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第9話「死闘!対決ぬらりひょん」 (秋芳洞)

【作戦目的】
  • 勝利条件:ぬらりひょんの撃破
  • 敗北条件:鬼太郎が敗れる

【配置】
  • 出撃:鬼太郎、猫娘、子なき爺、砂かけ婆、一反木綿+2体
  • 敵:ぬらりひょん、ダイダラボッチ目×2、ダイダラボッチ鼻、ダイダラボッチ口、ガイコツ×4、吸血蝙蝠×4、結界蝙蝠×4
  • 味方増援:ねずみ男(2ターン、LV15、スポット参戦)
  • 敵増援1:ガイコツ軍曹×2×4(目、鼻、口のエリア進入毎、LV17)
  • 敵増援2:ガイコツ軍曹×3(9ターン、北端にLV18)
  • 敵増援3:結界蝙蝠(撃破後、増援位置を塞がずに敵ターンを迎える)

ぬらりひょん
属性 LV 19 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 6860 霊力 204 こん棒 1 330 0 0 +20
防御 210 移動 5 コンクリート 1 380 0 50 0
命中 176 回避 66 乱れ投げ M 2~5 430 120 100 4 0
装備 5 1440 ダイナマイト 1~5 580 110 50 0

ダイダラボッチ目
属性 LV 18 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 3970 霊力 201 体当たり 1 330 0 0 +10
防御 151 移動 4 眼光 1~2 370 0 10 0
命中 157 回避 57 光線 1~4 320 120 30 0
装備 5 1800

ダイダラボッチ鼻
属性 LV 18 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 4770 霊力 201 体当たり 1 350 0 0 +10
防御 151 移動 4 眼光 1~2 370 0 10 0
命中 157 回避 47 光線 1~4 390 120 30 0
装備 5 1710

ダイダラボッチ口
属性 LV 18 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 4370 霊力 201 体当たり 1 350 0 0 +10
防御 151 移動 4 噛み付き 1 390 0 0 0
命中 152 回避 52 光線 1~4 330 105 20 0
装備 5 1800

ガイコツ
属性 LV 17 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 610 霊力 168 けたぐり 1 280 0 0 +10
防御 83 移動 3 噛み付き 1 300 0 40 0
命中 146 回避 41 骨飛ばし 1~4 340 0 0 2 -10
装備 3 340

吸血蝙蝠
属性 LV 17 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 540 霊力 168 噛み付き 1 320 0 0 +10
防御 98 移動 4 毒きり 2 300 0 0 3 +20
命中 151 回避 71 超音波 1~3 310 0 20 +30
装備 3 350

結界蝙蝠
属性 LV 16 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 330 霊力 165 噛み付き 1 290 0 0 +10
防御 85 移動 4 毒きり 2 270 0 0 3 +20
命中 135 回避 55 超音波 1~3 250 0 20 +30
装備 3

ガイコツ軍曹
属性 LV 18 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正
体力 910 霊力 178 けたぐり 1 300 0 0 +10
防御 108 移動 3 噛み付き 1 320 0 20 0
命中 156 回避 51 骨飛ばし 1~4 360 0 0 2 -10
装備 3 440

【攻略】
  • 長期戦。
  • 安全に行くなら、撃破は目(東)→時計回りに進み南端で目(西)→結界北西で口→鼻→4隅の結界蝙蝠→ぬらりひょんの順番で。口と鼻が結界と柱の間に引っかかって移動できず、また、敵増援2の出現位置から離れているため、余裕を持って対応可能。
  • 結界蝙蝠は積極的に攻撃しない。
  • 目、鼻、口は10ターンから移動開始。
  • ぬらりひょんと戦う頃には敵も妖気150なので注意。

【備考】
  • 主な戦利品:ぬらりひょん(妖怪遠メガネ)、ダイダラボッチ目(霊布の護符(東)、妖怪染めタスキ(西))、ダイダラボッチ鼻(超濃縮幽霊丸)、ダイダラボッチ口(ソーマの露)
  • クリア後、第10話冒頭で2週目以降ならぬらりひょんが仲間に。
  • クリア後、第10話冒頭選択
 <妖怪樹がいると思しき小笠原へ>→第10話A「波乱の船出・流転の海路」
 <悪魔の召還が予想される京都へ>→第10話B「新たなる刺客」