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行楽//デッキ名//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- 熊虎//みょんけーね//魂魄 妖夢-慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(人間)- 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 熊虎の呪力が-1 (0) 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 2 - 行楽//体力24(:24) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 3 - 熊虎//体力24(:24) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 配置:野符「将門クライシス」 Turn 4 - 行楽//体力24(:24) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 シーン:逢魔が刻 Turn 5 - 熊虎//体力24(:24) 呪力5(:0) 手札6(:5) 山32(:32) スペル2(:2) シーン:逢魔が刻 配置:転世「一条戻り橋」 シーン:平穏 Turn 6 - 行楽//体力24(:24) 呪力3(:2) 手札6(:4) 山31(:32) スペル2(:3) シーン:平穏 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 行楽は紅の自警隊を行楽のリーダーにつけました。 Turn 7 - 熊虎//体力24(:24) 呪力6(:1) 手札5(:4) 山31(:31) スペル3(:3) シーン:平穏 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 8 - 行楽//体力24(:24) 呪力5(:2) 手札5(:4) 山30(:31) スペル3(:4) シーン:平穏 配置:虚人「ウー」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 9 - 熊虎//体力24(:24) 呪力6(:1) 手札5(:4) 山30(:30) スペル4(:4) シーン:平穏 熊虎: ? 行楽: あ、俺のせいですかね? 戦闘:熊虎 - 転世「一条戻り橋」(相手スルー) 結果:熊虎 - === : 4 dmg - 行楽 配置:人符「現世斬」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 熊虎は三種の神器を熊虎の転世「一条戻り橋」につけました。 Turn 10 - 行楽//体力20(:24) 呪力5(:4) 手札5(:3) 山29(:30) スペル4(:5) シーン:平穏 熊虎: あの、さっきから気になってるんですが 熊虎: 充填はパスしてください 行楽: あ、すいません; 熊虎: 相手に呪力あるときは特に 戦闘:行楽 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 熊虎 行楽は朱雀の炎を手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 2 : 4 Dmg - 熊虎 熊虎は虚史「幻想郷伝説」を無作為に捨てました。 配置:「パゼストバイフェニックス」 シーン:逢魔が刻 起動:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 11 - 熊虎//体力20(:18) 呪力9(:0) 手札3(:2) 山29(:29) スペル5(:5) シーン:逢魔が刻 戦闘:熊虎 - 転世「一条戻り橋」 vs 時効「月のいはかさの呪い」 - 行楽 熊虎: 神器・攻撃 熊虎の呪力が-1 (8) 結果:熊虎 - Dmg 0 : 5 Dmg - 行楽 配置:転世「一条戻り橋」 起動:転世「一条戻り橋」 行楽の呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 12 - 行楽//体力13(:20) 呪力8(:4) 手札3(:2) 山28(:29) スペル5(:6) シーン:逢魔が刻 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 行楽: あ、すいません 行楽は宿敵を行楽のリーダーにつけました。 Turn 13 - 熊虎//体力20(:13) 呪力10(:0) 手札3(:2) 山28(:28) スペル6(:5) シーン:逢魔が刻 戦闘:熊虎 - 転世「一条戻り橋」(相手スルー) 熊虎: 神器・攻撃 熊虎の呪力が-1 (9) 結果:熊虎 - === : 5 dmg - 行楽 起動:野符「将門クライシス」 熊虎は歴史喰いを行楽のリーダーにつけました。 行楽の呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 14 - 行楽//体力8(:20) 呪力7(:4) 手札3(:2) 山27(:28) スペル5(:6) シーン:逢魔が刻 行楽の体力が-1 (7) - セルフバーニング イベント(行楽):セルフバーニング 行楽は山札を丸ごと見ました。 行楽は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 行楽は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 行楽は虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 行楽は山札をシャッフルしました。 行楽は山札を丸ごと見ました。 行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 行楽はセルフバーニングを場から捨札に送りました。 熊虎: ドローどうぞ 行楽: あ; 行楽はカードを1枚引きました。 戦闘:行楽 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 野符「将門クライシス」 - 熊虎 結果:行楽 - Dmg 2 : 4 Dmg - 熊虎 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 15 - 熊虎//体力16(:5) 呪力10(:4) 手札3(:2) 山27(:23) スペル6(:6) シーン:逢魔が刻 イベント(行楽):永遠の苦輪 熊虎: 無理 行楽: あああ; 行楽: 呪力がw 行楽は永遠の苦輪を場から手札に戻しました。 行楽の呪力が+1 (0) 行楽の呪力が+1 (1) 行楽の呪力が+1 (2) 行楽の呪力が+1 (3) 行楽の呪力が+1 (4) 戦闘:熊虎 - 転世「一条戻り橋」(相手スルー) 熊虎: 神器・攻撃 熊虎の呪力が-1 (9) 結果:熊虎 - === : 5 dmg - 行楽 熊虎: ありがとうございました 行楽: ありがとうございました 行楽: いろいろすいませんでした 熊虎: 慣れてないうちは忘れがちですが 熊虎: 相手の呪力が0で無い限り一応、充填も戦闘もパスするべきです 熊虎: 相手がパスを待ってることがあるので 行楽: 戦闘もパスしてませんでした・・・ 熊虎: パターン避けがあるのにいきなり戦闘決定されたりすると困るので 行楽: 何から何まで本当に申し訳ない・・・ 熊虎: 最初のターン以外は全部パスすることをおすすめします 熊虎: まあ、慣れたら簡単な事です 熊虎: では、戻りますか 行楽: はい 熊虎: ノシ 行楽: では、失礼します

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