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熊虎//パチュリー1永琳3//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 神楽坂//彷徨える半幽霊はやがて迷い家へとたどり着く――//八雲 藍-魂魄 妖夢-八雲 紫-橙- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 熊虎の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、神楽坂の先攻になった。 神楽坂: いきますねー 配置:式神「八雲藍+」 Turn 2 - 熊虎//体力17(:22) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:04(00:11) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//平穏//月の記憶//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」//秘術「天文密葬法」//精製// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 神楽坂//体力22(:17) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:11(00:10) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - 熊虎//体力17(:22) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:10(00:19) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//平穏//月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//秘術「天文密葬法」//精製//錬丹「水銀の海」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 神楽坂//体力22(:17) 呪力3(:2) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:18(00:24) 戦闘:神楽坂 - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 結果:神楽坂 - Dmg 1 : 2 Dmg - 熊虎 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - 熊虎//体力15(:21) 呪力5(:3) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:26(00:28) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//平穏//月の記憶//秘術「天文密葬法」//精製//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 7 - 神楽坂//体力21(:15) 呪力7(:5) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:27(00:40) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 8 - 熊虎//体力15(:21) 呪力9(:7) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:40(00:32) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//平穏//月の記憶//精製//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」//回復薬// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 9 - 神楽坂//体力21(:15) 呪力12(:9) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:32(01:25) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:式神「八雲藍+」 神楽坂は式神:八雲藍+を神楽坂の式神「八雲藍+」につけました。 シーン:外の世界 Turn 10 - 熊虎//体力15(:21) 呪力14(:1) 手札7(:3) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:24(00:50) シーン:外の世界 手札:平穏//月の記憶//精製//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」//回復薬//月の記憶// 配置:錬丹「水銀の海」 シーン:平穏 起動:禁薬「蓬莱の薬」 熊虎は禁薬「蓬莱の薬」を準備状態にしました。 熊虎の呪力が+1 (6) 熊虎の呪力が+1 (7) 熊虎の呪力が+1 (8) 熊虎の呪力が+1 (9) 熊虎の呪力が+1 (10) 熊虎の呪力が+1 (11) 熊虎は回復薬を熊虎の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 熊虎の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 11 - 神楽坂//体力21(:16) 呪力6(:2) 手札4(:4) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー00:49(01:48) シーン:平穏 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 イベント(熊虎):月の記憶 結果:神楽坂 - Dmg 0 : 0 Dmg - 熊虎 神楽坂の体力が-3 (18) - 禁薬「蓬莱の薬」 熊虎は月の記憶を場から捨札に送りました。 配置:式神「橙」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 12 - 熊虎//体力16(:18) 呪力6(:1) 手札4(:3) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:56(01:06) シーン:平穏 手札:月の記憶//精製//錬丹「水銀の海」//実験// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - 神楽坂//体力18(:16) 呪力7(:5) 手札4(:3) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:02(02:32) シーン:平穏 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 結果:神楽坂 - Dmg 0 : 5 Dmg - 熊虎 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 14 - 熊虎//体力11(:18) 呪力12(:2) 手札4(:3) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー02:30(01:21) シーン:平穏 手札:月の記憶//精製//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 熊虎の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 15 - 神楽坂//体力18(:12) 呪力9(:6) 手札4(:3) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー01:17(02:56) シーン:平穏 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 イベント(熊虎):月の記憶 熊虎は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:神楽坂 - Dmg 0 : 0 Dmg - 熊虎 神楽坂の体力が-3 (15) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:結界「夢と現の呪」 起動:式神「八雲藍+」 シーン:外の世界 Turn 16 - 熊虎//体力12(:15) 呪力12(:1) 手札3(:2) 山26(:27) スペル7(:8) タイマー02:56(01:39) シーン:外の世界 手札:精製//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 熊虎は実験を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は豊かの海を場に出しました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎の体力が+1 (13) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 17 - 神楽坂//体力15(:13) 呪力9(:2) 手札3(:1) 山26(:25) スペル8(:8) タイマー01:34(03:35) シーン:豊かの海 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 結果:神楽坂 - Dmg 0 : 3 Dmg - 熊虎 神楽坂の体力が-3 (12) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:式神「八雲藍+」 熊虎の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 18 - 熊虎//体力10(:12) 呪力10(:4) 手札2(:3) 山24(:26) スペル8(:8) タイマー03:33(01:52) シーン:豊かの海 手札:精製//実験// イベント(熊虎):精製 熊虎の体力が+2 (12) - 精製 熊虎は実験を場から捨札に送りました。 熊虎は精製を場から捨札に送りました。 熊虎の体力が+1 (13) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 19 - 神楽坂//体力12(:13) 呪力12(:1) 手札4(:1) 山25(:24) スペル8(:8) タイマー01:47(03:57) シーン:豊かの海 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 結果:神楽坂 - Dmg 0 : 3 Dmg - 熊虎 神楽坂の体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 20 - 熊虎//体力10(:9) 呪力10(:7) 手札2(:4) 山23(:25) スペル8(:8) タイマー03:53(02:03) シーン:豊かの海 手札:実験//豊かの海// 熊虎は実験を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は危険な薬を神楽坂のリーダーにつけました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - 神楽坂//体力9(:11) 呪力15(:0) 手札5(:1) 山24(:22) スペル8(:8) タイマー01:55(04:40) シーン:豊かの海 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 結果:神楽坂 - Dmg 0 : 3 Dmg - 熊虎 神楽坂の体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 神楽坂: もう無理かな投了。 熊虎: ありがとうございました 神楽坂の体力は今0(-6)です。 神楽坂: んーデッキ間違えたなw 神楽坂: 戻りますー 熊虎: ノシ 神楽坂: お疲れ様でした 熊虎: おつー 神楽坂: ノシ

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