悪魔


ユニットの能力は全てEランク時のものです。
表の大きさの都合により、一部表記を省略しています。
攻撃属性 通=通常 石=石化 麻=麻痺 眠=眠り 幻=幻想 死=即死 吸=吸収 聖=神聖 
特性    強/=○○に強い 弱/=○○に弱い 吸/=○○を吸収です。
火水風土光闇の欄は、それぞれ順に各魔法の能力を表示しています。
Leyの欄で空白のある一般ユニットは、下級ユニットからのクラスチェンジ専用か、雇用手段の分かっていないユニットです。
一般ユニットは表の上から下へ向かってクラスチェンジをし、最終的に緑色で表示されている上級ユニットになります。

人材

名前 人材費 移動 HP MP 攻撃 防御 技量 素早 魔力 抵抗 HP再生 MP再生 攻撃 火水風土光闇 特性
レミリア 0 飛行(12) 135 125 105 125 145 135 125 105 30 5 攻撃*4(通通吸吸)
不夜城レッド*1
B×C××B 強/通常毒石化麻痺眠り幻想即死火風土闇
弱/神聖光
吸/吸収
フランドール 0 飛行(10) 134 195 184 99 75 104 199 125 30 0 攻撃*1(通)
カゴメカゴメ*1
A×BS×A 強/通常毒石化麻痺眠り即死火風土闇
弱/神聖光
吸/吸収
フランドール(破壊) 0 飛行(10) 134 195 184 99 75 104 199 125 30 0 攻撃*1(即)
不可視の力*1
A×BS×A 強/通常毒石化麻痺眠り即死火風土闇
弱/神聖光
吸/吸収
咲夜 0 草原(9) 150 120 110 100 150 100 100 110 0 5 攻撃*3(聖通通)
殺人ドール*3
CCBC×C 強/麻痺眠り幻想即死
パチュリー 3 鈍足(6) 135 150 80 85 70 60 160 160 0 5 攻撃*2(通通)
オータムエッジ*3
AAAABB 強/毒石化眠り幻想即死火水風土
美鈴 1 鈍足(10) 170 90 90 125 125 90 70 110 10 5 攻撃*4(通通通通)
星脈弾*1
DDDDC× 強/毒麻痺幻想即死光
弱/眠り
小悪魔 4 飛行(9) 130 95 75 85 115 90 105 95 6 6 攻撃*3(通眠幻)
妖弾*2
CDDD×B 強/毒石化麻痺眠り幻想即死火
弱/神聖
吸/闇
神綺 0 鈍足(7) 160 190 100 120 90 65 160 150 0 5 攻撃*1(聖)
非想の威光*1
AAAAAA 強/石化麻痺幻想即死神聖
アリス 0 草原(7) 135 145 44 80 120 75 130 130 0 10 攻撃*1(即)
丸弾*1
CCCCCA 強/石化吸収闇
吸/即死
アリス(グリモワール) 0 草原(7) 135 180 60 90 120 75 135 135 0 5 攻撃*1(通)
MP回復*1
SSSSS× 強/石化幻想即死火水風土光
夢子 0 草原(8) 155 110 105 105 145 90 110 120 5 5 攻撃*3(通通通)
ナイフ*3
CCCCCC 強/麻痺眠り幻想即死
ユキ 2 砂漠(8) 135 140 80 95 100 80 135 135 0 5 攻撃*2(通通)
レーザー*1
A×CC×B 強/眠り幻想即死火水闇
弱/光
マイ 4 雪原(8) 135 150 70 80 110 80 140 145 0 5 攻撃*2(通通)
レーザー*1
×ACCB× 強/眠り幻想即死火水光
弱/闇
ルイズ 2 草原(8) 140 90 85 95 115 90 135 125 0 5 攻撃*2(通通)
弾丸*2
DDDDCC 強/即死
スーパールイズ 0 飛行(8) 130 100 90 100 100 80 135 125 0 5 攻撃*2(通幻)
クサビ弾*2
BBBBCC 強/毒石麻眠り幻想即死吸収
サラ 1 鈍足(8) 160 30 95 130 80 70 70 110 10 0 攻撃*3(通通通)
丸弾*2
××××D× 強/眠り即死

一般ユニット

名前 Ley 移動 HP MP 攻撃 防御 技量 素早 魔力 抵抗 HP再生 MP再生 攻撃 火水風土光闇 特性
インプ 14 飛行(7) 44 44 44 44 44 44 44 44 4 4 攻撃*2(通眠)
矢*1
D××××D 強/闇
弱/神聖光
悪魔 66 飛行(8) 66 66 66 66 66 66 66 66 6 6 攻撃*2(通麻)
矢*1
CDDD×C 強/毒石化幻想火闇
弱/神聖光
大悪魔 444 飛行(9) 126 126 86 86 86 86 86 86 6 6 攻撃*2(通石)
矢*1
BCCC×B 強/毒石化麻痺眠り幻想即死吸収火
弱/神聖光
吸/闇
魔界人 45 草原(7) 70 20 60 60 60 50 80 70 0 0 攻撃*2(通通)
丸弾*1
××××D×
魔界戦闘員 120 草原(8) 100 30 80 80 80 60 90 80 0 0 攻撃*2
弾丸*1
DDDD××
超魔界人 400 飛行(9) 140 120 90 100 100 75 110 100 0 5 攻撃*3(通通通)
レーザー*1
CCCCDD 強/毒石化麻痺眠り幻想
見習い魔法使い 40 森林(6) 60 60 30 40 40 50 70 60 0 0 攻撃*1
MP回復*1
DDDDDD
魔法使い 120 森林(6) 90 90 50 60 60 55 100 90 0 5 攻撃*1(通)
レーザー*1
CCCCCC 強/眠り幻想
上級魔法使い 森林(6) 120 120 65 80 80 60 125 120 0 10 攻撃*1(通)
レーザー*1
BBBBBB 強/毒石化眠り幻想即死
スペード 140 森林(8) 100 75 120 80 80 80 80 80 0 0 攻撃*2(通通)
投げ槍*1
×C×××× 強/毒眠り幻想即死吸収水
弱/火
ハート 140 草原(8) 100 100 80 80 80 80 140 80 0 0 攻撃*2(通通)
投げ槍*1
C××××× 強/毒眠り幻想即死吸収火
弱/水
クローバー 140 森林(8) 100 75 80 130 80 80 80 130 0 0 攻撃*2(通通)
投げ槍*1
×××C×× 強/毒眠り幻想即死吸収土
弱/風
ダイヤ 140 草原(8) 100 75 80 80 140 100 80 80 0 0 攻撃*2(通通)
投げ槍*1
××C××× 強/毒眠り幻想即死吸収風
弱/土
キング 鈍足(8) 150 120 100 100 100 100 100 100 0 0 攻撃*2(通通)
投げ槍*2
CCCCDD 強/毒石化麻痺眠り幻想即死吸収火水風土

コメント

  • 神聖や光に弱いユニットが多い。 - 2010-02-24 00:10:10
  • 吸血鬼除くどのユニットも平均的な能力が多い。ランクアップすれば強いが、それまではホカノユニットとぶつかると当たり負けしやすい - 2010-11-06 16:22:05


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最終更新:2010年12月15日 17:00