ドワーフ


ユニットの能力は全てEランク時のものです。
表の大きさの都合により、一部表記を省略しています。
攻撃属性 通=通常 石=石化 麻=麻痺 眠=眠り 幻=幻想 死=即死 吸=吸収 聖=神聖 
特性    強/=○○に強い 弱/=○○に弱い 吸/=○○を吸収です。
火水風土光闇の欄は、それぞれ順に各魔法の能力を表示しています。
Leyの欄で空白のある一般ユニットは、下級ユニットからのクラスチェンジ専用か、雇用手段の分かっていないユニットです。
一般ユニットは表の上から下へ向かってクラスチェンジをし、最終的に緑色で表示されている上級ユニットになります。

人材

名前 人材費 移動 HP MP 攻撃 防御 技量 素早 魔力 抵抗 HP再生 MP再生 攻撃 火水風土光闇 特性
0 飛行(13) 145 145 80 80 180 180 125 120 0 5 攻撃*4(通通通通)
幻想風靡*1
××SD×× 強/石化麻痺眠り幻想即死
吸/風
にとり 2 海上(9) 150 140 120 125 130 80 110 135 0 5 攻撃*1(通)
河童のポロロッカ*1
DSD×B× 強/幻想即死火
弱/土
吸/水
1 山地(10) 145 100 95 115 125 100 75 95 10 5 攻撃*3(通通通)
エクスペリーズカナン*1
×××B×× 強/眠り幻想即死土
はたて 0 飛行(12) 140 140 70 95 160 170 115 130 0 10 攻撃*4(通通通通)
ラピッドショット*3
C×A××× 強/眠り幻想即死
吸/風
勇儀 0 山地(7) 180 110 200 130 100 70 120 100 20 5 攻撃*1(通)
三歩必殺*1
B××B×× 強/通常毒石化麻痺幻想即死吸収火土
萃香 0 山地(8) 165 140 150 120 110 75 130 115 20 5 攻撃*2(通麻)
ミッシングパワー*1
A××A×B 強/通常毒石化麻痺幻想即死吸収火土
パルスィ 3 海上(8) 150 140 70 90 115 85 140 110 0 5 攻撃*4(幻幻幻幻)
G・アイドモンスター*1
BCCD×B 強/毒石化即死吸収火水闇
吸/幻想
ヤマメ 1 沼地(8) 160 100 100 110 90 80 95 110 10 5 攻撃*3(麻毒吸)
キャプチャーウェブ*1
××DB×C 強/石化幻想即死土闇
弱/光
吸/毒麻痺吸収
キスメ 1 鈍足(7) 130 110 125 155 85 110 85 135 10 5 攻撃*1(通)
釣瓶落としの怪*1
CD×D×D 強/通常毒石化麻痺眠り幻想即死吸収火水土闇

一般ユニット

名前 Ley 移動 HP MP 攻撃 防御 技量 素早 魔力 抵抗 HP再生 MP再生 攻撃 火水風土光闇 特性
10 飛行(10) 60 20 60 40 80 90 50 45 0 0 攻撃*1
天狗烈風弾*1
××D××× 強/風
弱/土
鴉天狗 140 飛行(11) 100 50 70 70 130 130 70 80 0 5 攻撃*4(通通通通)
天狗烈風弾*2
××B××× 強/幻想
弱/土
吸/風
天狗兵 飛行(12) 125 70 75 85 140 140 80 90 0 5 攻撃*4(通通通通)
天狗烈風弾*3
××A××× 強/眠り幻想風
河童 50 海上(8) 85 30 75 75 80 60 70 80 0 5 攻撃*2(通通)
空中魚雷*1
×B×××× 弱/土
吸/水
河童工兵 140 海上(8) 110 50 100 100 90 70 80 100 0 5 攻撃*2(通通)
空中魚雷*1
×B××D× 弱/土
吸/水
河童奇甲兵 海上(9) 135 80 100 130 90 80 90 110 0 5 攻撃*2(通通)
空中魚雷*2
×B××C× 強/麻痺幻想水
見回り天狗 100 山地(9) 120 30 80 105 100 80 60 90 5 0 攻撃*3(通通通)
クナイ弾*1
×××C×× 強/幻想土
白狼天狗 380 山地(10) 140 70 100 125 115 100 70 110 10 0 攻撃*3(通通通)
エクスペリーズカナン*1
×××B×× 強/眠り幻想土
餓鬼 30 山地(7) 85 0 90 70 50 80 30 40 5 0 攻撃*1(通)
投石*1
×××××× 弱/神聖
獄卒 100 山地(7) 125 20 125 90 60 70 50 60 10 0 攻撃*1(通)
投石*1
D××××× 強/毒麻痺火
弱/神聖
戦鬼 300 山地(7) 150 50 145 90 70 60 65 75 15 0 攻撃*1
戸隠山投げ*1
C××D×× 強/通常毒石化麻痺幻想火土
鬼神 500 山地(7) 170 80 175 110 90 50 90 90 20 0 攻撃*1(通)
戸隠山投げ*1
B××C×× 強/通常毒石化麻痺幻想即死火土
空中潜水艦 300 飛行(10) 160 130 75 90 50 50 100 90 0 0 攻撃*1(通)
空中魚雷*3
××××B× 強/通常毒石化麻痺眠り幻想即死吸収神聖火水
弱/風

コメント

  • 中立攻略用は天狗兵を中心にした部隊、マスター攻略には鬼神を中心にした部隊が強い。 - 2010-02-24 00:13:54
  • ↑鬼の技量じゃ成長したマスター相手には殆ど当たらないから、むしろマスター攻略にこそ天狗兵を使うべきかと - 2010-03-02 21:34:51
  • 1.3から天狗、河童にMP再生5が付き、特技がMP消費制に。天狗が使いにくくなった。 - 2010-07-23 10:06:49
  • 攻撃方面に特化していて癖が強すぎる。どのユニットも特技が強力なので、相手が強力な回復能力を持っていても、数が揃っていれば強引に撃滅できる。 - 2010-11-06 16:35:55


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最終更新:2010年12月17日 03:46