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銀狐//コインいっこ、コンテニュー禁止、二週目総出でお出迎え//レミリア-十六夜 咲夜-フランドール-パチュリー-
イルムード和風//Great Old One//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-小野塚 小町-小野塚 小町-
銀狐は山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、銀狐の先攻になった。
イルムード和風がデッキ(c6663287)をロードし、ニューゲームが始まりました。
イルムード和風は山札をシャッフルしました。
イルムード和風の呪力は今0(-1)です。
銀狐の呪力が-1 (0)
銀狐: いきまーす
イルムード和風: どうぞ~
配置:幻象「ルナクロック」
Turn 2 - イルムード和風//体力23(:18) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:33)
配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」
Turn 3 - 銀狐//体力18(:23) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:32(00:09)
手札:必殺「ハートブレイク」//離剣の見//禁忌「レーヴァテイン」//パターン避け//水符「プリンセスウンディネ」//必殺「ハートブレイク」//
配置:必殺「ハートブレイク」
起動:必殺「ハートブレイク」
Turn 4 - イルムード和風//体力23(:18) 呪力3(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:08(00:51)
配置:投銭「宵越しの銭」
起動:投銭「宵越しの銭」
Turn 5 - 銀狐//体力18(:23) 呪力2(:2) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:50(00:19)
手札:離剣の見//禁忌「レーヴァテイン」//パターン避け//水符「プリンセスウンディネ」//必殺「ハートブレイク」//離剣の見//
戦闘:銀狐 - 必殺「ハートブレイク」 vs 投銭「宵越しの銭」 - イルムード和風
イルムード和風は西行寺 幽々子の1番目の特殊能力を使いました。
イベント(銀狐):離剣の見
銀狐は離剣の見を場から捨札に送りました。
結果:銀狐 - Dmg 1 : 4 Dmg - イルムード和風
配置:禁忌「レーヴァテイン」
Turn 6 - イルムード和風//体力19(:17) 呪力3(:0) 手札7(:4) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:23(01:27)
配置:死符「ギャストリドリーム」
Turn 7 - 銀狐//体力17(:19) 呪力4(:3) 手札5(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー01:20(00:40)
手札:離剣の見//パターン避け//水符「プリンセスウンディネ」//必殺「ハートブレイク」//木符「シルフィホルン」//
起動:禁忌「レーヴァテイン」
配置:木符「シルフィホルン」
Turn 8 - イルムード和風//体力19(:17) 呪力7(:1) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:32(01:45)
配置:死価「プライス・オブ・ライフ」
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」
イルムード和風は悉皆彷徨をイルムード和風の死価「プライス・オブ・ライフ」につけました。
Turn 9 - 銀狐//体力17(:19) 呪力5(:0) 手札5(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー01:36(01:15)
手札:離剣の見//パターン避け//水符「プリンセスウンディネ」//必殺「ハートブレイク」//紅霧異変//
戦闘:銀狐 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - イルムード和風
イベント(銀狐):離剣の見
銀狐の体力が-1 (16) - 死価「プライス・オブ・ライフ」
銀狐は離剣の見を場から捨札に送りました。
結果:銀狐 - Dmg 3 : 5 Dmg - イルムード和風
配置:水符「プリンセスウンディネ」
Turn 10 - イルムード和風//体力14(:13) 呪力5(:3) 手札6(:3) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:10(02:22)
配置:桜花「未練未酌宴」
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」
Turn 11 - 銀狐//体力13(:14) 呪力9(:1) 手札4(:5) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー02:11(01:48)
手札:パターン避け//必殺「ハートブレイク」//紅霧異変//禁忌「レーヴァテイン」//
銀狐は紅霧異変を銀狐のリーダーにつけました。
配置:禁忌「レーヴァテイン」
起動:禁忌「レーヴァテイン」
Turn 12 - イルムード和風//体力14(:13) 呪力6(:1) 手札6(:2) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:36(03:00)
戦闘:イルムード和風 - 死価「プライス・オブ・ライフ」(相手スルー)
結果:イルムード和風 - === : 3 dmg - 銀狐
配置:死符「ギャストリドリーム」
起動:桜花「未練未酌宴」
銀狐の呪力が+1 (2) - 紅霧異変
Turn 13 - 銀狐//体力10(:14) 呪力8(:3) 手札3(:5) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー02:50(03:09)
手札:パターン避け//必殺「ハートブレイク」//禁忌「レーヴァテイン」//
戦闘:銀狐 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - イルムード和風
銀狐は紅霧異変の1番目の特殊能力を使いました。
銀狐の体力が-1 (9) - 死価「プライス・オブ・ライフ」
結果:銀狐 - Dmg 3 : 7 Dmg - イルムード和風
起動:禁忌「レーヴァテイン」
Turn 14 - イルムード和風//体力7(:6) 呪力9(:2) 手札6(:3) 山27(:28) スペル6(:6) タイマー03:23(03:53)
イベント(イルムード和風):お迎え体験版
イルムード和風は霊撃を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
イルムード和風は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
イルムード和風はチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
イルムード和風は霊蝶「蝶の羽風生に暫く」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
イルムード和風はボーダーオブライフを山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
イルムード和風は霊撃を捨札から手札に加えました。
イルムード和風はお迎え体験版を場から捨札に送りました。
戦闘:イルムード和風 - 桜花「未練未酌宴」(相手スルー)
結果:イルムード和風 - === : 2 dmg - 銀狐
配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」
銀狐の呪力が+1 (3) - 紅霧異変
Turn 15 - 銀狐//体力4(:7) 呪力9(:3) 手札4(:5) 山27(:22) スペル6(:7) タイマー03:42(05:58)
手札:パターン避け//必殺「ハートブレイク」//禁忌「レーヴァテイン」//親友//
戦闘:銀狐 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - イルムード和風
銀狐は紅霧異変の1番目の特殊能力を使いました。
銀狐の体力が-1 (3) - 死価「プライス・オブ・ライフ」
結果:銀狐 - Dmg 3 : 7 Dmg - イルムード和風
銀狐: ありがとうございました~
イルムード和風: ありがとうございました
銀狐: 今思い返すと
銀狐: 幽霊とヒロカワが来てたら計算狂ってた…;
イルムード和風: ヒロカワ引けませんでした><
銀狐: あぶあぶ…命中6は流石に避けれないw
イベント(銀狐):パターン避け
銀狐: 余命幾許も無しって、攻撃できないから
銀狐: 相手体力残り8点以下になると腐っちゃうカードです?
イルムード和風: そうでもないですね
銀狐: ほむ
イルムード和風: むしろ序盤に打つと呪力的に死んで逆転されるパターンが多いので
銀狐: ふむふむ
銀狐: まぁ、こっちが速攻だったから出番が無かったというのも…?
銀狐: 手札にありました?
銀狐: うぉう
イルムード和風: 微妙に詰めきれない感じでした
銀狐: こっちが1ターン動くの遅かったら
銀狐: 余裕で詰めてそうな…;
イルムード和風: ですね
イルムード和風: このデッキは貫通持ちにビートされるのが一番ツライですね^^;
銀狐: と、そろそろ戻りましょうか
イルムード和風: はい~
イルムード和風: ノシ
銀狐: ノシ
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