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2009.07.21アップでの追加点


竜胆丸(Rindomaru)両手刀 D77 隔450 Lv75~ 侍

オーグメントについて
オーグメント次第では化けるかもしれない武器ですが、今のところは報告待ち。

ナイトの兜(Champion's Galea)頭 防24 HP+15 カウンター+3 Lv75~ 戦ナ暗侍竜

こちらは、追加シナリオ「旋律!モグ祭りの夜」のクリア報酬だと思われますが、
自分で好きな性能をつけられますので、使い方次第ではぶっ飛んだ性能をつけられそうです。

私は、WS用に STR+4 WS時命中+10 と、AGI+4 WSダメ+2% をつけようと考えてます。
常時身につけたい人とかはヘイストつければ良さそうですね。


2008.09.09アップでの追加点


新しいWSが追加されました!キラッ☆

十之太刀・乱鴉(とおのたち:らんあ)
  3回攻撃 TP:命中率 STボーナス:STR35% 重力/硬化

小鴉丸 Rare Ex D81 隔450 心眼効果アップ 十之太刀・乱鴉 アフターマス:命中+/攻+/時々2回攻撃 Lv75~ 侍

詳しくはこちら

2008.03.11アップでの追加点


石火之機 Lv60~ recast 5min
  次に撃つWSの消費TPが100。

これで黙想と組み合わせれば一人2連携は簡単に行えますね!

2007.11.20アップでの変更点


両手武器に関して、以下の変更が行われました。
○ステータスによる補正が、従来よりも小さくなりました。
○ダメージの計算方法が再度調整されました。

以下のウェポンスキルの能力が調整されました。
七之太刀・雪風/八之太刀・月光/九之太刀・花車

ステータス補正はSTR、DEX+1=攻、命+1の時から0.75になったと言われてます。

StudioGobliさんより

雪月花のWSダメージ倍率
変更後 変更前
TP100 1.5625(25/16) 1.75
TP200 1.875(30/16) 2.00
TP300 2.5(40/16) 3.00

強すぎず弱すぎずパワーバランスが取れたようです。
これでしばらくサムライも安定するでしょうか。


2007.09.11での変更点

■全てのダメージ計算において、乱数計算の処理が正しく行われて
 いない不具合が修正されました。

■両手武器装備時のダメージ計算において、ダメージ値の上限補正
 が正しくかかっていない不具合が修正されました。

■両手武器を装備する一部のモンスターの攻撃力と命中が本来より
 も高くなってしまっている不具合が修正されました。

前回アップでの不具合:続報

■両手武器装備時のダメージ計算において、ダメージ値の上限補正
 が正しくかかっていない。


2007.08.28アップでの変更点

両手武器に関して、以下の変更が行われました。
○両手武器がステータスによる補正を大きく受けるように変更されました。
また、レベルや防御力が高い敵に対して攻撃する場合には、両手武器の性能がよりダメージ値に反映されるようになりました。
○両手武器装備時にサブウェポンスロットに装備できる新たな装備品群「グリップ」が追加されました。
※メインウェポンスロットに両手武器を装備していない場合、グリップを装備することはできません。
※装備変更でグリップをはずした場合でも、メインウェポンと同様にTPがリセットされます。
以下のウェポンスキルの能力が調整されました。
空鳴拳/双竜脚/レイジングラッシュ/クロスリーパー/ペンタスラスト/スキュアー/七之太刀・雪風/八之太刀・月光/九之太刀・花車/エンピリアルアロー/デトネーター

今回のアップで、STR+1=攻+1 DEX+1=命+1になったといわれています。
WSのST修正については