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第百二十九回定例大会 alondite VS kumatora」(2011/10/22 (土) 23:54:10) の最新版変更点

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FFO Replay Version 2.1 アロンダイト//Moonlight Fragrance//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- 熊虎//幽々子4//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 賽が投げられて、熊虎の先攻になりました。 熊虎の呪力は今1 (+1)です。 アロンダイト: どぞ #配置:《月の兎》 Turn 2 - アロンダイト//体力20(:23) 呪力1(:1) 手札7(:5) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:12) シーン:なし 手札:銀符「パーフェクトメイド」//咲夜の世界//時符「シルバーアキュート360」//タイムパラドックス//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//幻符「殺人ドール」// 藤原 刻命が観戦を始めました。 #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 Turn 3 - 熊虎//体力23(:20) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:12(00:13) シーン:なし #配置:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 4 - アロンダイト//体力20(:23) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:13(00:18) シーン:なし 手札:銀符「パーフェクトメイド」//咲夜の世界//タイムパラドックス//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//幻符「殺人ドール」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// #配置:《銀符「パーフェクトメイド」》 Turn 5 - 熊虎//体力23(:20) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:17(00:23) シーン:なし #配置:《「反魂蝶」》 シーン(熊虎):《西行妖》 Turn 6 - アロンダイト//体力20(:23) 呪力6(:1) 手札7(:4) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:22(00:34) シーン:西行妖 手札:咲夜の世界//タイムパラドックス//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//幻符「殺人ドール」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//奇術「ミスディレクション」// #配置:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 ↑起動:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 熊虎の体力が+1 (24) - 西行妖 熊虎の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 7 - 熊虎//体力23(:20) 呪力5(:0) 手札5(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:34(00:53) シーン:西行妖 #配置:《「反魂蝶」》 ↑起動:《月の兎》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 8 - アロンダイト//体力20(:23) 呪力3(:0) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:52(00:48) シーン:西行妖 手札:咲夜の世界//タイムパラドックス//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//奇術「ミスディレクション」//根性避け// イベント(アロンダイト):《タイムパラドックス》 アロンダイトは山札を丸ごと見ました。 アロンダイトは《傷魂「ソウルスカルプチュア」》を山札から起動状態で場に置きました。 アロンダイトは山札を見るのをやめました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - 熊虎 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 1 : 4 dmg - 熊虎 #配置:《奇術「ミスディレクション」》 アロンダイトは《傷魂「ソウルスカルプチュア」》を場から捨て札に置きました。 熊虎の体力が+1 (20) - 西行妖 Turn 9 - 熊虎//体力20(:19) 呪力4(:1) 手札5(:5) 山30(:29) スペル4(:4) タイマー00:54(01:11) シーン:西行妖 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 10 - アロンダイト//体力19(:20) 呪力5(:1) 手札6(:5) 山28(:30) スペル4(:4) タイマー01:06(01:16) シーン:西行妖 手札:咲夜の世界//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//根性避け//銀符「パーフェクトメイド」// ☆戦闘:アロンダイト - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - 熊虎 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 1 : 4 dmg - 熊虎 #配置:《銀符「パーフェクトメイド」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 熊虎の体力が+1 (17) - 西行妖 Turn 11 - 熊虎//体力17(:18) 呪力5(:1) 手札6(:5) 山29(:28) スペル4(:5) タイマー01:13(01:28) シーン:西行妖 #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 熊虎は《なけなしの春》を熊虎の《桜花「未練未酌宴」》に配置しました。 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 12 - アロンダイト//体力18(:17) 呪力6(:0) 手札6(:4) 山27(:29) スペル5(:5) タイマー01:22(01:31) シーン:西行妖 手札:咲夜の世界//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//根性避け//時符「シルバーアキュート360」// ☆戦闘:アロンダイト - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - 熊虎 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 2 : 3 dmg - 熊虎 熊虎は《センスオブチェリーブロッサム》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 熊虎は《暴食》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 #配置:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 ↑起動:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 熊虎の体力が+1 (15) - 西行妖 Turn 13 - 熊虎//体力15(:16) 呪力5(:0) 手札5(:5) 山26(:27) スペル5(:6) タイマー01:30(02:02) シーン:西行妖 #配置:《月の兎》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 熊虎は《なけなしの春》を熊虎の《「反魂蝶」》に配置しました。 Turn 14 - アロンダイト//体力16(:15) 呪力6(:0) 手札6(:3) 山26(:26) スペル6(:6) タイマー01:57(01:49) シーン:西行妖 手札:咲夜の世界//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//根性避け//時符「シルバーアキュート360」//パターン避け// ☆戦闘:アロンダイト - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - 熊虎 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 3 : 4 dmg - 熊虎 #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 ↑起動:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 熊虎の体力が+1 (12) - 西行妖 Turn 15 - 熊虎//体力12(:13) 呪力6(:0) 手札4(:5) 山25(:26) スペル6(:7) タイマー01:49(02:17) シーン:西行妖 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 16 - アロンダイト//体力13(:12) 呪力7(:3) 手札6(:4) 山25(:25) スペル7(:6) タイマー02:11(02:02) シーン:西行妖 手札:咲夜の世界//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//根性避け//パターン避け//銀符「パーフェクトメイド」// ☆戦闘:アロンダイト - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - 熊虎 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 3 : 4 dmg - 熊虎 #配置:《銀符「パーフェクトメイド」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 熊虎の体力が+1 (9) - 西行妖 Turn 17 - 熊虎//体力9(:10) 呪力9(:3) 手札5(:5) 山24(:25) スペル6(:8) タイマー02:00(03:07) シーン:西行妖 #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 熊虎は《幽雅な休息》を手札から熊虎のリーダーに配置しました。 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 18 - アロンダイト//体力10(:9) 呪力11(:2) 手札6(:3) 山24(:24) スペル8(:7) タイマー03:00(02:15) シーン:西行妖 手札:咲夜の世界//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//根性避け//パターン避け//時間減速// ☆戦闘:アロンダイト - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - 熊虎 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 3 : 3 dmg - 熊虎 熊虎は《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 熊虎は《「反魂蝶」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 #配置:《幻符「殺人ドール」》 ↑起動:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 熊虎の体力が+1 (7) - 西行妖 熊虎の体力が+1 (8) - 幽雅な休息 Turn 19 - 熊虎//体力8(:7) 呪力9(:1) 手札4(:5) 山21(:24) スペル7(:9) タイマー02:13(04:41) シーン:西行妖 #配置:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 砂井裏鍵が観戦を始めました。 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 20 - アロンダイト//体力7(:8) 呪力9(:0) 手札6(:3) 山23(:21) スペル9(:8) タイマー04:44(05:37) シーン:西行妖 手札:咲夜の世界//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//根性避け//パターン避け//時間減速//幻在「クロックコープス」// #配置:《幻在「クロックコープス」》 ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 熊虎の体力が+1 (9) - 西行妖 熊虎の体力が+1 (10) - 幽雅な休息 Turn 21 - 熊虎//体力10(:7) 呪力6(:4) 手札4(:5) 山20(:23) スペル8(:10) タイマー05:36(07:51) シーン:西行妖 #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 熊虎の体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 熊虎の体力が+1 (12) - 幽雅な休息 Turn 22 - アロンダイト//体力7(:12) 呪力12(:2) 手札6(:3) 山22(:20) スペル10(:9) タイマー07:39(06:39) シーン:西行妖 手札:咲夜の世界//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//根性避け//パターン避け//時間減速//傷魂「ソウルスカルプチュア」// haiが観戦を始めました。 #配置:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 ペンギン一号が観戦を始めました。 ↑起動:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 熊虎の体力が+1 (13) - 西行妖 熊虎の体力が+1 (14) - 幽雅な休息 Turn 23 - 熊虎//体力14(:7) 呪力8(:6) 手札4(:5) 山19(:22) スペル9(:11) タイマー06:37(08:44) シーン:西行妖 熊虎の呪力が-1 (7) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:熊虎 - 《「反魂蝶」》 vs 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 - アロンダイト ★戦闘結果:熊虎 - dmg 3 : 6 dmg - アロンダイト 熊虎の体力が+1 (12) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (13) - 幽雅な休息 熊虎の体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (15) - 幽雅な休息 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 24 - アロンダイト//体力1(:15) 呪力15(:1) 手札6(:4) 山21(:19) スペル11(:9) タイマー08:40(06:50) シーン:西行妖 手札:咲夜の世界//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//根性避け//パターン避け//時間減速//奇術「ミスディレクション」// ☆戦闘:アロンダイト - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《「反魂蝶」》 - 熊虎 熊虎の呪力が-1 (0) - 「反魂蝶」 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 5 : 5 dmg - 熊虎 熊虎の体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (12) - 幽雅な休息 熊虎の体力が+1 (13) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (14) - 幽雅な休息 熊虎: ありがとうございました アロンダイト: ありがとうございました 熊虎: 世界あった? アロンダイト: 世界はあった アロンダイト: ……ぁ 熊虎: 停止は無かったか アロンダイト: 反魂起動した時呪力残ってたっけ…… 熊虎: 一番きわどかったターンは無いよ 熊虎: だから大分迷った アロンダイト: となると詰めれた唯一のターンを逃した事になるか アロンダイト: ギリギリまで計算に入れてたのに最後ですっぽ抜けた 熊虎: 世界打っても、霊撃が無いとなけなしで回復で詰まられない アロンダイト: なけなし使われたら アロンダイト: 次のそっちの詰め性能も落ちるしまぁ良いかなと 熊虎: クロコ受けやられると詰められない……かな 熊虎: おっと次見たい アロンダイト: ですね 熊虎: ではノシ アロンダイト: ノシ

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