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#contents 主犯:sleeped *概要 やりたかったから開催する。反省はしていない。 無茶なデッキ引いて死ぬがよい **日時 主犯の気が向いたら突発的に開催。 開催するなら金土日祝日の夜もしくは休日、祝日の前夜。 **ルール 対戦内容に関しては定例とほぼ同じで行こうかと。定例ページのコピーをいじってるので多少内容が矛盾していても気にしない -マクロかスクリプトでランダムに選ばれたtypeしか使用することが出来ない -&color(red){先行呪力なし}。 -&color(red){初期手札にスペル1枚以下でマリガンあり}。 -試合は&color(purple){1本勝負で制限時間30分}くらい。時間によって5分くらい減ったりします。 -制限時間が経過した場合、&color(purple){その次のターンから追加5ターン}とします。(※自分のターンと相手のターンそれぞれで1ターン数えます。例えばT30で時間になった場合、T35で終了となります。)&color(purple){それでも勝負がつかなかった場合は引き分け}ということでお願いします。 -通信エラー、ツールのバグ等で対戦が途中で終了してしまった場合、まずは双方ツールのフォルダ下のあるmessage_error.logとmessage_play.logをリネームして保存して、再戦して下さい。再戦が時間内に終わらなかった場合、そのログファイルを技術者に送り判断してもらって、トラブルがあった側の負けになります。判断不可の場合は引き分けになります。 -何らかの原因で試合を完成できない場合でも、プレイヤー双方の同意の上で投了が可能です。また、ヘッドジャッジが「勝負は既に明らか、逆転手段は一切に存在しない」と判断した場合、それを結果として登録できます。(追加5ターンが終わった時点で、回ってくるプレイヤーの山札が1枚の場合など) -大会中のデッキ変更(リーダー変更含め)は認められません。 **大会の進行 -参加者をチームに分ける。決定方法は乱数生成ソフト「乱歩」によるデジタルかつアナログな分け方。4チーム戦が基本なので4チーム作れる人数が集まらなかったら中止 -デッキ構築の式をチーム人数分まわしてレベルを合計する -レベルを好きなように分配してデッキを人数分作成する -チーム内で対戦する卓の番号を決め、相手チームの同じ卓番号の人と対戦する。ホストはアルファベットが若い方が行い、駄目なら相手チームに交渉を。両方駄目ならプロキシを起動。 -合計勝利数が多かったほうの勝利。 -(追加ルール:大将) -時と場合によって採用されたりされなかったり。おそらく開催前に多数決を取る。 -卓番号を決める前に大将を決定する。大将はレベル構成を晒さなければならない。 -両チームの大将とレベル構成を発表。 -相手チーム大将と戦う人(刺客)を決定。大将と対戦 -残りのメンバーは卓番号を決めて普通に対戦 簡単にあらわすと A大将vsB刺客 B大将vsA刺客 A卓番号1vsB卓番号1 A卓番号2vsB卓番号2 … といった感じ -大将は必然的に不利なデッキと戦う可能性があるが、勝ったら2ポイント得られる。 -このルールの場合、チームの勝敗決定方法は勝ち点で決める。大将が勝ったら2pt、残りは勝ったら1pt -勝ち点が同じだった場合は大将が勝った方が勝利、それでも同じならその場の雰囲気でチームの代表を一人ずつ選んで頂上決戦をおこなったりそれまでの勝ち点で決めたり。 **その他 参加する場合は開催が宣言されたら「@絆地獄」を宣言して参加登録を行ってください 他のスクリプトとかぶるので参加者リストは「@絆リスト」報告は「@絆報告」、結果は「@絆結果」でお願いします。 報告には、チーム名と大将であるならその旨を明記してくれるとありがたいです。 戦跡、チームメンバー、レベル構成は大会終了後に気が向いたらまとめます。デッキリストとリプレイはめんどうくさいので省略しそう。 *大会ログ チーム名  メンバー 使用type デッキ、使用者 対戦結果 1回戦 2回戦 *感想
#contents 主犯:sleeped *概要 やりたかったから開催する。反省はしていない。 無茶なデッキ引いて死ぬがよい **日時 主犯の気が向いたら突発的に開催。 開催するなら金土日祝日の夜もしくは休日、祝日の前夜。 **ルール 対戦内容に関しては定例とほぼ同じで行こうかと。定例ページのコピーをいじってるので多少内容が矛盾していても気にしない -マクロかスクリプトでランダムに選ばれたtypeしか使用することが出来ない -&color(red){先行呪力なし}。 -&color(red){初期手札にスペル1枚以下でマリガンあり}。 -試合は&color(purple){1本勝負で制限時間30分}くらい。時間によって5分くらい減ったりします。 -制限時間が経過した場合、&color(purple){その次のターンから追加5ターン}とします。(※自分のターンと相手のターンそれぞれで1ターン数えます。例えばT30で時間になった場合、T35で終了となります。)&color(purple){それでも勝負がつかなかった場合は引き分け}ということでお願いします。 -通信エラー、ツールのバグ等で対戦が途中で終了してしまった場合、まずは双方ツールのフォルダ下のあるmessage_error.logとmessage_play.logをリネームして保存して、再戦して下さい。再戦が時間内に終わらなかった場合、そのログファイルを技術者に送り判断してもらって、トラブルがあった側の負けになります。判断不可の場合は引き分けになります。 -何らかの原因で試合を完成できない場合でも、プレイヤー双方の同意の上で投了が可能です。また、ヘッドジャッジが「勝負は既に明らか、逆転手段は一切に存在しない」と判断した場合、それを結果として登録できます。(追加5ターンが終わった時点で、回ってくるプレイヤーの山札が1枚の場合など) -大会中のデッキ変更(リーダー変更含め)は認められません。 **大会の進行 -参加者をチームに分ける。決定方法は乱数生成ソフト「乱歩」によるデジタルかつアナログな分け方。4チーム戦が基本なので4チーム作れる人数が集まらなかったら中止 -デッキ構築の式をチーム人数分まわしてレベルを合計する -レベルを好きなように分配してデッキを人数分作成する -チーム内で対戦する卓の番号を決め、相手チームの同じ卓番号の人と対戦する。ホストはアルファベットが若い方が行い、駄目なら相手チームに交渉を。両方駄目ならプロキシを起動。 -合計勝利数が多かったほうの勝利。 -(追加ルール:大将) -時と場合によって採用されたりされなかったり。おそらく開催前に多数決を取る。 -卓番号を決める前に大将を決定する。大将はレベル構成を晒さなければならない。 -両チームの大将とレベル構成を発表。 -相手チーム大将と戦う人(刺客)を決定。大将と対戦 -残りのメンバーは卓番号を決めて普通に対戦 簡単にあらわすと A大将vsB刺客 B大将vsA刺客 A卓番号1vsB卓番号1 A卓番号2vsB卓番号2 … といった感じ -大将は必然的に不利なデッキと戦う可能性があるが、勝ったら2ポイント得られる。 -このルールの場合、チームの勝敗決定方法は勝ち点で決める。大将が勝ったら2pt、残りは勝ったら1pt -勝ち点が同じだった場合は大将が勝った方が勝利、それでも同じならその場の雰囲気でチームの代表を一人ずつ選んで頂上決戦をおこなったりそれまでの勝ち点で決めたり。 **その他 参加する場合は開催が宣言されたら「@絆地獄」を宣言して参加登録を行ってください 他のスクリプトとかぶるので参加者リストは「@絆リスト」報告は「@絆報告」、結果は「@絆結果」でお願いします。 報告には、チーム名と大将であるならその旨を明記してくれるとありがたいです。 戦跡、チームメンバー、レベル構成は大会終了後に気が向いたらまとめます。デッキリストとリプレイはめんどうくさいので省略しそう。 *大会ログ チーム名  メンバー 使用type デッキ、使用者 対戦結果 1回戦 チーム名 全員萃香4ですが何か? メンバー F__ kok_ss XP_ MOK_now_ type 鬼 F  慧音4 XP_ 慧音3萃香1 kok_ss  萃香3慧音1 MOK_now_ 萃香4 チーム名 B メンバー boomkun alondite nanasuke krast_D  type 夜 alondite 輝夜2永琳2 krast_D 鈴仙3永琳 nanasuke 永琳4 boomkun 輝夜1永琳2鈴仙1 チーム名 儚い無理ゲー症候群 メンバー sleeped otamon herukaiza- remiril type 夢 hrukaiza- 藍4 sleeped プリバ3橙 otamon プリバ4 remiril 藍2橙2 チーム名 よーむさんがサティスファクションがいいというのでunsatisfuctionで メンバー aonami yo-mu myoga biku_  type 紅 冥加 美鈴3パチュリー1 biku 美鈴2フランドール2  青波 美鈴4  よーむ フランドール4 A-D A1卓 kok_ss○-×yo-mu A大将 F O-X aonami D刺客 A刺客 XP ×-○ myogai D大将 A-D 1卓 MOK_now o-x biku 3-2 B-C Bチーム krast_D○-×remiril B大将 alondite○-×otamon B-C1番 nanasuke○ー×sleeped C大将 boomkun 1-0 heruB 5-0 二回戦 A-B B大将 krast_D ○-× XP A A-B1番 kok_ss○ー×alondite B boomkun ○-× F A大将 A-B2番 MOK_now○ー×nanasuke 2-3 C-D C大将 sleeped 1-0 yo-mu D D aonami○ーremiril× C C刺客-D大将 myoga-herukaiza- ○-● CD戦2番 C軍otamon○-×bikuD軍 3-3 myoga 1-0 sleeped 優勝 Bチーム 最下位 Cチーム *感想 30行ほど書いたがミスってF5を押したためテキストが消失、やる気が壮絶に削がれたので今回はお休み

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