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第一回仮面舞踏杯 sunadokei VS kamarimu」(2009/06/28 (日) 00:42:34) の最新版変更点

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カマリム//レミリア3咲夜1//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜- 砂時計//取締役//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- 砂時計は山札をシャッフルしました。 カマリムの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、カマリムの先攻になった。 砂時計: おk カマリム: では改めてよろです 砂時計: どうぞー 配置:紅魔「スカーレットデビル」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 砂時計//体力22(:18) 呪力1(:1) 手札6(:6) 山34(:34) スペル0(:1) 砂時計はカードを1枚引きました。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - カマリム//体力18(:22) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 砂時計//体力22(:18) 呪力3(:1) 手札6(:5) 山33(:33) スペル1(:2) 砂時計はカードを1枚引きました。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - カマリム//体力18(:22) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 戦闘:カマリム - 必殺「ハートブレイク」 vs 覚神「神代の記憶」 - 砂時計 結果:カマリム - Dmg 1 : 4 Dmg - 砂時計 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 砂時計//体力18(:17) 呪力3(:1) 手札6(:5) 山32(:32) スペル2(:3) 砂時計はカードを1枚引きました。 戦闘:砂時計 - 結界「夢と現の呪」 vs 幻象「ルナクロック」 - カマリム 結果:砂時計 - Dmg 2 : 2 Dmg - カマリム 配置:秘術「天文密葬法」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - カマリム//体力15(:16) 呪力5(:2) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) 配置:「紅色の幻想郷」 起動:幻象「ルナクロック」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 砂時計//体力16(:15) 呪力5(:3) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:4) 砂時計はカードを1枚引きました。 戦闘:砂時計 - 結界「夢と現の呪」 vs 幻象「ルナクロック」 - カマリム 結果:砂時計 - Dmg 2 : 2 Dmg - カマリム 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 砂時計は危険な薬をカマリムのリーダーにつけました。 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - カマリム//体力13(:14) 呪力8(:0) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 カマリムの体力が-1 (12) - 危険な薬 カマリムの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 カマリムはサーヴァントフライヤーをカマリムの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 砂時計//体力14(:11) 呪力4(:4) 手札5(:4) 山30(:30) スペル4(:5) 砂時計はカードを1枚引きました。 戦闘:砂時計 - 結界「夢と現の呪」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - カマリム 砂時計は結界「夢と現の呪」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(カマリム):運命操作 カマリムは紅魔「スカーレットデビル」を場から捨札に送りました。 カマリムは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:砂時計 - Dmg 2 : 回避 - カマリム 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - カマリム//体力11(:12) 呪力5(:1) 手札4(:5) 山29(:29) スペル4(:5) 戦闘:カマリム - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 覚神「神代の記憶」 - 砂時計 結果:カマリム - Dmg 1 : 5 Dmg - 砂時計 配置:神術「吸血鬼幻想」 カマリムの体力が-1 (9) - 危険な薬 カマリムの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 砂時計//体力7(:9) 呪力7(:2) 手札5(:3) 山29(:29) スペル5(:5) 砂時計はカードを1枚引きました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 砂時計は回復薬を砂時計の覚神「神代の記憶」につけました。 砂時計の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - カマリム//体力9(:8) 呪力7(:3) 手札4(:4) 山28(:28) スペル5(:6) イベント(砂時計):神隠し カマリムは紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」を準備状態にしました。 砂時計: フライヤ カマリムの体力が-1 (8) - 危険な薬 カマリムの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 カマリムはサーヴァントフライヤーを場から捨札に送りました。 砂時計は神隠しを場から捨札に送りました。 砂時計: 体力と呪力 カマリムの体力が+1 (9) カマリムの呪力が-1 (7) カマリム: ありです 戦闘:カマリム - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 覚神「神代の記憶」 - 砂時計 結果:カマリム - Dmg 1 : 3 Dmg - 砂時計 配置:天罰「スターオブダビデ」 カマリムの体力が-1 (7) - 危険な薬 カマリムの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:「紅色の幻想郷」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 砂時計//体力5(:7) 呪力7(:3) 手札3(:3) 山28(:28) スペル6(:6) 砂時計はカードを1枚引きました。 イベント(カマリム):ナイフ回収 カマリムは運命操作を捨札から山札の上に置きました。 カマリムはナイフ回収を場から捨札に送りました。 配置:結界「夢と現の呪」 砂時計の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 砂時計は回復薬を砂時計の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 砂時計の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 15 - カマリム//体力7(:7) 呪力7(:0) 手札3(:2) 山28(:27) スペル6(:7) 戦闘:カマリム - 「紅色の幻想郷」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 砂時計 カマリムは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 カマリムはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:カマリム - Dmg 2 : 7 Dmg - 砂時計 カマリム: ありでした 砂時計: ありがとうございました カマリム: なんか分からないけどこわかったー>< 砂時計: >< 砂時計: では戻りますか カマリム: はい

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