【8派】 (広い世界派・理想派)

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    ...古いのはご了承を) 【8派】 (広い世界派・理想派) 【ヤンガス派】 (リメ5+トゥーン派) 【リメイク5派】 (ちまちま伝統派・現実派)  伝統のあの方式の方がテンポいいし酔わないよ派。  これなら特に何の問題もなくリメイクできるし、作る手間も現実的だという主張もある。 ■その他 【ターニア仲間派】【テリー強化派】【ドレアム他専グラ派】【アモス云々派】 【ランドに死を派】【サリィ不憫派】【毒殺やり過ぎ派】【ぶちスラ賛否両派】 【自由な転職可能上級職追加希望派】【熟練度稼ぎ難度UP派】【移植はDS派】【移植はPS2派】etc..
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    ...古いのはご了承を) 【8派】 (広い世界派・理想派)  8式の世界造形なら素晴らしい演出が出来るよ派。  戦闘が問題視されてるけどそれも見てみたいよ、そこだけ5式でもOK、などと主張。  元々2D設計なので、3D化にはマップが広過ぎるといった制作上の課題や  3D化に伴う探索時間やエンカウント量の上昇等の再ゲームデザインも課題。 【ヤンガス派】 (リメ5+トゥーン派)  期待できそうという希望的観測派。 【リメイク5派】 (ちまちま伝統派・現実派)  伝統のあの方式の方がテンポいいし酔わないよ派。  これなら特に何の問題もなくリメイクできるし、作る手間も現実的だという主張もある。 ■その他 【ターニア仲間派】【テリー強化派】【ドレアム他専グラ派】【アモス云々派】 【ランドに死を派】【サリィ不憫派】【毒殺やり過ぎ派】【ぶちスラ賛否両派】...
  • キャラクター/職業
    【現状維持派】 (基本はこのままでいいよ派)  今のままで十分面白いとする派。  「クリアまでなら十分個性出るじゃん」「極めても能力や装備なんかの個性は残るじゃん」  「同じ修行を積めば同じ事が出来るからこそ面白い」といった主張が主。  バーバラ・魔法使いの脆さや魔法戦士の強化など、部分的な修正を望んでいる者も居る。 【個性強化派】 (転職反対派)  それぞれのキャラクターにしか出来ない事が欲しいよ派。  キャラ毎に専用職業や専用特技の追加、得意職業の追加などといった主張が主。 【個性不要派】 (職業至上主義・FF5派)  装備や能力といったキャラクター個性要らないよ派。  その代わりに職業のみによって装備や能力が変わるようにしてくれと主張する。 【転職要らないよ派】 (システム変えろ派)  自由転職がすべての元凶とする派。  「スキルシ...
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