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第拾弐回平日大会 wahuu_illmood VS Ginko」(2010/03/31 (水) 23:29:47) の最新版変更点

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銀狐//コインいっこ、コンテニュー禁止、二週目総出でお出迎え//レミリア-十六夜 咲夜-フランドール-パチュリー- イルムード和風//Great Old One//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-小野塚 小町-小野塚 小町- 銀狐は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、銀狐の先攻になった。 イルムード和風がデッキ(c6663287)をロードし、ニューゲームが始まりました。 イルムード和風は山札をシャッフルしました。 イルムード和風の呪力は今0(-1)です。 銀狐の呪力が-1 (0) 銀狐: いきまーす イルムード和風: どうぞ~ 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 2 - イルムード和風//体力23(:18) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:33) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 3 - 銀狐//体力18(:23) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:32(00:09) 手札:必殺「ハートブレイク」//離剣の見//禁忌「レーヴァテイン」//パターン避け//水符「プリンセスウンディネ」//必殺「ハートブレイク」// 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - イルムード和風//体力23(:18) 呪力3(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:08(00:51) 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 5 - 銀狐//体力18(:23) 呪力2(:2) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:50(00:19) 手札:離剣の見//禁忌「レーヴァテイン」//パターン避け//水符「プリンセスウンディネ」//必殺「ハートブレイク」//離剣の見// 戦闘:銀狐 - 必殺「ハートブレイク」 vs 投銭「宵越しの銭」 - イルムード和風 イルムード和風は西行寺 幽々子の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(銀狐):離剣の見 銀狐は離剣の見を場から捨札に送りました。 結果:銀狐 - Dmg 1 : 4 Dmg - イルムード和風 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 6 - イルムード和風//体力19(:17) 呪力3(:0) 手札7(:4) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:23(01:27) 配置:死符「ギャストリドリーム」 Turn 7 - 銀狐//体力17(:19) 呪力4(:3) 手札5(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー01:20(00:40) 手札:離剣の見//パターン避け//水符「プリンセスウンディネ」//必殺「ハートブレイク」//木符「シルフィホルン」// 起動:禁忌「レーヴァテイン」 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 8 - イルムード和風//体力19(:17) 呪力7(:1) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:32(01:45) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 イルムード和風は悉皆彷徨をイルムード和風の死価「プライス・オブ・ライフ」につけました。 Turn 9 - 銀狐//体力17(:19) 呪力5(:0) 手札5(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー01:36(01:15) 手札:離剣の見//パターン避け//水符「プリンセスウンディネ」//必殺「ハートブレイク」//紅霧異変// 戦闘:銀狐 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - イルムード和風 イベント(銀狐):離剣の見 銀狐の体力が-1 (16) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 銀狐は離剣の見を場から捨札に送りました。 結果:銀狐 - Dmg 3 : 5 Dmg - イルムード和風 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 10 - イルムード和風//体力14(:13) 呪力5(:3) 手札6(:3) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:10(02:22) 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 11 - 銀狐//体力13(:14) 呪力9(:1) 手札4(:5) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー02:11(01:48) 手札:パターン避け//必殺「ハートブレイク」//紅霧異変//禁忌「レーヴァテイン」// 銀狐は紅霧異変を銀狐のリーダーにつけました。 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 12 - イルムード和風//体力14(:13) 呪力6(:1) 手札6(:2) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:36(03:00) 戦闘:イルムード和風 - 死価「プライス・オブ・ライフ」(相手スルー) 結果:イルムード和風 - === : 3 dmg - 銀狐 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:桜花「未練未酌宴」 銀狐の呪力が+1 (2) - 紅霧異変 Turn 13 - 銀狐//体力10(:14) 呪力8(:3) 手札3(:5) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー02:50(03:09) 手札:パターン避け//必殺「ハートブレイク」//禁忌「レーヴァテイン」// 戦闘:銀狐 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - イルムード和風 銀狐は紅霧異変の1番目の特殊能力を使いました。 銀狐の体力が-1 (9) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:銀狐 - Dmg 3 : 7 Dmg - イルムード和風 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 14 - イルムード和風//体力7(:6) 呪力9(:2) 手札6(:3) 山27(:28) スペル6(:6) タイマー03:23(03:53) イベント(イルムード和風):お迎え体験版 イルムード和風は霊撃を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 イルムード和風は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 イルムード和風はチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 イルムード和風は霊蝶「蝶の羽風生に暫く」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 イルムード和風はボーダーオブライフを山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 イルムード和風は霊撃を捨札から手札に加えました。 イルムード和風はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 戦闘:イルムード和風 - 桜花「未練未酌宴」(相手スルー) 結果:イルムード和風 - === : 2 dmg - 銀狐 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 銀狐の呪力が+1 (3) - 紅霧異変 Turn 15 - 銀狐//体力4(:7) 呪力9(:3) 手札4(:5) 山27(:22) スペル6(:7) タイマー03:42(05:58) 手札:パターン避け//必殺「ハートブレイク」//禁忌「レーヴァテイン」//親友// 戦闘:銀狐 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - イルムード和風 銀狐は紅霧異変の1番目の特殊能力を使いました。 銀狐の体力が-1 (3) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:銀狐 - Dmg 3 : 7 Dmg - イルムード和風 銀狐: ありがとうございました~ イルムード和風: ありがとうございました 銀狐: 今思い返すと 銀狐: 幽霊とヒロカワが来てたら計算狂ってた…; イルムード和風: ヒロカワ引けませんでした>< 銀狐: あぶあぶ…命中6は流石に避けれないw イベント(銀狐):パターン避け 銀狐: 余命幾許も無しって、攻撃できないから 銀狐: 相手体力残り8点以下になると腐っちゃうカードです? イルムード和風: そうでもないですね 銀狐: ほむ イルムード和風: むしろ序盤に打つと呪力的に死んで逆転されるパターンが多いので 銀狐: ふむふむ 銀狐: まぁ、こっちが速攻だったから出番が無かったというのも…? 銀狐: 手札にありました? 銀狐: うぉう イルムード和風: 微妙に詰めきれない感じでした 銀狐: こっちが1ターン動くの遅かったら 銀狐: 余裕で詰めてそうな…; イルムード和風: ですね イルムード和風: このデッキは貫通持ちにビートされるのが一番ツライですね^^; 銀狐: と、そろそろ戻りましょうか イルムード和風: はい~ イルムード和風: ノシ 銀狐: ノシ

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