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*コメント *リプレイ 熊虎//時間を操るもの//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-十六夜 咲夜- YankeeMonkey//異変より宴会が大事b//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-ルナサ- YankeeMonkeyは山札をシャッフルしました。 YankeeMonkey: むぅ・・・ YankeeMonkey: 呪力が足りない!! 熊虎: むむ…… 熊虎: いきます YankeeMonkey: どぞー 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 ランダムシーン:ラクトガール Turn 2 - YankeeMonkey//体力24(:25) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) シーン:ラクトガール YankeeMonkey: まぁ・・・そのうち消えるか 熊虎: ええーw 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 3 - 熊虎//体力25(:24) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) シーン:ラクトガール 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 4 - YankeeMonkey//体力24(:25) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) シーン:ラクトガール 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 5 - 熊虎//体力25(:24) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) シーン:ラクトガール 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 6 - YankeeMonkey//体力24(:25) 呪力6(:0) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) シーン:ラクトガール 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 ランダムシーン:西行妖 Turn 7 - 熊虎//体力25(:24) 呪力3(:4) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) シーン:西行妖 戦闘:熊虎 - 「永夜返し」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey 結果:熊虎 - Dmg 0 : 3 Dmg - YankeeMonkey YankeeMonkeyの呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 8 - YankeeMonkey//体力21(:25) 呪力7(:3) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) シーン:西行妖 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 YankeeMonkeyは半幽霊をYankeeMonkeyの人符「現世斬」につけました。 YankeeMonkeyは楼観剣をYankeeMonkeyのリーダーにつけました。 Turn 9 - 熊虎//体力25(:21) 呪力8(:0) 手札6(:4) 山30(:30) スペル4(:4) シーン:西行妖 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 10 - YankeeMonkey//体力21(:25) 呪力4(:0) 手札5(:5) 山29(:30) スペル4(:5) シーン:西行妖 戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎 結果:YankeeMonkey - Dmg 2 : 4 Dmg - 熊虎 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - 熊虎//体力21(:19) 呪力5(:0) 手札6(:4) 山29(:29) スペル5(:5) シーン:西行妖 戦闘:熊虎 - 「永夜返し」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey 熊虎は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 : 3 Dmg - YankeeMonkey 熊虎: ろうかん YankeeMonkeyは楼観剣を場から手札に戻しました。 熊虎: ちゃうw YankeeMonkey: 起動w 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 ランダムシーン:時間加速 Turn 12 - YankeeMonkey//体力16(:21) 呪力5(:0) 手札6(:5) 山28(:29) スペル5(:6) シーン:時間加速 戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎 結果:YankeeMonkey - Dmg 2 : 3 Dmg - 熊虎 配置:騒符「ファントムディニング」 起動:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 13 - 熊虎//体力18(:14) 呪力6(:1) 手札6(:5) 山28(:28) スペル6(:6) シーン:時間加速 戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey 結果:熊虎 - Dmg 2 : 3 Dmg - YankeeMonkey 配置:「永夜返し」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 14 - YankeeMonkey//体力11(:16) 呪力7(:2) 手札6(:4) 山27(:28) スペル6(:8) シーン:時間加速 戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎 結果:YankeeMonkey - Dmg 2 : 3 Dmg - 熊虎 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - 熊虎//体力13(:9) 呪力10(:3) 手札5(:5) 山27(:27) スペル8(:7) シーン:時間加速 戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey 結果:熊虎 - Dmg 2 : 3 Dmg - YankeeMonkey 配置:幻象「ルナクロック」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 YankeeMonkey: さぁ大変なことに(ry 熊虎: www 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 16 - YankeeMonkey//体力6(:11) 呪力10(:2) 手札6(:3) 山26(:27) スペル7(:10) シーン:時間加速 イベント(YankeeMonkey):宴会準備 YankeeMonkeyは宴会準備を場から捨札に送りました。 イベント(熊虎):待宵 熊虎の呪力が+2 (2) - 宴会準備 熊虎は待宵を場から捨札に送りました。 戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎 結果:YankeeMonkey - Dmg 2 : 3 Dmg - 熊虎 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 YankeeMonkeyの呪力が+2 (11) - 宴会準備 YankeeMonkeyは春雪異変をYankeeMonkeyのリーダーにつけました。 YankeeMonkeyの呪力が+2 (8) - 宴会準備 YankeeMonkeyは楼観剣をYankeeMonkeyのリーダーにつけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 ランダムシーン:迷い家 Turn 17 - 熊虎//体力8(:4) 呪力12(:1) 手札3(:2) 山26(:26) スペル10(:8) シーン:迷い家 YankeeMonkeyの呪力が-1 (0) - 待宵 熊虎の体力が-1 (7) - 春雪異変 戦闘:熊虎 - 「永夜返し」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey 熊虎は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 : 3 Dmg - YankeeMonkey 熊虎: 異変 YankeeMonkeyは春雪異変を場から手札に戻しました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:「永夜返し」 YankeeMonkey: あ 起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 18 - YankeeMonkey//体力1(:7) 呪力8(:0) 手札4(:2) 山25(:26) スペル8(:11) シーン:迷い家 熊虎: ん? YankeeMonkey: #宴に注目 熊虎: おkらしい YankeeMonkey: よし、続行!だが(ry YankeeMonkey: どうせ倒れるなら前のめり!! 戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 - 熊虎 結果:YankeeMonkey - Dmg 3 : 4 Dmg - 熊虎 YankeeMonkey: ありがとうございましたー 熊虎: ありがとうございました YankeeMonkey: 神隠しのほうがマシです^^ 熊虎: 見切りだと思った YankeeMonkey: 見切りは攻撃しか下げないのよ・・・ 熊虎: ああ、なるほど 熊虎: 永夜の能力は凶悪すぎる YankeeMonkey: なぜ呪力1なのかと 熊虎: さっきもずっと休息はがしてたwww YankeeMonkey: 神隠しが3なのに 熊虎: 10回くらいw YankeeMonkey: 神隠し:3 霧化:2 永夜返し:1 さぁ突っ込もうか 熊虎: 普通2~3ですよね 熊虎: 霧化より低いってのは……な気が YankeeMonkey: 繰り返し発動できるからなぁ・・・ YankeeMonkey: 妖夢vs輝夜は本当に先手ゲーになる 熊虎: だが容赦なく使う男、熊虎!! 熊虎: 仏VS現世とかよくあること YankeeMonkey: 仏に修羅血を立てられるようになるか、攻撃が永夜になるか これが先手後手で分かれる 熊虎: あるある YankeeMonkey: 1回戦ホスト先手○ 2回戦ホスト先手○ 3回戦クラ後手× 4回戦クラ後手× なんだこれww 熊虎: www 熊虎: ホスト=先手www YankeeMonkey: ホストをください 熊虎: =勝ちw 熊虎: いやですw YankeeMonkey: さて、戻りますかー 熊虎: はい YankeeMonkey: 乙でしたー 熊虎: おつー YankeeMonkey: ノシ 熊虎: ノシ

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