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クラスト//終末の刻「全てがFになる」//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- YankeeMonkey//斬れないものもけっこうある;;//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- クラストは山札をシャッフルしました。 YankeeMonkeyがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 YankeeMonkeyは山札をシャッフルしました。 クラスト: どぞ 賽が投げられて、YankeeMonkeyの先攻になった。 YankeeMonkey: いきまー Ping sent. 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 2 - クラスト//体力18(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 手札:神槍「スピア・ザ・グングニル」//神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//神罰「幼きデーモンロード」// 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 3 - YankeeMonkey//体力24(:18) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 配置:人世剣「大悟顕晦」 Turn 4 - クラスト//体力18(:24) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 手札:神槍「スピア・ザ・グングニル」//神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//サーヴァントフライヤー// 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 Turn 5 - YankeeMonkey//体力24(:18) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 配置:人符「現世斬」 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 6 - クラスト//体力18(:24) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//サーヴァントフライヤー//パターン避け// 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 7 - YankeeMonkey//体力24(:17) 呪力5(:3) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) 戦闘:YankeeMonkey - 人世剣「大悟顕晦」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - クラスト イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:YankeeMonkey - Dmg 2 : 回避 - クラスト 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 8 - クラスト//体力17(:22) 呪力3(:1) 手札6(:5) 山30(:31) スペル3(:4) 手札:運命操作//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//サーヴァントフライヤー//神術「吸血鬼幻想」// 戦闘:クラスト - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 人世剣「大悟顕晦」 - YankeeMonkey 結果:クラスト - Dmg 2 : 4 Dmg - YankeeMonkey 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 9 - YankeeMonkey//体力18(:15) 呪力6(:3) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 10 - クラスト//体力15(:18) 呪力8(:2) 手札6(:5) 山29(:30) スペル4(:5) 手札:運命操作//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//サーヴァントフライヤー//神術「吸血鬼幻想」// 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 11 - YankeeMonkey//体力18(:15) 呪力7(:4) 手札6(:5) 山29(:29) スペル5(:5) 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 12 - クラスト//体力15(:18) 呪力9(:7) 手札6(:5) 山28(:29) スペル5(:6) 手札:運命操作//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー// 戦闘:クラスト - 神術「吸血鬼幻想」 vs 人世剣「大悟顕晦」 - YankeeMonkey 結果:クラスト - 回避 : 4 Dmg - YankeeMonkey クラストはサーヴァントフライヤーをクラストの神術「吸血鬼幻想」につけました。 Turn 13 - YankeeMonkey//体力14(:14) 呪力14(:5) 手札6(:5) 山28(:28) スペル6(:5) 配置:妄執剣「修羅の血」 YankeeMonkeyは白楼剣をYankeeMonkeyのリーダーにつけました。 YankeeMonkeyは楼観剣をYankeeMonkeyのリーダーにつけました。 YankeeMonkeyは師の教えをYankeeMonkeyのリーダーにつけました。 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 14 - クラスト//体力14(:14) 呪力10(:2) 手札6(:2) 山27(:28) スペル5(:7) 手札:運命操作//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//サーヴァントフライヤー//紅魔「スカーレットデビル」// クラスト: 意味不 YankeeMonkey: これで五分だろう・・・ 戦闘:クラスト - 神術「吸血鬼幻想」 vs 妄執剣「修羅の血」 - YankeeMonkey イベント(クラスト):運命操作 クラストは神術「吸血鬼幻想」を場から捨札に送りました。 クラストは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 : 4 Dmg - YankeeMonkey 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 15 - YankeeMonkey//体力10(:14) 呪力10(:6) 手札3(:4) 山27(:27) スペル7(:5) 配置:人符「現世斬」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 16 - クラスト//体力14(:10) 呪力11(:6) 手札5(:2) 山26(:27) スペル5(:8) 手札:運命操作//畏怖すべき存在//威厳//サーヴァントフライヤー//ピンポイント// 戦闘:クラスト - 神術「吸血鬼幻想」 vs 妄執剣「修羅の血」 - YankeeMonkey クラストはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 3 : 5 Dmg - YankeeMonkey 起動:紅魔「スカーレットデビル」 クラストはサーヴァントフライヤーをクラストの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 Turn 17 - YankeeMonkey//体力5(:10) 呪力15(:2) 手札3(:4) 山26(:26) スペル8(:5) シーン:白玉楼階段の幻闘 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 18 - クラスト//体力10(:5) 呪力7(:4) 手札5(:2) 山25(:26) スペル5(:8) シーン:白玉楼階段の幻闘 手札:運命操作//畏怖すべき存在//威厳//ピンポイント//パターン避け// 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 断迷剣「迷津慈航斬」 - YankeeMonkey イベント(クラスト):威厳 クラストは威厳を場から捨札に送りました。 YankeeMonkey: 現実は非常である YankeeMonkey: 非情だけどまぁ意味は変わらない クラスト: 別に畏怖でもいいがな 結果:クラスト - 回避 : 6 Dmg - YankeeMonkey クラスト: 乙 YankeeMonkey: おつさまー YankeeMonkey: 相変わらずの無理ゲ臭 クラスト: 相変わらずお嬢様鬼畜 YankeeMonkey: 半幽霊かねぇ クラスト: かねえ YankeeMonkey: んじゃもどりー YankeeMonkey: ノシ クラスト: ノシ

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