悪魔の吐息

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pina

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本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2010-10-11
悪魔の吐息:ロッカー


MAP構成


悪魔の吐息のマップでは、渦巻の形でMOBが回ってくるマップとなる。
その為、二度MOBが通る箇所に、攻撃用のガーディアンを大将にしておくのがベストな配置と思われる。

配置例1


赤:ブレイズ
青:フリージング

1.ステージ10までに、“戦略ポイントアップ”のバフをMAXにした状態にする。
2.戦略ポイントが溜まり次第、上記の“ブレイズを1つ”先に置く。
3.“フリージング”をその“ブレイズの周りに”設置し、“ブレイズのクラスを大将”にする。
4.その後に、ステージ40までに“ブレイズをもう一体大将”にする。
5.ステージ40からは、“各2倍のバフを常時掛け”、攻めていく。
  この際、逃した敵に関しては、再度攻撃するタイミングがある為、回ってきたタイミングでバフを再度掛け、
  攻撃するのが良い。
※この配置例の周りにフリージングをさらに展開すれば、ステージ45前後は簡単にいく。

配置例2


茶:ガイア
青:フリージング

1.ステージ10までに、“戦略ポイントアップ”のバフをMAXにした状態にする。
2.戦略ポイントが溜まり次第、上記の“ガイアを1つ”先に置く。
3.“フリージング”をその“ガイアの周りに”設置し、“ガイアのクラスを大将”にする。
4.その後に、ステージ40までに“上記の画像のような配置”にする。
  また、フリージングに関しては、少佐までアップグレードをしておく。
5.ステージ45前後からは、“各2倍のバフをガイアに常時掛け”、攻めていく。
6.ステージ50に関しては、処理がおいつかなくなる為、ステージ50で手に入れたPを使用して、後半の箇所にブレイズなどを設置するのが良い。
※この配置例をする際には、忍者の丸太、パラディンによるリバースをかけたハンマーの場合は、ソロクリア可能である。
※ガイアは全て大将、フリージングは少佐程度にする。

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