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雪平//宴式メタビート案 其の一//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- 神楽坂//ネタかガチか?//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 雪平は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、雪平の先攻になった。 神楽坂がデッキ(96c70359)をロードし、ニューゲームが始まりました。 神楽坂は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力が-1 (0) 雪平: であー 神楽坂: そういうことかw死んだ 雪平: 水銀ゲーでおk 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 2 - 神楽坂//体力25(:24) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:02(00:23) 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 3 - 雪平//体力24(:25) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:25(00:14) 手札:紅魔「スカーレットデビル」//黒い春告精//半幽霊//必殺「ハートブレイク」//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在// 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - 神楽坂//体力25(:24) 呪力3(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:13(00:33) 神楽坂: マジ輪ロス 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 雪平//体力24(:25) 呪力2(:2) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:31(00:30) 手札:紅魔「スカーレットデビル」//黒い春告精//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」// 裏鍵が観戦を始めました。 戦闘:雪平 - 必殺「ハートブレイク」 vs 覚神「神代の記憶」 - 神楽坂 結果:雪平 - Dmg 1 : 4 Dmg - 神楽坂 配置:黒い春告精 Turn 6 - 神楽坂//体力21(:23) 呪力5(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:27(00:58) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 7 - 雪平//体力23(:21) 呪力6(:5) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:53(00:55) 手札:紅魔「スカーレットデビル」//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//紅魔「スカーレットデビル」// 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 MOKが観戦を始めました。 Turn 8 - 神楽坂//体力21(:23) 呪力9(:1) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:45(01:08) MOKが観戦を始めました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 神楽坂は回復薬を神楽坂の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 神楽坂の体力が+1 (22) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 9 - 雪平//体力23(:22) 呪力5(:3) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:59(01:09) 手札:紅魔「スカーレットデビル」//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」//パワーアップ// 戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 神楽坂 神楽坂は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 神楽坂は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 神楽坂は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:雪平 - Dmg 2 : 4 Dmg - 神楽坂 配置:紅魔「スカーレットデビル」 神楽坂: こ れ は ひ ど い 雪平: んー・・・ 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 10 - 神楽坂//体力18(:21) 呪力6(:0) 手札6(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:04(01:51) 配置:秘薬「仙香玉兎」 神楽坂の体力が+1 (19) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 11 - 雪平//体力21(:19) 呪力5(:3) 手札6(:5) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:39(01:40) 手札:半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」//パワーアップ//平穏// 戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 神楽坂 結果:雪平 - Dmg 2 : 4 Dmg - 神楽坂 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 12 - 神楽坂//体力15(:19) 呪力9(:0) 手札6(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:28(02:05) 配置:薬符「壺中の大銀河」 神楽坂の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 神楽坂の体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 13 - 雪平//体力19(:17) 呪力6(:1) 手札6(:5) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:51(01:59) 手札:半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//パワーアップ//平穏//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 神楽坂 結果:雪平 - Dmg 2 : 4 Dmg - 神楽坂 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 14 - 神楽坂//体力13(:17) 呪力7(:0) 手札6(:5) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー01:41(02:23) 神楽坂は危険な薬を雪平のリーダーにつけました。 神楽坂の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 15 - 雪平//体力17(:14) 呪力6(:0) 手札6(:5) 山27(:27) スペル7(:6) タイマー02:06(02:37) 手札:半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//パワーアップ//平穏//霊撃// 戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 神楽坂 結果:雪平 - Dmg 2 : 4 Dmg - 神楽坂 雪平の体力が-1 (14) - 危険な薬 雪平の呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 16 - 神楽坂//体力10(:14) 呪力6(:2) 手札6(:6) 山26(:27) スペル6(:7) タイマー02:14(02:44) 戦闘:神楽坂 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 雪平 結果:神楽坂 - Dmg 1 : 3 Dmg - 雪平 雪平の体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:秘薬「仙香玉兎」 神楽坂の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 17 - 雪平//体力10(:10) 呪力9(:3) 手札7(:5) 山26(:26) スペル7(:7) タイマー02:25(02:56) 手札:半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//パワーアップ//平穏//霊撃//天罰「スターオブダビデ」// イベント(雪平):畏怖すべき存在 雪平は畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」(相手スルー) 雪平は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - === : 7 dmg - 神楽坂 配置:天罰「スターオブダビデ」 雪平の体力が-1 (9) - 危険な薬 雪平の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 18 - 神楽坂//体力3(:9) 呪力10(:3) 手札6(:5) 山25(:26) スペル7(:8) タイマー02:28(03:11) 戦闘:神楽坂 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === : 2 dmg - 雪平 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 神楽坂: うむー シーン:豊かの海 Turn 19 - 雪平//体力7(:3) 呪力10(:4) 手札6(:4) 山25(:25) スペル8(:8) タイマー02:52(04:10) シーン:豊かの海 手札:半幽霊//畏怖すべき存在//パワーアップ//平穏//霊撃//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// イベント(雪平):畏怖すべき存在 MOK: () 戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」(相手スルー) 結果:雪平 - === : 4 dmg - 神楽坂 神楽坂: あうあう MOK: (゜д゜) 雪平: ありがとうございましたー 裏鍵: 畏怖されたら打てない記憶 雪平: ですね 神楽坂: ふ 雪平: >< 神楽坂: ねーよww MOK: まぁw 裏鍵: まぁ相性通りやわw 神楽坂: まぁ、しょうがないw 神楽坂は禁薬「蓬莱の薬」を山札の一番上から捨札に送りました。 神楽坂は不老不死を山札の一番上から捨札に送りました。 神楽坂は錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 神楽坂は禁薬「蓬莱の薬」を山札の一番上から捨札に送りました。 神楽坂は月の記憶を山札の一番上から捨札に送りました。 神楽坂: 戻りまー 雪平: はいー 雪平: おつでした

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