フランドール


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シナリオ攻略


Extra アンノウンX

  • 序盤
    • アンノウンXと同盟を組んで紅魔館の内政、もしくは一般ユニットの補充に努めよう。
      アンノウンXとの同盟は、自分から同盟を申し込むと100Ley前後の費用がかかるので、相手から同盟を申し込まれるような立ち位置を定期的に維持したい。具体的には、アンノウンX(同盟をしたい勢力)と隣接する領土に局地的に相手勢力を上回る戦力を配置していると、同盟を申し込まれやすい。既に同盟を組んでいる場合は、同盟が切れる3ターン以内に相手勢力と隣接するエリアにそれ以上の戦力を移動させるとよい。ただしこれは序盤にのみ有効である。
      同盟を成立させるのに100Ley以上が必要になる終盤戦では、相手との同盟成立の条件が揃っていても、経済的な事情から相手が同盟を申し込んでこない時がある。この場合、進路を確保した上で自分から同盟を申し込んで同盟を成立させていくとゲームの進行が楽になる。

  • 紅魔館
    • 紅魔館はこのゲームで最も恵まれた立地にあり、そしてその領土を守るだけの力とメリットがあるので、初期領土の維持は最も大きな選択肢の一つになる。
      最初のターンで戦闘に不向きな悪魔種族のユニットを紅魔館へ送り、道路→街の順番に内政をこなしていこう。紅魔館、魔法図書館、正門、から得られるLeyは初期状態では順に12+11+3で26Leyにすぎないが、内政を完全に達成すれば、50+34+10で94Leyの収入になる。これは一般的なシナリオでまったく内政をしなかった場合の全領土収益の1/5~xに近い(未検証で申し訳ないが、およそ1/5に匹敵し、幻想郷のあるExtraでは1/6に近いと思われる)
      毎ターン100Ley近い収入があれば、内政用のインプの雇用も楽になり、戦闘用人員の補充も楽になる。他に紅魔館の周辺で収入の優秀なエリアとしては、人里、妖精の集会所がある。
      また紅魔館領土維持のメリットとしては、Extra専用MAPの幻想郷の狙いやすさにある。幻想郷はその内政値の上限の低さに対して、MAX時に118Leyもの収入があり積極的に狙いたいエリアだ。

  • 対アンノウンX
    • 序盤は同盟を成立させ、アンノウンXが周囲の勢力を滅ぼしてくれたら同盟を切って反撃に転じよう。
      アンノウンXの脅威はその大部分が人材による戦力と一般ユニットの雇用能力の高さにある。つまり人材さえ落とせば戦術的なプレッシャーも継続的な戦闘能力も失い、脅威の大部分はなくなるのだ。
      アンノウンX戦ではまず人材を狙おう。他の勢力からすると容易な話ではないが、紅魔館にとっては得意分野になる。
      紅魔館人材の特徴は単体ユニットに対するずば抜けた攻撃力の高さで、特にフランドール、レミリア、咲夜の連続攻撃はまさに必殺だ。Sランクともなれば狙ったユニットを選んで順番に落とせるほどになり、相手勢力の回復能力がどれだけ高くても、持久戦を認めないだけのものがある。

  • おすすめユニット
    • フランドールはフォーオブアカインド、咲夜は精鋭メイド妖精、スーパールイズは超魔界人を雇用できるので、この中から選ぶと育成も不要で楽だ。
      アンノウンXとの戦争に一息つくころには、玉兎を抱える永遠亭か、鬼神を従える華のさかづきが覇権を巡って勢力を拡大しているだろう。この時もし永遠亭が伸びていたら、光に弱いフォーオブアカインドの運用には気をつけよう。
      進軍ペースをあげたいときは、スーパールイズに紅魔館周辺の防衛を任せて本隊を進めるといい。紅魔館や魔法図書館の内政に割り当てたインプ部隊を人材捜索に切り替え、獲得できた人材をスーパールイズに合流させ、超魔界人を雇用していけば新しい部隊が誕生する。


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最終更新:2010年02月01日 22:54