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第五拾五回FFO平日大会 moruga VS kumatora」(2011/04/21 (木) 00:05:32) の最新版変更点

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モルガ//輝夜3紫1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 熊虎//紫1美鈴3//八雲 紫-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 熊虎がデッキ(9927312c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎の呪力は今1(+1)です。 モルガ: どぞ 配置:光符「華光玉」 Turn 2 - モルガ//体力25(:21) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:08) 手札:満月光線//結界「夢と現の呪」//蠱惑//結界「夢と現の呪」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//レーザー避け//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 3 - 熊虎//体力21(:25) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:09(00:05) 配置:三華「崩山彩極砲」 Turn 4 - モルガ//体力25(:21) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:04(00:18) 手札:満月光線//結界「夢と現の呪」//蠱惑//結界「夢と現の呪」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//レーザー避け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - 熊虎//体力21(:25) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:18(00:10) 配置:幻符「華想夢葛」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 6 - モルガ//体力25(:21) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:09(00:30) 手札:満月光線//結界「夢と現の呪」//蠱惑//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//レーザー避け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//神隠し// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - 熊虎//体力21(:25) 呪力4(:5) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:31(00:25) 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 結界「夢と現の呪」 - モルガ モルガは結界「夢と現の呪」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 : 5 Dmg - モルガ 配置:彩華「虹色太極拳」 Turn 8 - モルガ//体力20(:20) 呪力7(:4) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:32(00:51) 手札:満月光線//結界「夢と現の呪」//蠱惑//レーザー避け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//神隠し//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 9 - 熊虎//体力20(:20) 呪力9(:7) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:55(00:52) 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 10 - モルガ//体力20(:20) 呪力12(:4) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー00:54(01:01) 手札:満月光線//結界「夢と現の呪」//蠱惑//レーザー避け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//神隠し//「永夜返し」// 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 11 - 熊虎//体力20(:20) 呪力9(:6) 手札6(:6) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:06(00:59) 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 「永夜返し」 - モルガ 結果:熊虎 - Dmg 2 : 3 Dmg - モルガ 熊虎の呪力が-1 (8) - 「永夜返し」 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 12 - モルガ//体力17(:18) 呪力12(:3) 手札7(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:04(01:17) 手札:満月光線//結界「夢と現の呪」//蠱惑//レーザー避け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//神隠し//新難題「ミステリウム」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 熊虎の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 13 - 熊虎//体力18(:17) 呪力8(:1) 手札6(:6) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:20(01:12) 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 「永夜返し」 - モルガ 結果:熊虎 - Dmg 2 : 3 Dmg - モルガ 熊虎の呪力が-1 (7) - 「永夜返し」 起動:三華「崩山彩極砲」 起動:幻符「華想夢葛」 Turn 14 - モルガ//体力14(:16) 呪力7(:0) 手札7(:6) 山27(:28) スペル6(:6) タイマー01:15(02:26) 手札:満月光線//結界「夢と現の呪」//蠱惑//レーザー避け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// イベント(モルガ):蠱惑 モルガは三華「崩山彩極砲」を目標に指定しました。 熊虎は三華「崩山彩極砲」を準備状態にしました。 モルガは蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:モルガ - 新難題「ミステリウム」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎 結果:モルガ - Dmg 0 : 4 Dmg - 熊虎 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 15 - 熊虎//体力12(:14) 呪力7(:0) 手札7(:5) 山27(:27) スペル6(:7) タイマー02:37(01:32) 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 16 - モルガ//体力14(:12) 呪力7(:3) 手札6(:7) 山26(:27) スペル7(:6) タイマー01:33(02:47) 手札:満月光線//結界「夢と現の呪」//レーザー避け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//神隠し//満月光線// イベント(モルガ):満月光線 熊虎の呪力が-3 (0) - 満月光線 モルガは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:モルガ - 新難題「ミステリウム」 vs 彩華「虹色太極拳」 - 熊虎 結果:モルガ - Dmg 0 : 4 Dmg - 熊虎 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 17 - 熊虎//体力8(:14) 呪力7(:0) 手札8(:4) 山26(:26) スペル6(:8) タイマー02:52(01:51) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 18 - モルガ//体力14(:8) 呪力8(:3) 手札5(:7) 山25(:26) スペル8(:7) タイマー01:52(02:57) 手札:満月光線//結界「夢と現の呪」//レーザー避け//神隠し//満月光線// イベント(モルガ):満月光線 熊虎の呪力が-3 (0) - 満月光線 モルガは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:モルガ - 新難題「ミステリウム」 vs 彩華「虹色太極拳」 - 熊虎 結果:モルガ - Dmg 0 : 4 Dmg - 熊虎 配置:結界「夢と現の呪」 起動:「永夜返し」 Turn 19 - 熊虎//体力4(:14) 呪力8(:0) 手札8(:3) 山25(:25) スペル7(:9) タイマー03:01(02:06) 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 20 - モルガ//体力14(:4) 呪力9(:4) 手札4(:8) 山24(:25) スペル9(:7) タイマー02:08(03:26) 手札:満月光線//レーザー避け//神隠し//竹取飛翔// 戦闘:モルガ - 「永夜返し」 vs 彩華「虹色太極拳」 - 熊虎 結果:モルガ - Dmg 0 : 4 Dmg - 熊虎 熊虎の呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 熊虎: ありがとうございました モルガ: ありがとう誤差時今したー モルガ: ありがとうございましたー 熊虎: 満月2連は無理だわw 熊虎: 賭け3連敗w モルガ: むしろ、3枚目があった 熊虎: ひでぇw モルガ: やっぱ、ミステリおかしいわ 熊虎: 夢現がなければ崩山ゲーあったのに…… モルガ: 確かに 熊虎: ミステリは拡散4なら…… モルガ: んー 熊虎: 満月のある輝夜は低速2つぶすんでw モルガ: むしろ、防壁 モルガ: あれのおかげで受けにすら使える モルガ: 防壁1のおかげで信仰も冴える 熊虎: 防壁1+信仰1って強すぎるんですよ モルガ: ですね モルガ: 貫通付けばレーザー避け モルガ: やはりおかしい 熊虎: まともに受けられるのがオンバシラとケロちゃんぐらい 熊虎: 後は重い奴ばっかし モルガ: ですな 熊虎: 輝夜ってレーザー3積み結構あるからなぁw モルガ: あるあるw 熊虎: 呪力縛りとか満月だけって感じでw モルガ: まぁ、呪力5なので命中5は許せるけど モルガ: 防壁1が強すぎる 熊虎: てかミステリって呪力消費系いっさいなくても強いんですけどw モルガ: 防壁無しで信仰2でも多分、儀式を超えるクラスの強さ モルガ: ですな 熊虎: なんで呪力消費系能力のあるスペルこのスペックにした モルガ: 5幕のインフレとデフレ モルガ: 5幕は色々とダメだった気しかしない 熊虎: てか輝夜その前から強かったのに…… モルガ: ですな 熊虎: 鈴仙と永琳より補強強いってどういうことだよw モルガ: 鈴仙の《生薬「国士無双の薬」》は十分インフレだと思うぞw 熊虎: まあ、あれも強いけど…… 熊虎: ミステリの前にはかすむねw モルガ: んー 熊虎: 後、もう一つやばいのが 熊虎: 霊撃 モルガ: ベクトルが違うだけだね モルガ: 霊撃は良いと思いますよ 熊虎: 輝夜に霊撃は与えてはいけなかった…… モルガ: 単純に、輝夜と相性はいいけど モルガ: どのデッキにも入る可能性はあるので モルガ: そう言う意味で選択枠が増えたと思います 熊虎: 他のキャラだといいんだけど モルガ: 単純にミステリがおかしいですよ モルガ: ビートしてデメリット無し 熊虎: 「体力は高いけど火力と詰めが低い」でバランス取ってた輝夜が 熊虎: 5幕で両方補強されたからw 熊虎: ミステリなくてもエイジャビートでラス霊撃普通に怖いのが…… モルガ: でも、迎撃打点は食らうのでマシですよ モルガ: 迎撃打点を受けないのがおかしい モルガ: すべてはそこですね モルガ: さて、戻りますか 熊虎: はい モルガ: ノシ 熊虎: ノヒ

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