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紅雲//天人五衰//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- たこくら//まほろまてぃっく//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- たこくらは山札をシャッフルしました。 紅雲: またDECK OUTwwww 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 2 - たこくら//体力20(:23) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:04(00:14) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 3 - 紅雲//体力23(:20) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:15(00:09) 手札:魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版// 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 4 - たこくら//体力20(:23) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:11(00:17) 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 5 - 紅雲//体力23(:20) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:20(00:26) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 6 - たこくら//体力20(:23) 呪力6(:6) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:28(00:22) 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 7 - 紅雲//体力23(:20) 呪力10(:3) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:24(00:38) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 紅雲は未練がましい緊縛霊をたこくらの幻符「殺人ドール」につけました。 Turn 8 - たこくら//体力20(:23) 呪力6(:6) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:40(00:37) 戦闘:たこくら - 幻符「殺人ドール」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 紅雲 結果:たこくら - Dmg 2 : 2 Dmg - 紅雲 配置:奇術「エターナルミーク」 起動:奇術「エターナルミーク」 Turn 9 - 紅雲//体力21(:18) 呪力11(:2) 手札5(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:39(01:07) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 紅雲は浮かばれない地縛霊をたこくらの奇術「エターナルミーク」につけました。 Turn 10 - たこくら//体力18(:21) 呪力6(:4) 手札7(:3) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:07(00:55) たこくらの体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:たこくら - 奇術「エターナルミーク」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 結果:たこくら - Dmg 2 : 2 Dmg - 紅雲 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 11 - 紅雲//体力19(:15) 呪力10(:6) 手札4(:6) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー00:55(01:33) 手札:お迎え体験版//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//死者選別の鎌// 配置:魂符「魂の遊戯」 紅雲は死者選別の鎌を紅雲のリーダーにつけました。 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 12 - たこくら//体力15(:19) 呪力12(:4) 手札7(:2) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:31(01:06) 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 13 - 紅雲//体力19(:15) 呪力10(:7) 手札3(:6) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:03(01:51) 手札:お迎え体験版//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」// 紅雲の呪力が-1 (9) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - たこくら たこくらは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 3 : 4 Dmg - たこくら 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 14 - たこくら//体力11(:16) 呪力13(:5) 手札7(:2) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー02:01(01:17) 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 15 - 紅雲//体力16(:11) 呪力12(:8) 手札3(:6) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー01:14(02:16) 手札:お迎え体験版//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」// 紅雲の呪力が-1 (11) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - たこくら たこくらは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 3 : 4 Dmg - たこくら 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 16 - たこくら//体力7(:13) 呪力15(:7) 手札7(:2) 山26(:27) スペル7(:8) タイマー02:31(01:33) 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 17 - 紅雲//体力13(:7) 呪力15(:4) 手札3(:6) 山26(:26) スペル8(:8) タイマー01:30(03:39) 手札:お迎え体験版//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊// 紅雲の呪力が-1 (14) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - たこくら 結果:紅雲 - Dmg 2 : 4 Dmg - たこくら 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 紅雲は未練がましい緊縛霊をたこくらの傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 18 - たこくら//体力3(:11) 呪力12(:3) 手札7(:2) 山25(:26) スペル8(:8) タイマー03:44(02:12) イベント(たこくら):タイムパラドックス たこくらは山札を丸ごと見ました。 たこくらは傷魂「ソウルスカルプチュア」を捨て札から起動状態で場に出しました。 たこくらはタイムパラドックスを場から捨札に送りました。 たこくらは山札をシャッフルしました。 たこくらは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Ping sent. 戦闘:たこくら - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 イベント(たこくら):パターン避け 紅雲は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(たこくら):パターン避け たこくら: あれ?パターン避け2枚目の効果が反映されてない たこくらはパターン避けを場から捨札に送りました。 紅雲: ん、P避け何枚? 紅雲: 1枚しか見えない 紅雲: あ 紅雲: MPはー3した たこくら: そして使ったのに手札からP避けが消えない・・・ 紅雲: 捨て場はP避け1まいだけ・・ 紅雲: まいい たこくら: 手札から捨てて戦闘修正していいですか? たこくらはパターン避けを手札から捨てました。 結果:たこくら - 回避 : 3 Dmg - 紅雲 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 19 - 紅雲//体力8(:3) 呪力7(:1) 手札3(:3) 山25(:24) スペル8(:10) タイマー02:44(08:11) 手札:お迎え体験版//お迎え体験版//換命「不惜身命、可惜身命」// たこくらは傷魂「ソウルスカルプチュア」を場から捨札に送りました。 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲はお迎え体験版を手札から捨てました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 たこくらの体力が-1 (2) - 浮かばれない地縛霊 紅雲は未練がましい緊縛霊をたこくらの傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。 戦闘:紅雲 - 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 vs 傷魂「ソウルスカルプチュア」 - たこくら 結果:紅雲 - Dmg 0 : 2 Dmg - たこくら たこくら: 参りました 紅雲: ありでしたー たこくら: ありがとうございましたー 紅雲: 殴り咲夜さん・・・か・・・ 紅雲: DECK OUTならばこっちは苦しいだな・・・ たこくら: タイムパラドックス入ったし戦えるかなーと思いましてw たこくら: デッキアウト関連は全く入ってませんね 紅雲: ん(´・ω・`) 紅雲: ま、ありがとうございましたー 紅雲: ではー たこくら: ではではーノシ 紅雲: ノシ

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