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第一回仮面舞踏杯 KGK VS Kagiya」(2009/06/28 (日) 20:22:44) の最新版変更点

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鍵夜//レミ咲が俺のティータイム//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜- KGK//デッキ名//八雲 藍-八雲 藍-橙-橙- 鍵夜は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、KGKの先攻になった。 KGKがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 KGKは山札をシャッフルしました。 鍵夜: どうぞ KGK: では 配置:密符「御大師様の秘鍵」 Turn 2 - 鍵夜//体力18(:22) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 手札:神術「吸血鬼幻想」//運命操作//運命操作//天罰「スターオブダビデ」//離剣の見//幻象「ルナクロック」//運命操作// 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - KGK//体力22(:18) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) KGK: っと失礼、先攻ありでしたね 鍵夜: ですよ KGKの呪力が+1 (3) 配置:行符「八千万枚護摩」 Turn 4 - 鍵夜//体力18(:22) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 手札:神術「吸血鬼幻想」//運命操作//運命操作//離剣の見//幻象「ルナクロック」//運命操作//威厳// 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 5 - KGK//体力22(:18) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 配置:式神「橙」 起動:式神「橙」 Turn 6 - 鍵夜//体力18(:22) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 手札:神術「吸血鬼幻想」//運命操作//運命操作//離剣の見//運命操作//威厳//畏怖すべき存在// 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 7 - KGK//体力22(:18) 呪力5(:4) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) 戦闘:KGK - 式神「橙」 vs 幻象「ルナクロック」 - 鍵夜 イベント(KGK):チームプレイ KGKはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:KGK - Dmg 0 : 4 Dmg - 鍵夜 配置:式輝「狐狸妖怪レーザー」 Turn 8 - 鍵夜//体力14(:22) 呪力8(:2) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) 手札:運命操作//運命操作//離剣の見//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//神罰「幼きデーモンロード」// 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 9 - KGK//体力22(:14) 呪力7(:4) 手札5(:6) 山30(:30) スペル4(:4) 配置:式輝「四面楚歌チャーミング」 KGKは式神憑依をKGKのリーダーにつけました。 起動:式輝「四面楚歌チャーミング」 Turn 10 - 鍵夜//体力14(:22) 呪力8(:0) 手札7(:3) 山29(:30) スペル4(:5) 手札:運命操作//運命操作//離剣の見//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」// 戦闘:鍵夜 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 式輝「四面楚歌チャーミング」 - KGK 結果:鍵夜 - 回避 : 2 Dmg - KGK 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 11 - KGK//体力20(:14) 呪力6(:5) 手札4(:6) 山29(:29) スペル5(:5) 配置:密符「御大師様の秘鍵」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 12 - 鍵夜//体力14(:20) 呪力10(:2) 手札7(:3) 山28(:29) スペル5(:6) 手札:運命操作//運命操作//離剣の見//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」// 戦闘:鍵夜 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 行符「八千万枚護摩」 - KGK 鍵夜: a 鍵夜: さっきのは 鍵夜: 3点ダメでよかったんだ KGKの体力が-1 (19) KGK: どぞ 鍵夜: すいません 結果:鍵夜 - Dmg 2 : 2 Dmg - KGK 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 13 - KGK//体力17(:12) 呪力9(:4) 手札4(:6) 山28(:28) スペル6(:6) 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 14 - 鍵夜//体力12(:17) 呪力10(:5) 手札7(:3) 山27(:28) スペル6(:7) 手札:運命操作//運命操作//離剣の見//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//幻象「ルナクロック」// 戦闘:鍵夜 - 「紅色の幻想郷」 vs 行符「八千万枚護摩」 - KGK イベント(鍵夜):運命操作 鍵夜は幻象「ルナクロック」を場から捨札に送りました。 鍵夜は運命操作を場から捨札に送りました。 鍵夜: ちょっと考えます 鍵夜は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:鍵夜 - Dmg 1 : 6 Dmg - KGK 鍵夜: あ 鍵夜: 決死押して無かった 鍵夜: いいですか? KGK: 呪力2払って体力1回復、スペルノーコスト起動で 起動:「紅色の幻想郷」 鍵夜の呪力が-1 (3) 鍵夜の呪力が-1 (2) 鍵夜の体力が+1 (12) 配置:幻象「ルナクロック」 鍵夜: えあ 鍵夜: あ 鍵夜: 発狂は失敗だった・・・ KGK: …それは責任とれませんねぇ 鍵夜: 大丈夫です Turn 15 - KGK//体力11(:12) 呪力13(:2) 手札4(:5) 山27(:27) スペル7(:6) イベント(KGK):八雲式総攻撃 起動:式神「橙」 KGKは八雲式総攻撃を場から捨札に送りました。 戦闘:KGK - 式神「橙」(相手スルー) 結果:KGK - === : 6 dmg - 鍵夜 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 16 - 鍵夜//体力6(:11) 呪力8(:3) 手札6(:2) 山26(:27) スペル6(:8) 手札:運命操作//離剣の見//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//幻象「ルナクロック」// 鍵夜: ちょっと考えます KGK: 了解です 戦闘:鍵夜 - 「紅色の幻想郷」 vs 行符「八千万枚護摩」 - KGK イベント(鍵夜):運命操作 鍵夜は幻象「ルナクロック」を場から捨札に送りました。 鍵夜は運命操作を場から捨札に送りました。 結果:鍵夜 - Dmg 1 : 4 Dmg - KGK KGK: またですか 鍵夜: すいません 起動:「紅色の幻想郷」 鍵夜の呪力が-1 (4) 鍵夜の呪力が-1 (3) 鍵夜の体力が+1 (6) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 17 - KGK//体力7(:6) 呪力11(:3) 手札3(:4) 山26(:26) スペル8(:6) 戦闘:KGK - 式神「橙」(相手スルー) 結果:KGK - === : 4 dmg - 鍵夜 配置:式輝「四面楚歌チャーミング」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 18 - 鍵夜//体力2(:7) 呪力9(:7) 手札5(:2) 山25(:26) スペル6(:9) 手札:離剣の見//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:鍵夜 - 「紅色の幻想郷」 vs 行符「八千万枚護摩」 - KGK 鍵夜は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(鍵夜):威厳 鍵夜は威厳を場から捨札に送りました。 結果:鍵夜 - Dmg 2 : 7 Dmg - KGK KGK: ありがとうございました 鍵夜: グダグダですいませんでした 鍵夜: ありがとうでした KGK: 下手糞ですいませんでしたw 鍵夜: いえいえ 鍵夜: 負けそうでどうしようかと 鍵夜: 手札なんでした? 鍵夜: 八雲式があったら 鍵夜: 負けてた・・・ KGK: それはそうでしょうが・・・ 鍵夜: では 鍵夜: ノシ KGK: ノシ

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