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ステータス


武器 現在装備中の武器のデータです。
防具 現在装備中の防具のデータです。
アクセサリー 現在装備中のアクセサリのデータです。
名前 キャラクターの名前です。
性別 性別です。
派閥 所属している派閥です。
ランク 現在調整中らしく、表記が有るだけです。(6/17現在)
ジョブ 現在のキャラクターの職業です。職業毎に購入できる武器や防具やアクセサリーが有り、覚えれる必殺技が異なります。
ジョブLv 60で最大Lvとなり、その職業の必殺技を他の職業でも引き継がれて使えるようになります。ジョブレベルが高いと必殺率が上がります。
現在地 キャラクターが居る現在地です。
転生回数 キャラクターの転生回数です。転生回数が増えると、転生時の減少値が減ったり、一定の転生回数になると上限レベルが増えます、詳しくは転生のページを
クラス キャラクターの職業のランクで、ジョブLv1・11・21・31・41・51・60で変わります。上がるとチャンピオン時の必殺率に影響するそうです。
レベル キャラクターのレベルです、最大5000ですが、転生回数によっては上限が変わります
経験値 次のレベルまでに必要な経験値です。(250+転生回数*250)*現在レベルで必要経験値は計算が可能です。
HP キャラクターのHPです。ゼロになると負けです。レベルが上がると増えていきます。増加量は生命力とレベルが高いほど多くなります。
お金 キャラクターが所持してるお金です。銀行に預けているのは表示されません。
戦士やモンク系の職業の時に高いと攻撃力や必殺技の威力が高くなります。
魔力 魔道士やビショップ系の職業の時に高いと攻撃力や必殺技の威力が高くなります。
信仰心 僧侶やナイト系の職業の時に高いと攻撃力や必殺技の威力が高くなります。
生命力 レベルアップ時のHP増加量に影響、生命力の大体1・6~3・4倍程上昇する模様。(6/17現在確認中)
器用さ 盗賊や忍者系の職業の時に高いと攻撃力や必殺技の威力が高くなります。
速さ 攻撃の回避率にかなり影響します。高いと攻撃が当たらなくなります。
魅力 必殺技の威力に影響します。
カルマ 必殺技の発動率に影響します。
命中率 キャラの器用さにより決まります。命中率が上がると回避率が高い相手に対して攻撃が当たりやすくなります。
回避率 キャラの速さにより決まります。回避率が上がると攻撃を避けやすくなります。
必殺率 キャラが必殺技を発動する確立です。ジョブレベルとカルマを鍛えることで上昇します。
称号 レジェンドプレイスを攻略していく事により、称号が変わります。別の街へ行く条件だったりもします。
極めたジョブ 今までにジョブLvを60まで上げた職業です。