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*コメント フルボッコされた、妖夢Lレミリア3は元々強い上に河童狩れるからこれから多くなるかもとか思った(熊虎) *リプレイ 熊虎//小町3妖夢1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- CJ//河童狩りの季節だ//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 CJがデッキ(525413f5)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 2 - 熊虎//体力23(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - CJ//体力24(:23) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 裏鍵が観戦を始めました。 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - 熊虎//体力23(:24) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 熊虎は浮かばれない地縛霊をCJの人符「現世斬」につけました。 Turn 5 - CJ//体力24(:23) 呪力3(:0) 手札6(:5) 山32(:32) スペル2(:2) CJの体力が-1 (23) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:CJ - 人符「現世斬」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 6 - 熊虎//体力20(:22) 呪力3(:1) 手札6(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 熊虎は未練がましい緊縛霊をCJの必殺「ハートブレイク」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 7 - CJ//体力22(:20) 呪力4(:0) 手札6(:4) 山31(:31) スペル3(:3) 戦闘:CJ - 必殺「ハートブレイク」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 8 - 熊虎//体力17(:21) 呪力4(:0) 手札5(:5) 山30(:31) スペル3(:4) 希一が観戦を始めました。 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 9 - CJ//体力21(:17) 呪力4(:2) 手札6(:4) 山30(:30) スペル4(:4) イベント(CJ):畏怖すべき存在 CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」(相手スルー) 結果:CJ - === : 5 dmg - 熊虎 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 10 - 熊虎//体力12(:21) 呪力6(:1) 手札5(:4) 山29(:30) スペル4(:5) 戦闘:熊虎 - 獄界剣「二百由旬の一閃」(相手スルー) 結果:熊虎 - === : 1 dmg - CJ 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 11 - CJ//体力20(:12) 呪力6(:4) 手札5(:4) 山29(:29) スペル5(:5) 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 2 : 4 Dmg - 熊虎 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 CJは紅魔「スカーレットデビル」を準備状態にしました。 CJの呪力が+1 (1) CJの呪力が+1 (2) CJの呪力が+1 (3) CJの呪力が+1 (4) 起動:人符「現世斬」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 12 - 熊虎//体力8(:18) 呪力9(:0) 手札5(:4) 山28(:29) スペル5(:6) イベント(熊虎):お迎え体験版 熊虎は彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は半幽霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は死価「プライス・オブ・ライフ」を捨札から手札に加えました。 熊虎はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:熊虎 - Dmg 2 : 3 Dmg - CJ 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 13 - CJ//体力15(:6) 呪力5(:3) 手札5(:4) 山28(:23) スペル6(:6) 戦闘:CJ - 人符「現世斬」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 CJは人符「現世斬」を準備状態にしました。 CJの呪力が+1 (2) CJの呪力が+1 (3) 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 14 - 熊虎//体力3(:13) 呪力9(:0) 手札5(:4) 山22(:28) スペル6(:7) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 15 - CJ//体力13(:3) 呪力5(:4) 手札5(:4) 山27(:22) スペル7(:7) 戦闘:CJ - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 熊虎 イベント(CJ):威厳 結果:CJ - Dmg 2 : 4 Dmg - 熊虎 熊虎: ありがとうございました CJ: ありでした CJ: にとりとあわなっかたのはとても残念・・・ 熊虎: にとりいますよw CJ: 知ってる 熊虎: こなければにとりと戦ってたw CJ: 裏鍵苦戦中ね 熊虎: 気になるので戻りましょうか CJ: では ノシ 熊虎: ノシ

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