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第弐拾参回FFO平日大会 kumatora VS alondite」(2010/06/16 (水) 23:41:15) の最新版変更点

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アロンダイト//16 knives -紅と銀と時止めの従者-//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- 熊虎//パチュリー1永琳3//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎の呪力は今1(+1)です。 熊虎: なにぃw 小悪魔が観戦を始めました。 熊虎: 咲夜4で河童に勝ったのかw アロンダイト: どうした?笑えよ、べジータ 熊虎: www 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 2 - アロンダイト//体力20(:17) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:43) 手札:パターン避け//離剣の見//チェックメイト//パターン避け//幻在「クロックコープス」//幻在「クロックコープス」//傷魂「ソウルスカルプチュア」// 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 3 - 熊虎//体力17(:20) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:46(00:05) 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 4 - アロンダイト//体力20(:17) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:47(00:48) 手札:パターン避け//離剣の見//チェックメイト//パターン避け//幻在「クロックコープス」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間減速// 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 5 - 熊虎//体力17(:20) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:48(00:59) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 6 - アロンダイト//体力20(:17) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:59(00:56) 手札:パターン避け//離剣の見//チェックメイト//パターン避け//傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間減速//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 7 - 熊虎//体力17(:20) 呪力4(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:57(01:14) 戦闘:熊虎 - 秘術「天文密葬法」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - アロンダイト アロンダイトは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 3 : 3 Dmg - アロンダイト 熊虎: あったなそんな能力w 配置:禁薬「蓬莱の薬」 アロンダイト: おまw Turn 8 - アロンダイト//体力17(:14) 呪力4(:4) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー01:18(01:32) 手札:パターン避け//離剣の見//チェックメイト//パターン避け//傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間減速//時間停止// 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:幻在「クロックコープス」 Turn 9 - 熊虎//体力14(:17) 呪力9(:1) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー01:31(01:54) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 熊虎は実験を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は回復薬を熊虎の秘薬「仙香玉兎」につけました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎の体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 10 - アロンダイト//体力17(:16) 呪力5(:0) 手札7(:4) 山29(:29) スペル4(:5) タイマー01:55(02:29) 手札:パターン避け//離剣の見//チェックメイト//パターン避け//時間減速//時間停止//奇術「ミスディレクション」// 戦闘:アロンダイト - 幻在「クロックコープス」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 結果:アロンダイト - Dmg 1 : 2 Dmg - 熊虎 アロンダイトの体力が-1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 熊虎の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 11 - 熊虎//体力14(:15) 呪力6(:0) 手札5(:6) 山28(:29) スペル5(:5) タイマー02:29(02:35) 配置:木符「シルフィホルン」 熊虎の体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 12 - アロンダイト//体力15(:16) 呪力5(:1) 手札7(:4) 山28(:28) スペル5(:6) タイマー02:31(02:50) 手札:パターン避け//離剣の見//チェックメイト//パターン避け//時間減速//時間停止//幻符「殺人ドール」// 戦闘:アロンダイト - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 結果:アロンダイト - Dmg 1 : 2 Dmg - 熊虎 アロンダイトの体力が-1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 熊虎の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 13 - 熊虎//体力14(:13) 呪力7(:2) 手札5(:6) 山27(:28) スペル6(:6) タイマー02:47(03:14) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 熊虎の体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 14 - アロンダイト//体力13(:16) 呪力8(:2) 手札7(:4) 山27(:27) スペル6(:7) タイマー03:09(03:24) 手札:パターン避け//離剣の見//チェックメイト//パターン避け//時間減速//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 イベント(アロンダイト):パターン避け アロンダイトはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - 回避 : 2 Dmg - 熊虎 アロンダイトの体力が-1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 大会が開けない程度の能力が観戦を始めました。 熊虎の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 15 - 熊虎//体力14(:12) 呪力9(:5) 手札5(:5) 山26(:27) スペル7(:7) タイマー03:21(04:29) イベント(熊虎):精製 熊虎の体力が+2 (16) - 精製 熊虎は実験を場から捨札に送りました。 熊虎は精製を場から捨札に送りました。 配置:秘術「天文密葬法」 熊虎の体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (18) - 回復薬 熊虎の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (17) 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 16 - アロンダイト//体力12(:17) 呪力12(:1) 手札6(:3) 山26(:26) スペル7(:8) タイマー04:25(03:51) 手札:パターン避け//離剣の見//チェックメイト//時間減速//時間停止//チェックメイト// 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 イベント(アロンダイト):パターン避け アロンダイトはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - 回避 : 2 Dmg - 熊虎 アロンダイトの体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 17 - 熊虎//体力15(:11) 呪力10(:3) 手札4(:5) 山25(:26) スペル8(:7) タイマー03:45(05:10) 配置:秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 18 - アロンダイト//体力11(:17) 呪力9(:5) 手札6(:3) 山25(:25) スペル7(:9) タイマー05:00(04:09) 手札:離剣の見//チェックメイト//時間減速//時間停止//チェックメイト//幻象「ルナクロック」// イベント(アロンダイト):時間停止 熊虎は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 アロンダイトは時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === : 4 dmg - 熊虎 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 19 - 熊虎//体力13(:11) 呪力15(:4) 手札4(:4) 山24(:25) スペル9(:8) タイマー04:03(05:54) 配置:薬符「壺中の大銀河」 熊虎の体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 熊虎は回復薬を熊虎の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 熊虎の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 20 - アロンダイト//体力11(:16) 呪力11(:1) 手札5(:2) 山24(:24) スペル8(:10) タイマー05:44(04:40) 手札:離剣の見//チェックメイト//時間減速//チェックメイト//奇術「エターナルミーク」// 戦闘:アロンダイト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 結果:アロンダイト - Dmg 0 : 3 Dmg - 熊虎 アロンダイトの体力が-3 (8) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:奇術「エターナルミーク」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 21 - 熊虎//体力13(:8) 呪力11(:5) 手札3(:4) 山23(:24) スペル10(:9) タイマー04:33(06:17) 戦闘:熊虎 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 幻符「殺人ドール」 - アロンダイト 結果:熊虎 - Dmg 2 : 3 Dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 熊虎の体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 22 - アロンダイト//体力4(:14) 呪力14(:0) 手札5(:2) 山23(:23) スペル9(:11) タイマー06:07(05:11) 手札:離剣の見//チェックメイト//時間減速//チェックメイト//奇術「ミスディレクション」// 戦闘:アロンダイト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 結果:アロンダイト - Dmg 0 : 3 Dmg - 熊虎 アロンダイトの体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 23 - 熊虎//体力11(:1) 呪力11(:3) 手札3(:4) 山22(:23) スペル11(:10) タイマー05:03(06:57) 戦闘:熊虎 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - アロンダイト 結果:熊虎 - Dmg 3 : 2 Dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (-2) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎: ありがとうございました アロンダイト: ありがとうございました アロンダイト: ミスったか途中…… 熊虎: デッキアウトかと思ったら殴りだったw アロンダイト: デッキアウト考えましたけどね アロンダイト: そのデッキ平穏か昔入ってたような気がしたので アロンダイト: dsyn アロンダイト: んー 熊虎: 殺人ドールは立てるべきじゃなかったかも アロンダイト: パターンの切りどころがまずかったのかなぁ アロンダイト: あー 熊虎: 結局あれ体力減って無いので アロンダイト: ですね…… 熊虎: 咲夜4で河童にどうやって勝ったの? アロンダイト: 何か アロンダイト: 受け夜霧したりドール殴り+パターンで大瀑布避けたり 熊虎: ふむ アロンダイト: 根性でハイドロ避けも一回しましたね 熊虎: 夜霧受けで削っていけるのか アロンダイト: セファ殴りは アロンダイト: 貫通を無効化できないですからねえ 熊虎: ですねぇ 熊虎: 咲夜のL4能力しょぼいとかいってごめんなさいw アロンダイト: (`・ω・´) 熊虎: 咲夜はこれからどういう方向性でいくのだろうか…… アロンダイト: どうなるんでしょうねぇ…… 熊虎: 何か進藤さんに忘れられてる気がするんですがw アロンダイト: >< 熊虎: ぶっちゃけミークの補正は攻撃時にしてくれw 熊虎: それで大分マシになるからw アロンダイト: んーむww アロンダイト: まぁ殴るのはだいぶ楽にはなりますねえ 熊虎: 咲夜パンチ弱過ぎるんですよ…… アロンダイト: 火力低いのは別に良いんですけど アロンダイト: L2↓の命中が割かし微妙なのが辛い(俺は 熊虎: ですねぇ アロンダイト: しかし今日は萃香3神奈子1を倒したり河童を倒したり 熊虎: すげぇw アロンダイト: ちょっと調子が良すぎた……かもしれない 熊虎: 河童殺しは誇っていいレベルw アロンダイト: ww 熊虎: てかぶっちゃけると決勝河童とだと思ってたしw アロンダイト: www 熊虎: アロンさんデッキなんだっけ……? でもインべルさん河童だしなぁ…… 熊虎: みたいなw アロンダイト: 平日は多少デッキ変えたりしてますからね俺w 熊虎: なる 熊虎: さて戻りますか アロンダイト: うい 熊虎: ノシ アロンダイト: ノシ

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