「第四十四回定例大会 kotti2 VS Kouun」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

第四十四回定例大会 kotti2 VS Kouun」(2009/10/10 (土) 22:19:17) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

紅雲//パチュリー、病院が逃げちゃ駄目ですよ~~~?//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- こっち2//東方幼稚園・・・?//八意 永琳-八意 永琳-フランドール-洩矢 諏訪子- こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 こっち2: では 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 紅雲//体力17(:22) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 手札:月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//覚神「神代の記憶」//信仰集め//信仰集め//覚神「神代の記憶」//月の記憶// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - こっち2//体力22(:17) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - 紅雲//体力17(:22) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 手札:月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//覚神「神代の記憶」//信仰集め//信仰集め//月の記憶//精製// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - こっち2//体力22(:17) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 6 - 紅雲//体力17(:22) 呪力6(:6) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 手札:月の記憶//覚神「神代の記憶」//信仰集め//信仰集め//月の記憶//精製//平穏// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - こっち2//体力22(:17) 呪力10(:6) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 8 - 紅雲//体力17(:22) 呪力10(:10) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) 手札:月の記憶//信仰集め//信仰集め//月の記憶//精製//平穏//悪戯// Turn 9 - こっち2//体力22(:17) 呪力15(:10) 手札6(:7) 山30(:30) スペル4(:3) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 10 - 紅雲//体力17(:22) 呪力14(:15) 手札8(:5) 山29(:30) スペル3(:5) 手札:月の記憶//信仰集め//信仰集め//月の記憶//精製//平穏//悪戯//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 11 - こっち2//体力22(:17) 呪力21(:14) 手札6(:7) 山29(:29) スペル5(:4) こっち2は超天才をこっち2のリーダーにつけました。 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 12 - 紅雲//体力17(:22) 呪力19(:18) 手札8(:4) 山28(:29) スペル4(:6) 手札:月の記憶//信仰集め//信仰集め//月の記憶//精製//平穏//悪戯//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 紅雲の体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 紅雲の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (17) 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 13 - こっち2//体力22(:17) 呪力25(:14) 手札5(:7) 山28(:28) スペル6(:5) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 14 - 紅雲//体力17(:22) 呪力19(:22) 手札8(:4) 山27(:28) スペル5(:7) 手札:月の記憶//信仰集め//信仰集め//月の記憶//精製//平穏//悪戯//実験// 戦闘:紅雲 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 こっち2は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲: w こっち2: あれ? こっち2: あ、そっか こっち2: じゃあ代わりに こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 : 1 Dmg - こっち2 紅雲は実験を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は回復薬を紅雲の秘薬「仙香玉兎」につけました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲の体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 紅雲の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 15 - こっち2//体力21(:17) 呪力26(:10) 手札5(:7) 山27(:26) スペル7(:5) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:錬丹「水銀の海」 紅雲の呪力が-1 (9) - 実験 Turn 16 - 紅雲//体力17(:21) 呪力14(:19) 手札8(:4) 山25(:27) スペル5(:8) 手札:月の記憶//信仰集め//信仰集め//月の記憶//精製//平穏//悪戯//秘薬「仙香玉兎」// 戦闘:紅雲 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 : 1 Dmg - こっち2 配置:秘薬「仙香玉兎」 紅雲の体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 紅雲の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 17 - こっち2//体力20(:17) 呪力25(:6) 手札5(:7) 山26(:25) スペル8(:6) 戦闘:こっち2 - 錬丹「水銀の海」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 紅雲 結果:こっち2 - Dmg 2 : 1 Dmg - 紅雲 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 こっち2は魔弾の射手をこっち2の禁忌「レーヴァテイン」につけました。 紅雲の呪力が-1 (5) - 実験 Turn 18 - 紅雲//体力16(:18) 呪力11(:17) 手札8(:3) 山24(:26) スペル6(:9) 手札:月の記憶//信仰集め//信仰集め//月の記憶//精製//平穏//悪戯//回復薬// 戦闘:紅雲 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 : 1 Dmg - こっち2 シーン:平穏 紅雲の体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 紅雲の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 19 - こっち2//体力17(:16) 呪力24(:3) 手札4(:7) 山25(:24) スペル9(:6) シーン:平穏 戦闘:こっち2 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 紅雲 こっち2は魔弾の射手の2番目の特殊能力を使いました。 こっち2は八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(紅雲):月の記憶 紅雲は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 0 : 0 Dmg - 紅雲 起動:禁忌「レーヴァテイン」 紅雲の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 20 - 紅雲//体力16(:17) 呪力7(:16) 手札7(:4) 山23(:25) スペル6(:9) シーン:平穏 手札:月の記憶//信仰集め//信仰集め//精製//悪戯//回復薬//実験// 紅雲の体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 紅雲の体力が+1 (18) - 回復薬 紅雲の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (17) 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 21 - こっち2//体力17(:17) 呪力25(:0) 手札5(:7) 山24(:23) スペル9(:6) シーン:平穏 戦闘:こっち2 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 紅雲 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):パワーアップ こっち2はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 1 : 4 Dmg - 紅雲 起動:禁忌「レーヴァテイン」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 紅雲の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 22 - 紅雲//体力13(:16) 呪力6(:16) 手札8(:4) 山22(:24) スペル6(:9) シーン:平穏 手札:月の記憶//信仰集め//信仰集め//精製//悪戯//回復薬//実験//Lunatic// 戦闘:紅雲 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 : 1 Dmg - こっち2 紅雲の体力が+1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 紅雲の体力が+1 (13) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 23 - こっち2//体力15(:13) 呪力23(:1) 手札5(:8) 山23(:22) スペル9(:6) シーン:平穏 戦闘:こっち2 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 紅雲 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):ピンポイント 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 こっち2: みす こっち2はピンポイントを場から手札に戻しました。 こっち2の呪力が+1 (20) こっち2の呪力が+1 (21) こっち2は魔弾の射手の2番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 結果:こっち2 - Dmg 1 : 4 Dmg - 紅雲 シーン:姫を隠す夜空の珠 起動:禁忌「レーヴァテイン」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は弾幕遊戯をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 24 - 紅雲//体力9(:14) 呪力7(:10) 手札9(:3) 山21(:22) スペル6(:9) シーン:姫を隠す夜空の珠 手札:月の記憶//信仰集め//信仰集め//精製//悪戯//回復薬//実験//Lunatic//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 紅雲は信仰集めを手札から捨てました。 こっち2の体力が-1 (13) - 弾幕遊戯 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2: ん、ダメージ受けちゃいけない 紅雲: hp w こっち2の体力が+1 (14) 紅雲の体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 紅雲の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 こっち2の呪力が-1 (9) - 実験 Turn 25 - こっち2//体力14(:11) 呪力18(:2) 手札4(:7) 山21(:21) スペル9(:7) シーン:姫を隠す夜空の珠 戦闘:こっち2 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 紅雲 こっち2は魔弾の射手の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 : 6 Dmg - 紅雲 起動:禁忌「レーヴァテイン」 紅雲: 投了w 紅雲の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 26 - 紅雲//体力5(:12) 呪力9(:14) 手札8(:4) 山20(:21) スペル7(:9) シーン:姫を隠す夜空の珠 手札:月の記憶//信仰集め//精製//悪戯//回復薬//実験//Lunatic//秘薬「仙香玉兎」// こっち2: 了解ー こっち2: ありがとうございましたー 紅雲: ありがとうございました~~~ 紅雲: 超天才無理w こっち2: 厳しいですよねーw こっち2: というか、何故その構成? こっち2: 密室が貼れない予感 紅雲: yes w 紅雲: 密室ないw こっち2: まあなくてもいいかもしれないけどw 紅雲: 玉兎+パチュリー--->驚異na回復w こっち2: 3点軽減w 紅雲: so w 紅雲: it's back? 紅雲: let's こっち2: ok こっち2: ノシ 紅雲: =w= /

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー