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Sacred Seasons MMORPG

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Sacred Seasons MMORPG

サイトURL
http://www.sacredseasons.com/play/
http://www.kongregate.com/games/jamieyg3/sacred-seasons-mmorpg
関連サイト
Sacred Seasons Wiki (英語)
概要
可愛らしいキャラクターが特徴の2DのMMORPG。
四季を象った各エリアを周り、クエストをこなしていく。
プレイは無料で、一部のゲーム内通貨が課金販売されている。
現在、続編となるSacred Seasons 2が新たに公開されている。




基本事項

クエストの内容・モンスターの種類など詳しい情報は、
ページ上部で紹介しているWikiaのサイトが非常に充実しているので、そこを参照のこと。
ここでは最低限の内容のみを記載する。

操作方法

操作はすべてクリックで行う。マップ(画面)上の行きたい場所をクリックすると移動。
頭の上に「!」が表示されているキャラクターはNPCで、クリックで会話。
マップ端の白いポータルに入ると隣のマップへ移動する。
赤いポータルはダンジョンで、さらにその中に複数の赤いポータルがあり、それに入ると戦闘開始。
水色のポータルはアリーナ(後述)や店など特殊な場所への入り口。

戦闘システム

ターン制ではなく、FFシリーズなどに見られるようなタイマー方式。
各キャラのタイマーのゲージが溜まると行動が可能になる。
途中で戦闘から逃走しても、敵キャラのHPなどの戦闘状況はダンジョンを出るまで保持される。
1つの戦闘には最大5人まで同時に参戦可能。
戦闘に勝利するとEXPとSilverが獲得出来る。アイテム・Goldは貰えない。

ダンジョン

1つの部屋で構成され、ほとんどが1個~4個、稀に多い場所では6個の戦闘がある。
なお、最後の戦闘の終了時に参戦していれば、そのダンジョンをクリアしたとみなされるので、
(逆に言えば最後の戦闘に参戦していないとクリア扱いされない)
クエストを行う際に多人数で行く時には留意されたい。
また、一部のエリアでは複数の部屋から構成されるダンジョンもある。

アリーナ

各エリアに1つずつ存在する長大なダンジョン。
それぞれクエストがあり、全部屋を踏破するとGoldが報酬として貰える。
部屋数は全7フロア各7部屋の計49部屋あり、各部屋に1個~数個の戦闘があるので、
どんなにスムーズに行っても最低30分は掛かる。
もちろん攻略にあたっては十分なレベルが必要で、一番難易度の低い場所でも最低40レベルは必要(1人で行く場合)。
通常のダンジョン同様、最後の部屋の最後の戦闘終了時に参加していればクリア扱いとなる。

クエスト

特定のNPCに話しかけると受けられる。報酬はEXP・お金・アイテム・マップ解除の4種類。
ほとんどのクエストはNPCの近場のダンジョン内のモンスターをすべて倒せ、というもの。
それ以外では特定の種類のモンスターを倒せ、などがある。

キャラクターのHP・SP回復方法

一般的なRPGのような宿屋はなく、以下の4通りが全て。
  1. ダンジョン・アリーナをクリアする。
  2. 死亡する。
  3. レベルアップする。
  4. 回復アイテム・スキルを使用する。

マップ

中央の街「Shikaakwa」の周囲に四季を象ったエリアが4つあり、さらにクエストをこなす事で奥のエリアに行く事が出来る。
各エリアではクエストをこなす事で徐々に行ける範囲が増えていく。
詳しくはWikiaのページを参照。

お金

このゲームにはSilverとGoldの2種類の通貨があり、Silverは戦闘終了時、及びクエストの報酬で入手出来る。
Goldは以下の3通り。
  1. クエストの報酬。
  2. 課金して購入する。
  3. 画面中部の青いバーから行える「Free Offer」で入手。
    これは、外部の提携しているサイトにアカウント登録などをするとGoldが入手出来る、というもの。

その他

  • SilverとGoldは両替出来ない。
  • 防具は店売りのGoldで買えるものしか存在しない(つまり実質ほぼ有料)。

ステータス

名前 意味
HP 体力
SP スキルを使用するのに消費する
ATT 相手に与える物理ダメージ量に影響
MAG 相手に与える魔法ダメージ量に影響
SKL スキルの効果量、攻撃の回避率に影響
SPD 攻撃の回避率、攻撃の命中率に影響
LCK 攻撃のクリティカル率、スキルの効果量に影響
DEF 物理ダメージに対する防御力
RES 魔法ダメージに対する防御力

MAG+レベルが96に達するとダメージが跳ね上がる。
例)素のMAG32+武器のMAG20+レベル44=96
ATTも同じ?

クラス一覧

  • 各季節毎に4つの職業があり、計16職ある。季節の違いに特に意味はない。
    職業毎に性別が違い、性別によって装備出来る防具が異なる。
  • クラスはステータスを保持したままいつでも自由に変更可能。
    上級者になるとサブのキャラクターを平行して育てている場合がほとんどである。
  • スキルのBuff・Debuffはどれも一定ターン経過で効果が切れる。

Spring

Charmer
ATT・MAGの両方が成長する。
ゲーム中で一番SP消費量が少ない全回復スキルを持つ。
名前 習得レベル SPコスト 効果
Spruce Juice III 65 150 対象1人のHPを回復
Spruce Juice IV 91 300 対象1人のHPを全回復
Evergreen Soldier
HPの成長率が著しく高いクラス。
回復スキルは低コストだが、回復量はゲーム中最弱。
名前 習得レベル SPコスト 効果
Hip Flask III 50 50 パーティ全員のHPを回復
Catapult V 150 500 対象1体に高ダメージを与える
Scout
ゲーム中最弱のクラス。攻撃速度に優れるが、打たれ弱く、与ダメージも低い上、回復スキルも持っていない。
しかしながら、レベル150で覚えるスキルが非常に優秀で、このスキルの為だけに存在していると言っても過言ではない。
使用者が少なく、上級者になればなるほど重宝され、持て囃されるクラス。
名前 習得レベル SPコスト 効果
Rabbit Speed 150 1250 パーティ全員の攻撃速度を大幅に上昇。
バトルタイマーが1秒未満になり、ほぼ無制限に行動可能になる。
Shaman
MAGの伸びはあまり良くなく、与ダメージは低いが、良い回復スキルを持っている。
範囲攻撃スキルが優れており、中盤のレベル上げを高速に行う事が出来る。
名前 習得レベル SPコスト 効果
Medicine Song III 50 100 対象1人のHPを回復
Natures Judgment II 57 190 すべての敵にダメージを与える
Medicine Anthem 91 350 対象1人のHPを全回復
Natures Judgment III 150 100 90%の確率ですべての敵に高ダメージを与える

Summer

Desert Bandit
2系統の回復スキルを持っており、通常の回復スキルはATT系にしては結構高い方。
Absolute Hydrationは確率は低いが全回復出来る博打スキル。
名前 習得レベル SPコスト 効果
Snake Juice II 82 200 対象1人のHPを回復
Absolute Hydration II 50 200 50%の確率で対象1人のHPを全回復
Absolute Hydration III 150 650 75%の確率でパーティ全員のHPを全回復
Hypnotist
DEF・RESの伸びが共によく、防御面に優れるクラス。
SKL・SPDの伸びが悪いので攻撃回避率は低いが、回復スキルもそれなりに良く、
他にも良いbuffスキルを持っているので、扱いやすく、活躍するクラス。
名前 習得レベル SPコスト 効果
Body Relax III 26 200 対象1人のHPを回復
Time Warp II 82 50 パーティ全員の攻撃速度をそれなりに上昇
Statis Field IV 150 1200 パーティ全員のDEFを大幅に上昇
Pathfinder
全体回復スキルを持つ良き回復役。バトルタイマーも早いので迅速な対応が出来る。
反面、ATTの伸びが悪く与ダメージが低い上、DEF・RESも低く、打たれ弱い。
名前 習得レベル SPコスト 効果
Blackberry IV 91 450 パーティ全員のHPを回復
Sun Witch
SPの伸びが全クラス中最高な反面、HPの伸びが悪い。
回復スキルはそこそこの回復量でコストが低く、費用対効果が良い。
名前 習得レベル SPコスト 効果
Victory Song III 26 45 すべての敵のSKLを10下げる
Healing Rays II 43 100 対象1人のHPを回復
Mages Boon IV 150 1250 90%の確率でパーティ全員のMAGを大幅に上昇

Fall

Clown
ATT・MAGの両方が成長する。全体のステータスとしてはどれも平均的に伸びていく。
しかしながら、習得スキルがどれも微妙で使えない上、回復スキルも持っていない。
スキルが重要なこのゲームにおいては使い辛く、人気の低いキャラクター。
名前 習得レベル SPコスト 効果
Laughing Gas IV 82 200 すべての敵の攻撃速度を大幅に低下
Harvest Soldier
そこそこ良いATTの伸び率で、良い回復スキルを持ち、HPの伸びも平均的で悪くない。
変な癖もなく扱いやすいクラス。
名前 習得レベル SPコスト 効果
Bread Basket V 91 350 対象1人のHPを全回復
Defense Tactics III 150 800 90%の確率でパーティ全員のDEFを大幅に上昇
Savage
優れた肉弾戦クラス。攻撃速度が速く、攻撃力も高い。
回復スキルもなかなか良い上に、攻撃速度上昇スキルもあって頼もしい。
名前 習得レベル SPコスト 効果
Gator Aid III 82 220 対象1人のHPを回復
Blood of the Fire Wolf II 91 350 対象1人の攻撃速度を大幅に上昇
Thaumaturgist
MAGの成長率がゲーム内で一番高く、DEF・RESの伸び具合もそれなり。
回復スキルがとても貧弱。
名前 習得レベル SPコスト 効果
Wonderwork II 57 100 対象1人のHPを回復
Hunter Spirit IV 150 950 パーティ全員のMAGを大幅に上昇

Winter

Arctic Soldier
肉弾戦タイプ。バトルタイマーは遅いが、HPとATTの伸びがとても良く、DEFにも優れる。
反面、RESが非常に低く、回復スキルも持っていない。
レベル150のスキルがとても有用で、ATT型の与ダメージを1万以上押し上げる。
名前 習得レベル SPコスト 効果
Midnight Sun III 80 200 対象1人のRESを大幅に上昇
Polar Bear Claws 150 500 パーティ全員のATTを大幅に上昇
Clairvoyant
Arctic SoldierのMAG版といった感じのクラス。
RESの伸びが非常に良い反面、DEFがとても低い。
回復スキルのコストが回復量の割に高いのが難点。
名前 習得レベル SPコスト 効果
Energy Field II 57 200 対象1人のHPを回復
Astral Travel III 91 600 対象1人の攻撃速度を大幅に上昇
Phospholipid Barrier 150 900 90%の確率でパーティ全員のRESを大幅に上昇
Medicine Man
ATT・MAGの両方が成長する。
数少ない味方全員のHP全回復スキルを持つ良き回復役。
名前 習得レベル SPコスト 効果
White Sage III 43 120 パーティ全員のHPを回復
Great Uriel Ivy 50 300 対象1人のHPを全回復
Great Uriel Ivy II 150 900 90%の確率でパーティ全員のHPを全回復
Snow Bandit
人気が高く、このゲームで一番使用者の多いクラス。
SPDとSKLの成長率が良く、ATTの伸びも結構良い。が、DEF・RESの伸びが共に悪く、打たれ弱い。
回復スキルもあまり良くなく、回復量は弱~中程度。
レベル150で覚えるスキルが狩り(レベル上げ)をする際に大いに役立つ。
名前 習得レベル SPコスト 効果
Life Slush II 65 150 対象1人のHPを回復
Freezing Rain III 73 100 75%の確率で敵1体の攻撃速度を低下。
Frost Daggers III 150 900 すべての敵に高ダメージを与える(12000~)。

攻略

このゲームでは防御力の影響力が低く、HPの成長率が良いので、
レベルを上げてHPを増やす、というのが敵の攻撃への一番の対策となる。
また、ATT・MAGの与ダメージへの影響力が大きく、10も上がれば目に見えてダメージが違ってくる。

職業選択

無難な選択をするならば、回復スキルを持ち、防御力の伸びがある程度良く、使えるスキルを持っている、というのが条件になるだろう。
それを踏まえて考えると、Hypnotist・Harvest Soldier・Savage辺りがオススメ。

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