Last up date : 2010-02-14 16:45:39 (Sun)
任 務 |
発展 | 安居楽業 / 順応民心 / 臨時徴収 / 百廃待興 / 政務勤労 / 商業貿易 / 官邸拡張 / 文明伝承 / 合縦連衡 善隣友好 / 招賢納士 / 招兵買馬 / 兵強馬壮 / 盗賊征伐 / 知己知彼 / 難攻不落 / 千里沃野 / 略奪回避 交通利便 / 開境拓土 / 烽火警訊 / 人口盛旺 / 衣食充足 / 声名鵲起 / 官爵加入 / 公輸墨子 / 戦への道 奇珍異宝 / 入主州郡 / 戦場の小将 |
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日常 | 食君之禄 / 采食封邑 / 黄巾の乱 / 資源貢納 / 勤王部隊 / 宝玉貢納 / 駆回戦場 | 編集 | |
名将 | 名将文欽 | 編集 | |
史詩 | 御賜兵甲 / 犒賞三軍 / 貢献の売却 / 貢献の購入 / 失地回復 / 黄巾討伐 物資献上 / 王城警護 / 宝玉献上 |
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戦場 | 編集 |
任務>発展>衣食充足
あなたの城の発展はとても早く、各資源の生産は整然としている。
資源の発展規模を上手く調整して、1つの資源に生産が偏らないようにしよう。
また同様に1つの資源をなおざりにして、建物建設時に資源不足を招かないようにしよう。
これらは経済を大きく発展させる際に、時間を切り詰めて城を豊かにするだろう。
資源の発展規模を上手く調整して、1つの資源に生産が偏らないようにしよう。
また同様に1つの資源をなおざりにして、建物建設時に資源不足を招かないようにしよう。
これらは経済を大きく発展させる際に、時間を切り詰めて城を豊かにするだろう。
+ | データの編集について |
任務 | 任務目標 | 報酬 | 備考 | 編集 | ||||||
兵 糧 |
木 材 |
石 材 |
鉄 材 |
声 望 |
銭 | その他 | 編集 | |||
兵糧生産1 | 兵糧の基礎産量(資源地の生産量)を1,000にする | 1000 | 兵糧の鋤1 | 編集 | ||||||
木材生産1 | 木材の基礎産量(資源地の生産量)を1,000にする | 1000 | 木材の斧1 | 編集 | ||||||
石材生産1 | 石材の基礎産量(資源地の生産量)を1,000にする | 1000 | 石材の槌1 | 編集 | ||||||
鉄材生産1 | 鉄材の基礎産量(資源地の生産量)を1,000にする | 1000 | 鉄材の炉1 | 編集 | ||||||
税収入1 | 銭の税収入を500にする | 500 | 編集 | |||||||
兵糧生産2 | 兵糧の基礎産量(資源地の生産量)を5,000にする | 5000 | 編集 | |||||||
木材生産2 | 木材の基礎産量(資源地の生産量)を5,000にする | 5000 | 編集 | |||||||
石材生産2 | 石材の基礎産量(資源地の生産量)を5,000にする | 5000 | 編集 | |||||||
鉄材生産2 | 鉄材の基礎産量(資源地の生産量)を5,000にする | 5000 | 編集 | |||||||
税収入2 | 銭の税収入を1,000にする | 1000 | 編集 | |||||||
兵糧生産3 | 兵糧の基礎産量(資源地の生産量)を10,000にする | 10000 | 編集 | |||||||
木材生産3 | 木材の基礎産量(資源地の生産量)を10,000にする | 10000 | 編集 | |||||||
石材生産3 | 石材の基礎産量(資源地の生産量)を10,000にする | 10000 | 編集 | |||||||
鉄材生産3 | 鉄材の基礎産量(資源地の生産量)を10,000にする | 10000 | 編集 | |||||||
税収入3 | 銭の税収入を5,000にする | 5000 | 編集 | |||||||
兵糧生産4 | 兵糧の基礎産量(資源地の生産量)を50,000にする | 50000 | 編集 | |||||||
木材生産4 | 木材の基礎産量(資源地の生産量)を50,000にする | 50000 | 編集 | |||||||
石材生産4 | 石材の基礎産量(資源地の生産量)を50,000にする | 50000 | 編集 | |||||||
鉄材生産4 | 鉄材の基礎産量(資源地の生産量)を50,000にする | 50000 | 編集 | |||||||
税収入4 | 銭の税収入を10,000にする | 10000 | 編集 |