遊戯王/デッキ/生還六武衆
2008-09-20




【使い方】

六武衆」を墓地から蘇生させ、「生還の宝札」のドローによるアドバンテージ確保。




【戦術・コンボ】

特筆するものはありません。




【主要カード】


「大将軍 紫炎」
炎属性・★7・ATK2500/DEF2400
【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードの発動ができない。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。

墓地から六武衆を特殊召喚→「生還の宝札」でドローしたこのカードを特殊召喚…という流れが出来れば楽しい。
発動制限効果は相手に「生還の宝札」か六武衆の除去かを悩ませる。





「六武衆の師範」
地属性・★5・ATK2100/DEF800
【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
「六武衆の師範」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

墓地からの特殊召喚に長けた構成となるので、このカードの特殊召喚後も通常召喚の機会を残した状態を得易い。





「六武衆の結束」
永続魔法
【効果】「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。
このカードを墓地に送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。

蘇生を多く行うのでカウンターも直ぐ2個溜まる。





「六武衆の理」
速攻魔法
【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。
墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

「究極・背水の陣」
通常罠
【効果】自分のライフポイントが100ポイントになるようにライフポイントを払って発動する。
自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスターを自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。ただし、フィールド上に存在する同名カードは特殊召喚できない。

「諸刃の活人剣術」
通常罠
【効果】自分の墓地から「六武衆」と名のついたモンスター2体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。
このターンのエンドフェイズ時にこの効果によって特殊召喚したモンスターを破壊し、自分はその攻撃力の合計分のダメージを受ける。

「六武衆推参!」
通常罠
【効果】自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。

専用蘇生カード。
六武衆の理」は対象回避と追加攻撃・効果使用。
諸刃の活人剣術」「六武衆推参!」は主に「六武衆の御霊代」を特殊召喚。リリース確保にも使われる。
究極・背水の陣」は大体止め用なので「生還の宝札」無視でも強い。





「魔導雑貨商人」
光属性・★1・ATK200/DEF700
【昆虫族・効果】リバース:自分のデッキを上からめくり、一番最初に出た魔法か罠カード1枚を自分の手札に加える。それ以外のカードは墓地へ送る。

序盤から蘇生対象を増やし、「生還の宝札」をドローする率を上げる。





「不死武士」
闇属性・★3・ATK1200/DEF600
【戦士族・効果】このカードは戦士族モンスターの生け贄召喚以外の生け贄にはできない。
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターカードが存在しない場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
この効果は自分の墓地に戦士族以外のモンスターが存在する場合には発動できない。

同じ戦士族で「生還の宝札」と相性の良いモンスター。





「光帝クライス」
光属性・★6・ATK2400/DEF1000
【戦士族・効果】このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊する事ができる。
破壊されたカードのコントローラーはデッキから破壊された枚数分のカードをドローする事ができる。
このカードは召喚・特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。

諸刃の活人剣術」で特殊召喚した六武衆をリリースもしくは破壊してダメージのデメリットを無くす。
戦士族なので「不死武士」も殺さない。





「生還の宝札」
永続魔法
【効果】自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。

サーチが難しい永続魔法なので余り依存し過ぎてしまうと安定しない。「封印の黄金櫃」「魔導雑貨商人」を。





「レインボー・ライフ」
通常罠
【効果】手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、自分が受けるダメージは無効になり、その数値分ライフポイントを回復する。

諸刃の活人剣術」のダメージをメリットに変え、「究極・背水の陣」後の保険として。
モンスターでは「六武衆-ザンジ」「紫炎の足軽」で此方から攻撃する際にも。
手札1枚を消費するが、そこは「生還の宝札」でカバーしたい。





デッキ:41枚

モンスター(17)
「大将軍 紫炎」×3
「六武衆の師範」×3
「六武衆の御霊代」×3
「六武衆-イロウ」×2
「六武衆-ザンジ」×2
「六武衆-ヤイチ」×2
「六武衆-カモン」×1
「不死武士」×1

魔法(11)
「生還の宝札」×2
「六武衆の結束」×3
「死者蘇生」×1
「六武衆の理」×1
「サイクロン」×1
「増援」×2
「戦士の生還」×1

罠(13)
「六武衆推参!」×3
「諸刃の活人剣術」×3
「究極・背水の陣」×1
「奈落の落とし穴」×2
「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1
「神の宣告」×3



初出構築日:2007/10/10

最終更新:2008年09月20日 15:01