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// リプレイファイルをメモ帳とかでコピーして、そのまま張り付けばOK *1戦目 こっち2//永遠と須臾の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- 瀬尾マサキ//すわかながジャスティス//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキがデッキ(44a19094)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 2 - こっち2//体力25(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:16) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「エイジャの赤石」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//穢き世の美しき檻// 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力20(:25) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:15(00:06) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 4 - こっち2//体力25(:20) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:05(00:20) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「エイジャの赤石」//霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//穢き世の美しき檻//「永夜返し」// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力20(:25) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:19(00:11) 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 6 - こっち2//体力25(:20) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:12(00:32) 手札:新難題「エイジャの赤石」//霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//穢き世の美しき檻//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」// 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力20(:25) 呪力5(:0) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:31(00:16) 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 「永夜返し」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 2 Dmg - こっち2 瀬尾マサキの呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 瀬尾マサキの呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 8 - こっち2//体力23(:20) 呪力4(:3) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:19(00:53) 手札:新難題「エイジャの赤石」//霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//穢き世の美しき檻//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力20(:23) 呪力8(:0) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:50(00:43) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 10 - こっち2//体力23(:20) 呪力4(:2) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー00:43(02:02) 手札:新難題「エイジャの赤石」//霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//穢き世の美しき檻//「永夜返し」//新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - 瀬尾マサキ 結果:こっち2 - Dmg 2 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力16(:21) 呪力8(:4) 手札6(:6) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:52(01:06) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:祟符「ミシャグジさま」 瀬尾マサキは乾坤一擲を瀬尾マサキの祟符「ミシャグジさま」につけました。 Turn 12 - こっち2//体力21(:16) 呪力10(:0) 手札7(:4) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:04(02:16) 手札:新難題「エイジャの赤石」//霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//穢き世の美しき檻//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力16(:21) 呪力6(:4) 手札5(:6) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー02:03(01:19) 戦闘:瀬尾マサキ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 「永夜返し」 - こっち2 こっち2は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 2 Dmg - こっち2 こっち2の体力が-1 (18) - 乾坤一擲 瀬尾マサキの呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 瀬尾マサキの呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 瀬尾マサキは乾坤一擲を場から手札に戻しました。 瀬尾マサキ: これは乾坤一擲のダメージは入りますよね? こっち2: 入りますね 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 14 - こっち2//体力18(:16) 呪力10(:0) 手札7(:5) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー01:20(03:20) 手札:新難題「エイジャの赤石」//霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//穢き世の美しき檻//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力16(:18) 呪力7(:2) 手札6(:6) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー03:05(01:35) 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 イベント(瀬尾マサキ):パターン避け 瀬尾マサキはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):霊撃 こっち2は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 4 Dmg - こっち2 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 瀬尾マサキは乾坤一擲を瀬尾マサキの神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」につけました。 Turn 16 - こっち2//体力14(:16) 呪力7(:0) 手札6(:4) 山26(:27) スペル7(:7) タイマー01:43(04:50) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//穢き世の美しき檻//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//竹取飛翔// 配置:新難題「エイジャの赤石」 シーン:竹取飛翔 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力16(:14) 呪力7(:3) 手札5(:4) 山26(:26) スペル7(:8) タイマー04:34(01:56) シーン:竹取飛翔 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 18 - こっち2//体力14(:16) 呪力11(:1) 手札5(:4) 山25(:26) スペル8(:8) タイマー01:57(05:56) シーン:竹取飛翔 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//穢き世の美しき檻//「永夜返し」//竹取飛翔//「永夜返し」// 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 こっち2は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ こっち2の体力が-1 (11) - 乾坤一擲 瀬尾マサキは乾坤一擲を場から手札に戻しました。 こっち2の体力が+1 (12) 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 19 - 瀬尾マサキ//体力12(:12) 呪力8(:4) 手札6(:4) 山25(:25) スペル8(:9) タイマー05:40(02:48) シーン:竹取飛翔 瀬尾マサキの呪力が-1 (7) - 竹取飛翔 戦闘:瀬尾マサキ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 「永夜返し」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 2 Dmg - こっち2 瀬尾マサキの呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 瀬尾マサキの呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 20 - こっち2//体力10(:12) 呪力14(:1) 手札5(:5) 山24(:25) スペル9(:9) タイマー02:48(06:49) シーン:竹取飛翔 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//穢き世の美しき檻//「永夜返し」//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 21 - 瀬尾マサキ//体力12(:10) 呪力10(:2) 手札6(:4) 山24(:24) スペル9(:10) タイマー06:28(03:03) シーン:竹取飛翔 瀬尾マサキの呪力が-1 (9) - 竹取飛翔 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 「永夜返し」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 2 Dmg - こっち2 瀬尾マサキの呪力が-1 (8) - 「永夜返し」 瀬尾マサキの呪力が-1 (7) - 「永夜返し」 シーン:ネイティブフェイス 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 22 - こっち2//体力8(:12) 呪力12(:2) 手札5(:4) 山23(:24) スペル10(:10) タイマー03:04(07:32) シーン:ネイティブフェイス 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//穢き世の美しき檻//「永夜返し」//竹取飛翔//満月光線// 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ 結果:こっち2 - Dmg 2 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 瀬尾マサキの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 起動:「永夜返し」 シーン:竹取飛翔 配置:「永夜返し」 Turn 23 - 瀬尾マサキ//体力8(:6) 呪力11(:2) 手札5(:3) 山23(:23) スペル10(:11) タイマー07:12(03:24) シーン:竹取飛翔 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:祟符「ミシャグジさま」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 24 - こっち2//体力6(:8) 呪力13(:3) 手札4(:4) 山22(:23) スペル11(:11) タイマー03:21(08:02) シーン:竹取飛翔 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//穢き世の美しき檻//満月光線//新難題「月のイルメナイト」// イベント(こっち2):満月光線 瀬尾マサキの呪力が-3 (0) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:こっち2 - === : 4 dmg - 瀬尾マサキ 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:「永夜返し」 Turn 25 - 瀬尾マサキ//体力4(:6) 呪力10(:5) 手札5(:2) 山22(:22) スペル11(:12) タイマー07:41(03:38) シーン:竹取飛翔 Ping sent. 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 26 - こっち2//体力6(:4) 呪力16(:6) 手札3(:4) 山21(:22) スペル12(:12) タイマー03:34(11:30) シーン:竹取飛翔 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//穢き世の美しき檻//新難題「ミステリウム」// イベント(こっち2):穢き世の美しき檻 こっち2: ミシャグジ こっち2は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 瀬尾マサキの呪力が-3 (2) - 穢き世の美しき檻 瀬尾マサキの呪力が+1 (3) 瀬尾マサキの呪力が+1 (4) 瀬尾マサキの呪力が+1 (5) こっち2は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 こっち2は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:こっち2 - Dmg 0 : 3 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 瀬尾マサキの呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 配置:新難題「ミステリウム」 起動:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 瀬尾マサキの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 27 - 瀬尾マサキ//体力1(:6) 呪力13(:1) 手札5(:1) 山21(:21) スペル12(:13) タイマー11:15(04:24) シーン:竹取飛翔 瀬尾マサキの呪力が-1 (12) - 竹取飛翔 戦闘:瀬尾マサキ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 「永夜返し」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 2 Dmg - こっち2 瀬尾マサキの呪力が-1 (11) - 「永夜返し」 瀬尾マサキの呪力が-1 (10) - 「永夜返し」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 28 - こっち2//体力4(:1) 呪力13(:4) 手札2(:5) 山20(:21) スペル13(:12) タイマー04:24(13:31) シーン:竹取飛翔 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線// イベント(こっち2):満月光線 瀬尾マサキの呪力が-3 (1) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 新難題「ミステリウム」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 結果:こっち2 - Dmg 1 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキ: どもでした こっち2: ありがとうございましたー *2戦目 こっち2//永夜異変 ~Stage A//八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜-鈴仙- 瀬尾マサキ//The Spirit of Eternity Sword//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 2 - こっち2//体力22(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:13) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「壺中の大銀河」//実験//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力24(:22) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:13(00:07) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - こっち2//体力22(:24) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:08(00:19) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「壺中の大銀河」//実験//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//危険な薬// 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力24(:22) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:17(00:15) 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 3 Dmg - こっち2 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - こっち2//体力19(:22) 呪力4(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:15(00:31) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「壺中の大銀河」//実験//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//危険な薬//精製// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力22(:19) 呪力4(:2) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:27(00:28) 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 3 Dmg - こっち2 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - こっち2//体力16(:20) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:26(00:41) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「壺中の大銀河」//実験//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//危険な薬//精製//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を上から1枚見ました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は永夜異変をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力20(:16) 呪力6(:0) 手札6(:5) 山30(:29) スペル4(:4) タイマー00:37(00:50) 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 3 Dmg - こっち2 配置:黒い春告精 起動:黒い春告精 こっち2の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 10 - こっち2//体力13(:18) 呪力5(:0) 手札6(:5) 山28(:30) スペル4(:5) タイマー00:52(01:20) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//危険な薬//精製//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (15) - 精製 こっち2は実験を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力18(:15) 呪力5(:0) 手札6(:4) 山29(:28) スペル5(:5) タイマー01:18(01:11) 配置:人符「現世斬」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 12 - こっち2//体力15(:18) 呪力5(:0) 手札5(:5) 山27(:29) スペル5(:6) タイマー01:07(01:48) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//危険な薬//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//錬丹「水銀の海」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力18(:15) 呪力5(:5) 手札6(:4) 山28(:27) スペル6(:6) タイマー01:39(01:30) こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキの体力が-1 (17) - 永夜異変 瀬尾マサキの呪力が-1 (4) - 永夜異変 戦闘:瀬尾マサキ - 黒い春告精 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 4 Dmg - こっち2 起動:人符「現世斬」 瀬尾マサキは半幽霊を瀬尾マサキの人符「現世斬」につけました。 瀬尾マサキは半幽霊を瀬尾マサキの桜符「完全なる墨染の桜」につけました。 瀬尾マサキは半幽霊を場から手札に戻しました。 瀬尾マサキの呪力が+1 (-1) 瀬尾マサキの呪力が+1 (0) 瀬尾マサキ: 失礼しました Turn 14 - こっち2//体力11(:15) 呪力9(:0) 手札5(:5) 山26(:28) スペル6(:6) タイマー01:28(03:26) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//危険な薬//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//錬丹「水銀の海」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力15(:11) 呪力5(:5) 手札6(:4) 山27(:26) スペル6(:7) タイマー03:13(01:43) こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキの体力が-1 (14) - 永夜異変 瀬尾マサキの呪力が-1 (4) - 永夜異変 戦闘:瀬尾マサキ - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 錬丹「水銀の海」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 : 4 Dmg - こっち2 瀬尾マサキの体力が-1 (12) - 錬丹「水銀の海」 Turn 16 - こっち2//体力7(:12) 呪力10(:4) 手札5(:6) 山25(:27) スペル7(:6) タイマー01:41(04:19) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//危険な薬//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//回復薬// 瀬尾マサキの呪力が-4 (0) - 永夜異変 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は回復薬をこっち2の錬丹「水銀の海」につけました。 こっち2の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力12(:8) 呪力6(:3) 手札7(:3) 山26(:25) スペル6(:8) タイマー04:05(02:03) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 18 - こっち2//体力8(:12) 呪力11(:6) 手札4(:6) 山24(:26) スペル8(:7) タイマー02:01(05:29) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//危険な薬//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//回復薬// 戦闘:こっち2 - 錬丹「水銀の海」 vs 人符「現世斬」 - 瀬尾マサキ イベント(瀬尾マサキ):御庭番 瀬尾マサキは御庭番を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 : 0 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (11) - 錬丹「水銀の海」 瀬尾マサキの呪力が-2 (0) - 永夜異変 こっち2は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 こっち2の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 こっち2は危険な薬を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 19 - 瀬尾マサキ//体力11(:9) 呪力8(:3) 手札6(:2) 山25(:24) スペル7(:9) タイマー05:23(02:44) 瀬尾マサキの体力が-1 (10) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:人符「現世斬」 Turn 20 - こっち2//体力9(:10) 呪力12(:7) 手札3(:6) 山23(:25) スペル9(:7) タイマー02:38(06:47) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//回復薬//錬丹「水銀の海」// イベント(瀬尾マサキ):永遠を斬る こっち2は錬丹「水銀の海」を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキ: 水銀の海 瀬尾マサキは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 配置:錬丹「水銀の海」 こっち2は回復薬をこっち2の錬丹「水銀の海」につけました。 こっち2の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 21 - 瀬尾マサキ//体力10(:10) 呪力7(:5) 手札6(:1) 山24(:23) スペル7(:9) タイマー06:27(03:12) イベント(瀬尾マサキ):永遠を斬る 瀬尾マサキ: 水銀の海 こっち2は錬丹「水銀の海」を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキの体力が-1 (9) - 永夜異変 瀬尾マサキの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 永夜異変 瀬尾マサキ: あ 瀬尾マサキ: すいません こっち2: いえいえ 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:瀬尾マサキ - === : 回避 - こっち2 瀬尾マサキの体力が+1 (10) Turn 22 - こっち2//体力10(:10) 呪力11(:0) 手札2(:5) 山22(:24) スペル8(:7) タイマー03:25(07:28) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//永夜異変// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 23 - 瀬尾マサキ//体力10(:10) 呪力7(:8) 手札6(:1) 山23(:22) スペル7(:9) タイマー07:04(03:59) イベント(瀬尾マサキ):厭離穢士 欣求浄土 瀬尾マサキは悪戯を手札から捨てました。 瀬尾マサキは永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 瀬尾マサキは山札を丸ごと見ました。 こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは永遠を斬るを山札から手札に加えました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキの体力が-1 (9) - 永夜異変 瀬尾マサキの呪力が-1 (2) - 永夜異変 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 こっち2は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキの体力が-1 (8) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 : 3 Dmg - こっち2 瀬尾マサキの体力が-1 (5) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 24 - こっち2//体力7(:5) 呪力13(:1) 手札2(:6) 山21(:22) スペル9(:7) タイマー04:04(08:50) 手札:永夜異変//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 瀬尾マサキの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 25 - 瀬尾マサキ//体力5(:7) 呪力7(:5) 手札7(:1) 山21(:21) スペル7(:10) タイマー08:22(04:44) イベント(瀬尾マサキ):永遠を斬る 瀬尾マサキ: 異変 瀬尾マサキは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 こっち2は永夜異変を場から捨札に送りました。 配置:人世剣「大悟顕晦」 Turn 26 - こっち2//体力7(:5) 呪力13(:0) 手札2(:5) 山20(:21) スペル10(:8) タイマー04:46(09:09) 手札:永夜異変//実験// 戦闘:こっち2 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 瀬尾マサキ こっち2は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキの体力が-1 (4) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 結果:こっち2 - Dmg 1 : 1 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は永夜異変をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 27 - 瀬尾マサキ//体力3(:6) 呪力9(:3) 手札6(:1) 山20(:20) スペル8(:10) タイマー08:43(05:23) Turn 28 - こっち2//体力6(:3) 呪力11(:9) 手札2(:6) 山19(:20) スペル10(:8) タイマー05:12(10:48) 手札:実験//超天才// 戦闘:こっち2 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」(相手スルー) こっち2は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキの体力が-1 (2) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 結果:こっち2 - === : 2 dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が-9 (0) - 永夜異変 瀬尾マサキ: どもでした こっち2: ありがとうございましたー 瀬尾マサキ: スペル止まったかーw こっち2: 多分その枚数だと止まったって言わない気がw 瀬尾マサキ: いや 瀬尾マサキ: 6までのびてもらえないと 瀬尾マサキ: 永遠を切る打てなかったんですよ 瀬尾マサキ: 普通のデッキ相手ならともかく 瀬尾マサキ: そのデッキ相手だとちょっとつらかったw こっち2: まぁ、厳しいのはわかりますw 瀬尾マサキ: 1~2ターン止まらなければ斬ってなんとかなったかなぁレベルですがw *3戦目(無い場合は放置してOK)

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