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第弐拾参回FFO平日大会 F VS biku」(2010/06/16 (水) 23:40:04) の最新版変更点

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F//Unknown//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- びく//ここをとおすわけにはいかないんだからっ//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- びくは山札をシャッフルしました。 Fの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、びくの先攻になった。 びく: いきますね F: どうぞー びく: で、ちょっとかんがえさsて 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 2 - F//体力17(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:03(00:30) 手札:禁忌「フォーオブアカインド」//禁弾「スターボウブレイク」//禁弾「カタディオプトリック」//癇癪//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 3 - びく//体力20(:17) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:30(00:10) 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 4 - F//体力17(:20) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:08(00:49) 手札:禁忌「フォーオブアカインド」//禁弾「スターボウブレイク」//禁弾「カタディオプトリック」//癇癪//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//禁弾「カタディオプトリック」// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 5 - びく//体力20(:17) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:45(00:18) 配置:奇術「エターナルミーク」 起動:奇術「エターナルミーク」 Turn 6 - F//体力17(:20) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:16(01:31) 手札:禁忌「フォーオブアカインド」//禁弾「カタディオプトリック」//癇癪//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//禁弾「カタディオプトリック」//無慈悲な両手// 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 7 - びく//体力20(:17) 呪力5(:4) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー01:26(00:30) 戦闘:びく - 奇術「エターナルミーク」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - F 結果:びく - 回避 : 4 Dmg - F 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 8 - F//体力13(:20) 呪力8(:2) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:28(01:52) 手札:禁弾「カタディオプトリック」//癇癪//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//禁弾「カタディオプトリック」//無慈悲な両手//恐ろしき波動// 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 9 - びく//体力20(:13) 呪力6(:5) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー01:47(00:40) びく: ひゃっほー、ミークが栄える 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 10 - F//体力13(:20) 呪力9(:0) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー00:36(02:34) 手札:禁弾「カタディオプトリック」//癇癪//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//無慈悲な両手//恐ろしき波動//禁忌「フォーオブアカインド」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 11 - びく//体力20(:13) 呪力4(:2) 手札6(:6) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー02:27(01:01) Turn 12 - F//体力13(:20) 呪力6(:4) 手札7(:6) 山28(:29) スペル5(:5) タイマー00:56(03:15) 手札:禁弾「カタディオプトリック」//癇癪//オーバーヒート//無慈悲な両手//恐ろしき波動//禁忌「フォーオブアカインド」//根性避け// 戦闘:F - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 奇術「エターナルミーク」 - びく 結果:F - Dmg 2 : 6 Dmg - びく 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 13 - びく//体力14(:11) 呪力9(:6) 手札7(:6) 山28(:28) スペル5(:6) タイマー03:11(01:33) びく: えーと、まってね びく: 攻撃命中判定 ダメージ 迎撃命中判定 ダメージだっけ? F: 先に命中判定してからダメージじゃないっけ F: 少なくともカタディは発動しない 戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - F 結果:びく - Dmg 2 : 5 Dmg - F 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 14 - F//体力6(:12) 呪力13(:3) 手札7(:7) 山27(:28) スペル6(:5) タイマー01:37(05:09) 手札:禁弾「カタディオプトリック」//癇癪//オーバーヒート//無慈悲な両手//恐ろしき波動//根性避け//癇癪// 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 15 - びく//体力12(:6) 呪力8(:6) 手札8(:6) 山27(:27) スペル5(:7) タイマー05:00(02:07) びく: うーん、なやむねー 戦闘:びく - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 - F イベント(F):根性避け Fは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:びく - Dmg 3 : 回避 - F 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 16 - F//体力6(:9) 呪力10(:1) 手札6(:7) 山26(:27) スペル7(:6) タイマー02:05(07:30) 手札:癇癪//オーバーヒート//無慈悲な両手//恐ろしき波動//癇癪//手加減知らず// 戦闘:F - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - びく 結果:F - 回避 : 6 Dmg - びく 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 17 - びく//体力3(:6) 呪力7(:4) 手札8(:6) 山26(:26) スペル6(:7) タイマー07:24(02:38) 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 18 - F//体力6(:3) 呪力10(:7) 手札7(:7) 山25(:26) スペル7(:7) タイマー02:26(08:42) 手札:癇癪//オーバーヒート//無慈悲な両手//恐ろしき波動//癇癪//手加減知らず//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// イベント(F):オーバーヒート Fの体力が-1 (5) - オーバーヒート Fの呪力は今0(-5)です。 びくの呪力が-7 (0) - オーバーヒート Fはオーバーヒートを場から捨札に送りました。 戦闘:F - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」(相手スルー) 結果:F - === : 6 dmg - びく F: ありでしたー びく: おつかれさまでした びく: ちっとどうしようもないなぁ F: やっぱパターンの枠は怪しいか びく: いや、3積みだがこなかった F: 逆に何抜いてるんだw びく: えーと びく: 何だろう? F: リケンとか減速? びく: シーン2 世界1 魔法書2 あたり? びく: 利権はないなぁ びく: 減速もはいってない びく: 減速は、阻止なら確かには居てtもおかしくないのかもなぁ F: 減速は目立たないだけで結構役立ってる子 びく: うーん、どうなんだろう、回避6打点5のこれは結構気にって居るんだが F: 打点足りなくなるだろうしなー びく: うん、正直これでワンチャンだからねぇ びく: まぁ、もう少し考えて見ますー びく: ありがとうございました F: ありがとうございました~ びく: ノシ F: ノシ

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