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第一回仮面舞踏杯 romance_m VS little-parasol」(2009/06/28 (日) 00:31:33) の最新版変更点

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リトルパラソル//夜更け//慧音(人間)-魂魄 妖夢-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- ロマンスカーメン//イナバウンス//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- リトルパラソルは山札をシャッフルしました。 ロマンスカーメンがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ロマンスカーメンは山札をシャッフルしました。 リトルパラソルの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、リトルパラソルの先攻になった。 リトルパラソル: よろしくね♪ ロマンスカーメン: よろしく 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - ロマンスカーメン//体力19(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - リトルパラソル//体力20(:19) 呪力1(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//転世「一条戻り橋」//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア// 戦闘:リトルパラソル - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - ロマンスカーメン 結果:リトルパラソル - Dmg 2 : 2 Dmg - ロマンスカーメン 配置:転世「一条戻り橋」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - ロマンスカーメン//体力17(:18) 呪力2(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - リトルパラソル//体力18(:17) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」// 戦闘:リトルパラソル - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - ロマンスカーメン 結果:リトルパラソル - Dmg 2 : 2 Dmg - ロマンスカーメン 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 6 - ロマンスカーメン//体力15(:16) 呪力4(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 ロマンスカーメンは高草郡をロマンスカーメンのリーダーにつけました。 Turn 7 - リトルパラソル//体力16(:15) 呪力6(:1) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:3) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 8 - ロマンスカーメン//体力15(:16) 呪力5(:1) 手札6(:5) 山30(:31) スペル3(:4) ロマンスカーメンは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 リトルパラソルは新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を準備状態にしました。 ロマンスカーメンは受信を手札から捨てました。 ロマンスカーメンの呪力が-1 (4) ロマンスカーメンの呪力が-1 (3) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 9 - リトルパラソル//体力16(:15) 呪力6(:3) 手札6(:4) 山30(:30) スペル4(:4) 手札:頭突き//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」//頭突き// 配置:虚史「幻想郷伝説」 シーン:プレインエイジア リトルパラソルは歴史喰いを手札から捨てました。 Turn 10 - ロマンスカーメン//体力15(:16) 呪力8(:2) 手札5(:3) 山29(:30) スペル4(:5) シーン:プレインエイジア 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 ロマンスカーメンは散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - リトルパラソル//体力16(:15) 呪力8(:4) 手札3(:3) 山30(:29) スペル5(:5) シーン:プレインエイジア 手札:頭突き//隠蔽//頭突き// リトルパラソルはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 リトルパラソルはカードを1枚引きました。 イベント(リトルパラソル):隠蔽 ロマンスカーメンはチームプレイを無作為に捨てました。 - 隠蔽 ロマンスカーメンはパターン避けを手札から捨てました。 リトルパラソルは隠蔽を場から捨札に送りました。 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 12 - ロマンスカーメン//体力15(:16) 呪力9(:1) 手札2(:2) 山28(:29) スペル5(:6) シーン:プレインエイジア リトルパラソルは頭突きを手札から捨てました。 イベント(リトルパラソル):頭突き リトルパラソルは頭突きを場から捨札に送りました。 配置:覚神「神代の記憶」 ロマンスカーメンは操神「オモイカネディバイス」を手札から捨てました。 Turn 13 - リトルパラソル//体力16(:15) 呪力6(:9) 手札1(:0) 山28(:28) スペル6(:6) シーン:プレインエイジア 手札:未来「高天原」// 戦闘:リトルパラソル - 転世「一条戻り橋」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - ロマンスカーメン ロマンスカーメンは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 リトルパラソルは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:リトルパラソル - 回避 : 5 Dmg - ロマンスカーメン リトルパラソル: すみません ロマンスカーメン: ん? リトルパラソル: 決死やめます リトルパラソルの呪力が+1 (1) リトルパラソルの呪力が+1 (2) リトルパラソルの呪力が+1 (3) リトルパラソルの体力が-1 (15) リトルパラソルの体力が-1 (14) リトルパラソルは転世「一条戻り橋」を準備状態にしました。 ロマンスカーメン: おk 配置:未来「高天原」 Turn 14 - ロマンスカーメン//体力10(:14) 呪力13(:3) 手札1(:0) 山27(:28) スペル6(:7) シーン:プレインエイジア 配置:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 起動:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 Turn 15 - リトルパラソル//体力14(:10) 呪力11(:10) 手札1(:0) 山27(:27) スペル7(:7) シーン:プレインエイジア 手札:プレインエイジア// 起動:虚史「幻想郷伝説」 リトルパラソルはプレインエイジアを手札から捨てました。 Turn 16 - ロマンスカーメン//体力10(:14) 呪力17(:6) 手札1(:0) 山26(:27) スペル7(:7) シーン:プレインエイジア ロマンスカーメンは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 ロマンスカーメンは操神「オモイカネディバイス」を手札から捨てました。 ロマンスカーメンの呪力が-1 (16) ロマンスカーメンの呪力が-1 (15) ロマンスカーメンの呪力が-1 (14) リトルパラソルは虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 戦闘:ロマンスカーメン - 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」(相手スルー) ロマンスカーメンは懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ロマンスカーメン - === : 3 dmg - リトルパラソル Turn 17 - リトルパラソル//体力11(:10) 呪力14(:13) 手札1(:0) 山26(:26) スペル7(:7) シーン:プレインエイジア 手札:未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 18 - ロマンスカーメン//体力10(:11) 呪力20(:4) 手札1(:0) 山25(:26) スペル7(:8) シーン:プレインエイジア ロマンスカーメンは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 ロマンスカーメンは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を手札から捨てました。 リトルパラソルは虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 リトルパラソル: 呪力3点ですか? ロマンスカーメン: おっとしつれい ロマンスカーメン: 払ったつもりで居たw ロマンスカーメンの呪力が-1 (19) ロマンスカーメンの呪力が-1 (18) ロマンスカーメンの呪力が-1 (17) 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 19 - リトルパラソル//体力11(:10) 呪力12(:13) 手札1(:0) 山25(:25) スペル8(:7) シーン:プレインエイジア 手札:半幽霊// 戦闘:リトルパラソル - 虚史「幻想郷伝説」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - ロマンスカーメン リトルパラソルは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 ロマンスカーメンは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 ロマンスカーメン: ごふ 結果:リトルパラソル - 回避 : 5 Dmg - ロマンスカーメン 起動:虚史「幻想郷伝説」 リトルパラソルは半幽霊を手札から捨てました。 Turn 20 - ロマンスカーメン//体力5(:11) 呪力17(:2) 手札1(:0) 山24(:25) スペル7(:8) シーン:プレインエイジア ロマンスカーメンは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 ロマンスカーメンの呪力が-1 (16) ロマンスカーメンの呪力が-1 (15) ロマンスカーメンの呪力が-1 (14) ロマンスカーメンはパターン避けを手札から捨てました。 リトルパラソルは虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 ロマンスカーメン: 投了 リトルパラソル: おつかれさまでした ロマンスカーメン: おつかれさまでした リトルパラソル: ではまた、ありがとうございました

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