02 16:34:08
--ああ、きっとね。 - 2017-07-12 16:58:32
-DL版1.1.0きたっぽい - 2017-01-05 23:48:27
-Men精神のチェイン効率アップってどういう効率が上がるんでしょ? - 2017-01-19 09:43:47
--チェインメーターの減少速度が遅くなってチェインが繋がりやすくなる - 2017-01-19 21:40:49
---ありがとう。ほんとに遅くなってるんだろうか、成長過程で意識して見てなかったのもあるけど全然実感出来ない・・・ - 2017-01-20 08:10:48
-スタミナの現在値が4万を超えたあたりから育成画面に移るたびに処理落ちが発生するようだ。 - 2017-01-22 23:15:41
-エルミットちゃんかわいいなあ。特に意味もなく話しかけちゃう - 2017-01-23 02:32:26
-パーフェクション×100ってどうやって達成するんですか? - 2017-01-27 11:57:02
--過去コメントによると、自由錬金LV327以上で達成できる模様だが、旧バージョンの話だから今は多少変わってるかもしれない。 - 2017-01-27 21:27:23
---つい最近パーフェクション100達成したけど320前後だったと思うから多分変わってないと思う。 - 2017-01-29 22:35:17
----パーフェクション100は332で達成した。中ボスクラスでPFに関係ないのが出てくると達成しにくい。星型や合体する六角形が多く出ると達成できる - 2017-03-01 18:29:39
-タイプ別に攻撃性能以外にもかなり違いがあるんだな。同じステータスでもエルミットちゃんアホみたいに速い - 2017-02-27 20:13:56
-一部のミサイル系武器がどうも処理落ちというより明らかにメモリリークが発生してるのが問題だ…フェアリーボム強いんだがなー、これでは使えない - 2017-02-28 06:18:47
-GoogleChromeでブラウザ版やってる人のセーブデータの場所。C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Profile 7\Pepper Data\Shockwave Flash\WritableRoot\#SharedObjects\[適当な文字列]\masamune.b26.coreserver.jp\WithMercurius_0.sol - 2017-03-17 00:52:17
--ありがとう!これでブラウザ版のデータをDL版に引き継げる - 2017-06-17 17:36:28
-転生の項目に書いてないけど、転生しても遺失錬金のクリア状況(☆master等)は引き継がれるよ。 - 2017-03-22 19:46:50
-正解と思われる選択肢も何も正解の時は精霊の名前のところにハートマーク出るし、不正解だと出ないんじゃ・・・ - 2017-03-27 23:19:49
--以前は出なかったらしいから、その時のまま書き直されてないだけじゃない? - 2017-03-28 21:12:04
---そうですか。返信ありがとうございます - 2017-03-29 14:34:19
--フェアリーは一部の不正解で怒りマーク出るぞ。 - 2017-04-03 09:54:49
-ウィザードから転生してからのノー触媒錬金でいきなり銀のハーモニカが出たのだが。 - 2017-04-09 08:11:41
--出るときは出るよ。俺も触媒なしで錬金回数200ぐらいでもアルキミアブレイド2本出たし。 - 2017-04-22 11:27:34
-星が赤く染まっているマテリアルは何か特別な効果とかあるんでしょうか。 - 2017-04-11 20:16:23
--レア1~4黄色い星・レア5大きな黄色い星・レア6~10青い縁の赤い星 - 2017-04-14 13:58:50
-遺失錬金ボス手前に支配率20%で錬金失敗。記載ないみたいだけど64%で成功したから50%がボスと戦えるボーダーなんですかね - 2017-05-22 02:31:45
-ゲストリンケージでセージの動きは追従でした。 - 2017-05-31 00:43:17
-あの、結構前からウィズメリやってるんですけど、ステータスの平均(Stm除いて)が100000って高いですか? - 2017-06-03 18:06:16
--高いとは思いますが、上を見たらきりがないでしょうね。Mag、Int、Vitはランキングに載ってる方のものであれば逆算できそうなので、自分のと比較できるのではないでしょうか。 - 2017-06-03 21:33:49
---おお!ありがとうございます!参考にさせてもらいま~す - 2017-06-03 22:17:09
-ダウンロード版でプレイしてるけど、錬金でマテリアが出る時に[Lucky↑]というエフェクトが重なることがある(とても気づきにくい)。これがラックによるボーナスか?確率でランクアップとかかな - 2017-07-02 10:39:13
-DL版なのですが、自由錬金Lv49で「働いたら負け」の実績解除できました - 2017-07-14 02:35:17
-できればクオヴァディスのデータを書いてほしいです - 2017-07-25 18:33:33
-ステータス上げるのって、転生しまくるのとエレメント食わせ続けるのではどちらの方が最終的に効率いいんですか? - 2017-08-12 12:43:30
-ブラウザ版からDL版にセーブデータを移したくて、過去コメを見たのですが、全く理解ができません。 セーブデータの場所というのはどういうことなのでしょうか。 具体的にどうすればいいのでしょうか。 - (2017-08-27 05:15:54)
--Cドライブ内を「WithMercurius_0.sol」で検索するとファイルが2つ見つかると思う。そこからファイルの置き場所をたどっていき、ブラウザ版のフォルダにあるものをDL版のフォルダにあるものに上書きすればOK。 - (2017-08-27 11:44:00)
--逆にしてしまうとブラウザ版のプレイデータが消えることになるから、やる前にバックアップを取ってからがいいかな。 - (2017-08-27 11:44:17)
---なるほど - (2017-08-28 05:42:40)
----わかりやすい説明ありがとうございます。早速探してみます - (2017-08-28 05:43:03)
---無事できました ありがとうございました - (2017-08-28 05:56:37)
-リンケージ発生したとき、メイン画面のゲストの名前は7文字目までしか表示されないね。自由錬金でゲスト参加させようとしたとき名前は全部表示されるけど。 - 2017-09-09 01:22:39
-エレメンタルフラッシュをつかっているはずなのに実績解除されない...なんでや... - 2017-09-09 18:29:26
-使用している、使用したいマテリア] - 2017-09-12 22:08:29
--↑の[ - 2017-09-12 22:09:30
---最終的に使用している、使用したいマテリア]のレベル8以下が知りたいです。 - 2017-09-12 22:13:37
----当時、武器アンケ作った人ですが、マテリアは主に奇数と偶数でだいたいタイプが分かれてる、2,4,6,8は10のほぼ下位互換、1,3,5,7は9のほぼ下位互換、よってアンケに組み込みませんでした。wikiなので欲しければ自身でアンケに追加または個別でピックアップして編集すると良いかと。 - 2017-09-18 15:58:05
-----そうでしたか!ありがとうございます。 - 2017-09-20 23:56:43
-マテリアあと1つでコンプだけど、植物レア7の実験草がお気に入り。人魚の鱗みたいで綺麗だからずっと使ってる。 - 2017-09-13 10:01:42
-「転生ボーナスが累積される」 - 2017-09-20 14:55:44
-ハートと蝶以外の回転するアイテムってスター以外もできるだけ正面で取ったほうが効果が高い? - 2017-09-23 16:34:42
-ラッキーアイテム手に入れてセットするとバリアが張られるの? - 2017-09-23 23:02:27
--ラッキーアイテムって背景が銀色のマテリアの事ですか? それなら被弾を一回無効にするバリアが付きますよ - 2017-09-30 00:22:19
-マテリア同士や精霊タイプとマテリアとの相性ってありますか? 例:武器と○○(マテリア)、フェアリーと○○(マテリア)など。 - 2017-11-02 21:34:22
-DL版インストール無しでプレイしているのですが、エレメンタル与えずに放置して1時間以上でも「ごはんー!」が解放されません…。他に条件があるのでしょうか - 2018-02-06 14:20:59
-今更最初っからやってるけど禁域クリアにディプロマ埋めって必須? 特に転生関係とかリトルで5時間とかかなり面倒そうで - 2018-03-09 04:18:23
--no (2018-07-19 16:09:21)
-転生した時って、つけてるマテリアってどうなったけ。 (2018-03-21 17:10:54)
--外れて、マテリア一覧に収納されます。 (2018-11-04 13:52:58)
-自動的に外れてマテリア一覧に戻る。紛失したりはしない (2018-03-22 15:40:49)
-ウィザードにならないんですがどうしたらいいんだ… (2018-04-01 15:20:19)
--イグニスのみを与えてればなるはずですけど、どんな感じの育成してますか? (2018-04-10 20:27:10)
---返信遅れました…とりあえずアドバイス通りイグニスのみ与えてみましたが、ウィッチになりました。(画面端に顔だけ出す猫を間違ってクリックしてしまい、Intが+10されてしまったのが原因だったりするのでしょうか?) (2018-11-04 14:01:17)
----すみません…お恥ずかしい勘違いをしておりました…ウィザードは中性型だったのですね…てっきり女性型だと思って育てておりました… (2018-11-16 19:50:19)
-----無事ウィザードになれたようで良かったです!^ ^ (2018-12-27 03:19:02)
-x222バースト中にx5バーストを発動した場合、x222が中断されてx5がはじまりますが、x5終了後にx222の残っていたぶんが再開されます。今日はじめて気が付きました。 (2018-05-22 21:54:03)
-既出ですが「働いたら負け」は100LV以上ではないですね(DL版)。自分は50LVで取れました。 (2018-05-24 12:37:34)
-「ごはんー!」が取れません。どうすればできるんですか? (2018-06-04 17:20:23)
--実績のところに書いてある通りに、30分エレメントをあげなければいいですよ。 (2018-06-04 23:21:35)
---ありがとうございます。やってみます。 (2018-06-05 16:46:15)
-働いたら負け(自由錬金Lv100以上で支配率0%)は、どうすればできますか? (2018-06-10 17:53:26)
--開始直後に左クリックで攻撃を止め、そのままひたすら回避し続けてボスにたどり着けばOK。 (2018-06-14 07:10:23)
--右クリックだったスマン。とにかく敵を一切倒さずにボス前まで行けばいい。 (2018-06-14 07:13:13)
---lv50でボスまでいかなかったですが、「働いたら負け」取れました。 (2018-06-14 14:10:39)
-ありがとうございます! (2018-06-14 11:20:39)
-たぶん50未満でも取れると思う。具体的な条件は不明だがすでに獲得済みの実績だから検証するのもめんどいしなぁ。 (2018-06-15 01:31:44)
-Lv70、攻撃一切せず、ボス出現前に出現する高速で下に進む雑魚が出てきたあたりで死んでしまい錬金失敗でしたが、「働いたら負け」の称号ゲットできました (2018-06-24 13:58:34)
-クオヴァディスⅡ想像より大分強いな緊急回避無しで避けるの不可能じゃね!?ってなった (2018-07-14 07:28:44)
-アルキミアソードの排出率ってどのくらいなんだろ… (2018-07-19 16:10:52)
--高確率でレア10マテリアが出るステージクリアという前提での話だが、武器のエッセンス使って10%程度だった。エッセンスなしだと多分1%くらいだと思う。 (2018-07-21 15:20:44)
-「働いたら負け」60でボス手前まで行ったら取れました。 (2018-10-25 17:44:09)
-DL版ですが緑弾破壊したら得点入りました。点数は調べてませんが自由錬金Lv3で50~100程度だったと思います (2018-11-17 16:32:38)
--↑かと思ったら大量に固まってただけだった。Lv4で13点でした (2018-11-17 16:39:13)
-リンケージイベントしたいだけのゲームだった… (2019-01-12 11:43:46)
--そのリンケージイベが、なぜか1ヶ月ぐらい毎日ログインしても発生しない件、MadのDL版なんだが少し前はちゃんとゲスト来て実績もとれてるのに・・・ (2019-01-25 08:17:59)
---連投失礼、macな (2019-01-25 08:19:00)
----もしやリンケージイベってほかのプレイヤーがプレイしてないと発生しないとか? (2019-01-26 16:12:22)
-----同じプレイ環境(この場合MacDL版)の方と、って感じか?だとしたらプレイヤー減ったらゲストに会えなくなるんかね・・・ (2019-01-26 22:27:09)
---こっちはここ50日で2回ですね(windowsDL版) (2019-01-27 20:27:07)
----嘆いていたら昨日リンゲージしました、ランダムなんですかねぇ・・・ (2019-01-29 07:22:55)
-----わたしもここ4日間で急に2回も来て条件がさっぱりですね、やっぱり一番ありえそうなのは確率なんでしょうが (2019-01-31 07:58:47)
--プレイ時間95時かん (2019-01-29 23:56:52)
--総プレイ時間95時間で一回だけ(windowsDL版)ブラウザの時は一か月に一回はリンケージしてたけど (2019-01-30 00:00:51)
-100パーフェクションが全然取れないんだけど自由錬金のレベル上げていくしかないのかな (2019-02-04 09:08:05)
--Lv320くらいで取れましたよ。頑張って~ (2019-02-16 18:19:43)
-これDL版とブラウザ版でVer同じ? (2019-02-27 12:44:38)
-「ごはんー!」が1時間エレメント無しで開放された(ブラウザ版で音流れる状態で放置) (2019-04-03 22:58:30)
-DL版インストールできないです (2019-05-11 12:45:08)
--解決しました (2019-05-11 15:32:05)
-DL版で2回目の転生したんですが初回分ボーナスがステータスに反映されていません。全期間の記録の上では初回分+2回目分の数字になっています。ブラウザ版とDL版では転生ボーナスの仕様が違うんでしょうか?もしくは転生ボーナスの説明の記述が足りないだけで本来記録上でしか累積しないということですか? (2019-06-05 20:26:50)
--ブラウザ版で検証したところ3周目開始時点でステータスに2回目転生ボーナス分のみ反映で累積するのは全期間の記録のみという結果でした。 (2019-06-08 14:56:49)
--転生ボーナスについて勘違いがあったので上2つのコメントを訂正します。「転生ボーナスは累積する。前回転生時にどう割り振ったかは関係なく、累積された数字を次回転生時にプレイヤーの決めた割合に従って割り振りし直す」のを確認しました。コメント欄汚して申し訳ない。 (2019-06-08 23:39:52)
-「働いたら負け」Lv59にて取れました (2019-07-13 21:15:23)
-アルス・マグナは倒せたけど禁域はクリアできる気がしない…アルキミアブレイド100本集めたらいけるかな (2019-11-14 14:27:00)
-実績「働いたら負け」ですが、遺失錬金SHARD8でも確認しました(ノーマルかハードのどっちかですが忘れました)。クリア済みなら消費スタミナ0なので、実績狙いに遺失錬金オススメですよ。 (2019-12-06 06:42:03)
-レベル10マテリアって自由錬金のどれくらいで高確率入手になるんだろう (2019-12-23 11:24:21)
--Lv200前後を周回していれば貯まります。アルキミアブレイド狙いだと武器のエッセンス使用時で15回に0~2枚入手する感じです。体感なので参考程度に。 (2019-12-24 04:00:00)
---200前後か、ありがとう (2019-12-24 21:53:24)
-アルキミアブレイドを装備してもなんの攻撃もないんですが、見えないだけ? (2019-12-26 16:21:31)
--約1秒間隔でごく小さな弾が発射されています。 (2019-12-27 05:13:17)
---ほかの人の動画を見てどんなものかは確認しましたが、明らかに無いんです。小さなシールドのような輪が付与されているだけです。 (2019-12-27 09:58:39)
----マテリアの説明にもあるように、シールドのような輪は銀マテリア固有の身代わりです。どうしても弾が見えない場合はボスの体力ゲージで減りを確認できるのではと思います。 (2020-05-15 23:11:10)
-「働いたら負け」lv50で獲得できました。 (2020-02-02 00:05:09)
--せめてlv100という記述は変えた方が良いと思う (2020-02-02 00:06:28)
-ステータス公式 のA,a,S,s,D,dと「5000を超えた分が四分の一に」の意味がわかりません (2020-02-04 16:34:50)
--「5000を超えた分が四分の一に」ha,ATK=MAG*(A+実績Bonus)+a (2020-05-15 22:50:19)
--「5000を超えた分が四分の一に」は、そのままVitやIntなどのステータスは5000を超えた分は1/4しか反映されないって意味かと。例えばDefの値にはVitが使われるけど、仮にVitが7500だった場合はステータス計算時には5000+(2500/4)=5625として扱われるみたいな。A,a,S,s,D,dは私も知りたいです。誤爆スマソ (2020-05-15 22:55:56)
-スタミナ上限が600の場合、命の霊薬でも上限突破はしない模様 (2020-03-07 11:53:52)
--600に到達するまでに少し時間がかかるので、その前に育成画面にしてしまうと見かけ上は命の霊薬での上昇分が足されなかったように見えるだけです。育成画面にする前に10秒くらい待てばちゃんと上限突破して650になります。 (2020-03-08 23:02:17)
-プリママテリアは入手不可避なのに最終的に完全に意味無くなるのかなあ。一番少ないマテリアが来るとか効果が残れば良いんだけど。 (2020-05-28 13:08:31)
-蛇足だったかもしれんがエレメントに100個ずつ使用時の合計増加値を記入した。「闇の彼方」目的で何でもいいからステータスを上げたい場合、増加値が多いものを使うと良く、元素錬成では純度0なら土元素でテラ、純度100なら水元素からアクア、アンブラ、ソフィアを狙っていくのがお勧めになる。 (2020-05-28 15:53:18)
--「闇の彼方」目的なら純度0でも100でも風元素の方が時間的に効率良くないか? (2020-05-29 22:58:04)
---アウラの効率3はあくまで消費速度なので同じ量で3倍伸びるわけではないよ。 (2020-06-02 03:01:08)
----効率が影響するのは極論エレメントを消化し切れなくなってからだが、プレイヤーが睡眠中や仕事中にもPC起動していられるなら(具体的にはプレイ時間の倍ぐらい軌道したまま放置できれば)効率1のテラでも十分に消化し切れる。逆に在宅ワーカーで仕事中もちょいちょいエレメント生産できるとか、PC起動し続けられないとかなら効率重視でプレイ中に消化し切る必要は出てくるな。 (2020-06-02 13:23:36)
-----なるほど、スタミナ回復時間とエレメント消費時間のバランス次第か。こっちは常時5倍バースト状態でもエレメントが余る状況だったから序盤のことが見えてなかったわ。 (2020-06-02 16:25:01)
-錬金時のステータスの値についてダウンロード版で検証。全ステータスが0・マテリア無しの状態のリトルで錬金を行った際、攻撃ボーナス0%時でATK10:SUB10:DEF10、攻撃ボーナス1%時でATK11:SUB11:DEF10 だった。このことから、ステータス公式の式は誤りで、実績ボーナスはA,Sのみでなくa,sの値にも反映されるのではないかと思われる。 (2020-06-01 23:37:25)
--ついでに、ステータスの計算で発生した小数点以下の値はすべて切り上げだとも考えられる。 (2020-06-01 23:40:56)
---Mag0、攻撃ボーナス3%のフェアリーでATK13を確認。ステータス公式・a,sにも反映→切り上げのどちらでもこの値にはならないので、別の計算が働いている? (2020-06-02 16:50:16)
----リトルでなくフェアリーにしてそれなら形態ごとにメインウェポンも攻撃力に差があるだけなのでは。a自体の値がリトル10→フェアリー13の可能性。 (2020-06-03 04:43:00)
-----情報が不足していました。Vit0、Int1000、Mag0かつ実績ボーナス1%・マテリアボーナス無しの時に、リトル・フェアリーともにATK11:SUB415:DEF10で同じだったのでリトル・フェアリー間では差はないと思われます。 (2020-06-05 23:15:20)
------luk振りで転生Int0、Mag0で攻撃ボーナス15%だとメインサブ両方24 (2020-06-24 03:13:39)
-------a=10+攻撃力ボーナスから%を外した数値だと思われる (2020-06-24 03:21:13)
-mag5000以下 ATK=MAG*0.4*攻撃力ボーナス%+10+攻撃力ボーナス (2020-06-24 03:32:05)
--mag5000越える ATK={(MAG-5000)/4+5000}*0.4*攻撃力ボーナス%+10+攻撃力ボーナス (2020-06-24 03:34:53)
---0.4の部分が下の数字を切り捨ててるので若干ずれが出る (2020-06-24 03:42:01)
----上記の式にDEFはボーナス外して SUBはマテリアボーナスを足せば出る (2020-06-24 03:49:36)
-----int計算最終結果*マテリアボーナス% +s+マテリアボーナス奇数の数*1+マテリアボーナス偶数の数*2 (2020-07-12 20:25:38)
---*0.4の部分・aの値は最終形態によって異なる。フォーチュンテラーはそれぞれ0.4:10+ボーナスのまま(ティンカーもおそらく同じ)。 (2020-07-02 21:21:58)
----INT・MEN型最終形態 INTの係数0.48 MAGの係数0.32 (2020-07-12 23:35:11)
----INT・MEN型最終形態攻撃力ボーナス25%の INTのa=60 MAGのa=10 攻撃力ボーナス50%の INTのa=90 MAGのa=30 (2020-07-12 23:38:53)
-DL版はWEB版と比べてエレメント消費速度が3倍 (2020-06-25 16:14:52)
--実際にソムニウム50個:成長速度ボーナス+50%で試したところ、WEB版が22分16秒、DL版が7分26秒でした(誤差大きめ)。 (2020-07-02 22:06:58)
---自分の確認法は成長速度ボーナス+30%で5倍バースト3分間のテラ消費量が約135でした (2020-07-05 20:45:34)
-アルキミアブレード100個ゲット DEX25000↑ 自由錬金200LV 武器のエッセンス使用して1426回でした 確率にして1個7% (2020-07-07 22:36:25)
--ついでにクリスタルロッドの所持数が1123個になったので普通のプレイでは所持数カンスト分かりそうにないですね (2020-07-07 22:40:15)
-フォーチュンテラー ATK7818 SUB20615 アルキミアブレード2つ装備 スペシャル使用なしでアルス・マグナ1回回復で死亡 ザンヤルマンの剣をうまく使うと1回目の回復を上回り倒せました (2020-07-07 22:47:53)
-オンラインIDを忘れた場合って復旧不可能? (2020-10-30 06:45:05)
-砕け散る世界使用して自由錬金したら200万台出しても低ランクのマテリアばっか出るんだが関連性はあるんだろうか (2020-11-25 16:22:06)
-ブラウザ版からDL版への引継ぎって無理なんかな? (2020-12-31 01:20:08)
--できる。やり方は過去コメント (2017-08-27 05:15:54) を参照。 (2020-12-31 02:43:10)
-パーフェクションΩが取れる(パーフェクションが100を超える)自由錬金のレベルの目安があれば教えていただきたいです (2021-03-05 23:30:04)
--自分は340くらいの時に一度98で止まって、その後実際に100に乗ったのは355でした (2021-03-27 02:46:56)
---ありがとうございます (2021-04-29 21:23:21)
-未だに見ている人が4人もいたりする! (2021-06-10 16:11:24)
-エレメントのところの部分で、ソムニウムって欲望って意味なのかぁって納得してたけど、調べたら幻想っていう意味っぽい。確かに欲望はちょっと変か… (2021-07-27 04:54:27)
-「やる気なし」と「働いたら負け」は同時取得できないようです (2021-08-19 19:46:46)
-「働いたら負け」について、ver.1.1.0では「高レベル帯にて、支配率0%で錬金 "失敗" 」が達成内容に変更されています。 (2021-12-04 17:23:53)
--また、こちらの「高レベル帯」は上の方の言う通り、自由錬金Lv.50で達成できます。 (2021-12-04 17:25:27)
-「やる気なし」も「支配率0%で錬金 "失敗"」に変更されています (2021-12-04 17:32:48)
-mag5000以上の場合、ATK=((mag-5000)/4+5000)*0.32*(攻撃力ボーナス分)+10 (2022-01-13 09:23:04)
--int10000、攻撃ボーナス25%、マテリア15%2個の場合、SUB=(1250+5000)*0.48*1.25*(0.15+0.15+1)+60+(150*0.3)=4980 (2022-01-13 09:36:37)
-int5000以上の場合、SUB=((int-5000)/4+5000)*0.48*(攻撃力ボーナス分)*(マテリアボーナスの合計+1)+60+150*(マテリアボーナスの合計) (2022-01-13 09:28:17)
-ここ三日サーバーと繋がらないんだけどおま環? (2022-05-07 19:11:37)
-こちらも、ここのとこタイムデータエラー起きてます (2022-05-08 10:59:58)
-作者さんのツイッターでアップロード告知してくれてるね、気長に待ちましょうか (2022-05-24 13:10:04)
-Mag4154,Int5,ウィッチで SUBの値が-2になった マイナスってなんででしょうか? (2022-10-14 17:29:19)
-追記 SUBの値はマイナスだけど、ダメージは発生しているようです(マテリアのヒットだけで弱い敵倒せた) (2022-10-14 17:41:16)
-ATK,SUBに関する公式を見つけた (2022-10-16 11:09:57)
--( (ATKかMAG) *0.4+100)*攻撃力ボーナス*補正*マテリアボーナス -90 マテリアボーナスはMAGのみ適用 MAGも同様、 5000以下ならATKの代わりに((ATK-5000)/4+5000) 補正 = ウィッチ・ウィザードのMAG,セージ・ウォーロックのINTなら1.2 逆なら0.8 どっちでもないなら1.0 これならこれまでのいろんな式に対して説明がつくと思われますし、 非常にシンプルです。 切り捨てがどこにあるのかは検証してません (2022-10-16 11:18:56)
--さらに、この -90 は 表示上だけのものである可能性があります。 理由: ATK20がATK10の2倍のダメージを出しているようには思えないこと、 苦手ステでSUBがマイナスなのにダメージが発生したこと (2022-10-16 11:20:23)
--STG1 normal ボスを倒す時間 (マテリアなし) ATK=20 88秒 ATK=128 43秒 計測の誤差はあるが、 (ATK+90)が2倍になることで時間が半減している (2022-10-16 11:40:00)
-wikiを編集しました (2022-10-16 11:51:59)
-エルミット、vit850 int10 mag2625 攻撃力ボーナス10%,マテリアボーナス6% で、 ATK1301 SUB43 DEF350になった (2022-10-16 19:42:31)
--だから、タイプボーナスがATKもSUBも1.1 という計算になる。実際、 フェアリーから進化したときにステ変わってないのにATKとSUBが上がった (2022-10-16 19:44:00)
-チェーンのスコア、 自由錬金と遺失錬金では倍率が違うっぽい (2022-10-18 22:10:40)
-アルキミアブレイド101個ゲット 自由錬金186LVで (2024-04-13 13:40:16)
--クリスタルロッド1004入手したところで終了 (2024-04-13 13:41:12)
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