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CJ//ただの劣化頭上だと思うn・・・ってもいい?//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-八雲 紫- ぎんこ//アリスの妖夢又旅人形劇//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-アリス-メルラン- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ぎんこの先攻になった。 ぎんこがデッキ(688b490)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ぎんこは山札をシャッフルしました。 ぎんこの呪力は今1(+1)です。 ぎんこ: 行きます 配置:畜趣剣「無為無策の冥罰」 Turn 2 - CJ//体力23(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:20) 手札:浮かばれない地縛霊//お迎え体験版//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//換命「不惜身命、可惜身命」//無間の道//結界「夢と現の呪」// CJ: いきなりレアスペルwww 配置:結界「夢と現の呪」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - ぎんこ//体力24(:23) 呪力3(:1) 手札5(:6) 山34(:33) スペル1(:1) タイマー00:18(00:31) ぎんこ: アリスやプリズムリバーLv1のカードよりはw ぎんこ: おっと、オートドロー切ってた ぎんこはカードを1枚引きました。 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - CJ//体力23(:24) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:29(00:52) 手札:浮かばれない地縛霊//お迎え体験版//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//換命「不惜身命、可惜身命」//無間の道//投銭「宵越しの銭」// Ping sent. 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:結界「夢と現の呪」 CJは浮かばれない地縛霊をぎんこの人符「現世斬」につけました。 Turn 5 - ぎんこ//体力24(:23) 呪力3(:0) 手札6(:5) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー01:13(00:33) ぎんこの体力が-1 (23) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ぎんこ - 人符「現世斬」 vs 結界「夢と現の呪」 - CJ 結果:ぎんこ - Dmg 1 : 3 Dmg - CJ 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - CJ//体力20(:22) 呪力3(:1) 手札6(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:31(01:37) 手札:お迎え体験版//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//無間の道//投銭「宵越しの銭」//未練がましい緊縛霊// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:結界「夢と現の呪」 CJは未練がましい緊縛霊をぎんこの人符「現世斬」につけました。 Turn 7 - ぎんこ//体力22(:20) 呪力4(:0) 手札6(:4) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー01:37(00:43) 戦闘:ぎんこ - 人符「現世斬」 vs 結界「夢と現の呪」 - CJ 結果:ぎんこ - Dmg 1 : 2 Dmg - CJ 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - CJ//体力18(:21) 呪力4(:2) 手札5(:6) 山30(:31) スペル3(:3) タイマー00:38(02:02) 手札:お迎え体験版//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//無間の道//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 CJは死者選別の鎌をCJのリーダーにつけました。 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - ぎんこ//体力21(:18) 呪力5(:1) 手札7(:3) 山30(:30) スペル3(:4) タイマー01:59(01:01) 戦闘:ぎんこ - 人符「現世斬」 vs 結界「夢と現の呪」 - CJ 結果:ぎんこ - Dmg 1 : 1 Dmg - CJ 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:六道剣「一念無量劫」 Turn 10 - CJ//体力17(:20) 呪力6(:1) 手札4(:6) 山29(:30) スペル4(:4) タイマー00:56(02:50) 手札:お迎え体験版//投銭「宵越しの銭」//無間の道//黒い春告精// イベント(CJ):お迎え体験版 CJは神隠しを山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは魂符「魂の遊戯」を捨札から手札に加えました。 CJはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 11 - ぎんこ//体力20(:17) 呪力5(:2) 手札7(:3) 山29(:24) スペル4(:5) タイマー02:54(02:19) イベント(ぎんこ):宴会準備 イベント(ぎんこ):人形劇 ぎんこの呪力が+2 (2) - 宴会準備 ぎんこは山札を丸ごと見ました。 ぎんこの呪力が+2 (4) - 宴会準備 ぎんこは楼観剣をぎんこのリーダーにつけました。 ぎんこの呪力が+2 (6) - 宴会準備 ぎんこは白楼剣をぎんこのリーダーにつけました。 ぎんこは人形劇を場から捨札に送りました。 ぎんこは山札をシャッフルしました。 ぎんこは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 12 - CJ//体力17(:20) 呪力7(:6) 手札4(:5) 山23(:27) スペル5(:4) タイマー02:38(03:11) 手札:投銭「宵越しの銭」//無間の道//黒い春告精//未練がましい緊縛霊// CJ: 人形劇の代償は? ぎんこ: おっと ぎんこは宴会準備を手札から捨てました。 ぎんこ: 失礼しました CJは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 CJは未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 CJは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 ぎんこは獄界剣「二百由旬の一閃」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 CJは浮かばれない地縛霊をぎんこの六道剣「一念無量劫」につけました。 戦闘:CJ - 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 vs 六道剣「一念無量劫」 - ぎんこ ぎんこの体力が-1 (19) - 浮かばれない地縛霊 結果:CJ - Dmg 2 : 1 Dmg - ぎんこ 起動:魂符「魂の遊戯」 配置:黒い春告精 Turn 13 - ぎんこ//体力18(:15) 呪力11(:0) 手札4(:3) 山26(:23) スペル4(:6) タイマー03:32(04:13) 配置:人世剣「大悟顕晦」 シーン:外の世界 ぎんこの呪力が-2 (2) - 外の世界 起動:人世剣「大悟顕晦」 ぎんこの呪力が0より低いため(-4)、0に設定しました。 - 外の世界 ぎんこの呪力が+2 (0) - 外の世界 起動:六道剣「一念無量劫」 Turn 14 - CJ//体力15(:18) 呪力6(:0) 手札4(:2) 山22(:26) スペル6(:5) タイマー03:58(04:49) シーン:外の世界 手札:投銭「宵越しの銭」//無間の道//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// ぎんこ: あ ぎんこ: できない ぎんこは六道剣「一念無量劫」を準備状態にしました。 ぎんこの呪力は今2(+2)です。 ぎんこ: すみません、これで イベント(CJ):無間の道 CJは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 ぎんこの体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊 ぎんこは人世剣「大悟顕晦」を準備状態にしました。 CJは無間の道を場から捨札に送りました。 CJの呪力が-2 (0) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:CJ - 魂符「魂の遊戯」(相手スルー) 結果:CJ - === : 5 dmg - ぎんこ 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 15 - ぎんこ//体力12(:15) 呪力8(:0) 手札3(:2) 山25(:22) スペル5(:7) タイマー04:57(05:12) シーン:外の世界 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ぎんこの呪力が-1 (6) - 外の世界 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ぎんこの呪力が-2 (0) - 外の世界 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 16 - CJ//体力15(:12) 呪力7(:0) 手札3(:2) 山21(:25) スペル7(:6) タイマー04:54(05:21) シーン:外の世界 手札:投銭「宵越しの銭」//未練がましい緊縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 CJは未練がましい緊縛霊をぎんこの人世剣「大悟顕晦」につけました。 CJの呪力が-1 (3) - 外の世界 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 17 - ぎんこ//体力12(:15) 呪力5(:3) 手札3(:1) 山24(:21) スペル6(:8) タイマー05:13(06:06) シーン:外の世界 戦闘:ぎんこ - 人世剣「大悟顕晦」 vs 結界「夢と現の呪」 - CJ 結果:ぎんこ - Dmg 1 : 3 Dmg - CJ ぎんこ: …現世、幽霊付いてない方立てます…どっちだ?(汗 ぎんこの呪力が-1 (2) - 外の世界 起動:人符「現世斬」 ぎんこは半幽霊をぎんこの人符「現世斬」につけました。 Turn 18 - CJ//体力12(:11) 呪力11(:0) 手札2(:2) 山20(:24) スペル8(:6) タイマー05:49(06:33) シーン:外の世界 手札:投銭「宵越しの銭」//未練がましい緊縛霊// CJの呪力が-1 (10) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:CJ - 魂符「魂の遊戯」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - ぎんこ 結果:CJ - Dmg 1 : 5 Dmg - ぎんこ 配置:投銭「宵越しの銭」 CJの呪力が-2 (6) - 外の世界 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 CJの呪力が-1 (3) - 外の世界 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 CJは未練がましい緊縛霊をぎんこの幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 Turn 19 - ぎんこ//体力6(:11) 呪力6(:1) 手札3(:0) 山23(:20) スペル6(:9) タイマー06:29(07:20) シーン:外の世界 戦闘:ぎんこ - 人符「現世斬」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - CJ CJは霊符「何処にでもいる浮遊霊」の1番目の特殊能力を使いました。 haiが観戦を始めました。 結果:ぎんこ - Dmg 2 : 4 Dmg - CJ CJは未練がましい緊縛霊を捨札から手札に加えました。 ぎんこの呪力が-1 (3) - 外の世界 起動:人符「現世斬」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ぎんこの呪力が-1 (1) - 外の世界 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 tk9が観戦を始めました。 Turn 20 - CJ//体力7(:4) 呪力9(:1) 手札2(:2) 山19(:23) スペル9(:7) タイマー07:05(07:18) シーン:外の世界 手札:未練がましい緊縛霊//結界「夢と現の呪」// ハチコが観戦を始めました。 ぎんこ: だめだ、投了です CJ: おつでした ぎんこ: おつかれさまでしたー ぎんこ: 最終だった、戻ります。ありがとうございましたー CJ: ノシ ぎんこ: ノシ

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