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第百三十六回定例大会 CJ VS kumatora」(2011/12/10 (土) 23:11:45) の最新版変更点

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FFO Replay Version 2.1 熊虎//幽々子4//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- CJ//こんなに月も紅いから//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- 熊虎の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、熊虎の先攻になりました。 CJ: なおった? 熊虎: おk CJ: 先手くだしゃ・・・ 熊虎は扉当てでの先後手決めをリクエストしました。 熊虎: 赤 だがそこには後手爆弾がアーッ!熊虎の先攻になりました。 熊虎: ごめw 熊虎: そうかそうなるんだw 熊虎は扉当てでの先後手決めをリクエストしました。 熊虎: 赤 他愛もない。先手はCJが頂いたぁ!! CJの呪力は今1 (+1)です。 熊虎: おk CJ: わかりづらいよね あるあるw 熊虎: www #配置:《紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」》 Turn 2 - 熊虎//体力23(:18) 呪力1(:1) 手札7(:5) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー01:15(00:16) シーン:なし 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//「反魂蝶」//センスオブチェリーブロッサム//冥符「黄泉平坂行路」//ボーダーオブライフ// #配置:《冥符「黄泉平坂行路」》 Turn 3 - CJ//体力18(:23) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:15(01:23) シーン:なし #配置:《神罰「幼きデーモンロード」》 Turn 4 - 熊虎//体力23(:18) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー01:21(00:23) シーン:なし 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//「反魂蝶」//センスオブチェリーブロッサム//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ// #配置:《「反魂蝶」》 Turn 5 - CJ//体力18(:23) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:20(01:30) シーン:なし #配置:《「紅色の幻想郷」》 ↑起動:《「紅色の幻想郷」》 Turn 6 - 熊虎//体力23(:18) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー01:28(00:28) シーン:なし 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//センスオブチェリーブロッサム//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//妖精編隊// 紅雲が観戦を始めました。 #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 熊虎の体力が+1 (24) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 熊虎の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 7 - CJ//体力18(:23) 呪力4(:2) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:25(02:01) シーン:なし ☆戦闘:CJ - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - 熊虎 ★戦闘結果:CJ - dmg 2 : 5 dmg - 熊虎 #配置:《神術「吸血鬼幻想」》 Turn 8 - 熊虎//体力18(:16) 呪力6(:4) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー02:00(00:48) シーン:なし 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//センスオブチェリーブロッサム//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//妖精編隊//死蝶「華胥の永眠」// イベント(熊虎):《センスオブチェリーブロッサム》 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は《西行妖》を山札から場に置きました。 熊虎は山札を見るのをやめました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 #配置:《妖精編隊》 Turn 9 - CJ//体力16(:18) 呪力9(:2) 手札6(:5) 山30(:29) スペル4(:4) タイマー00:52(02:21) シーン:西行妖 #配置:《神術「吸血鬼幻想」》 ↑起動:《「紅色の幻想郷」》 熊虎の体力が+1 (19) - 西行妖 Turn 10 - 熊虎//体力19(:16) 呪力7(:4) 手札6(:5) 山28(:30) スペル4(:5) タイマー02:16(01:05) シーン:西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//死蝶「華胥の永眠」//幽雅な休息// #配置:《死蝶「華胥の永眠」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 11 - CJ//体力16(:19) 呪力9(:1) 手札6(:5) 山29(:28) スペル5(:5) タイマー00:58(02:50) シーン:西行妖 熊虎の呪力が-1 (0) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:CJ - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《「反魂蝶」》 - 熊虎 CJは《「紅色の幻想郷」》の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎の体力が+1 (13) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 ★戦闘結果:CJ - dmg 3 : 7 dmg - 熊虎 ↑起動:《「紅色の幻想郷」》 #配置:《「紅色の幻想郷」》 熊虎の体力が+1 (15) - 西行妖 Turn 12 - 熊虎//体力15(:13) 呪力6(:1) 手札6(:5) 山27(:29) スペル5(:6) タイマー02:46(01:23) シーン:西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//幽雅な休息//桜花「未練未酌宴」// #配置:《桜花「未練未酌宴」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 13 - CJ//体力13(:15) 呪力7(:3) 手札6(:5) 山28(:27) スペル6(:6) タイマー01:12(03:24) シーン:西行妖 ☆戦闘:CJ - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - 熊虎 ★戦闘結果:CJ - dmg 1 : 4 dmg - 熊虎 ↑起動:《「紅色の幻想郷」》 #配置:《月の兎》 熊虎の体力が+1 (12) - 西行妖 Turn 14 - 熊虎//体力12(:12) 呪力10(:2) 手札6(:5) 山26(:28) スペル6(:7) タイマー03:14(01:43) シーン:西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//幽雅な休息//死符「ギャストリドリーム」// #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 熊虎は《幽雅な休息》を手札から熊虎のリーダーに配置しました。 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 熊虎の体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 熊虎の体力が+1 (14) - 幽雅な休息 Turn 15 - CJ//体力12(:14) 呪力9(:2) 手札6(:4) 山27(:26) スペル7(:7) タイマー01:29(03:48) シーン:西行妖 ☆戦闘:CJ - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - 熊虎 イベント(CJ):《パターン避け》 CJは《「紅色の幻想郷」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:CJ - 【回避】 : 7 dmg - 熊虎 #配置:《天罰「スターオブダビデ」》 熊虎の体力が+1 (8) - 西行妖 熊虎の体力が+1 (9) - 幽雅な休息 Turn 16 - 熊虎//体力9(:12) 呪力10(:1) 手札5(:4) 山25(:27) スペル7(:8) タイマー03:38(02:03) シーン:西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//月の兎// 熊虎は《西行妖》を場から山札の一番上に置きました。 熊虎: みすw CJ: なぞミスw 熊虎はカードを 1 枚引きました。 シーン(熊虎):《西行妖》 熊虎の呪力は今6 (+1)です。 熊虎の呪力は今7 (+1)です。 熊虎の呪力は今8 (+1)です。 熊虎の呪力は今9 (+1)です。 熊虎の呪力は今10 (+1)です。 #配置:《月の兎》 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 熊虎の体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 熊虎の体力が+1 (11) - 幽雅な休息 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 17 - CJ//体力12(:11) 呪力9(:0) 手札5(:4) 山26(:25) スペル8(:8) タイマー01:42(05:09) シーン:西行妖 ☆戦闘:CJ - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - 熊虎 ★戦闘結果:CJ - dmg 2 : 5 dmg - 熊虎 ↑起動:《「紅色の幻想郷」》 #配置:《神術「吸血鬼幻想」》 ↑起動:《天罰「スターオブダビデ」》 熊虎の体力が+1 (7) - 西行妖 熊虎の体力が+1 (8) - 幽雅な休息 Turn 18 - 熊虎//体力8(:10) 呪力8(:3) 手札5(:4) 山24(:26) スペル8(:9) タイマー04:53(03:41) シーン:西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//死蝶「華胥の永眠」// 紅雲が観戦を始めました。 #配置:《死蝶「華胥の永眠」》 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 熊虎の体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 熊虎の体力が+1 (10) - 幽雅な休息 Turn 19 - CJ//体力10(:10) 呪力11(:4) 手札5(:4) 山25(:24) スペル9(:9) タイマー03:15(07:36) シーン:西行妖 熊虎の呪力が-1 (3) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:CJ - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《「反魂蝶」》 - 熊虎 イベント(CJ):《蝙蝠変化》 CJは《「紅色の幻想郷」》の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎の体力が+1 (4) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (5) - 幽雅な休息 熊虎の体力が+1 (6) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (7) - 幽雅な休息 ★戦闘結果:CJ - 【回避】 : 7 dmg - 熊虎 #配置:《神罰「幼きデーモンロード」》 熊虎の体力が+1 (8) - 西行妖 熊虎の体力が+1 (9) - 幽雅な休息 Turn 20 - 熊虎//体力9(:10) 呪力12(:3) 手札5(:3) 山23(:25) スペル9(:10) タイマー07:19(04:15) シーン:西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//暴食// ☆戦闘:熊虎 - 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 vs 《天罰「スターオブダビデ」》 - CJ ★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 : 3 dmg - CJ ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 熊虎の体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 熊虎の体力が+1 (10) - 幽雅な休息 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 21 - CJ//体力7(:10) 呪力13(:2) 手札4(:5) 山24(:23) スペル10(:9) タイマー03:44(08:34) シーン:西行妖 CJ: やばいなこれ・・・ 熊虎の呪力が-1 (1) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:CJ - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《「反魂蝶」》 - 熊虎 CJは《「紅色の幻想郷」》の1番目の特殊能力を使いました。 CJは《レミリア・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎の体力が+1 (3) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (4) - 幽雅な休息 熊虎の体力が+1 (5) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (6) - 幽雅な休息 ★戦闘結果:CJ - dmg 3 : 8 dmg - 熊虎 ↑起動:《「紅色の幻想郷」》 #配置:《紅魔「スカーレットデビル」》 ↑起動:《天罰「スターオブダビデ」》 熊虎の体力が+1 (7) - 西行妖 熊虎の体力が+1 (8) - 幽雅な休息 Turn 22 - 熊虎//体力8(:4) 呪力10(:1) 手札6(:3) 山22(:24) スペル9(:11) タイマー08:06(05:43) シーン:西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//暴食//死符「ギャストリドリーム」// 熊虎: 考えます 砂井裏鍵が観戦を始めました。 ☆戦闘:熊虎 - 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 vs 《天罰「スターオブダビデ」》 - CJ ★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 : 3 dmg - CJ #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 熊虎の体力が+1 (8) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 熊虎の体力が+1 (9) - 幽雅な休息 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 23 - CJ//体力1(:9) 呪力12(:0) 手札4(:5) 山23(:22) スペル11(:10) タイマー05:15(11:07) シーン:西行妖 ☆戦闘:CJ - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - 熊虎 イベント(CJ):《運命操作》 CJは《神術「吸血鬼幻想」》を場から捨て札に置きました。 CJは《「紅色の幻想郷」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:CJ - 【回避】 : 7 dmg - 熊虎 #配置:《紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」》 熊虎の体力が+1 (3) - 西行妖 熊虎の体力が+1 (4) - 幽雅な休息 Turn 24 - 熊虎//体力4(:1) 呪力10(:4) 手札6(:2) 山21(:23) スペル10(:11) タイマー10:30(07:19) シーン:西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//暴食//桜花「未練未酌宴」// CJ: 畏怖なんてないよ! 熊虎: ^^ 熊虎の呪力が-1 (9) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:熊虎 - 《「反魂蝶」》 vs 《「紅色の幻想郷」》 - CJ CJは《「紅色の幻想郷」》の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲: 変化! ★戦闘結果:熊虎 - dmg 3 : 5 dmg - CJ 熊虎の体力が+1 (2) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (3) - 幽雅な休息 熊虎の体力が+1 (4) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (5) - 幽雅な休息 熊虎: ありがとうございました CJ: ありでした 紅雲: ないかw CJ: ない 熊虎: あってもかわせないw CJ: 能力使わなかったらかわせる 紅雲: どうして天罰に受けたのだ・・・ 熊虎: 決死足りなくね? CJ: 防壁されても同じしな・・・ CJ: ノシ 熊虎: ノシ 切断されました。
FFO Replay Version 2.1 熊虎//幽々子4//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- CJ//こんなに月も紅いから//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- CJの呪力は今1 (+1)です。 #配置:《紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」》 Turn 2 - 熊虎//体力23(:18) 呪力1(:1) 手札7(:5) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー01:15(00:16) シーン:なし 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//「反魂蝶」//センスオブチェリーブロッサム//冥符「黄泉平坂行路」//ボーダーオブライフ// #配置:《冥符「黄泉平坂行路」》 Turn 3 - CJ//体力18(:23) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:15(01:23) シーン:なし #配置:《神罰「幼きデーモンロード」》 Turn 4 - 熊虎//体力23(:18) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー01:21(00:23) シーン:なし 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//「反魂蝶」//センスオブチェリーブロッサム//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ// #配置:《「反魂蝶」》 Turn 5 - CJ//体力18(:23) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:20(01:30) シーン:なし #配置:《「紅色の幻想郷」》 ↑起動:《「紅色の幻想郷」》 Turn 6 - 熊虎//体力23(:18) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー01:28(00:28) シーン:なし 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//センスオブチェリーブロッサム//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//妖精編隊// 紅雲が観戦を始めました。 #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 熊虎の体力が+1 (24) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 熊虎の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 7 - CJ//体力18(:23) 呪力4(:2) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:25(02:01) シーン:なし ☆戦闘:CJ - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - 熊虎 ★戦闘結果:CJ - dmg 2 : 5 dmg - 熊虎 #配置:《神術「吸血鬼幻想」》 Turn 8 - 熊虎//体力18(:16) 呪力6(:4) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー02:00(00:48) シーン:なし 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//センスオブチェリーブロッサム//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//妖精編隊//死蝶「華胥の永眠」// イベント(熊虎):《センスオブチェリーブロッサム》 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は《西行妖》を山札から場に置きました。 熊虎は山札を見るのをやめました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 #配置:《妖精編隊》 Turn 9 - CJ//体力16(:18) 呪力9(:2) 手札6(:5) 山30(:29) スペル4(:4) タイマー00:52(02:21) シーン:西行妖 #配置:《神術「吸血鬼幻想」》 ↑起動:《「紅色の幻想郷」》 熊虎の体力が+1 (19) - 西行妖 Turn 10 - 熊虎//体力19(:16) 呪力7(:4) 手札6(:5) 山28(:30) スペル4(:5) タイマー02:16(01:05) シーン:西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//死蝶「華胥の永眠」//幽雅な休息// #配置:《死蝶「華胥の永眠」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 11 - CJ//体力16(:19) 呪力9(:1) 手札6(:5) 山29(:28) スペル5(:5) タイマー00:58(02:50) シーン:西行妖 熊虎の呪力が-1 (0) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:CJ - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《「反魂蝶」》 - 熊虎 CJは《「紅色の幻想郷」》の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎の体力が+1 (13) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 ★戦闘結果:CJ - dmg 3 : 7 dmg - 熊虎 ↑起動:《「紅色の幻想郷」》 #配置:《「紅色の幻想郷」》 熊虎の体力が+1 (15) - 西行妖 Turn 12 - 熊虎//体力15(:13) 呪力6(:1) 手札6(:5) 山27(:29) スペル5(:6) タイマー02:46(01:23) シーン:西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//幽雅な休息//桜花「未練未酌宴」// #配置:《桜花「未練未酌宴」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 13 - CJ//体力13(:15) 呪力7(:3) 手札6(:5) 山28(:27) スペル6(:6) タイマー01:12(03:24) シーン:西行妖 ☆戦闘:CJ - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - 熊虎 ★戦闘結果:CJ - dmg 1 : 4 dmg - 熊虎 ↑起動:《「紅色の幻想郷」》 #配置:《月の兎》 熊虎の体力が+1 (12) - 西行妖 Turn 14 - 熊虎//体力12(:12) 呪力10(:2) 手札6(:5) 山26(:28) スペル6(:7) タイマー03:14(01:43) シーン:西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//幽雅な休息//死符「ギャストリドリーム」// #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 熊虎は《幽雅な休息》を手札から熊虎のリーダーに配置しました。 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 熊虎の体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 熊虎の体力が+1 (14) - 幽雅な休息 Turn 15 - CJ//体力12(:14) 呪力9(:2) 手札6(:4) 山27(:26) スペル7(:7) タイマー01:29(03:48) シーン:西行妖 ☆戦闘:CJ - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - 熊虎 イベント(CJ):《パターン避け》 CJは《「紅色の幻想郷」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:CJ - 【回避】 : 7 dmg - 熊虎 #配置:《天罰「スターオブダビデ」》 熊虎の体力が+1 (8) - 西行妖 熊虎の体力が+1 (9) - 幽雅な休息 Turn 16 - 熊虎//体力9(:12) 呪力10(:1) 手札5(:4) 山25(:27) スペル7(:8) タイマー03:38(02:03) シーン:西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//月の兎// 熊虎は《西行妖》を場から山札の一番上に置きました。 熊虎: みすw CJ: なぞミスw 熊虎はカードを 1 枚引きました。 シーン(熊虎):《西行妖》 熊虎の呪力は今6 (+1)です。 熊虎の呪力は今7 (+1)です。 熊虎の呪力は今8 (+1)です。 熊虎の呪力は今9 (+1)です。 熊虎の呪力は今10 (+1)です。 #配置:《月の兎》 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 熊虎の体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 熊虎の体力が+1 (11) - 幽雅な休息 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 17 - CJ//体力12(:11) 呪力9(:0) 手札5(:4) 山26(:25) スペル8(:8) タイマー01:42(05:09) シーン:西行妖 ☆戦闘:CJ - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - 熊虎 ★戦闘結果:CJ - dmg 2 : 5 dmg - 熊虎 ↑起動:《「紅色の幻想郷」》 #配置:《神術「吸血鬼幻想」》 ↑起動:《天罰「スターオブダビデ」》 熊虎の体力が+1 (7) - 西行妖 熊虎の体力が+1 (8) - 幽雅な休息 Turn 18 - 熊虎//体力8(:10) 呪力8(:3) 手札5(:4) 山24(:26) スペル8(:9) タイマー04:53(03:41) シーン:西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//死蝶「華胥の永眠」// 紅雲が観戦を始めました。 #配置:《死蝶「華胥の永眠」》 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 熊虎の体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 熊虎の体力が+1 (10) - 幽雅な休息 Turn 19 - CJ//体力10(:10) 呪力11(:4) 手札5(:4) 山25(:24) スペル9(:9) タイマー03:15(07:36) シーン:西行妖 熊虎の呪力が-1 (3) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:CJ - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《「反魂蝶」》 - 熊虎 イベント(CJ):《蝙蝠変化》 CJは《「紅色の幻想郷」》の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎の体力が+1 (4) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (5) - 幽雅な休息 熊虎の体力が+1 (6) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (7) - 幽雅な休息 ★戦闘結果:CJ - 【回避】 : 7 dmg - 熊虎 #配置:《神罰「幼きデーモンロード」》 熊虎の体力が+1 (8) - 西行妖 熊虎の体力が+1 (9) - 幽雅な休息 Turn 20 - 熊虎//体力9(:10) 呪力12(:3) 手札5(:3) 山23(:25) スペル9(:10) タイマー07:19(04:15) シーン:西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//暴食// ☆戦闘:熊虎 - 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 vs 《天罰「スターオブダビデ」》 - CJ ★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 : 3 dmg - CJ ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 熊虎の体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 熊虎の体力が+1 (10) - 幽雅な休息 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 21 - CJ//体力7(:10) 呪力13(:2) 手札4(:5) 山24(:23) スペル10(:9) タイマー03:44(08:34) シーン:西行妖 CJ: やばいなこれ・・・ 熊虎の呪力が-1 (1) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:CJ - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《「反魂蝶」》 - 熊虎 CJは《「紅色の幻想郷」》の1番目の特殊能力を使いました。 CJは《レミリア・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎の体力が+1 (3) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (4) - 幽雅な休息 熊虎の体力が+1 (5) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (6) - 幽雅な休息 ★戦闘結果:CJ - dmg 3 : 8 dmg - 熊虎 ↑起動:《「紅色の幻想郷」》 #配置:《紅魔「スカーレットデビル」》 ↑起動:《天罰「スターオブダビデ」》 熊虎の体力が+1 (7) - 西行妖 熊虎の体力が+1 (8) - 幽雅な休息 Turn 22 - 熊虎//体力8(:4) 呪力10(:1) 手札6(:3) 山22(:24) スペル9(:11) タイマー08:06(05:43) シーン:西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//暴食//死符「ギャストリドリーム」// 熊虎: 考えます 砂井裏鍵が観戦を始めました。 ☆戦闘:熊虎 - 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 vs 《天罰「スターオブダビデ」》 - CJ ★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 : 3 dmg - CJ #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 熊虎の体力が+1 (8) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 熊虎の体力が+1 (9) - 幽雅な休息 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 23 - CJ//体力1(:9) 呪力12(:0) 手札4(:5) 山23(:22) スペル11(:10) タイマー05:15(11:07) シーン:西行妖 ☆戦闘:CJ - 《「紅色の幻想郷」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - 熊虎 イベント(CJ):《運命操作》 CJは《神術「吸血鬼幻想」》を場から捨て札に置きました。 CJは《「紅色の幻想郷」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:CJ - 【回避】 : 7 dmg - 熊虎 #配置:《紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」》 熊虎の体力が+1 (3) - 西行妖 熊虎の体力が+1 (4) - 幽雅な休息 Turn 24 - 熊虎//体力4(:1) 呪力10(:4) 手札6(:2) 山21(:23) スペル10(:11) タイマー10:30(07:19) シーン:西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//暴食//桜花「未練未酌宴」// CJ: 畏怖なんてないよ! 熊虎: ^^ 熊虎の呪力が-1 (9) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:熊虎 - 《「反魂蝶」》 vs 《「紅色の幻想郷」》 - CJ CJは《「紅色の幻想郷」》の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲: 変化! ★戦闘結果:熊虎 - dmg 3 : 5 dmg - CJ 熊虎の体力が+1 (2) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (3) - 幽雅な休息 熊虎の体力が+1 (4) - 「反魂蝶」 熊虎の体力が+1 (5) - 幽雅な休息 熊虎: ありがとうございました CJ: ありでした 紅雲: ないかw CJ: ない 熊虎: あってもかわせないw CJ: 能力使わなかったらかわせる 紅雲: どうして天罰に受けたのだ・・・ 熊虎: 決死足りなくね? CJ: 防壁されても同じしな・・・ CJ: ノシ 熊虎: ノシ 切断されました。

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