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*一回戦 CJ//蕾米3咲夜1//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜- 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 裏鍵: どぞ 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - 裏鍵//体力23(:18) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:09) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 3 - CJ//体力18(:23) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:10(00:08) 手札:紅魔「スカーレットデビル」//畏怖すべき存在//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//必殺「ハートブレイク」//パターン避け//「紅色の幻想郷」// 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - 裏鍵//体力23(:18) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:09(00:13) 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 5 - CJ//体力18(:23) 呪力3(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:15(00:20) 手札:紅魔「スカーレットデビル」//畏怖すべき存在//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//パターン避け//「紅色の幻想郷」//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:CJ - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) 結果:CJ - === : 回避 - 裏鍵 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 6 - 裏鍵//体力23(:18) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:22(00:24) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 7 - CJ//体力18(:23) 呪力6(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:23(00:28) 手札:畏怖すべき存在//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//パターン避け//「紅色の幻想郷」//必殺「ハートブレイク」//威厳// 戦闘:CJ - 必殺「ハートブレイク」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 2 : 4 Dmg - 裏鍵 配置:「紅色の幻想郷」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 8 - 裏鍵//体力19(:16) 呪力5(:2) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:29(00:47) 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 9 - CJ//体力16(:19) 呪力6(:2) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:45(00:44) 手札:畏怖すべき存在//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//パターン避け//必殺「ハートブレイク」//威厳//「紅色の幻想郷」// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 1 : 4 Dmg - 裏鍵 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 10 - 裏鍵//体力15(:15) 呪力7(:1) 手札6(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー00:48(01:05) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの「紅色の幻想郷」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 11 - CJ//体力15(:15) 呪力6(:1) 手札6(:4) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:01(01:04) 手札:畏怖すべき存在//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//パターン避け//必殺「ハートブレイク」//威厳//離剣の見// 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 2 : 3 Dmg - 裏鍵 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 12 - 裏鍵//体力12(:13) 呪力7(:1) 手札5(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー00:59(01:31) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 13 - CJ//体力13(:12) 呪力7(:3) 手札6(:4) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:22(01:37) 手札:畏怖すべき存在//パターン避け//必殺「ハートブレイク」//威厳//離剣の見//畏怖すべき存在// 希一が観戦を始めました。 イベント(CJ):畏怖すべき存在 CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」(相手スルー) CJは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - === : 7 dmg - 裏鍵 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 14 - 裏鍵//体力5(:13) 呪力9(:0) 手札5(:4) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー01:40(02:31) 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:裏鍵 - Dmg 0 : 3 Dmg - CJ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:魂符「魂の遊戯」 裏鍵は魂符「魂の遊戯」を準備状態にしました。 裏鍵の呪力は今9(+4)です。 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 15 - CJ//体力10(:5) 呪力7(:1) 手札5(:4) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー02:21(02:56) 手札:畏怖すべき存在//パターン避け//威厳//離剣の見//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 CJは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 CJの体力が-1 (9) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵: ん? CJ: ? 裏鍵: なんか勘違いした 結果:CJ - Dmg 2 : 6 Dmg - 裏鍵 裏鍵: ありがとうございました CJ: ありでした 裏鍵: 鎌ェ・・・ 裏鍵: では次 *二回戦 CJ//永琳2铃仙1辉夜1//八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜-鈴仙- 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵: でわ 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - CJ//体力22(:23) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:06) 手札:薬符「壺中の大銀河」//回復薬//隠遁//覚神「神代の記憶」//隠遁//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - 裏鍵//体力23(:22) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:05(00:04) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 4 - CJ//体力22(:23) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:04(00:09) 手札:薬符「壺中の大銀河」//回復薬//隠遁//覚神「神代の記憶」//隠遁//実験//錬丹「水銀の海」// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 裏鍵//体力23(:22) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:07(00:13) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - CJ//体力22(:23) 呪力6(:5) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:12(00:14) 手札:薬符「壺中の大銀河」//回復薬//隠遁//隠遁//実験//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - 裏鍵//体力23(:22) 呪力8(:3) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:11(00:34) 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - CJ 結果:裏鍵 - Dmg 2 : 1 Dmg - CJ 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 8 - CJ//体力21(:21) 呪力7(:3) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:32(00:22) 手札:回復薬//隠遁//隠遁//実験//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//天呪「アポロ13」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「壺中の大銀河」 シーン:隠遁 Turn 9 - 裏鍵//体力21(:21) 呪力7(:0) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:18(00:53) シーン:隠遁 イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵: (;´Д`) 裏鍵は浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの薬符「壺中の大銀河」につけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 10 - CJ//体力21(:21) 呪力4(:2) 手札6(:4) 山29(:25) スペル4(:5) タイマー00:59(00:37) シーン:隠遁 手札:回復薬//隠遁//実験//覚神「神代の記憶」//天呪「アポロ13」//回復薬// CJの体力が-1 (20) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 0 : 3 Dmg - 裏鍵 配置:天呪「アポロ13」 Turn 11 - 裏鍵//体力18(:20) 呪力8(:4) 手札5(:5) 山24(:29) スペル5(:5) タイマー00:33(01:26) シーン:隠遁 イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJ: w 裏鍵: ;;; 裏鍵は浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 Turn 12 - CJ//体力20(:18) 呪力10(:0) 手札6(:3) 山28(:19) スペル5(:6) タイマー01:32(00:53) シーン:隠遁 手札:回復薬//隠遁//実験//覚神「神代の記憶」//回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 CJは回復薬をCJの蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 CJの体力が+1 (21) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 13 - 裏鍵//体力18(:21) 呪力6(:5) 手札4(:4) 山18(:28) スペル6(:6) タイマー00:46(02:10) シーン:隠遁 イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 裏鍵: ^w^ 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - CJ 結果:裏鍵 - Dmg 1 : 3 Dmg - CJ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 14 - CJ//体力18(:17) 呪力12(:1) 手札5(:2) 山27(:13) スペル6(:7) タイマー02:10(01:16) シーン:隠遁 手札:隠遁//実験//覚神「神代の記憶」//回復薬//超天才// CJは超天才をCJのリーダーにつけました。 CJの体力が+1 (19) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 配置:覚神「神代の記憶」 CJは回復薬をCJの錬丹「水銀の海」につけました。 CJの体力が+1 (20) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 15 - 裏鍵//体力17(:20) 呪力8(:0) 手札3(:2) 山12(:27) スペル7(:7) タイマー01:09(03:04) シーン:隠遁 イベント(裏鍵):頭上華萎 CJは実験を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 裏鍵: うーん 裏鍵: 水銀の回復 CJは回復薬を場から捨札に送りました。 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は投銭「宵越しの銭」を手札から捨てました。 CJの体力が-1 (19) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの錬丹「水銀の海」につけました。 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 16 - CJ//体力19(:17) 呪力6(:2) 手札2(:1) 山26(:12) スペル7(:8) タイマー03:20(01:38) シーン:隠遁 手札:隠遁//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:CJ - 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 1 : 2 Dmg - 裏鍵 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 17 - 裏鍵//体力15(:18) 呪力11(:1) 手札2(:1) 山11(:26) スペル8(:8) タイマー01:31(04:04) シーン:隠遁 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 CJの体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」につけました。 裏鍵: む? CJ: あれ ダメージは受けないじゃないかな 裏鍵: あれ 裏鍵: あ、防げるんだな・・・ CJの体力が+1 (18) CJの体力が+1 (19) 裏鍵: +2で 裏鍵: おk 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの薬符「壺中の大銀河」につけました。 裏鍵: やば・・・ 裏鍵: 頭上打ち所間違えた・・・ 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 18 - CJ//体力19(:15) 呪力7(:2) 手札2(:1) 山25(:11) スペル8(:8) タイマー04:56(02:10) シーン:隠遁 手札:隠遁//実験// CJの体力が+1 (20) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 19 - 裏鍵//体力15(:20) 呪力10(:5) 手札2(:2) 山10(:25) スペル8(:8) タイマー01:57(06:20) シーン:隠遁 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 CJは隠遁を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの錬丹「水銀の海」につけました。 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - CJ 結果:裏鍵 - Dmg 1 : 3 Dmg - CJ 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 Turn 20 - CJ//体力17(:14) 呪力11(:1) 手札2(:1) 山24(:10) スペル8(:8) タイマー06:13(02:37) シーン:隠遁 手札:実験//錬丹「水銀の海」// 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 1 : 0 Dmg - 裏鍵 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 21 - 裏鍵//体力14(:16) 呪力10(:8) 手札2(:2) 山9(:24) スペル8(:8) タイマー02:24(08:11) シーン:隠遁 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 CJは錬丹「水銀の海」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの薬符「壺中の大銀河」につけました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 22 - CJ//体力16(:14) 呪力14(:3) 手札2(:1) 山23(:9) スペル8(:9) タイマー08:08(02:53) シーン:隠遁 手札:実験//錬丹「水銀の海」// 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 1 : 0 Dmg - 裏鍵 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 23 - 裏鍵//体力14(:15) 呪力13(:11) 手札2(:2) 山8(:23) スペル9(:8) タイマー02:35(08:45) シーン:隠遁 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 CJは実験を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの薬符「壺中の大銀河」につけました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 24 - CJ//体力15(:14) 呪力17(:6) 手札2(:1) 山22(:8) スペル8(:10) タイマー08:33(03:11) シーン:隠遁 手札:錬丹「水銀の海」//精製// イベント(CJ):精製 CJの体力が+2 (17) - 精製 CJは錬丹「水銀の海」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 CJは未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 CJは精製を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:CJ - Dmg 1 : 2 Dmg - 裏鍵 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 25 - 裏鍵//体力12(:16) 呪力17(:11) 手札2(:0) 山7(:22) スペル10(:8) タイマー03:01(09:21) シーン:隠遁 シーン:彼岸帰航 裏鍵: やっと来たよ・・・ 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの薬符「壺中の大銀河」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 26 - CJ//体力16(:12) 呪力17(:3) 手札1(:0) 山21(:7) スペル8(:10) タイマー09:00(03:53) シーン:彼岸帰航 手札:精製// イベント(CJ):精製 CJの体力が+2 (18) - 精製 CJの体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊 CJは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 CJは精製を場から捨札に送りました。 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 CJの体力が+1 (18) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 27 - 裏鍵//体力12(:18) 呪力12(:9) 手札1(:0) 山6(:21) スペル10(:8) タイマー03:34(10:15) シーン:彼岸帰航 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は魂符「魂の遊戯」を手札から捨てました。 CJの体力が+1 (19) 裏鍵: 薬 CJは回復薬を場から手札に戻しました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊をCJの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 CJの体力が-1 (18) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - CJ CJは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 : 3 Dmg - CJ 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 28 - CJ//体力15(:12) 呪力12(:5) 手札2(:0) 山20(:6) スペル8(:10) タイマー10:29(04:07) シーン:彼岸帰航 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 CJは回復薬をCJの覚神「神代の記憶」につけました。 CJの体力が+1 (16) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 29 - 裏鍵//体力12(:16) 呪力14(:8) 手札1(:0) 山5(:20) スペル10(:9) タイマー03:43(11:32) シーン:彼岸帰航 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は人符「現世斬」を手札から捨てました。 裏鍵: 同じく CJは回復薬を場から手札に戻しました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 薬符「壺中の大銀河」 - CJ CJは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 : 4 Dmg - CJ 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 30 - CJ//体力12(:12) 呪力12(:7) 手札2(:0) 山19(:5) スペル9(:10) タイマー11:44(04:31) シーン:彼岸帰航 手札:回復薬//薬符「壺中の大銀河」// CJは回復薬をCJの覚神「神代の記憶」につけました。 CJの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 31 - 裏鍵//体力12(:13) 呪力16(:8) 手札1(:0) 山4(:19) スペル10(:10) タイマー04:05(12:39) シーン:彼岸帰航 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 裏鍵: 薬 CJは回復薬を場から手札に戻しました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊をCJの覚神「神代の記憶」につけました。 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ CJは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 : 4 Dmg - CJ 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 32 - CJ//体力9(:12) 呪力13(:9) 手札2(:0) 山18(:4) スペル10(:10) タイマー12:26(04:48) シーン:彼岸帰航 手札:回復薬//実験// CJは実験をCJのリーダーにつけました。 CJは山札を丸ごと見ました。 裏鍵: (´・ω・`) CJは隠遁を場に出しました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 CJ: ふう・・・ CJは回復薬をCJの蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 CJの体力が+1 (10) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 33 - 裏鍵//体力12(:10) 呪力18(:4) 手札1(:0) 山3(:17) スペル10(:10) タイマー04:18(13:26) シーン:隠遁 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を準備状態にしました。 - 隠遁 裏鍵は魂符「魂の遊戯」を準備状態にしました。 - 隠遁 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 CJの呪力が-1 (3) - 実験 Turn 34 - CJ//体力10(:12) 呪力9(:14) 手札1(:1) 山16(:3) スペル10(:10) タイマー12:56(05:01) シーン:隠遁 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 裏鍵: クソい(´・ω・`) 戦闘:CJ - 覚神「神代の記憶」(相手スルー) 結果:CJ - === : 1 dmg - 裏鍵 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 35 - 裏鍵//体力11(:10) 呪力24(:6) 手札2(:0) 山2(:16) スペル10(:11) タイマー04:50(14:08) シーン:隠遁 裏鍵: 投了投了 裏鍵: やってられない CJ: ありでした 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵: はいはい -_- 裏鍵: 戻るお 裏鍵: ノシ CJ: ノシ

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