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*コメント 2:2使いを名乗ろうか画策中です。 それはさておき。高草は実験と一緒に貼ると別ゲームですねぇ。わからん殺しすいませんでした><(kiwamu *1戦目 kiwamu//エタ斬。相手は死ぬ。//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- ベル//ケロちゃん狂気に負けず//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-フランドール-フランドール- ベルは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ベルの先攻になった。 kiwamu: どぞーん ベル: あい 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - kiwamu//体力24(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:20) 手札:桜花「未練未酌宴」//獄界剣「二百由旬の一閃」//チームプレイ//厭離穢士 欣求浄土//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//悉皆彷徨//永遠を斬る// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - ベル//体力20(:24) 呪力1(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:20(00:06) 戦闘:ベル - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - kiwamu 結果:ベル - Dmg 1 : 2 Dmg - kiwamu 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - kiwamu//体力22(:19) 呪力2(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:08(00:40) 手札:桜花「未練未酌宴」//獄界剣「二百由旬の一閃」//チームプレイ//厭離穢士 欣求浄土//悉皆彷徨//永遠を斬る//厭離穢士 欣求浄土// 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 5 - ベル//体力19(:22) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:39(00:16) 戦闘:ベル - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - kiwamu 結果:ベル - Dmg 1 : 2 Dmg - kiwamu 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - kiwamu//体力20(:18) 呪力4(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:14(01:07) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//チームプレイ//厭離穢士 欣求浄土//悉皆彷徨//永遠を斬る//厭離穢士 欣求浄土//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 7 - ベル//体力18(:20) 呪力4(:3) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー01:04(00:29) 戦闘:ベル - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - kiwamu 結果:ベル - Dmg 1 : 2 Dmg - kiwamu 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 8 - kiwamu//体力18(:17) 呪力7(:1) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:27(01:22) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//チームプレイ//厭離穢士 欣求浄土//悉皆彷徨//永遠を斬る//厭離穢士 欣求浄土//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 kiwamuは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を場から手札に戻しました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 kiwamuは悉皆彷徨をkiwamuの獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 Turn 9 - ベル//体力17(:18) 呪力5(:2) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー01:19(01:00) 戦闘:ベル - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kiwamu 結果:ベル - Dmg 3 : 3 Dmg - kiwamu 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 10 - kiwamu//体力15(:14) 呪力7(:2) 手札6(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー00:58(01:51) 手札:チームプレイ//厭離穢士 欣求浄土//永遠を斬る//厭離穢士 欣求浄土//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - ベル//体力14(:15) 呪力7(:5) 手札6(:5) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:45(01:10) 戦闘:ベル - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kiwamu 結果:ベル - Dmg 3 : 3 Dmg - kiwamu 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 12 - kiwamu//体力12(:11) 呪力11(:4) 手札6(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:08(02:20) 手札:チームプレイ//厭離穢士 欣求浄土//永遠を斬る//厭離穢士 欣求浄土//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//御庭番// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 kiwamuの体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 13 - ベル//体力11(:13) 呪力10(:5) 手札6(:5) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー02:17(01:22) あげが観戦を始めました。 戦闘:ベル - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kiwamu 結果:ベル - Dmg 3 : 3 Dmg - kiwamu 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 14 - kiwamu//体力10(:8) 呪力11(:5) 手札6(:6) 山27(:28) スペル6(:6) タイマー01:22(03:32) 手札:チームプレイ//厭離穢士 欣求浄土//永遠を斬る//厭離穢士 欣求浄土//御庭番//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 戦闘:kiwamu - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - ベル 結果:kiwamu - Dmg 2 : 3 Dmg - ベル 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 15 - ベル//体力5(:8) 呪力11(:7) 手札7(:5) 山27(:27) スペル6(:7) タイマー03:30(02:05) イベント(kiwamu):永遠を斬る kiwamu: フルーツを ベルは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 kiwamuは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 ベル: のーw 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 kiwamu: 8点くらいは普通に削られそうなのよね>< ベル: ばれたw ベル: んー困ったw 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 16 - kiwamu//体力8(:5) 呪力7(:4) 手札5(:6) 山26(:27) スペル7(:6) タイマー02:04(05:38) 手札:チームプレイ//厭離穢士 欣求浄土//厭離穢士 欣求浄土//御庭番//半幽霊// kiwamu: うーーーん kiwamu: TPあるのかなぁ… kiwamu: あるいはたたりか… ベル: んーどうでしょ?w kiwamuの体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 17 - ベル//体力5(:9) 呪力9(:3) 手札7(:5) 山26(:26) スペル6(:7) タイマー05:31(03:11) ベル: 御庭番とかあったらいやだな…… kiwamu: お庭番呪力4>< ベル: あ、そかw kiwamu: まぁ、他にも色々ある編成ですけどねw 戦闘:ベル - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - kiwamu あやき@どや?: kiwamuさん優しいなw ベル: いけるかな? ベル: 精神統一でもあったら足りないなぁw イベント(ベル):手加減知らず ベルの体力が-1 (4) - 手加減知らず ベルは手加減知らずを場から捨札に送りました。 イベント(ベル):手加減知らず ベルの体力が-1 (3) - 手加減知らず ベルは手加減知らずを場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):チームプレイ kiwamuはチームプレイを場から捨札に送りました。 ベル: あーw kiwamu: TPさま様なのです>< 結果:ベル - Dmg 2 : 7 Dmg - kiwamu Turn 18 - kiwamu//体力2(:1) 呪力7(:1) 手札5(:5) 山25(:26) スペル7(:6) タイマー03:18(07:38) 手札:厭離穢士 欣求浄土//厭離穢士 欣求浄土//御庭番//半幽霊//悉皆彷徨// 戦闘:kiwamu - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - ベル 結果:kiwamu - Dmg 2 : 4 Dmg - ベル kiwamu: ありがとうございましたー ベル: ありがとでしたーw あやき@どや?: おつでした kiwamu: ちょっとした話術だったので kiwamu: 優しいなぁ、言われたときは罪悪感でしたw あげ: ^^; あやき@どや?: www ベル: ww kiwamu: さて、次のデッキいきますねー ベル: あいー *2戦目 kiwamu//高草郡//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- ベル//輝夜おねえちゃん頑張って(はぁと//蓬莱山 輝夜-フランドール-フランドール-フランドール- ベルは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ベルの先攻になった。 kiwamu: どうぞー ベル: ではよろですー 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 kiwamu: おねがいしまーす Turn 2 - kiwamu//体力19(:25) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:22) 手札:覚神「神代の記憶」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//チームプレイ//危険な薬//精製//覚神「神代の記憶」//回復薬// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - ベル//体力25(:19) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:23(00:05) Ping sent. 配置:難題「燕の子安貝 -永命線-」 Turn 4 - kiwamu//体力19(:25) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:06(01:26) 手札:覚神「神代の記憶」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//チームプレイ//危険な薬//精製//回復薬//高草郡// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - ベル//体力25(:19) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー01:27(00:20) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 6 - kiwamu//体力19(:25) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:21(01:49) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//チームプレイ//危険な薬//精製//回復薬//高草郡//豊かの海// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 kiwamuは高草郡をkiwamuのリーダーにつけました。 Turn 7 - ベル//体力25(:19) 呪力4(:2) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー01:50(00:41) 戦闘:ベル - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - kiwamu 結果:ベル - Dmg 2 : 5 Dmg - kiwamu 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - kiwamu//体力14(:23) 呪力6(:4) 手札6(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:44(02:33) 手札:チームプレイ//危険な薬//精製//回復薬//豊かの海//実験// kiwamu: うへぇ…事故った^q^ ベル: あらら kiwamuは危険な薬をベルのリーダーにつけました。 Turn 9 - ベル//体力23(:14) 呪力9(:2) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:3) タイマー02:37(01:12) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 ベルの体力が-1 (22) - 危険な薬 ベルの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 10 - kiwamu//体力14(:22) 呪力6(:5) 手札6(:5) 山29(:30) スペル3(:5) タイマー01:16(02:56) 手札:チームプレイ//精製//回復薬//豊かの海//実験//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// kiwamuは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuの呪力は今4(-2)です。 kiwamuは実験を手札から捨てました。 ベルは禁弾「スターボウブレイク」を準備状態にしました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 11 - ベル//体力22(:14) 呪力11(:4) 手札6(:4) 山29(:29) スペル5(:4) タイマー03:11(01:30) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 ベルの体力が-1 (21) - 危険な薬 ベルの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 12 - kiwamu//体力14(:21) 呪力9(:7) 手札5(:5) 山28(:29) スペル4(:6) タイマー01:32(03:31) 手札:チームプレイ//精製//回復薬//豊かの海//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 kiwamuは回復薬をkiwamuの錬丹「水銀の海」につけました。 kiwamuの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 13 - ベル//体力21(:15) 呪力13(:2) 手札6(:3) 山28(:28) スペル6(:5) タイマー03:33(01:47) 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 ベルの体力が-1 (20) - 危険な薬 ベルの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 14 - kiwamu//体力15(:20) 呪力7(:7) 手札4(:5) 山27(:28) スペル5(:7) タイマー01:49(04:38) 手札:チームプレイ//精製//豊かの海//薬符「壺中の大銀河」// kiwamu: orz kiwamu: 誰いながあったー ベル: ww kiwamu: あれどうすんの^q^ あやき@どや?: ど、どうしようもw kiwamu: うーん… ベル: 頑張ってw ベル: うーん kiwamuは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuの呪力は今5(-2)です。 kiwamuはチームプレイを手札から捨てました。 kiwamu: スター某 ベル: あい ベルは禁弾「スターボウブレイク」を準備状態にしました。 戦闘:kiwamu - 錬丹「水銀の海」 vs 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 - ベル 結果:kiwamu - Dmg 3 : 3 Dmg - ベル ベルの体力が-1 (16) - 錬丹「水銀の海」 配置:薬符「壺中の大銀河」 kiwamuの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 15 - ベル//体力16(:13) 呪力15(:1) 手札6(:2) 山27(:27) スペル7(:6) タイマー05:07(03:05) 配置:難題「燕の子安貝 -永命線-」 ベルの体力が-1 (15) - 危険な薬 ベルの呪力が+1 (9) - 危険な薬 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 ベルの体力が-1 (14) - 危険な薬 ベルの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 ベルの体力が-1 (13) - 危険な薬 ベルの呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:難題「燕の子安貝 -永命線-」 Turn 16 - kiwamu//体力13(:13) 呪力7(:6) 手札3(:5) 山26(:27) スペル6(:8) タイマー03:03(06:03) 手札:精製//豊かの海//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 シーン:豊かの海 Turn 17 - ベル//体力13(:13) 呪力12(:1) 手札6(:1) 山26(:26) スペル8(:7) タイマー06:01(04:20) シーン:豊かの海 戦闘:ベル - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 錬丹「水銀の海」 - kiwamu 結果:ベル - Dmg 0 : 5 Dmg - kiwamu ベルの体力が-1 (12) - 錬丹「水銀の海」 配置:禁忌「レーヴァテイン」 ベルの体力が-1 (11) - 危険な薬 ベルの呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 18 - kiwamu//体力8(:11) 呪力9(:6) 手札2(:5) 山25(:26) スペル7(:9) タイマー04:21(06:26) シーン:豊かの海 手札:精製//錬丹「水銀の海」// 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 19 - ベル//体力11(:8) 呪力13(:5) 手札6(:2) 山25(:25) スペル9(:7) タイマー06:23(04:39) シーン:豊かの海 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 20 - kiwamu//体力8(:11) 呪力12(:13) 手札3(:5) 山24(:25) スペル7(:10) タイマー04:35(07:38) シーン:豊かの海 手札:精製//錬丹「水銀の海」//高草郡// 戦闘:kiwamu - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 難題「燕の子安貝 -永命線-」 - ベル イベント(ベル):全方位攻撃 ベルは全方位攻撃を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 1 : 2 Dmg - ベル 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 kiwamuの体力が+1 (8) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 21 - ベル//体力9(:8) 呪力20(:4) 手札5(:3) 山24(:24) スペル10(:7) タイマー08:18(05:04) シーン:豊かの海 戦闘:ベル - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - kiwamu イベント(ベル):癇癪 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 ベル: あ、そか kiwamu: あ、いや ベル: 自分もだから使えないのね あやき@どや?: だれいなが対象にとれないから kiwamu: 片方だけなら使えるんじゃない? あやき@どや?: つかえないよね('A`) kiwamu: む…これはどうなんだろ あやき@どや?: 無理 あげ: つかえない あやき@どや?: かんしゃくは両方のスペルを対象にとるから ベル: あい りょーかいです kiwamu: そうなのか…では、戦闘前までまき戻しかな ベル: すみませんでした あげ: 究さんしらなかったのか・・・w kiwamu: いえいえー、私も把握してなかった ベルは癇癪を場から手札に戻しました。 結果:ベル - 回避 : 回避 - kiwamu kiwamu: 呪力+3どぞー ベルの呪力は今20(+3)です。 ベル: んー あげ: 究さんはやさしいなぁ(*´д`*) kiwamu: しっかし、スターボウに手加減手加減かんしゃくとかでしにそうw あやき@どや?: w kiwamu: というより、両手か^q^ ベル: んー ベル: 詰む前に詰まれそうだw 配置:禁忌「レーヴァテイン」 kiwamu: まぁ、あとはドロー勝負っぽいからなぁ ベル: スタボ寝かせられるしなぁw kiwamu: まぁ、たくさん立てるしかないんだけど…どうなりますかねぇ ベル: 危険な薬がキビシーw Turn 22 - kiwamu//体力8(:9) 呪力10(:20) 手札4(:4) 山23(:24) スペル7(:11) タイマー06:07(12:11) シーン:豊かの海 手札:精製//錬丹「水銀の海」//高草郡//実験// 戦闘:kiwamu - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - ベル イベント(ベル):癇癪 ベルは癇癪を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - 回避 : 2 Dmg - ベル 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 23 - ベル//体力7(:8) 呪力28(:7) 手札4(:3) 山23(:23) スペル11(:8) タイマー12:39(06:53) シーン:豊かの海 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 24 - kiwamu//体力8(:7) 呪力14(:28) 手札4(:3) 山22(:23) スペル8(:12) タイマー06:43(13:56) シーン:豊かの海 手札:精製//高草郡//実験//回復薬// 戦闘:kiwamu - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 - ベル ベルは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 ベルは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 ベルは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 ベルは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:kiwamu - 回避 : 2 Dmg - ベル kiwamuは回復薬をkiwamuの錬丹「水銀の海」につけました。 kiwamuの体力が+1 (9) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 25 - ベル//体力5(:9) 呪力39(:4) 手札4(:3) 山22(:22) スペル12(:8) タイマー14:11(07:17) シーン:豊かの海 ベルの体力が-1 (4) - 危険な薬 ベルの呪力が+1 (33) - 危険な薬 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 シーン:姫を隠す夜空の珠 kiwamu: 1手助かったか… ベル: 起動したら死ぬ ベル: うあーw Turn 26 - kiwamu//体力9(:4) 呪力10(:30) 手札4(:3) 山21(:22) スペル8(:12) タイマー07:05(15:13) シーン:姫を隠す夜空の珠 手札:精製//高草郡//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:kiwamu - 錬丹「水銀の海」 vs 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 - ベル 結果:kiwamu - Dmg 3 : 3 Dmg - ベル ベルの体力が-1 (0) - 錬丹「水銀の海」 ベル: ありでしたー kiwamu: ありがとうございましたー あやき@どや?: おつでした kiwamu: わからん殺しだったかも>< ベル: あうー kiwamu: すいませんです ベル: いえいえw ベル: 無慈悲も手加減も来なかったw kiwamu: とりあえず、フォビとスターボウを両方立てて kiwamu: 何も無かったか>< あげ: 当たる場面で殴らなかったのがいたすぎたね>< kiwamu: 寝かせられなかった方で殴れば一発は打点入ったかも あやき@どや?: たかくさに豊かか kiwamuは実験をkiwamuのリーダーにつけました。 kiwamu: 本来はこいつで貼るんだが kiwamu: 引いてしまったじぇ… ベル: ww kiwamu: 高草を両手されてたら kiwamu: 普通に詰むから、運がよかったのぜ ベル: うーんいつ来るかと思ってたけどスペルしか来なかったw kiwamu: 18引いてスペル12+手札にもあったりかぁ… kiwamu: それはどんまい ベルは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamu: あ、そいえば ベル: 次手加減だw

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