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熊虎//小町その1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- イルムード和風//輝夜「時代はみょんこまね♪」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-魂魄 妖夢-小野塚 小町- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 イルムード和風がデッキ(3b09ce70)をロードし、ニューゲームが始まりました。 イルムード和風は山札をシャッフルしました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - イルムード和風//体力25(:23) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:12) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - 熊虎//体力23(:25) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:13(00:07) 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//無間の道//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//頭上華萎// 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 4 - イルムード和風//体力25(:23) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:06(00:18) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 5 - 熊虎//体力23(:25) 呪力5(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:18(00:24) 手札:無間の道//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//頭上華萎//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 6 - イルムード和風//体力25(:23) 呪力6(:5) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:22(00:30) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - 熊虎//体力23(:25) 呪力9(:4) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:31(00:33) 手札:無間の道//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 熊虎は浮かばれない地縛霊をイルムード和風の人符「現世斬」につけました。 熊虎は死者選別の鎌を熊虎のリーダーにつけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 8 - イルムード和風//体力25(:23) 呪力7(:4) 手札7(:3) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:30(00:54) イルムード和風の体力が-1 (24) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:イルムード和風 - 人符「現世斬」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 熊虎 結果:イルムード和風 - Dmg 1 : 2 Dmg - 熊虎 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 9 - 熊虎//体力21(:23) 呪力9(:3) 手札4(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:59(00:55) 手札:無間の道//霊符「古き自縛霊の目覚め」//頭上華萎//頭上華萎// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 10 - イルムード和風//体力23(:21) 呪力7(:7) 手札7(:3) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー00:51(01:31) イベント(熊虎):無間の道 熊虎は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 イルムード和風の体力が-1 (22) - 浮かばれない地縛霊 イルムード和風は新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 熊虎は無間の道を場から捨札に送りました。 配置:死歌「八重霧の渡し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 11 - 熊虎//体力21(:22) 呪力8(:2) 手札3(:6) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:35(01:28) 手札:頭上華萎//頭上華萎//お迎え体験版// 戦闘:熊虎 - 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - イルムード和風 熊虎は霊符「何処にでもいる浮遊霊」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 : 2 Dmg - イルムード和風 熊虎は浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 熊虎は浮かばれない地縛霊をイルムード和風の新難題「エイジャの赤石」につけました。 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 12 - イルムード和風//体力20(:20) 呪力7(:3) 手札7(:3) 山28(:29) スペル5(:5) タイマー01:26(02:27) イベント(熊虎):お迎え体験版 熊虎は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は換命「不惜身命、可惜身命」を捨札から手札に加えました。 熊虎はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イルムード和風の体力が-1 (19) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:イルムード和風 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 熊虎 イルムード和風は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:イルムード和風 - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎 配置:黒い春告精 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - 熊虎//体力17(:18) 呪力7(:3) 手札4(:6) 山23(:28) スペル5(:6) タイマー02:42(02:20) 手札:頭上華萎//頭上華萎//換命「不惜身命、可惜身命」//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 14 - イルムード和風//体力18(:17) 呪力9(:5) 手札7(:3) 山27(:23) スペル6(:6) タイマー02:21(02:54) イベント(イルムード和風):満月光線 熊虎の呪力が-3 (2) - 満月光線 イルムード和風は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:イルムード和風 - 人符「現世斬」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 熊虎 結果:イルムード和風 - Dmg 2 : 3 Dmg - 熊虎 配置:黒い春告精 起動:人符「現世斬」 Turn 15 - 熊虎//体力14(:16) 呪力9(:5) 手札4(:5) 山22(:27) スペル6(:7) タイマー03:06(03:01) 手札:頭上華萎//頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」//浮かばれない地縛霊// 熊虎は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 熊虎は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 イルムード和風の体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊 熊虎は浮かばれない地縛霊をイルムード和風の人符「現世斬」につけました。 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 16 - イルムード和風//体力15(:14) 呪力12(:4) 手札6(:3) 山26(:22) スペル7(:7) タイマー03:05(03:21) 裏鍵が観戦を始めました。 イルムード和風の体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:イルムード和風 - 人符「現世斬」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 熊虎 イルムード和風は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 イルムード和風は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 イルムード和風は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:イルムード和風 - Dmg 2 : 2 Dmg - 熊虎 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 17 - 熊虎//体力12(:12) 呪力12(:4) 手札4(:5) 山21(:26) スペル7(:8) タイマー03:41(04:07) 手札:頭上華萎//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 熊虎は浮かばれない地縛霊をイルムード和風の新難題「エイジャの赤石」につけました。 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 18 - イルムード和風//体力12(:12) 呪力11(:3) 手札6(:2) 山25(:21) スペル8(:8) タイマー03:54(04:21) イルムード和風の体力が-1 (11) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:イルムード和風 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 熊虎 イルムード和風は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:イルムード和風 - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 19 - 熊虎//体力9(:10) 呪力11(:0) 手札3(:5) 山20(:25) スペル8(:9) タイマー04:35(05:49) 手札:頭上華萎//頭上華萎//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:熊虎 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - イルムード和風 熊虎は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 : 3 Dmg - イルムード和風 熊虎の体力が+1 (10) 熊虎の体力が+1 (11) イルムード和風の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 イルムード和風の体力が-1 (6) イルムード和風の体力が-1 (5) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 熊虎は換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 20 - イルムード和風//体力5(:11) 呪力7(:3) 手札6(:2) 山24(:20) スペル9(:8) タイマー05:33(05:09) イベント(イルムード和風):満月光線 熊虎の呪力が-3 (0) - 満月光線 イルムード和風は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(イルムード和風):頭上華萎 熊虎は頭上華萎を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 熊虎の体力が-1 (10) - 頭上華萎 熊虎: どれ? イルムード和風: 鎌で 熊虎は死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 イルムード和風は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:イルムード和風 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) イルムード和風は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 イルムード和風は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 イルムード和風は姫を隠す夜空の珠を山札から捨札に送りました。 イルムード和風は姫を隠す夜空の珠を捨札から山札の下に置きました。 結果:イルムード和風 - === : 4 dmg - 熊虎 Turn 21 - 熊虎//体力6(:5) 呪力8(:0) 手札2(:4) 山19(:24) スペル8(:9) タイマー06:03(07:12) 手札:頭上華萎//未練がましい緊縛霊// 戦闘:熊虎 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - イルムード和風 イルムード和風の体力が-1 (4) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵が観戦を始めました。 熊虎は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 : 3 Dmg - イルムード和風 熊虎の体力が+1 (7) 熊虎の体力が+1 (8) イルムード和風の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 イルムード和風の体力が-1 (0) 熊虎: ありがとうございました イルムード和風: ありがとうございました 熊虎は換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 熊虎: 身命強いわやっぱ…… 熊虎: 当たったら発動で外しても捨て札にいかないのはずるく感じるw イルムード和風: 頭上もっと早くきてればな・・・。 イルムード和風: 確かにw 熊虎: 頭上怖かったですw 熊虎: では戻ります イルムード和風: ノシ 熊虎: ノシ

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