「第四十一回定例大会 kumatora VS kouraku」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

第四十一回定例大会 kumatora VS kouraku」(2009/09/13 (日) 00:27:49) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*コメント 行楽:幻想入り忘れて乙。勝てなければ策も意味無し。 *リプレイ 行楽////フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- 熊虎//疾風幻想入り//東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-射命丸 文- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、行楽の先攻になった。 行楽: では 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 2 - 熊虎//体力19(:17) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 配置:風符「風神一扇」 Turn 3 - 行楽//体力17(:19) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//調伏//禁弾「過去を刻む時計」//禁忌「フォーオブアカインド」//調伏//手加減知らず// 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 4 - 熊虎//体力19(:16) 呪力3(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 配置:魔獣「鎌鼬ベーリング」 起動:魔獣「鎌鼬ベーリング」 Turn 5 - 行楽//体力16(:19) 呪力2(:0) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//調伏//禁忌「フォーオブアカインド」//調伏//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」// 戦闘:行楽 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 魔獣「鎌鼬ベーリング」 - 熊虎 結果:行楽 - Dmg 1 : 4 Dmg - 熊虎 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 6 - 熊虎//体力15(:15) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 7 - 行楽//体力15(:15) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//調伏//禁忌「フォーオブアカインド」//調伏//手加減知らず//禁弾「スターボウブレイク」// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 8 - 熊虎//体力15(:15) 呪力7(:1) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) イベント(熊虎):幻想入り 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を場に出しました。 熊虎は幻想入りを場から捨札に送りました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 行楽: ああ、すっかりと忘れていたw 熊虎: www 熊虎: 忘れちゃだめ>、 戦闘:熊虎 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁弾「スターボウブレイク」 - 行楽 結果:熊虎 - Dmg 0 : 5 Dmg - 行楽 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 9 - 行楽//体力10(:15) 呪力6(:2) 手札6(:5) 山30(:29) スペル4(:5) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//調伏//禁忌「フォーオブアカインド」//調伏//手加減知らず//かすり避け// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 10 - 熊虎//体力15(:9) 呪力8(:1) 手札6(:5) 山28(:30) スペル5(:5) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:魔獣「鎌鼬ベーリング」 Turn 11 - 行楽//体力9(:15) 呪力5(:0) 手札6(:5) 山29(:28) スペル5(:6) 手札:調伏//禁忌「フォーオブアカインド」//調伏//手加減知らず//かすり避け//かすり避け// 戦闘:行楽 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 魔獣「鎌鼬ベーリング」 - 熊虎 結果:行楽 - Dmg 1 : 4 Dmg - 熊虎 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 12 - 熊虎//体力11(:7) 呪力6(:2) 手札6(:5) 山27(:29) スペル6(:6) 戦闘:熊虎 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - 行楽 結果:熊虎 - 回避 : 5 Dmg - 行楽 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:風符「風神一扇」 熊虎は乾坤一擲を熊虎の準備「神風を喚ぶ星の儀式」につけました。 Turn 13 - 行楽//体力2(:11) 呪力8(:0) 手札6(:4) 山28(:27) スペル6(:7) 手札:調伏//調伏//手加減知らず//かすり避け//かすり避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// 戦闘:行楽 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 風符「風神一扇」 - 熊虎 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽は調伏を手札から捨てました。 イベント(行楽):かすり避け 行楽はかすり避けを場から捨札に送りました。 結果:行楽 - 回避 : 5 Dmg - 熊虎 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 14 - 熊虎//体力6(:2) 呪力7(:5) 手札5(:3) 山26(:28) スペル7(:7) 戦闘:熊虎 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - 行楽 結果:熊虎 - Dmg 0 : 5 Dmg - 行楽 行楽の体力が-1 (-4) - 乾坤一擲 熊虎: ありがとうございました 行楽: ありがとうございました 行楽: 酷いミスが何回もw 熊虎: ベーリングで迎撃ってどうなんだろ 熊虎: あんまうまく無い気もする 行楽: かすり避けが2枚あっても役に立たないだと・・・ 熊虎: よかったw 熊虎: かすりありならベーリングが断然いい 行楽: それを見越してのベーリングですよね? 熊虎: T3はね 熊虎: あれは確実にかすりあるから 熊虎: その後は忘れてたw 行楽: ・・・実はT3no 行楽: あれはブラフだったんです 熊虎: まじかよw 熊虎: 立てたら落ちるじゃんw 行楽: あのときにはかすりありませんでした 行楽: ベーリングは持ってるでしょうし 熊虎: そう仕向けたんかいwww 熊虎: なんというブラフ 行楽: その後は困ってしまいましたが 行楽: というより結果的に全部裏目に出るというw 熊虎: まあ時計は避けてなんぼだし 熊虎: 裏鍵さん理論的には 熊虎: フランはできるだけL使うべきらしい 熊虎: 4、5回は使いたいって 行楽: それは試合後自覚しました 行楽: フラン Lで手札が腐るとか・・・ 熊虎: ケチるとだめですね 行楽: そうですね 行楽: 慣れないデッキもだめでしたが 熊虎: フランLは使うか迷う 熊虎: その点 イベント(熊虎):疾風招来 熊虎: これは迷わないw 熊虎は萃集を手札から捨てました。 熊虎は神遊びを手札から捨てました。 熊虎は侵略を手札から捨てました。 行楽: うん、分かってたんだw 熊虎は萃集を手札から捨てました。 熊虎: +4ぱねぇw 行楽: にとりで引いて使いまくる・・・ダメか 熊虎: まあ、早苗と文でしょ、やっぱ 熊虎: 3:1でも十分強い 熊虎: というか、4人の性能は頭おかしい 行楽: にとり2早苗1文1で引いて回しまくるという幻想を一瞬見た 熊虎: L5杯だと 熊虎: +5ができるwww 行楽: wwwwww 熊虎: そして 熊虎: 幻想入り+風林火山+疾風招来の夢のタッグwww 熊虎: 風林のドローと招来がシナジーになってるwww 行楽: それやると6人なのでは 行楽: あ、5人だ 熊虎: 風は早苗です 熊虎: 文ではないw 行楽: で、呪力はどんだけいるんですかそのコンボw 熊虎: あれ・ 熊虎: ごめん、やっぱ6だ 熊虎: できなかった 行楽: www 熊虎: 風林が4人で 熊虎: 諏訪子足すと幻想入りができる 熊虎: 文が入らなかった 行楽: うーん 熊虎: でも疾風の方がいいきもする 行楽: L5なら迷彩スーツが使いまわせますね 熊虎: ん? 熊虎: なぜ? 行楽: 公式曰く 行楽: 図書館が嫌だったからL3←スーツ 熊虎: パチェ2にとり3か 熊虎: 結果的に解体で3ドローだからよかったきもする 行楽: 脱いで着て脱いで着て脱いで着て脱いで着て・・・ 熊虎: スーツ解体はよくやるw 行楽: 毎ターン9点とかどうなってるんだ 行楽: シーン合戦は勝ち目ほぼ無いですし 熊虎: 魚雷スピン芥川手札9か 行楽: 河童強えええ 熊虎: 貫通で防壁2だね 行楽: シーン8幽々子で何とか勝ちましたが 行楽: あれは嫌だ・・・ 熊虎: 勝ったのかw 行楽: 奇跡の暴食引きがありましてね・・・ 熊虎: 普段はにとり芥川貼らないけど 熊虎: 膠着すると貼るからなぁ 行楽: おっと、三回戦終了のようです 熊虎: 戻りますか 行楽: はい 熊虎: ノシ 行楽: ノシ

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー