属性一つで戦況は一気に楽に成ったり苦しくなったりします、
例えば火の武器を装備すれば氷属性の敵に対して今までの2倍のダメージ与えれたり、
霊の防具を装備していれば無属性の敵から何もダメージを受けなくなったりします。
対人戦やBOSS戦でも、属性は有効なので属性を合わせれば勝率も上がるでしょう。
此処では、その属性の倍率を書かさせて貰っています。
|
無 |
火 |
水 |
雷 |
土 |
風 |
氷 |
光 |
闇 |
霊 |
無 |
1 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
1 |
1 |
0 |
火 |
1.2 |
1 |
0.5 |
1 |
1 |
1 |
2 |
1 |
1 |
1.5 |
水 |
1.2 |
2 |
1 |
0.5 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1.5 |
雷 |
1.2 |
1 |
2 |
1 |
0.5 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1.5 |
土 |
1.2 |
1 |
1 |
2 |
1 |
0.5 |
1 |
1 |
1 |
1.5 |
風 |
1.2 |
1 |
1 |
1 |
2 |
1 |
0.5 |
1 |
1 |
1.5 |
氷 |
1.2 |
0.5 |
1 |
1 |
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1.5 |
光 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
1 |
闇 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
1 |
1 |
霊 |
2.5 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
1 |
1 |
1 |
縦列が攻撃する側の属性で、横列が防御する側の属性となります。
最終更新:2009年06月07日 21:59