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「システム補足」(2008/02/16 (土) 15:16:10) の最新版変更点
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&bold(){システム}
【待機】
待機前にR・Lボタンで方向決定可能。
【妖気上昇】
・攻撃をくらう(+2)
・ユニットを倒す(倒したキャラ+5 他の仲間+1)
・仲間を倒される(仲間全てに+2)
・MAP攻撃でユニットを倒した場合、倒した側も倒された側も妖気値に変化はナシ
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&bold(){システム補足}
【待機】
待機前にL・Rボタンで方向決定可能。
【妖気上昇】
・攻撃をくらう(+2)
・ユニットを倒す(倒したキャラ+5 他の仲間+1)
・仲間を倒される(仲間全てに+2)
・MAP攻撃でユニットを倒した場合、倒した側も倒された側も妖気値に変化はナシ
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