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*コメント *リプレイ 熊虎//時間を操るもの//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-十六夜 咲夜- 燕色//何かがおかしいデッキ//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、燕色の先攻になった。 燕色がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 燕色は山札をシャッフルしました。 燕色の呪力は今1(+1)です。 燕色: いきまー 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 ランダムシーン:茶会 Turn 2 - 熊虎//体力25(:22) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) シーン:茶会 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - 燕色//体力22(:25) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) シーン:茶会 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - 熊虎//体力25(:22) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) シーン:茶会 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 熊虎は永遠と須臾の世界を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 5 - 燕色//体力22(:25) 呪力6(:0) 手札6(:5) 山32(:32) スペル2(:2) シーン:茶会 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - 熊虎//体力25(:22) 呪力3(:3) 手札6(:5) 山31(:32) スペル2(:3) シーン:茶会 燕色の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 ランダムシーン:隠遁 Turn 7 - 燕色//体力22(:25) 呪力5(:1) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:3) シーン:隠遁 戦闘:燕色 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎 結果:燕色 - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎 起動:薬符「壺中の大銀河」 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - 熊虎//体力22(:21) 呪力5(:2) 手札6(:5) 山30(:31) スペル3(:4) シーン:隠遁 燕色の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 熊虎はイナバの白兎を熊虎の難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」につけました。 Turn 9 - 燕色//体力21(:22) 呪力5(:1) 手札6(:4) 山30(:30) スペル4(:4) シーン:隠遁 戦闘:燕色 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎 結果:燕色 - Dmg 2 : 3 Dmg - 熊虎 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 10 - 熊虎//体力19(:19) 呪力6(:2) 手札5(:5) 山29(:30) スペル4(:5) シーン:隠遁 燕色の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - 燕色//体力19(:19) 呪力6(:0) 手札6(:4) 山29(:29) スペル5(:5) シーン:隠遁 戦闘:燕色 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎 結果:燕色 - Dmg 2 : 3 Dmg - 熊虎 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 燕色: うーん 燕色はイナバの白兎を燕色の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 配置:結界「夢と現の呪」 ランダムシーン:西行妖 Turn 12 - 熊虎//体力16(:17) 呪力5(:1) 手札5(:4) 山28(:29) スペル5(:6) シーン:西行妖 燕色の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 戦闘:熊虎 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 燕色 熊虎は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 3 : 4 Dmg - 燕色 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - 燕色//体力13(:13) 呪力7(:0) 手札5(:4) 山28(:28) スペル6(:6) シーン:西行妖 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 14 - 熊虎//体力13(:13) 呪力6(:1) 手札5(:5) 山27(:28) スペル6(:6) シーン:西行妖 燕色の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 戦闘:熊虎 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 燕色 熊虎は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 3 : 4 Dmg - 燕色 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 15 - 燕色//体力9(:10) 呪力6(:1) 手札6(:5) 山27(:27) スペル6(:6) シーン:西行妖 イベント(燕色):神隠し 燕色: てゐ 熊虎はイナバの白兎を場から捨札に送りました。 燕色は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:燕色 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎 結果:燕色 - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎 起動:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 燕色は神算鬼謀を燕色のリーダーにつけました。 燕色: オートドロー切らんとw Turn 16 - 熊虎//体力7(:8) 呪力7(:0) 手札6(:4) 山26(:27) スペル6(:6) シーン:西行妖 熊虎: ちょっと考えます 燕色: ほい 熊虎: おk 燕色: 接続切れたんじゃないかとちょっと不安になったw 熊虎: www 戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 燕色 結果:熊虎 - Dmg 1 : 3 Dmg - 燕色 熊虎: あれ? 熊虎: 読み違ったか? 燕色: ふみ? 起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 熊虎はイナバの白兎を熊虎の神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」につけました。 ランダムシーン:どんちゃん騒ぎ 燕色は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 燕色//体力5(:6) 呪力6(:0) 手札4(:5) 山27(:26) スペル6(:6) シーン:どんちゃん騒ぎ 熊虎: どんちゃんwww 燕色: 間違えて手札にしたのでもう一回 燕色は山札を上から1枚見ました。 燕色は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 燕色はカードを1枚引きました。 配置:秘術「天文密葬法」 燕色は危険な薬を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 18 - 熊虎//体力6(:5) 呪力6(:2) 手札6(:3) 山25(:26) スペル6(:7) シーン:どんちゃん騒ぎ 燕色の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 起動:秘術「天文密葬法」 配置:幻象「ルナクロック」 熊虎の体力が-1 (5) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:新難題「エイジャの赤石」 燕色は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 燕色//体力5(:5) 呪力7(:3) 手札3(:5) 山26(:25) スペル7(:7) シーン:どんちゃん騒ぎ 燕色は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 燕色はカードを1枚引きました。 熊虎: あ 熊虎: ごめんいい? 燕色: どんちゃんねw 熊虎: えっと 熊虎の体力が+1 (6) 熊虎の呪力が+1 (4) 熊虎の呪力が+1 (5) 熊虎の呪力が+1 (6) 熊虎の呪力が+1 (7) 熊虎: こうか 熊虎: 一枚起動なのに騒ぎ使わないとかw 燕色: 起動フェイズ終了だから危険な薬のダメージはうけるんじゃ? 熊虎: そうっぽいね 熊虎の体力が-1 (5) CJが観戦を始めました。 イベント(燕色):精製 燕色の体力が+2 (7) - 精製 燕色はイナバの白兎を場から捨札に送りました。 燕色は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:燕色 - 秘術「天文密葬法」 vs 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 - 熊虎 結果:燕色 - Dmg 3 : 4 Dmg - 熊虎 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 希一が観戦を始めました。 裏鍵が観戦を始めました。 希一: 切断だと・・? 希一: 熊虎さん聞こえます? 裏鍵: ふえ? CJ: 切断? 熊虎: え? 希一: 燕さんが・・・ 熊虎: 切れたの? 希一: 21:09 (tsubame) 切断されたー! 裏鍵: ここでー!?w 希一: 状況は? 熊虎: おいィ? CJ: むー どう見ても熊虎さんの勝ち? 希一: 今から攻撃? 熊虎: いや相手の起動フェイズ 裏鍵: じゃ CJ: もう呪力0よ 裏鍵: 勝ち確ですな 熊虎: 手札 裏鍵: うい CJ: 問題ないね 熊虎: 切ります

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