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第五十一回定例大会 kotti2 VS kumatora」(2009/12/13 (日) 00:56:54) の最新版変更点

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熊虎//美鈴その1//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-博麗 霊夢- こっち2//永遠と須臾の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- こっち2は山札をシャッフルしました。 熊虎: おk? こっち2: さっきエラー起こしてたのでw こっち2: おkですー 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - 熊虎//体力21(:25) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 手札:彩華「虹色太極拳」//連環撃//幻符「華想夢葛」//光符「華光玉」//平穏//光符「華光玉」//一蹴// 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 3 - こっち2//体力25(:21) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 熊虎//体力21(:25) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 手札:彩華「虹色太極拳」//連環撃//光符「華光玉」//平穏//光符「華光玉」//一蹴//光符「華光玉」// 配置:光符「華光玉」 Turn 5 - こっち2//体力25(:21) 呪力5(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 配置:新難題「ミステリウム」 こっち2は世明けを熊虎の光符「華光玉」につけました。 Turn 6 - 熊虎//体力21(:25) 呪力6(:1) 手札7(:4) 山31(:32) スペル2(:3) 手札:彩華「虹色太極拳」//連環撃//平穏//光符「華光玉」//一蹴//光符「華光玉」//紅砲// 熊虎の呪力が-1 (5) - 世明け 配置:光符「華光玉」 Turn 7 - こっち2//体力25(:21) 呪力5(:5) 手札5(:6) 山31(:31) スペル3(:3) 配置:新難題「エイジャの赤石」 熊虎の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 8 - 熊虎//体力21(:25) 呪力8(:0) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) 手札:彩華「虹色太極拳」//連環撃//平穏//一蹴//光符「華光玉」//紅砲//彩翔「飛花落葉」// 熊虎の呪力が-1 (7) - 世明け 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:幻符「華想夢葛」 熊虎は連環撃を熊虎の幻符「華想夢葛」につけました。 Turn 9 - こっち2//体力25(:21) 呪力4(:3) 手札5(:5) 山30(:30) スペル4(:4) 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 シーン:竹取飛翔 Turn 10 - 熊虎//体力21(:25) 呪力7(:0) 手札6(:3) 山29(:30) スペル4(:5) シーン:竹取飛翔 手札:平穏//一蹴//光符「華光玉」//紅砲//彩翔「飛花落葉」//霊符「夢想封印 散」// 熊虎の呪力が-1 (6) - 世明け 配置:霊符「夢想封印 散」 シーン:平穏 Turn 11 - こっち2//体力25(:21) 呪力5(:3) 手札4(:4) 山29(:29) スペル5(:5) シーン:平穏 こっち2は永遠と須臾の世界をこっち2のリーダーにつけました。 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 12 - 熊虎//体力21(:25) 呪力8(:2) 手札5(:2) 山28(:29) スペル5(:6) シーン:平穏 手札:一蹴//光符「華光玉」//紅砲//彩翔「飛花落葉」//肉弾戦// 熊虎の呪力が-1 (7) - 世明け 熊虎の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩華「虹色太極拳」 熊虎は紅砲を熊虎の彩華「虹色太極拳」につけました。 Turn 13 - こっち2//体力25(:21) 呪力8(:0) 手札3(:3) 山28(:28) スペル6(:6) シーン:平穏 配置:「永夜返し」 Turn 14 - 熊虎//体力21(:25) 呪力5(:8) 手札4(:2) 山27(:28) スペル6(:7) シーン:平穏 手札:一蹴//光符「華光玉」//肉弾戦//彩符「極彩颱風」// 熊虎の呪力が-1 (4) - 世明け 熊虎の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 新難題「ミステリウム」 - こっち2 熊虎: あ 熊虎: ごめ 熊虎: いい? こっち2: 貫通おk 熊虎: いや イベント(熊虎):一蹴 熊虎は一蹴を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 : 3 Dmg - こっち2 熊虎の体力が+1 (22) - 彩華「虹色太極拳」 熊虎の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (21) 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 15 - こっち2//体力22(:21) 呪力16(:0) 手札3(:2) 山27(:27) スペル7(:7) シーン:平穏 起動:「永夜返し」 こっち2はイナバの白兎をこっち2の「永夜返し」につけました。 Turn 16 - 熊虎//体力21(:22) 呪力6(:8) 手札3(:2) 山26(:27) スペル7(:7) シーン:平穏 手札:光符「華光玉」//肉弾戦//紅砲// 熊虎の呪力が-1 (5) - 世明け 熊虎の呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 「永夜返し」 - こっち2 熊虎は紅砲の2番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 こっち2は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2: あーそうか こっち2の呪力が+1 (7) こっち2の呪力が+1 (8) こっち2の呪力が-1 (7) こっち2の呪力が-1 (6) 結果:熊虎 - Dmg 3 : 4 Dmg - こっち2 熊虎の体力が+1 (19) - 彩華「虹色太極拳」 熊虎の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 熊虎の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 配置:光符「華光玉」 Turn 17 - こっち2//体力18(:19) 呪力14(:0) 手札3(:2) 山26(:26) スペル7(:8) シーン:平穏 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:「永夜返し」 Turn 18 - 熊虎//体力19(:18) 呪力8(:8) 手札3(:2) 山25(:26) スペル8(:8) シーン:平穏 手札:肉弾戦//紅砲//肉弾戦// 熊虎の呪力が-1 (7) - 世明け 熊虎の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 19 - こっち2//体力18(:19) 呪力16(:2) 手札3(:3) 山25(:25) スペル8(:8) シーン:平穏 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎 こっち2は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 こっち2: 紅砲 熊虎は連環撃の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 1 : 4 Dmg - 熊虎 熊虎の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 熊虎の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 「永夜返し」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 熊虎: 再配置 起動:「永夜返し」 こっち2: 了解 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 20 - 熊虎//体力15(:17) 呪力8(:5) 手札4(:2) 山24(:25) スペル8(:9) シーン:平穏 手札:肉弾戦//紅砲//肉弾戦//霊撃// 熊虎の呪力が-1 (7) - 世明け 熊虎の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 「永夜返し」 - こっち2 熊虎は紅砲の2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 3 : 4 Dmg - こっち2 熊虎の体力が+1 (13) - 彩華「虹色太極拳」 熊虎の呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 熊虎の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 起動:幻符「華想夢葛」 Turn 21 - こっち2//体力13(:13) 呪力14(:0) 手札3(:4) 山24(:24) スペル9(:8) シーン:平穏 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎 こっち2は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 : 4 Dmg - 熊虎 起動:「永夜返し」 Turn 22 - 熊虎//体力9(:11) 呪力9(:6) 手札5(:3) 山23(:24) スペル8(:9) シーン:平穏 手札:肉弾戦//紅砲//肉弾戦//霊撃//ピンポイント// 熊虎の呪力が-1 (8) - 世明け 熊虎の呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 起動:幻符「華想夢葛」 起動:彩華「虹色太極拳」 熊虎の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 23 - こっち2//体力11(:9) 呪力15(:1) 手札4(:5) 山23(:23) スペル9(:8) シーン:平穏 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎 こっち2は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 こっち2: 紅砲 結果:こっち2 - Dmg 1 : 4 Dmg - 熊虎 熊虎は紅砲を場から手札に戻しました。 起動:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 24 - 熊虎//体力5(:10) 呪力8(:4) 手札7(:3) 山22(:23) スペル8(:10) シーン:平穏 手札:肉弾戦//紅砲//肉弾戦//霊撃//ピンポイント//紅砲//連環撃// 熊虎の呪力が-1 (7) - 世明け 熊虎の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 起動:幻符「華想夢葛」 熊虎の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 Turn 25 - こっち2//体力10(:5) 呪力13(:4) 手札4(:7) 山22(:22) スペル10(:8) シーン:平穏 イベント(こっち2):満月光線 熊虎の呪力が-3 (0) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎 CJが観戦を始めました。 こっち2は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 1 : 4 Dmg - 熊虎 熊虎は連環撃を場から手札に戻しました。 起動:「永夜返し」 こっち2は世明けを熊虎の彩華「虹色太極拳」につけました。 Turn 26 - 熊虎//体力1(:9) 呪力8(:0) 手札9(:2) 山21(:22) スペル8(:10) シーン:平穏 手札:肉弾戦//紅砲//肉弾戦//霊撃//ピンポイント//紅砲//連環撃//連環撃//夢符「二重結界」// 熊虎の呪力が-1 (7) - 世明け 熊虎の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 配置:夢符「二重結界」 Turn 27 - こっち2//体力9(:1) 呪力9(:6) 手札3(:8) 山21(:21) スペル10(:9) シーン:平穏 イベント(こっち2):満月光線 熊虎の呪力が-3 (3) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 こっち2: 手札8枚w 熊虎はピンポイントを手札から捨てました。 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 彩華「虹色太極拳」 - 熊虎 結果:こっち2 - Dmg 0 : 4 Dmg - 熊虎 熊虎の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 熊虎の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 こっち2: ありがとうございましたー 熊虎: ありがとうございました 熊虎: いったいどういうデッキ構成なんだw こっち2: ? 熊虎: スペースがどう入れてるのかわからん 熊虎: イナバ、世明け、須臾、竹取、満月…… 熊虎: ギチギチで入る気がしない こっち2: 満月、檻、竹取は3 熊虎: 檻まであるのかw こっち2: イナバ、須臾、不死、夜明けは2 こっち2: スペル23 こっち2: 待宵は0 熊虎: 待宵、命中補正、霊撃が0か こっち2: ですよー 熊虎: なるほど 熊虎: 輝夜4なら太極拳でかなり縛れる 熊虎: そんなことを考えていた時期が(ry こっち2: そんなことは>< 熊虎: むしろ縛られましたw こっち2: 飛翔無かった今でさえこれだからなぁ 熊虎: 世明けテラウザス こっち2: 終了時ってのがかなりw 熊虎: 後、実は世明け迎撃時の戦闘代償が無いことに今気付いたw こっち2: あー、そういえばそうだw 熊虎: てか呪力生まないんで放置でもいいんですよね 熊虎: 寝かす必要がない こっち2: どっちに貼られてもねw 熊虎: 世明け来た!! これで肉弾戦打てる 熊虎: どうみても呪力が足りません こっち2: ブワッ 熊虎: でも須臾は一番うっとうしい こっち2: 毎ターン削れてきますからねー 熊虎: 軽いのに縛り大きいから 熊虎: 次が満月光線かな 熊虎: 迎撃時なにもできない…… こっち2: 詰めの満月光線は頼もしい 熊虎: ですねー 熊虎: さて戻りますか こっち2: はいー こっち2: 乙でしたーノシ 熊虎: お疲れ様でした

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