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#contents *コメント 高速詠唱きたない(ry(kiwamu *リプレイ kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- YankeeMonkey//攻守分業制・改//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-フランドール-フランドール- kiwamuは山札をシャッフルしました。 YankeeMonkeyがデッキ(ca12ec18)をロードし、ニューゲームが始まりました。 YankeeMonkeyは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、YankeeMonkeyの先攻になった。 YankeeMonkey: ひゅあっはー! kiwamu: >< YankeeMonkey: いきまー kiwamu: どぞー 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - kiwamu//体力25(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 手札:恋符「マスタースパーク」//疾風怒濤//高速詠唱//魔符「スターダストレヴァリエ」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//黒い春告精//悪戯// 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 3 - YankeeMonkey//体力24(:25) 呪力1(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 戦闘:YankeeMonkey - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu 結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 2 Dmg - kiwamu 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - kiwamu//体力23(:23) 呪力2(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 手札:恋符「マスタースパーク」//疾風怒濤//高速詠唱//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//黒い春告精//悪戯//恋符「マスタースパーク」// 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 5 - YankeeMonkey//体力23(:23) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 戦闘:YankeeMonkey - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu 結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 2 Dmg - kiwamu 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - kiwamu//体力21(:22) 呪力4(:0) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 手札:恋符「マスタースパーク」//疾風怒濤//高速詠唱//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//黒い春告精//悪戯//ピンポイント// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 7 - YankeeMonkey//体力22(:21) 呪力3(:3) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) 戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu 結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 3 Dmg - kiwamu 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 YankeeMonkey: さーて kiwamu: うふふ 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 8 - kiwamu//体力18(:21) 呪力7(:0) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) 手札:恋符「マスタースパーク」//疾風怒濤//高速詠唱//黒い春告精//悪戯//ピンポイント//チームプレイ// イベント(kiwamu):高速詠唱 起動:恋符「マスタースパーク」 YankeeMonkey: くそがぁぁぁぁ kiwamuは高速詠唱を場から捨札に送りました。 kiwamu: ふひひw 戦闘:kiwamu - 恋符「マスタースパーク」(相手スルー) kiwamuは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - === : 5 dmg - YankeeMonkey 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 9 - YankeeMonkey//体力16(:18) 呪力4(:0) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) 戦闘:YankeeMonkey - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu 結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 4 Dmg - kiwamu 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - kiwamu//体力14(:15) 呪力4(:0) 手札6(:5) 山29(:30) スペル4(:5) 手札:疾風怒濤//黒い春告精//悪戯//ピンポイント//チームプレイ//魔空「アステロイドベルト」// 戦闘:kiwamu - 恋符「マスタースパーク」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - YankeeMonkey kiwamu: しまったなぁ… kiwamu: さっきパンプいらなかったか… YankeeMonkey: ですなぁ kiwamuは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 1 : 5 Dmg - YankeeMonkey 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 11 - YankeeMonkey//体力10(:13) 呪力5(:1) 手札6(:5) 山29(:29) スペル5(:5) 戦闘:YankeeMonkey - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu 結果:YankeeMonkey - Dmg 2 : 4 Dmg - kiwamu 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 12 - kiwamu//体力9(:8) 呪力7(:0) 手札6(:5) 山28(:29) スペル5(:6) 手札:疾風怒濤//黒い春告精//悪戯//ピンポイント//チームプレイ//チームプレイ// 配置:黒い春告精 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 13 - YankeeMonkey//体力8(:9) 呪力5(:1) 手札6(:5) 山28(:28) スペル6(:6) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 14 - kiwamu//体力9(:8) 呪力6(:5) 手札6(:5) 山27(:28) スペル6(:7) 手札:疾風怒濤//悪戯//ピンポイント//チームプレイ//チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム// kiwamuはオーレリーズソーラーシステムをkiwamuの恋符「マスタースパーク」につけました。 Turn 15 - YankeeMonkey//体力8(:9) 呪力11(:4) 手札6(:5) 山27(:27) スペル7(:6) 戦闘:YankeeMonkey - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu イベント(YankeeMonkey):チームプレイ YankeeMonkeyはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:YankeeMonkey - Dmg 0 : 4 Dmg - kiwamu 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 16 - kiwamu//体力5(:8) 呪力10(:5) 手札6(:4) 山26(:27) スペル6(:8) 手札:疾風怒濤//悪戯//ピンポイント//チームプレイ//チームプレイ//星符「エスケープベロシティ」// 戦闘:kiwamu - 恋符「マスタースパーク」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey kiwamuは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(kiwamu):疾風怒濤 結果:kiwamu - Dmg 2 : 8 Dmg - YankeeMonkey kiwamuの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム kiwamu: ありでしたー YankeeMonkey: ありがとうございましたー kiwamuは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 YankeeMonkey: やっぱ kiwamu: あぶねえええ YankeeMonkey: あかんなぁ kiwamu: 高速詠唱さまさまだった YankeeMonkey: 警戒した上で YankeeMonkey: スルー kiwamu: フルーツ立てるかどうかだったからなー kiwamu: 先手の理があるから YankeeMonkey: おとなしく現世クランベで kiwamu: 無理に攻めずに kiwamu: 最悪、くらんべりー1枚だけでも kiwamu: よかったかも YankeeMonkey: そういう考えもあるのねー kiwamu: 結果論だけどねー YankeeMonkey: 先手の理があるから kiwamu: 日和って負けることもあるけど… YankeeMonkey: 多少の無茶は目をつぶろう派 kiwamu: あー、それもあるな… YankeeMonkey: しかし YankeeMonkey: あと一枚パンプがくれば・・・ イベント(kiwamu):チームプレイ イベント(YankeeMonkey):癇癪 kiwamu: あああw kiwamu: 負けてたw YankeeMonkey: そしたら呪力足りない・・・かな kiwamu: あー、どうだろ… YankeeMonkey: まぁチムプがあるなら YankeeMonkey: 詠唱で結果は見えてた kiwamu: ほむ kiwamu: 昨日の講座でもあったけど kiwamu: スルーはめちゃくちゃ痛いからなぁ kiwamuはチームプレイを場から捨札に送りました。 YankeeMonkey: ですねぇ YankeeMonkey: これからは YankeeMonkey: 気をつけるわ・・・ kiwamu: それこそ、フルーツで迎撃するのもありなくらい YankeeMonkey: あー YankeeMonkey: それでよかったかな YankeeMonkey: 呪力が2だから kiwamu: どっちもどっちだけどねー YankeeMonkey: 攻めれてレヴァリエか kiwamu: うむ kiwamu: マスパクラスの再起動できないから YankeeMonkey: だぬー YankeeMonkey: んじゃ kiwamu: はいー YankeeMonkey: 戻りますゎー YankeeMonkey: おつさまー kiwamu: 残りがんばれー kiwamu: ノシ YankeeMonkey: ノシ

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