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第六十五回定例大会 YanMon VS biku」(2010/05/01 (土) 22:35:43) の最新版変更点

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びく:ぷれみかなぁ?殺人ドールでの殴りあいではなく、殺人鬼での受けを選択した方がよかったかもしれない。まぁ、後手だからどちらでも厳しいが。白楼剣と半幽霊がついた天人の五衰はほぼ不可避、停止で3回粘ったがダメだった、というか、停止使うと次のターンそれより呪力減るような状況じゃ無理だよなぁ。 びく//ここをとおすわけにはいかないんだからっ//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- YankeeMonkey//斬れないものもけっこうある;;//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- びくは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、YankeeMonkeyの先攻になった。 YankeeMonkeyがデッキ(f4952e52)をロードし、ニューゲームが始まりました。 YankeeMonkeyは山札をシャッフルしました。 びく: dz 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - びく//体力20(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:13) 手札:時間停止//水符「プリンセスウンディネ」//奇術「エターナルミーク」//時間停止//幻符「殺人ドール」//幻在「クロックコープス」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 3 - YankeeMonkey//体力24(:20) 呪力1(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:12(00:09) 戦闘:YankeeMonkey - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - びく 結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 2 Dmg - びく 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - びく//体力18(:23) 呪力2(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:11(00:24) 手札:時間停止//奇術「エターナルミーク」//時間停止//幻符「殺人ドール」//幻在「クロックコープス」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」// 起動:水符「プリンセスウンディネ」 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 5 - YankeeMonkey//体力23(:18) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:22(00:27) 戦闘:YankeeMonkey - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - びく 結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 2 Dmg - びく 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 YankeeMonkeyは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を準備状態にしました。 YankeeMonkeyの呪力が+1 (2) Turn 6 - びく//体力16(:22) 呪力4(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:29(00:46) 手札:時間停止//奇術「エターナルミーク」//時間停止//幻符「殺人ドール」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 7 - YankeeMonkey//体力22(:16) 呪力6(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:43(00:55) 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:人世剣「大悟顕晦」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 8 - びく//体力16(:22) 呪力4(:1) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:52(01:16) 手札:時間停止//奇術「エターナルミーク」//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//奇術「エターナルミーク」// 戦闘:びく - 幻符「殺人ドール」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - YankeeMonkey 結果:びく - 回避 : 3 Dmg - YankeeMonkey 配置:奇術「エターナルミーク」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 9 - YankeeMonkey//体力19(:16) 呪力5(:0) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー01:16(01:26) 戦闘:YankeeMonkey - 人世剣「大悟顕晦」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - びく 結果:YankeeMonkey - Dmg 1 : 4 Dmg - びく 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:人世剣「大悟顕晦」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 10 - びく//体力12(:18) 呪力4(:0) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:21(01:49) 手札:時間停止//奇術「エターナルミーク」//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//紅魔の棲む館// 戦闘:びく - 幻符「殺人ドール」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - YankeeMonkey 結果:びく - 回避 : 3 Dmg - YankeeMonkey 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 11 - YankeeMonkey//体力15(:12) 呪力5(:1) 手札6(:6) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:43(02:41) 戦闘:YankeeMonkey - 人世剣「大悟顕晦」 vs 幻符「殺人ドール」 - びく 結果:YankeeMonkey - Dmg 2 : 4 Dmg - びく 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 12 - びく//体力8(:13) 呪力7(:1) 手札7(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー02:36(02:29) 手札:時間停止//奇術「エターナルミーク」//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//紅魔の棲む館//時間停止// 配置:奇術「エターナルミーク」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 13 - YankeeMonkey//体力13(:8) 呪力7(:2) 手札6(:6) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー02:16(03:15) 戦闘:YankeeMonkey - 人世剣「大悟顕晦」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - びく 結果:YankeeMonkey - Dmg 3 : 3 Dmg - びく 起動:天上剣「天人の五衰」 YankeeMonkeyは半幽霊をYankeeMonkeyの天上剣「天人の五衰」につけました。 Turn 14 - びく//体力5(:10) 呪力9(:0) 手札7(:5) 山27(:28) スペル6(:6) タイマー03:07(02:54) 手札:時間停止//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//紅魔の棲む館//時間停止//水符「プリンセスウンディネ」// 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 15 - YankeeMonkey//体力10(:5) 呪力6(:9) 手札6(:6) 山27(:27) スペル6(:7) タイマー02:38(03:44) イベント(びく):時間停止 YankeeMonkeyは天上剣「天人の五衰」を準備状態にしました。 びくは時間停止を場から捨札に送りました。 起動:天上剣「天人の五衰」 Turn 16 - びく//体力5(:10) 呪力12(:1) 手札6(:6) 山26(:27) スペル7(:6) タイマー03:32(03:09) 手札:時間停止//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻符「殺人ドール」//紅魔の棲む館//パターン避け// 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 17 - YankeeMonkey//体力10(:5) 呪力7(:4) 手札7(:5) 山26(:26) スペル6(:8) タイマー02:53(06:04) 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 YankeeMonkeyは白楼剣をYankeeMonkeyのリーダーにつけました。 Turn 18 - びく//体力5(:10) 呪力11(:1) 手札6(:5) 山25(:26) スペル8(:7) タイマー05:50(03:47) 手札:時間停止//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//紅魔の棲む館//パターン避け//時符「シルバーアキュート360」// 戦闘:びく - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - YankeeMonkey 結果:びく - Dmg 2 : 3 Dmg - YankeeMonkey 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 19 - YankeeMonkey//体力7(:3) 呪力8(:6) 手札6(:5) 山25(:25) スペル7(:9) タイマー03:37(07:02) イベント(びく):時間停止 YankeeMonkeyは天上剣「天人の五衰」を準備状態にしました。 びくは時間停止を場から捨札に送りました。 起動:天上剣「天人の五衰」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 20 - びく//体力3(:7) 呪力9(:0) 手札5(:6) 山24(:25) スペル9(:7) タイマー06:47(04:11) 手札:時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//紅魔の棲む館//パターン避け//幻在「クロックコープス」// 戦闘:びく - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - YankeeMonkey 結果:びく - Dmg 2 : 3 Dmg - YankeeMonkey 配置:幻在「クロックコープス」 起動:奇術「エターナルミーク」 Turn 21 - YankeeMonkey//体力4(:1) 呪力7(:5) 手札7(:4) 山24(:24) スペル7(:10) タイマー03:55(08:03) イベント(びく):時間停止 YankeeMonkeyは天上剣「天人の五衰」を準備状態にしました。 びくは時間停止を場から捨札に送りました。 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:天上剣「天人の五衰」 Turn 22 - びく//体力1(:4) 呪力9(:2) 手札4(:6) 山23(:24) スペル10(:8) タイマー07:44(04:56) 手札:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//紅魔の棲む館//パターン避け//時符「シルバーアキュート360」// 戦闘:びく - 奇術「エターナルミーク」 vs 天上剣「天人の五衰」 - YankeeMonkey 結果:びく - Dmg 3 : 2 Dmg - YankeeMonkey YankeeMonkey: ありがとうございましたー びく: ありがとうございましtq YankeeMonkey: 手札は? びく: 避けるには呪力が足りない YankeeMonkey: ん? YankeeMonkey: パターン決死でいけません? びく: 6でしょ? YankeeMonkey: うん びく: 誘導弾付いてるから びく: 館パターン決死で びく: 533の11いる YankeeMonkey: あぁ YankeeMonkey: でもT22を乗り切ってT23は攻撃スペル無いんで YankeeMonkey: T24でもう一回ミークで殴れば びく: だから呪力たりないんだってー YankeeMonkey: 館貼る必要あります? びく: 誘導弾付いてるから命中6は無理 YankeeMonkey: あ、ほんとだ びく: ついてなきゃいかようでもいようがあるんだって YankeeMonkey: なんか勘違いしてました YankeeMonkey: すみません びく: おk YankeeMonkey: ではもどりー びく: ノシ YankeeMonkey: ノシ

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