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第拾六回FFO平日大会 neun_Q VS biku」(2010/04/28 (水) 23:08:21) の最新版変更点

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相性的に無理、とはいえ、5T目にクロコおこすのかねぇ? びく//ここをとおすわけにはいかないんだからっ//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- Q//リポビタンゆゆ様//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- Qは山札をシャッフルしました。 びくの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、びくの先攻になった。 Q: どぞー びく: ぐ、いきますねー 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 2 - Q//体力23(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:17) 配置:妖精編隊 起動:妖精編隊 Turn 3 - びく//体力20(:23) 呪力1(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:16(00:20) 手札:木符「シルフィホルン」//絶対阻止//幻在「クロックコープス」//奇術「エターナルミーク」//パターン避け//奇術「エターナルミーク」// 戦闘:びく - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 妖精編隊 - Q 結果:びく - Dmg 1 : 2 Dmg - Q びくの呪力が+1 (2) - 妖精編隊 配置:幻在「クロックコープス」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 4 - Q//体力21(:19) 呪力2(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:21(00:34) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 5 - びく//体力19(:21) 呪力3(:2) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:34(00:50) 手札:木符「シルフィホルン」//絶対阻止//奇術「エターナルミーク」//パターン避け//奇術「エターナルミーク」//木符「シルフィホルン」// 戦闘:びく - 水符「プリンセスウンディネ」(相手スルー) 結果:びく - === : 2 dmg - Q 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 6 - Q//体力19(:19) 呪力5(:3) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:48(00:48) 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 7 - びく//体力19(:19) 呪力6(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:44(01:03) 手札:木符「シルフィホルン」//絶対阻止//奇術「エターナルミーク」//パターン避け//木符「シルフィホルン」//幻在「クロックコープス」// 起動:幻在「クロックコープス」 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 8 - Q//体力19(:19) 呪力4(:3) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:58(01:27) 戦闘:Q - 死蝶「華胥の永眠」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - びく 結果:Q - 回避 : 回避 - びく 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 9 - びく//体力19(:19) 呪力3(:4) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー01:39(02:17) 手札:木符「シルフィホルン」//絶対阻止//奇術「エターナルミーク」//パターン避け//幻在「クロックコープス」//傷魂「ソウルスカルプチュア」// 戦闘:びく - 幻在「クロックコープス」 vs 死蝶「華胥の永眠」 - Q 結果:びく - Dmg 1 : 3 Dmg - Q 起動:幻在「クロックコープス」 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 10 - Q//体力16(:18) 呪力9(:0) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー02:14(02:03) 配置:「反魂蝶」 Qは幽雅な休息をQのリーダーにつけました。 Qの体力が+1 (17) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Qの体力が+1 (18) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 11 - びく//体力18(:18) 呪力4(:1) 手札6(:5) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:59(02:29) 手札:木符「シルフィホルン」//絶対阻止//奇術「エターナルミーク」//パターン避け//幻在「クロックコープス」//パターン避け// 戦闘:びく - 幻在「クロックコープス」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - Q 結果:びく - Dmg 1 : 3 Dmg - Q 起動:幻在「クロックコープス」 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 12 - Q//体力15(:17) 呪力7(:1) 手札6(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー02:28(02:17) 配置:死蝶「華胥の永眠」 Qの体力が+1 (16) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Qの体力が+1 (17) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 13 - びく//体力17(:17) 呪力6(:3) 手札6(:5) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー02:11(02:43) 手札:木符「シルフィホルン」//絶対阻止//奇術「エターナルミーク」//パターン避け//パターン避け//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 戦闘:びく - 幻在「クロックコープス」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - Q 結果:びく - Dmg 1 : 3 Dmg - Q 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 14 - Q//体力14(:16) 呪力10(:0) 手札6(:5) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー02:39(02:38) 配置:死符「ギャストリドリーム」 Qの体力が+1 (15) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Qの体力が+1 (16) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:「反魂蝶」 Turn 15 - びく//体力16(:16) 呪力6(:0) 手札6(:5) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー02:30(03:05) 手札:木符「シルフィホルン」//絶対阻止//奇術「エターナルミーク」//パターン避け//パターン避け//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 「反魂蝶」 - Q びく: いやいやw Q: 失礼間違えた 結果:びく - 回避 : 回避 - Q Qの体力が+1 (17) - 「反魂蝶」 Qの体力が+1 (18) - 幽雅な休息 Qの体力が+1 (19) - 「反魂蝶」 Qの体力が+1 (20) - 幽雅な休息 Qの呪力が+1 (0) Q: もいっかいお願いします びく: 4点食らって Qの体力が-1 (19) Qの体力が-1 (18) Qの体力が-1 (17) Qの体力が-1 (16) 戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - Q イベント(びく):パターン避け 結果:びく - 回避 : 5 Dmg - Q びくはパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 16 - Q//体力11(:16) 呪力7(:0) 手札6(:4) 山26(:27) スペル7(:8) タイマー03:12(03:32) 戦闘:Q - 「反魂蝶」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - びく 結果:Q - Dmg 1 : 5 Dmg - びく Qの体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 Qの体力が+1 (12) - 幽雅な休息 Qの体力が+1 (13) - 「反魂蝶」 Qの体力が+1 (14) - 幽雅な休息 配置:「反魂蝶」 Qの体力が+1 (15) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Qの体力が+1 (16) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 17 - びく//体力11(:16) 呪力8(:2) 手札5(:5) 山26(:26) スペル8(:8) タイマー03:24(03:35) 手札:木符「シルフィホルン」//絶対阻止//奇術「エターナルミーク」//パターン避け//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - Q イベント(びく):パターン避け 結果:びく - 回避 : 5 Dmg - Q びくはパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 18 - Q//体力11(:11) 呪力11(:2) 手札6(:3) 山25(:26) スペル8(:9) タイマー03:29(03:56) Qの体力が+1 (12) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Qの体力が+1 (13) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:「反魂蝶」 Turn 19 - びく//体力11(:13) 呪力11(:1) 手札4(:6) 山25(:25) スペル9(:8) タイマー03:44(03:59) 手札:木符「シルフィホルン」//絶対阻止//奇術「エターナルミーク」//傷魂「ソウルスカルプチュア」// 戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 「反魂蝶」 - Q 結果:びく - Dmg 3 : 5 Dmg - Q Qの体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 Qの体力が+1 (10) - 幽雅な休息 Qの体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 Qの体力が+1 (12) - 幽雅な休息 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 20 - Q//体力12(:8) 呪力8(:3) 手札7(:3) 山24(:25) スペル8(:10) タイマー03:53(04:56) 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:「反魂蝶」 Turn 21 - びく//体力8(:12) 呪力11(:2) 手札4(:6) 山24(:24) スペル10(:9) タイマー04:43(04:15) 手札:絶対阻止//奇術「エターナルミーク」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//木符「シルフィホルン」// 戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 「反魂蝶」 - Q 結果:びく - Dmg 3 : 5 Dmg - Q Qの体力が+1 (8) - 「反魂蝶」 Qの体力が+1 (9) - 幽雅な休息 Qの体力が+1 (10) - 「反魂蝶」 Qの体力が+1 (11) - 幽雅な休息 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 22 - Q//体力11(:5) 呪力10(:5) 手札7(:3) 山23(:24) スペル9(:11) タイマー04:02(05:16) 起動:「反魂蝶」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 23 - びく//体力5(:11) 呪力14(:1) 手札4(:7) 山23(:23) スペル11(:9) タイマー05:00(06:19) 手札:絶対阻止//奇術「エターナルミーク」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//根性避け// 戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 「反魂蝶」 - Q 結果:びく - Dmg 3 : 5 Dmg - Q Qの体力が+1 (7) - 「反魂蝶」 Qの体力が+1 (8) - 幽雅な休息 Qの体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 Qの体力が+1 (10) - 幽雅な休息 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 24 - Q//体力10(:2) 呪力8(:8) 手札8(:3) 山22(:23) スペル9(:12) タイマー06:05(05:54) びく: うーんと、何かします? Q: 長考すいません びく: おk 配置:妖精編隊 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 25 - びく//体力2(:10) 呪力18(:4) 手札4(:7) 山22(:22) スペル12(:10) タイマー05:38(09:31) 手札:絶対阻止//傷魂「ソウルスカルプチュア」//根性避け//傷魂「ソウルスカルプチュア」// 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 26 - Q//体力10(:2) 呪力12(:13) 手札8(:3) 山21(:22) スペル10(:13) タイマー09:12(07:14) 配置:亡郷「亡我郷」 起動:「反魂蝶」 Turn 27 - びく//体力2(:10) 呪力23(:6) 手札4(:7) 山21(:21) スペル13(:11) タイマー06:54(10:15) 手札:絶対阻止//傷魂「ソウルスカルプチュア」//根性避け//絶対阻止// 起動:水符「プリンセスウンディネ」 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 28 - Q//体力10(:2) 呪力14(:22) 手札8(:3) 山20(:21) スペル11(:14) タイマー09:56(08:14) 戦闘:Q - 「反魂蝶」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - びく イベント(びく):絶対阻止 びくは絶対阻止を場から捨札に送りました。 イベント(びく):絶対阻止 びくは絶対阻止を場から捨札に送りました。 結果:Q - Dmg 1 : 回避 - びく Qの体力が+1 (10) - 「反魂蝶」 Qの体力が+1 (11) - 幽雅な休息 Qの体力が+1 (12) - 「反魂蝶」 Qの体力が+1 (13) - 幽雅な休息 配置:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 Turn 29 - びく//体力2(:13) 呪力26(:1) 手札2(:7) 山20(:20) スペル14(:12) タイマー08:04(10:48) 手札:根性避け//幻符「殺人ドール」// 戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 「反魂蝶」 - Q 結果:びく - Dmg 3 : 5 Dmg - Q Qの体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 Qの体力が+1 (10) - 幽雅な休息 Qの体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 Qの体力が+1 (12) - 幽雅な休息 Q: ありがとうございましたー びく: ありがとうございました Q: 停止世界が怖かったです・・・ Q: 呪力溜まるとやはり怖いなぁ びく: 停止引かないし、世界入って無いし、6枚の打点補正は全く引かないし Q: 引かないのは辛い・・ びく: ゆゆ様に回避ひいてもなあ Q: 確かに びく: まぁ、戻りますね、では、ノシ Q: お疲れ様ですー Q: ノシ

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