「02 China syuichi VS daiki」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

02 China syuichi VS daiki」(2009/02/22 (日) 00:35:40) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

大樹//新薬の実験台//八意 永琳-八意 永琳-紅 美鈴-鈴仙- 柊一//めーりんキック//博麗 霊夢-博麗 霊夢-紅 美鈴-紅 美鈴- 大樹は山札をシャッフルしました。 柊一がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 柊一は山札をシャッフルしました。 大樹の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、大樹の先攻になった。 大樹: では行きます 柊一: …やばい気がする 柊一: ういさ 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 2 - 柊一//体力19(:22) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 3 - 大樹//体力22(:19) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - 柊一//体力19(:22) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 配置:彩華「虹色太極拳」 シーン:平穏 Turn 5 - 大樹//体力22(:19) 呪力6(:0) 手札6(:5) 山32(:32) スペル2(:2) シーン:平穏 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - 柊一//体力19(:22) 呪力3(:3) 手札6(:5) 山31(:32) スペル2(:3) シーン:平穏 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:幻符「華想夢葛」 Turn 7 - 大樹//体力22(:19) 呪力6(:1) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:3) シーン:平穏 戦闘:大樹 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 幻符「華想夢葛」 - 柊一 結果:大樹 - Dmg 1 : 3 Dmg - 柊一 配置:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - 柊一//体力16(:21) 呪力5(:3) 手札6(:5) 山30(:31) スペル3(:4) シーン:平穏 配置:宝符「陰陽宝玉」 起動:幻符「華想夢葛」 Turn 9 - 大樹//体力21(:16) 呪力7(:3) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) シーン:平穏 戦闘:大樹 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 幻符「華想夢葛」 - 柊一 結果:大樹 - Dmg 1 : 3 Dmg - 柊一 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 10 - 柊一//体力13(:20) 呪力8(:4) 手札6(:5) 山29(:30) スペル4(:5) シーン:平穏 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:幻符「華想夢葛」 柊一は紅砲を柊一の彩華「虹色太極拳」につけました。 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 11 - 大樹//体力20(:13) 呪力9(:0) 手札6(:4) 山29(:29) スペル5(:5) シーン:平穏 戦闘:大樹 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 幻符「華想夢葛」 - 柊一 結果:大樹 - Dmg 1 : 3 Dmg - 柊一 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 大樹は螺光歩を大樹の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 12 - 柊一//体力10(:19) 呪力5(:1) 手札5(:4) 山28(:29) スペル5(:6) シーン:平穏 大樹: ってミスってる 戦闘:柊一 - 彩華「虹色太極拳」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 大樹 柊一の体力が+1 (11) - 彩華「虹色太極拳」 結果:柊一 - 回避 : 3 Dmg - 大樹 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 13 - 大樹//体力16(:11) 呪力7(:4) 手札5(:4) 山28(:28) スペル6(:6) シーン:平穏 戦闘:大樹 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 彩翔「飛花落葉」 - 柊一 大樹: L 大樹の呪力が-1 (6) 大樹の呪力が-1 (5) イベント(柊一):無重力 柊一は無重力を場から捨札に送りました。 結果:大樹 - Dmg 0 : 回避 - 柊一 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 14 - 柊一//体力11(:16) 呪力6(:3) 手札4(:4) 山27(:28) スペル6(:7) シーン:平穏 戦闘:柊一 - 彩華「虹色太極拳」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 大樹 イベント(柊一):一蹴 柊一は一蹴を場から捨札に送りました。 柊一の体力が+1 (12) - 彩華「虹色太極拳」 結果:柊一 - 回避 : 4 Dmg - 大樹 Turn 15 - 大樹//体力12(:12) 呪力11(:3) 手札5(:3) 山27(:27) スペル7(:6) シーン:平穏 大樹はシンデレラケージを柊一のリーダーにつけました。 配置:覚神「神代の記憶」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 16 - 柊一//体力12(:12) 呪力8(:2) 手札4(:3) 山26(:27) スペル6(:8) シーン:平穏 戦闘:柊一 - 彩華「虹色太極拳」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 大樹 柊一の体力が+1 (11) - 彩華「虹色太極拳」 結果:柊一 - Dmg 2 : 4 Dmg - 大樹 配置:光符「華光玉」 起動:彩華「虹色太極拳」 起動:宝符「陰陽宝玉」 Turn 17 - 大樹//体力8(:11) 呪力10(:0) 手札4(:3) 山26(:26) スペル8(:7) シーン:平穏 戦闘:大樹 - 錬丹「水銀の海」 vs 宝符「陰陽宝玉」 - 柊一 結果:大樹 - Dmg 2 : 2 Dmg - 柊一 柊一の体力が-1 (8) - 錬丹「水銀の海」 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - 柊一//体力8(:6) 呪力6(:4) 手札4(:3) 山25(:26) スペル7(:9) シーン:平穏 イベント(大樹):精製 大樹の体力が+2 (8) - 精製 大樹は螺光歩を場から捨札に送りました。 大樹は精製を場から捨札に送りました。 裏鍵が観戦を始めました。 戦闘:柊一 - 彩華「虹色太極拳」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 大樹 柊一の体力が+1 (7) - 彩華「虹色太極拳」 結果:柊一 - Dmg 2 : 4 Dmg - 大樹 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 19 - 大樹//体力4(:7) 呪力10(:1) 手札3(:3) 山25(:25) スペル9(:8) シーン:平穏 配置:光符「華光玉」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 20 - 柊一//体力7(:4) 呪力7(:7) 手札4(:2) 山24(:25) スペル8(:10) シーン:平穏 戦闘:柊一 - 彩華「虹色太極拳」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 大樹 大樹: L 大樹の呪力が-1 (6) 大樹の呪力が-1 (5) 柊一: L 柊一の呪力が-1 (6) 柊一の呪力が-1 (5) 柊一の体力が+1 (8) - 彩華「虹色太極拳」 結果:柊一 - 回避 : 3 Dmg - 大樹 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 21 - 大樹//体力1(:8) 呪力15(:1) 手札3(:3) 山24(:24) スペル10(:9) シーン:平穏 配置:天呪「アポロ13」 大樹は危険な薬を柊一のリーダーにつけました。 Turn 22 - 柊一//体力8(:1) 呪力7(:11) 手札4(:1) 山23(:24) スペル9(:11) シーン:平穏 戦闘:柊一 - 彩華「虹色太極拳」 vs 錬丹「水銀の海」 - 大樹 柊一の体力が+1 (8) - 彩華「虹色太極拳」 結果:柊一 - Dmg 1 : 4 Dmg - 大樹 柊一の体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 大樹: ありがとうございましたー 柊一: ありがとうございましたー 大樹: 太極拳前にして何やってんだろ、。 柊一: 平穏先張りはあまり効果がなかったか 柊一: 実験着てないっぽい? 大樹: 手札に実験あったんで見事に刺さってます 柊一: 危ない… 柊一: それでケージやられたら一巻の終わりなので 柊一: なんとかなってよかった 柊一: 戻りますかー 大樹: 了解、お疲れ様でしたー 柊一: ノシ 大樹: ノシ

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー