「01 Noon F VS otamon」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

01 Noon F VS otamon」(2009/02/08 (日) 17:12:35) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

otamon//「優雅に食せ、炭焼きのみすちー」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- F//永遠に幼き紅い月ver2,03//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- otamonは山札をシャッフルしました。 Fがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 F: 行きまー otamon: どうぞー 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 2 - otamon//体力23(:18) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 3 - F//体力18(:23) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 配置:妖精編隊 テガーるが観戦を始めました。 Turn 4 - otamon//体力23(:18) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 テガーる: みんなはやいwここ実況しますね 神無月が観戦を始めました。 F: な、なんだってー(AA略 otamon: 実況卓に指定されたwwww otamon: ってことは、まさか 神無月: がんばってー otamon: みんなでNKNKするの? テガーる: がんばってーはじめていいよ Turn 5 - F//体力18(:23) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) F: 始まってるけどねw 神無月: しってるーw 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 6 - otamon//体力23(:18) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 7 - F//体力18(:23) 呪力4(:3) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) 戦闘:F - 「紅色の幻想郷」 vs 亡郷「亡我郷」 - otamon 結果:F - Dmg 2 : 5 Dmg - otamon 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 8 - otamon//体力18(:16) 呪力7(:0) 手札7(:6) 山30(:31) スペル3(:3) otamonは幽雅な休息をotamonのリーダーにつけました。 起動:亡郷「亡我郷」 配置:「反魂蝶」 Turn 9 - F//体力16(:18) 呪力3(:0) 手札7(:5) 山30(:30) スペル3(:4) 戦闘:F - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 亡郷「亡我郷」 - otamon イベント(F):パターン避け Fはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:F - 回避 : 3 Dmg - otamon 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 10 - otamon//体力15(:16) 呪力5(:0) 手札6(:5) 山29(:30) スペル4(:4) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 otamonの体力が+1 (16) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonの体力が+1 (17) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 11 - F//体力16(:17) 呪力4(:1) 手札6(:5) 山29(:29) スペル4(:5) 戦闘:F - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - otamon 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 12 - otamon//体力14(:14) 呪力7(:0) 手札6(:5) 山28(:29) スペル5(:5) 配置:亡郷「亡我郷」 otamonの体力が+1 (15) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonの体力が+1 (16) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 13 - F//体力14(:16) 呪力5(:3) 手札6(:5) 山28(:28) スペル5(:6) 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 結果:F - Dmg 2 : 4 Dmg - otamon 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 14 - otamon//体力12(:12) 呪力10(:0) 手札6(:5) 山27(:28) スペル6(:6) otamonの体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonの体力が+1 (14) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 配置:「反魂蝶」 Turn 15 - F//体力12(:14) 呪力6(:6) 手札6(:5) 山27(:27) スペル6(:7) 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 結果:F - Dmg 2 : 4 Dmg - otamon 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 16 - otamon//体力10(:10) 呪力14(:0) 手札6(:5) 山26(:27) スペル7(:7) otamonの体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonの体力が+1 (12) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:「反魂蝶」 配置:死符「ギャストリドリーム」 Turn 17 - F//体力10(:12) 呪力7(:4) 手札6(:5) 山26(:26) スペル7(:8) F: ちょい考えます otamon: どうぞー 戦闘:F - 「紅色の幻想郷」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 結果:F - Dmg 2 : 5 Dmg - otamon 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:妖精編隊 Turn 18 - otamon//体力7(:8) 呪力12(:1) 手札6(:5) 山25(:26) スペル8(:8) 戦闘:otamon - 「反魂蝶」 vs 妖精編隊 - F otamonの呪力が+1 (12) - 妖精編隊 結果:otamon - Dmg 1 : 5 Dmg - F otamonの体力が+1 (7) - 「反魂蝶」 otamonの体力が+1 (8) - 幽雅な休息 otamonの体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 otamonの体力が+1 (10) - 幽雅な休息 起動:「反魂蝶」 otamonの体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonの体力が+1 (12) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 19 - F//体力3(:12) 呪力9(:2) 手札6(:5) 山25(:25) スペル8(:9) 戦闘:F - 「紅色の幻想郷」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon F: S Fの呪力が-1 (8) Fの呪力が-1 (7) Fの呪力が-1 (6) 結果:F - Dmg 2 : 7 Dmg - otamon 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 20 - otamon//体力5(:1) 呪力11(:4) 手札6(:6) 山24(:25) スペル9(:8) イベント(otamon):対岸の誘い Fの体力が-1 (0) - 対岸の誘い F: えーー otamon: w F: お疲れ様です otamon: ありがとうございましたー F: まあ、詰んでたと思うからいいか 神無月: おつかれー 神無月: ぶww F: 反魂はどうやっても避けれん otamon: すげーてふだw 神無月: 普段なら 神無月: マジで怖い手札さね F: 5T幻想郷が早まったかな F: 連射準備自重w otamon: 呪力があれば otamon: 前ターンに浄土でリサイクルして・・・ otamon: という夢を見た F: ヴァンピと妖精と幻想郷しかなくて、放置しとくわけにも行かないと思ったら F: 次幻想ドローorz otamon: ところで otamon: この試合実況指定試合ってことは otamon: IRCで晒されてたの?これからニコニコされるの? テガーる: あー F: ニコニコ濃厚 テガーる: いやなら出しませんが otamon: むしろもっとやれなんだけどw テガーる: ( ゚д゚ ) otamon: こっちみんなw F: だが断・・・れないねw テガーる: いやぁ テガーる: BGM入れ忘れたから テガーる: 拒否ってくれると手間が(どんだけ otamon: だが(拒否を)断る F: 片方でも拒否すれば非公開なんだぜ otamon: いいぞもっとやれ

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー