「第四十六回定例大会 kouraku VS dengeki」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

第四十六回定例大会 kouraku VS dengeki」(2009/10/24 (土) 23:15:50) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*コメント 行楽:検討したところ、序盤は迎撃したほうが良かった。    3戦目と違って当たるんだからさ・・・ *リプレイ 行楽////レミリア-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- dengeki//すわこ1フラン2神奈子1//洩矢 諏訪子-フランドール-フランドール-八坂 神奈子- 行楽は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、dengekiの先攻になった。 dengekiがデッキ(9d2e3d5)をロードし、ニューゲームが始まりました。 dengekiは山札をシャッフルしました。 dengekiの呪力は今1(+1)です。 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 2 - 行楽//体力18(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 手札:夢符「二重結界」//神技「八方鬼縛陣」//紅魔の棲む館//夢符「二重結界」//天賦の才//夢戦「幻想之月」//陰陽玉// 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 3 - dengeki//体力20(:18) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 4 - 行楽//体力18(:20) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 手札:夢符「二重結界」//紅魔の棲む館//夢符「二重結界」//天賦の才//夢戦「幻想之月」//陰陽玉//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」// 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 5 - dengeki//体力20(:18) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 6 - 行楽//体力18(:20) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 手札:夢符「二重結界」//紅魔の棲む館//夢符「二重結界」//天賦の才//夢戦「幻想之月」//陰陽玉//神技「八方鬼縛陣」// 配置:夢符「二重結界」 行楽は天賦の才を行楽のリーダーにつけました。 Turn 7 - dengeki//体力20(:18) 呪力5(:2) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:3) イベント(dengeki):侵略 行楽は天賦の才を場から捨札に送りました。 dengekiは侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:dengeki - 神符「水眼の如き美しき源泉」(相手スルー) 結果:dengeki - === : 4 dmg - 行楽 dengekiは乾坤一擲をdengekiの神符「水眼の如き美しき源泉」につけました。 Turn 8 - 行楽//体力14(:20) 呪力6(:1) 手札6(:4) 山30(:31) スペル3(:3) 手札:夢符「二重結界」//紅魔の棲む館//夢戦「幻想之月」//陰陽玉//神技「八方鬼縛陣」//威厳// 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 9 - dengeki//体力20(:14) 呪力4(:5) 手札5(:5) 山30(:30) スペル3(:4) 戦闘:dengeki - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 夢符「二重結界」 - 行楽 結果:dengeki - Dmg 0 : 3 Dmg - 行楽 行楽の体力が-1 (10) - 乾坤一擲 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 10 - 行楽//体力10(:20) 呪力10(:0) 手札6(:4) 山29(:30) スペル4(:4) 手札:紅魔の棲む館//夢戦「幻想之月」//陰陽玉//神技「八方鬼縛陣」//威厳//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」// 配置:夢戦「幻想之月」 起動:夢符「二重結界」 Turn 11 - dengeki//体力20(:10) 呪力4(:9) 手札5(:5) 山29(:29) スペル4(:5) 戦闘:dengeki - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 夢符「二重結界」 - 行楽 イベント(dengeki):パターン避け dengekiはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:dengeki - 回避 : 3 Dmg - 行楽 行楽の体力が-1 (6) - 乾坤一擲 配置:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 12 - 行楽//体力6(:20) 呪力15(:1) 手札6(:3) 山28(:29) スペル5(:5) 手札:紅魔の棲む館//陰陽玉//神技「八方鬼縛陣」//威厳//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//サーヴァントフライヤー// 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 シーン:紅魔の棲む館 Turn 13 - dengeki//体力20(:6) 呪力6(:2) 手札4(:4) 山28(:28) スペル5(:6) シーン:紅魔の棲む館 行楽は威厳を手札から捨てました。 戦闘:dengeki - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 行楽 イベント(dengeki):手加減知らず dengekiの体力が-1 (19) - 手加減知らず イベント(dengeki):全方位攻撃 結果:dengeki - Dmg 1 : 6 Dmg - 行楽 行楽の体力が-1 (-1) - 乾坤一擲 行楽: ありがとうございました dengeki: ありがとうでしたー dengeki: 最初スペル1枚であせりましたw 行楽: なん・・・だと・・・ dengeki: ホント助かったw 行楽: うーむ、悪かったところを探しているのですが致命的なのはどれやら; 行楽は山札を丸ごと見ました。 dengeki: うーん、最初の天賦の才とか? 行楽: どのタイミングにせよ、剥がされると痛いと思っていたので 行楽: それなら出来る限り維持したいと 行楽: と、思ったんですが・・・ dengeki: どうなんですかねぇ、やっぱり迎撃スペルは必要だったとか 行楽: 回避に持っていけそうも無い、殴ったら負けそうの二択で 行楽: 前者を選んだぐらいの気持ちでした 行楽: 弾幕結界が引けて無いのは痛かった・・・ dengeki: たぶん最初に普通に迎撃をしていれば、毎ターン攻撃が飛ぶことはなかったので、迎撃しとくべきだったんじゃにですかね? dengeki: あと1ターン伸びてたらこっちが負けてたと思いますw 行楽は山札をシャッフルしました。 行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 dengeki: もう命中補正なかったのでw 行楽: これは 行楽: あー、でも無重力持ってませんでしたししばらく引けないようだったので dengekiはカードを1枚引きました。 dengekiはカードを1枚引きました。 dengekiはカードを1枚引きました。 dengekiはカードを1枚引きました。 dengekiはカードを1枚引きました。 行楽: 次のターン引けるの天賦でしたが侵略ありますしね・・・ dengeki: 霊夢はけっこう難しそうですね。あんまり使ったことないですw 行楽: 気まぐれですね、確か霊夢は2回目のはず dengeki: わおw 行楽: 霊夢が生理的に駄目な人も多いですから 行楽: あんまり使わないのです dengeki: カタチが決まると詰みますもんね 行楽: まぁ、それでも河童よりましだと思いますが・・・ dengeki: wwww dengeki: たしかにww 行楽: 4回戦終わったようです dengeki: はーい 行楽: では 行楽: ノシ dengeki: では~

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー