「04 Teamplay kakashi VS sechi」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

04 Teamplay kakashi VS sechi」(2009/02/08 (日) 04:04:10) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *コメント こういう時に経験の差が出るんだぜorz(如月) *リプレイ 如月//巫女のように舞い、吸血鬼のように刺す//博麗 霊夢-博麗 霊夢-フランドール-フランドール- 案山子//New Deck//レミリア-レミリア-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- 如月は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、案山子の先攻になった。 案山子がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 案山子は山札をシャッフルしました。 案山子の呪力は今1(+1)です。 案山子: いきます 如月: どぞ~ 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 2 - 如月//体力19(:18) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 3 - 案山子//体力18(:19) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - 如月//体力19(:18) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - 案山子//体力18(:19) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 6 - 如月//体力19(:18) 呪力6(:6) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 7 - 案山子//体力18(:19) 呪力10(:6) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 8 - 如月//体力19(:18) 呪力10(:6) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 9 - 案山子//体力18(:19) 呪力10(:6) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) 案山子: あ、戦闘から起動へはいかないのね 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 10 - 如月//体力19(:18) 呪力10(:6) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5) 如月: 攻撃をスルー でいけますよ 案山子: なる 戦闘:如月 - 大結界「博麗弾幕結界」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - 案山子 結果:如月 - Dmg 1 : 2 Dmg - 案山子 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 11 - 案山子//体力16(:18) 呪力11(:6) 手札6(:6) 山29(:29) スペル5(:5) イベント(案山子):時間停止 如月は大結界「博麗弾幕結界」を準備状態にしました。 案山子: はくれい 案山子は時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:案山子 - 神術「吸血鬼幻想」(相手スルー) イベント(如月):パターン避け 如月はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(案山子):チームプレイ 案山子はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:案山子 - === : 4 dmg - 如月 Turn 12 - 如月//体力14(:16) 呪力9(:2) 手札6(:4) 山28(:29) スペル5(:5) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 13 - 案山子//体力16(:14) 呪力7(:2) 手札5(:5) 山28(:28) スペル5(:6) 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 14 - 如月//体力14(:16) 呪力7(:5) 手札6(:5) 山27(:28) スペル6(:5) 戦闘:如月 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 案山子 イベント(如月):手加減知らず 如月の体力が-1 (13) - 手加減知らず 如月は手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:如月 - Dmg 1 : 6 Dmg - 案山子 如月は博麗大結界を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 如月は調伏を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 如月は調伏を案山子の神術「吸血鬼幻想」につけました。 Turn 15 - 案山子//体力10(:12) 呪力10(:0) 手札6(:4) 山27(:25) スペル5(:6) 戦闘:案山子 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 如月 イベント(案山子):チームプレイ 案山子はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:案山子 - Dmg 0 : 3 Dmg - 如月 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 16 - 如月//体力9(:9) 呪力7(:3) 手札5(:4) 山24(:27) スペル6(:6) 起動:大結界「博麗弾幕結界」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 17 - 案山子//体力9(:9) 呪力9(:0) 手札5(:5) 山26(:24) スペル6(:6) 案山子: 案山子計算中・・・ 如月: 如月了承中・・・ 戦闘:案山子 - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 如月 結果:案山子 - Dmg 2 : 3 Dmg - 如月 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:神術「吸血鬼幻想」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 18 - 如月//体力6(:7) 呪力6(:4) 手札6(:4) 山23(:26) スペル6(:7) 如月: う~む 如月: 行かなきゃやられるか・・・ 戦闘:如月 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - 案山子 如月: S 如月の呪力が-1 (5) 如月の呪力が-1 (4) イベント(案山子):運命操作 案山子は奇術「ミスディレクション」を場から捨札に送りました。 案山子は運命操作を場から捨札に送りました。 結果:如月 - 回避 : 回避 - 案山子 如月は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 裏鍵が観戦を始めました。 如月: うぐぐ 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 19 - 案山子//体力7(:6) 呪力5(:0) 手札4(:5) 山25(:23) スペル6(:6) 戦闘:案山子 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 如月 結果:案山子 - Dmg 2 : 回避 - 如月 案山子: あーあほした 如月: ちょw 案山子: 忘れてた 配置:幻符「殺人ドール」 裏鍵: おまwww 案山子: せっかくケアしてたのになぁ・・・ 如月: あの3枚がこわいから困る 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 20 - 如月//体力6(:5) 呪力6(:2) 手札6(:3) 山22(:25) スペル6(:7) 案山子: まぁこれは負けだね ミスったし 如月: ふ~む 案山子: あ、投了ではないよ 如月: わかってますw 戦闘:如月 - 大結界「博麗弾幕結界」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 案山子 結果:如月 - Dmg 0 : 2 Dmg - 案山子 如月は調伏を案山子の必殺「ハートブレイク」につけました。 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 21 - 案山子//体力3(:6) 呪力9(:0) 手札4(:5) 山24(:22) スペル7(:6) 戦闘:案山子 - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) イベント(案山子):約束 案山子は幻符「殺人ドール」を場から捨札に送りました。 如月: まぁだよなぁ 案山子は約束を場から捨札に送りました。 イベント(案山子):離剣の見 案山子: 念のため 案山子: さっきのことがないように・・・ 案山子は離剣の見を場から捨札に送りました。 結果:案山子 - === : 7 dmg - 如月 如月: ありがとうございました~ 裏鍵: 陰陽玉じゃないと・・・ 案山子: あざっす 案山子: gg 案山子: 波動あるよね? 如月: 波動はないですね 案山子: orz 如月: いきなりだったからろくに調整もできずorz 裏鍵: 来訪者の腐りぐらいかw 如月: あとは事故がいたかったですねぇ 案山子: いや、それはこちらも変わらんし 如月: まぁお互いにw 如月: んじゃ戻りましょうか 案山子: ai 如月: お疲れ様でした~ 如月: ノシ

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー