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熊虎//輝夜1永琳3//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 紅雲//吸血鬼も守矢神社に初詣を行こう!//東風谷 早苗-フランドール-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 紅雲は山札をシャッフルしました。 熊虎の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 2 - 紅雲//体力19(:25) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:24) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - 熊虎//体力25(:19) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:27(00:06) 手札:回復薬//錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - 紅雲//体力19(:25) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:07(00:33) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 5 - 熊虎//体力25(:19) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:35(00:10) 手札:回復薬//錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//精製// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 6 - 紅雲//体力19(:25) 呪力6(:3) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:12(01:14) イベント(紅雲):幻想入り 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を場に出しました。 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 紅雲は幻想入りを場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を手札から捨てました。 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 熊虎 結果:紅雲 - Dmg 0 : 4 Dmg - 熊虎 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 7 - 熊虎//体力21(:19) 呪力7(:1) 手札6(:4) 山31(:30) スペル3(:4) タイマー01:30(00:29) 手札:回復薬//錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//月の記憶//精製//錬丹「水銀の海」// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 8 - 紅雲//体力19(:21) 呪力6(:7) 手札5(:5) 山29(:31) スペル4(:4) タイマー00:31(01:48) 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 9 - 熊虎//体力21(:19) 呪力12(:1) 手札6(:4) 山30(:29) スペル4(:5) タイマー01:51(00:40) 手札:回復薬//錬丹「水銀の海」//月の記憶//精製//錬丹「水銀の海」//実験// 配置:錬丹「水銀の海」 熊虎は回復薬を熊虎の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 熊虎の体力が+1 (22) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 10 - 紅雲//体力19(:22) 呪力6(:3) 手札5(:4) 山28(:30) スペル5(:5) タイマー00:40(02:09) イベント(紅雲):侵略 紅雲は侵略を場から捨札に送りました。 熊虎は回復薬を場から捨札に送りました。 紅雲は開宴「二拝二拍一拝」を手札から捨てました。 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 熊虎は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 : 3 Dmg - 熊虎 紅雲の体力が-3 (16) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 11 - 熊虎//体力19(:16) 呪力8(:0) 手札5(:2) 山29(:28) スペル5(:6) タイマー02:18(01:07) 手札:錬丹「水銀の海」//月の記憶//精製//実験//実験// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 12 - 紅雲//体力16(:19) 呪力6(:2) 手札3(:4) 山27(:29) スペル6(:6) タイマー01:05(03:18) 戦闘:紅雲 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 熊虎は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 : 2 Dmg - 熊虎 紅雲の体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 13 - 熊虎//体力17(:13) 呪力8(:1) 手札5(:2) 山28(:27) スペル6(:7) タイマー03:20(01:29) 手札:月の記憶//精製//実験//実験//月の記憶// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 14 - 紅雲//体力13(:17) 呪力8(:2) 手札3(:5) 山26(:28) スペル7(:6) タイマー01:25(03:36) 紅雲は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を手札から捨てました。 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 熊虎は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 : 3 Dmg - 熊虎 紅雲の体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 15 - 熊虎//体力14(:10) 呪力8(:0) 手札6(:2) 山27(:26) スペル6(:7) タイマー03:34(01:51) 手札:月の記憶//精製//実験//実験//月の記憶//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 16 - 紅雲//体力10(:14) 呪力6(:2) 手札3(:5) 山25(:27) スペル7(:7) タイマー01:44(04:09) 戦闘:紅雲 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 イベント(紅雲):風詠み 紅雲は風詠みを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 : 5 Dmg - 熊虎 紅雲の体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 17 - 熊虎//体力9(:7) 呪力10(:2) 手札6(:2) 山26(:25) スペル7(:7) タイマー04:20(02:07) 手札:月の記憶//精製//実験//実験//月の記憶//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 熊虎は実験を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は豊かの海を場に出しました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 18 - 紅雲//体力7(:9) 呪力8(:0) 手札3(:4) 山24(:25) スペル7(:8) タイマー01:58(05:11) シーン:豊かの海 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 紅雲は禁忌「レーヴァテイン」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 0 : 3 Dmg - 熊虎 紅雲の体力が-3 (4) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 熊虎の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 19 - 熊虎//体力6(:4) 呪力9(:3) 手札5(:2) 山24(:24) スペル8(:7) タイマー05:04(02:25) シーン:豊かの海 手札:月の記憶//精製//実験//月の記憶//精製// イベント(熊虎):精製 熊虎の体力が+2 (8) - 精製 熊虎は実験を場から捨札に送りました。 熊虎は精製を場から捨札に送りました。 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 20 - 紅雲//体力4(:8) 呪力9(:0) 手札3(:4) 山23(:24) スペル7(:8) タイマー02:17(05:42) シーン:豊かの海 紅雲: 投了w 熊虎: ありがとうございました 紅雲: ありー>< 紅雲は弾幕遊戯を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は乾坤一擲を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は秘術「グレイソーマタージ」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は外の世界を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は神符「水眼の如き美しき源泉」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲: 外の世界>< 熊虎: 海返されたらやばかった 紅雲: de wa-- 紅雲: =w=)/ 熊虎: あい 熊虎: ノシ
熊虎//輝夜1永琳3//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 行楽////フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、行楽の先攻になった。 行楽がデッキ(76184050)をロードし、ニューゲームが始まりました。 行楽は山札をシャッフルしました。 行楽の呪力は今1(+1)です。 行楽: では 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 熊虎//体力25(:17) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:02(00:21) 手札:回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//覚神「神代の記憶」//実験//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 行楽//体力17(:25) 呪力1(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:22(00:07) 戦闘:行楽 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽は調伏を手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - 熊虎//体力22(:16) 呪力2(:0) 手札7(:4) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:11(00:39) 手札:回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//実験//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 行楽//体力16(:22) 呪力2(:1) 手札5(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:41(00:29) 戦闘:行楽 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽は調伏を手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎 配置:夢符「二重結界」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - 熊虎//体力19(:15) 呪力4(:1) 手札7(:3) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:34(00:57) 手札:回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//実験//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - 行楽//体力15(:19) 呪力4(:3) 手札4(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:58(00:55) 戦闘:行楽 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽は手加減知らずを手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 8 - 熊虎//体力16(:13) 呪力7(:1) 手札7(:2) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー01:00(01:17) 手札:回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//実験//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 9 - 行楽//体力13(:17) 呪力5(:2) 手札3(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー01:18(01:14) 戦闘:行楽 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽はかすり避けを手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 2 : 5 Dmg - 熊虎 行楽の体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:夢符「二重結界」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 10 - 熊虎//体力12(:9) 呪力7(:2) 手札7(:1) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:20(01:57) 手札:回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//実験//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 熊虎の体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 11 - 行楽//体力9(:13) 呪力7(:2) 手札2(:6) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:58(01:33) 戦闘:行楽 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽はかすり避けを手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 2 : 5 Dmg - 熊虎 行楽の体力が-1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 12 - 熊虎//体力8(:5) 呪力8(:4) 手札7(:1) 山28(:29) スペル5(:5) タイマー01:37(02:34) 手札:回復薬//実験//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//月の記憶// 配置:秘薬「仙香玉兎」 熊虎は回復薬を熊虎の秘薬「仙香玉兎」につけました。 熊虎の体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 13 - 行楽//体力5(:10) 呪力9(:0) 手札2(:5) 山28(:28) スペル5(:6) タイマー02:36(02:09) 戦闘:行楽 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽は夢符「二重結界」を手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 2 : 5 Dmg - 熊虎 行楽の体力が-1 (2) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 14 - 熊虎//体力5(:2) 呪力7(:4) 手札6(:1) 山27(:28) スペル6(:5) タイマー02:14(03:32) 手札:実験//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//錬丹「水銀の海」//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 熊虎の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 15 - 行楽//体力2(:7) 呪力9(:2) 手札2(:5) 山27(:27) スペル5(:7) タイマー03:32(02:56) イベント(行楽):迷惑な来訪者 熊虎の体力が-2 (5) - 迷惑な来訪者 行楽は迷惑な来訪者の『相手にダメージ』を選択しました。 行楽は迷惑な来訪者を場から捨札に送りました。 戦闘:行楽 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 イベント(熊虎):月の記憶 熊虎は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:行楽 - Dmg 0 : 3 Dmg - 熊虎 行楽の体力が-1 (1) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 16 - 熊虎//体力2(:1) 呪力8(:0) 手札5(:1) 山26(:27) スペル7(:5) タイマー03:08(04:13) 手札:実験//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//錬丹「水銀の海」//豊かの海// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 17 - 行楽//体力1(:2) 呪力5(:4) 手札2(:4) 山26(:26) スペル5(:8) タイマー04:09(03:55) 戦闘:行楽 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 錬丹「水銀の海」 - 熊虎 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽は禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 1 : 回避 - 熊虎 行楽の体力が-1 (-1) - 錬丹「水銀の海」 熊虎: ありがとうございました 行楽: ありがとうございました 熊虎: あぶねーw 行楽: 何がいけなかったのだろうか・・・ 熊虎: 手加減は捨てない方が良かったんじゃ? 行楽: 手加減は悩みましたが、うーむ 熊虎: 後はフルーツがきてないから…… 行楽: それは仕方の無いことですからね、手加減捨てたのがまずかったってことになるんでしょうか 熊虎: うーん…… 熊虎: スターボウっていつきた? 行楽: T3の時点で来てるようです 熊虎: スターボウ主体で攻めた方が良かったのかなぁ 熊虎: でも水銀あるし何とも言えない 行楽: 水銀気にしてたのと、呪力運営で時計にしました 熊虎: ふむ…… 熊虎: 難しい 行楽: 兎に回復薬つけられた時点で嫌な予感がしてましたが 熊虎: あれは正直賭けだった 熊虎: 無慈悲打たれたら詰むから 行楽: 無慈悲引いてないんですよ・・・あったら即打ってましたが 熊虎: こわい…… 熊虎: さて戻りましょうか 行楽: はい 熊虎: ありがとうございました 行楽: お疲れ様でした 熊虎: ノシ 行楽: ノシ

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