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第三回ランダムシーン杯 snorri VS kumatora」(2010/07/17 (土) 23:22:53) の最新版変更点

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熊虎//美鈴4//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- スノ//天人の咎、尽きることもなく//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、スノの先攻になった。 スノがデッキ(545539b0)をロードし、ニューゲームが始まりました。 スノは山札をシャッフルしました。 スノの呪力は今1(+1)です。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 ランダムシーン:ルナ・ダイアル Turn 2 - 熊虎//体力21(:22) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:02(00:16) シーン:ルナ・ダイアル 手札:彩符「彩雨」//紅砲//肉弾戦//光符「華光玉」//光符「華光玉」//彩符「彩雨」//紅砲// 配置:光符「華光玉」 Turn 3 - スノ//体力22(:21) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:18(00:17) シーン:ルナ・ダイアル 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 4 - 熊虎//体力21(:22) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:19(00:26) シーン:ルナ・ダイアル 手札:彩符「彩雨」//紅砲//肉弾戦//光符「華光玉」//彩符「彩雨」//紅砲//彩符「極彩颱風」// 配置:光符「華光玉」 熊虎は光符「華光玉」を場から手札に戻しました。 熊虎: みす 配置:彩符「極彩颱風」 スノ: おk Turn 5 - スノ//体力22(:21) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:28(00:35) シーン:ルナ・ダイアル スノ: 誰も何も起動しないか 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 6 - 熊虎//体力21(:22) 呪力6(:6) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:36(00:46) シーン:ルナ・ダイアル 手札:彩符「彩雨」//紅砲//肉弾戦//彩符「彩雨」//紅砲//光符「華光玉」//紅砲// 配置:彩符「彩雨」 熊虎は黄震脚を山札の一番上から捨札に送りました。 - ルナ・ダイアル 起動:彩符「極彩颱風」 熊虎は紅砲を熊虎の彩符「極彩颱風」につけました。 ランダムシーン:紅魔の棲む館 Turn 7 - スノ//体力22(:21) 呪力10(:0) 手札6(:5) 山31(:30) スペル3(:3) タイマー00:47(00:50) シーン:紅魔の棲む館 熊虎: これはw 配置:天呪「アポロ13」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 8 - 熊虎//体力21(:22) 呪力3(:4) 手札6(:5) 山29(:31) スペル3(:4) タイマー00:51(01:23) シーン:紅魔の棲む館 手札:彩符「彩雨」//紅砲//肉弾戦//紅砲//光符「華光玉」//根性避け// 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - スノ イベント(熊虎):根性避け 熊虎は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 : 4 Dmg - スノ 熊虎の体力が-3 (18) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:光符「華光玉」 Turn 9 - スノ//体力18(:18) 呪力9(:0) 手札6(:4) 山30(:29) スペル4(:4) タイマー01:41(01:15) シーン:紅魔の棲む館 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 10 - 熊虎//体力18(:18) 呪力4(:3) 手札5(:5) 山28(:30) スペル4(:5) タイマー01:16(01:52) シーン:紅魔の棲む館 手札:彩符「彩雨」//紅砲//肉弾戦//紅砲//肉弾戦// 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - スノ 結果:熊虎 - Dmg 0 : 4 Dmg - スノ 熊虎の体力が-3 (15) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:彩符「彩雨」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 11 - スノ//体力14(:15) 呪力9(:0) 手札6(:4) 山29(:28) スペル5(:5) タイマー01:53(01:30) シーン:紅魔の棲む館 配置:錬丹「水銀の海」 スノは回復薬をスノの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 スノの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 ランダムシーン:外の世界 Turn 12 - 熊虎//体力15(:15) 呪力5(:0) 手札5(:4) 山27(:29) スペル5(:6) タイマー01:31(02:05) シーン:外の世界 手札:紅砲//肉弾戦//紅砲//肉弾戦//明鏡止水// 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - スノ 結果:熊虎 - Dmg 0 : 4 Dmg - スノ 熊虎の体力が-3 (12) - 禁薬「蓬莱の薬」 熊虎の呪力が0より低いため(-2)、0に設定しました。 - 外の世界 熊虎の呪力が-1 (0) - 外の世界 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 13 - スノ//体力11(:12) 呪力7(:0) 手札5(:5) 山28(:27) スペル6(:5) タイマー02:07(01:46) シーン:外の世界 スノ: 無理w スノ: 世界w 熊虎: あw 熊虎は彩符「極彩颱風」を準備状態にしました。 熊虎の呪力が+1 (1) 熊虎の呪力が+1 (2) 熊虎の呪力が+1 (3) 熊虎の呪力が+1 (4) 熊虎の呪力が+1 (5) 熊虎: なんてこったいw スノ: おおすぎw 熊虎: え? スノ: ん・・・ スノ: あーおk スノ: ごめごめ 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 14 - 熊虎//体力12(:11) 呪力11(:7) 手札6(:4) 山26(:28) スペル5(:7) タイマー01:44(03:11) シーン:外の世界 手札:紅砲//肉弾戦//紅砲//肉弾戦//明鏡止水//彩符「極彩颱風」// 熊虎: やりづれぇw 配置:彩符「極彩颱風」 熊虎: これシーンはどっち持ちになるんだっけ? スノ: 世界は多分そっち スノ: あー絶対そっち 熊虎: おk 熊虎の呪力が-3 (4) - 外の世界 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 15 - スノ//体力11(:12) 呪力15(:4) 手札5(:5) 山27(:26) スペル7(:6) タイマー03:10(04:00) シーン:外の世界 配置:錬丹「水銀の海」 スノの体力が+1 (12) - 回復薬 スノの呪力が-3 (6) - 外の世界 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 16 - 熊虎//体力12(:12) 呪力10(:6) 手札6(:4) 山25(:27) スペル6(:8) タイマー04:08(03:56) シーン:外の世界 手札:紅砲//肉弾戦//紅砲//肉弾戦//明鏡止水//黄震脚// 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - スノ 熊虎は紅砲の2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 : 5 Dmg - スノ 熊虎の体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 ランダムシーン:博麗大結界 Turn 17 - スノ//体力7(:9) 呪力15(:8) 手札5(:6) 山26(:25) スペル8(:6) タイマー03:59(04:56) シーン:博麗大結界 スノは実験をスノのリーダーにつけました。 スノは山札を丸ごと見ました。 スノ: んーどっちだ スノは危険な薬を熊虎のリーダーにつけました。 スノは山札をシャッフルしました。 スノは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 スノの体力が+1 (8) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 18 - 熊虎//体力9(:8) 呪力15(:5) 手札7(:4) 山24(:25) スペル6(:8) タイマー04:55(05:44) シーン:博麗大結界 手札:紅砲//肉弾戦//紅砲//肉弾戦//明鏡止水//黄震脚//彩翔「飛花落葉」// 配置:彩翔「飛花落葉」 熊虎の体力が-1 (8) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (12) - 危険な薬 起動:彩符「極彩颱風」 スノの呪力が-1 (4) - 実験 Turn 19 - スノ//体力8(:8) 呪力12(:12) 手札5(:6) 山24(:24) スペル8(:7) タイマー05:45(06:07) シーン:博麗大結界 戦闘:スノ - 禁薬「蓬莱の薬」(相手スルー) 結果:スノ - === : 0 dmg - 熊虎 熊虎の体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:秘術「天文密葬法」 スノの体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 20 - 熊虎//体力5(:9) 呪力19(:7) 手札7(:4) 山23(:24) スペル7(:9) タイマー06:09(06:29) シーン:博麗大結界 手札:紅砲//肉弾戦//紅砲//肉弾戦//明鏡止水//黄震脚//彩翔「飛花落葉」// 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - スノ 熊虎は紅砲の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(スノ):月の記憶 スノは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 0 : 0 Dmg - スノ 熊虎の体力が-3 (2) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:彩翔「飛花落葉」 熊虎の体力が-1 (1) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (14) - 危険な薬 起動:彩符「極彩颱風」 スノの呪力が-1 (4) - 実験 Turn 21 - スノ//体力9(:1) 呪力13(:14) 手札4(:6) 山23(:23) スペル9(:8) タイマー06:33(08:07) シーン:博麗大結界 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 スノの体力が+1 (10) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 ランダムシーン:霊知の太陽信仰 Turn 22 - 熊虎//体力1(:10) 呪力22(:4) 手札7(:3) 山22(:23) スペル8(:10) タイマー08:05(06:55) シーン:霊知の太陽信仰 手札:紅砲//肉弾戦//紅砲//肉弾戦//明鏡止水//黄震脚//香霖堂// 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - スノ 熊虎の体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 スノは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎: ありがとうございました スノ: ありでした スノ: 最後に出たな・・・・ 熊虎: 記憶きついわ…… スノ: だねえ 熊虎: では戻ります スノ: ノシ

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