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マムージャ蕃国系

ヴルパングエ(プーク)
構成:忍吟赤黒
弱点:氷
忍にマンボx2 エレジー、スロウ常時入れる。
忍は壁を背。後衛はシアーの範囲外。
曜日属性魔法は極力避ける。
風曜日の戦闘は避ける。
チーズマニアのギギルン(キキルン)
構成:黒黒黒吟赤白
弱点:風
常時スキン、バファイラ、爆弾くらったらスキンは張り替える。
回復はケアルガ。
北のキキルン掃除して始める。
全員南側に陣取り、ファーストタッチはギギルンの南から。
ギギルンに対し北側から攻撃しない。
逃げ出したら精霊中断、精霊当てるとすぐ戻ってくる。黒が多い時は注意。
爆弾設置中にはスタンしない。
イリズイマ(マーリド)
構成:黒黒黒赤
弱点:氷
精霊撃ってタゲ取ったら段差を利用しマラソン。
牙門の効果は時間で消滅。
吸印されたらディスペル。
怒れるアムーシャ(アムルタート)
構成:(黒/忍)(黒/忍)(黒/忍)赤吟
弱点:
白門モグ前HPが有効。MP切れでデジョれる。
グラ入りづらいけど頑張る。耐性付いても次の段階になるとリセット。
トレハンもリセットされる可能性あるので最後の段階で。
HPが1になるとダメージが通らなくなりのでくしざし等を使わせると次の段階。
初期:HP少なくすぐに倒せる。
1回目:甘い息解禁。
2回目:臭い息解禁。
3回目:生臭い息解禁。
使用技が増えるだけで3段階目で生臭い息ばかり使う訳では無い。
生臭い息を使用する時、ターゲットが範囲外にいると範囲内にいるPCに向き直り使用対象にする性質あり。
アームドギアズ(ギア)
構成:ナ赤吟黒黒黒黒
ギアは強力なファストキャスト持ち。
ナにマチx2 エレジー、スロウ常時入れる。
ギアのHP減少量でダメカット率無くなる。
ナ以外は範囲の届かないギリギリの位置。
ヘビーアーマチュアやリジェネ、プロシェルIVにディスペル、フィナーレ。
エン系を唱えると、その度にギアズがそのエン系の属性を帯びる。
その属性の弱点属性の精霊魔法以外は全く受け付けない。
その属性の精霊魔法を撃つと回復する。
ダメカットが無くなってからだまし入れてもらいながら精霊が安定。
レストラルにはスタン入れておく。
芳香のゴトージャ(マムージャ)
構成:ナナ侍侍吟(白/暗)(赤/暗)黒黒黒
弱点:氷
耐性:光
常時バファイラをかけておく。
POP時黒タイプHP50%から白タイプに。
POPすぐ魔法を使ってくるのでバッシュやスタンで止める。
ワームアップ後のグランドバーストが強力なので跳ねたらナイト以外の前衛は下がり、グランドバーストにスタンを合わせる。
スタンはグランドバーストとガ系精霊に。
ファイアースピット等でHPがごっそり減る為、タゲを取ってない方のナイトはすぐ回復出来るように待機しておく。
ディー(ウィヴル)
構成:赤吟(黒/忍)(黒/忍)(黒/忍)
弱点:氷
耐性:土
白門モグ前HPが有効。MP切れでデジョれる。
塔前まで釣って戦闘。夜はファモルが邪魔なので処理役を。
ティンニン(ハイドラ)
構成:ナナ赤(吟/黒)(吟/黒)白 青侍赤白黒黒 黒黒シ
印トルバでエレジー。
ガスにサポ白がカーズナ、白がケアル。担当決めておく。
単発のWSとは別に、首の数により下記のルーチンでWSを連続使用する。
首二本以上:バロフィールド>ポーラーブラスト
首三本:バロフィールド>ポーラーブラスト>パイリックブラスト
ポーラーブルワークorパイリックブルワーク>ナーヴガス
首確認してガス報告する人1名決めておく。

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