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システム補足」(2008/02/16 (土) 15:16:10) の最新版変更点

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&bold(){システム} 【待機】 待機前にR・Lボタンで方向決定可能。 【妖気上昇】 ・攻撃をくらう(+2) ・ユニットを倒す(倒したキャラ+5 他の仲間+1) ・仲間を倒される(仲間全てに+2) ・MAP攻撃でユニットを倒した場合、倒した側も倒された側も妖気値に変化はナシ ----
&bold(){システム補足} 【待機】 待機前にL・Rボタンで方向決定可能。 【妖気上昇】 ・攻撃をくらう(+2) ・ユニットを倒す(倒したキャラ+5 他の仲間+1) ・仲間を倒される(仲間全てに+2) ・MAP攻撃でユニットを倒した場合、倒した側も倒された側も妖気値に変化はナシ ----

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